ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IV Marcin Lis

Autor:
Marcin Lis
Serie wydawnicze:
Ćwiczenia praktyczne
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.8/6  Opinie: 77
Stron:
240
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
34,90 zł
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
20,94 zł 34,90 zł (-40%)
17,45 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania środowiska JDK i uruchamiania pierwszego programu w Javie
  • Tworzenia i używania zmiennych różnych typów oraz stosowania operatorów
  • Wykorzystywania instrukcji warunkowych i pętli do sterowania przepływem programu
  • Tworzenia i obsługi tablic oraz wykonywania operacji na ich elementach
  • Definiowania klas, obiektów, metod i konstruktorów w programowaniu obiektowym
  • Stosowania specyfikatorów dostępu, pakietów i zasad dziedziczenia
  • Obsługi błędów i wyjątków z wykorzystaniem instrukcji try...catch
  • Przeprowadzania operacji wejścia-wyjścia: wyświetlania i wczytywania danych
  • Pracy z plikami i obsługi konsoli w aplikacjach Java
  • Tworzenia i uruchamiania apletów oraz rysowania grafiki i obsługi kolorów
  • Realizowania interakcji z użytkownikiem poprzez obsługę myszy i rysowanie figur
  • Budowania aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika i tworzenia okien
  • Konstruowania menu, okien dialogowych i wielopoziomowych struktur nawigacji
  • Rysowania elementów graficznych i korzystania z komponentów Swing
  • Dodawania przycisków, pól tekstowych, etykiet, pól wyboru i list rozwijanych
  • Projektowania kompletnej aplikacji graficznej w Javie

Realizuj sny na Javie!

  • Pakiet JDK i początki programowania, czyli jak szybko stworzyć działający program
  • Obiektowość w akcji, czyli na czym polega największa zaleta Javy
  • Uniwersalna składnia, czyli jak najlepiej wykorzystać przenośność tego języka

Za co lubimy Javę? Oto jej najważniejsze zalety — prosta, funkcjonalna składnia, bezproblemowe przenoszenie programów między różnymi platformami i obiektowość. Jeśli chcesz zostać programistą albo choćby zorientować się w możliwościach programowania aplikacji, serwisów internetowych i urządzeń domowego użytku, koniecznie naucz się Javy. Ta książka ułatwi Ci poznanie jej najlepszych cech!

To już czwarte wydanie książki o Javie z cenionej serii „Ćwiczenia praktyczne”. Znajdziesz tu najważniejsze zasady programowania oraz podstawy projektowania aplikacji z interfejsem graficznym. Dowiesz się, jak tworzyć aplety i jak stosować operacje wejścia–wyjścia. Poznasz wszystkie konstrukcje języka niezbędne do samodzielnego napisania programu i opanujesz je perfekcyjnie dzięki proponowanym ćwiczeniom. Poznawanie Javy zacznij od tej książki!

  • Instalacja JDK i pierwszy program
  • Zmienne, operatory i instrukcje
  • Tablice, obiekty i klasy
  • Obsługa błędów i wyjątki
  • Aplety na stronach WWW
  • Interakcja z użytkownikiem
  • Aplikacje z interfejsem graficznym
  • Grafika i komponenty

Zakochaj się w Javie!

W marcu jak w zaczytanym garncu!  Ebooki -40%, książki -35%

Wybrane bestsellery

Marcin Lis - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii Ćwiczenia praktyczne

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy ta książka nadaje się do samodzielnej nauki Javy od podstaw?
Tak, książka została napisana z myślą o osobach zaczynających naukę programowania w Javie. Zawiera jasne wyjaśnienia podstaw, instrukcje instalacji oraz liczne ćwiczenia praktyczne.
2. Czy znajdę tu informacje o instalacji JDK i konfiguracji środowiska?
Tak, pierwsze rozdziały książki szczegółowo opisują instalację JDK na Windows i Linux oraz uruchomienie pierwszego programu w Javie.
3. Czy książka obejmuje zagadnienia programowania obiektowego?
Tak, książka poświęca osobny rozdział obiektowości, omawiając klasy, obiekty, dziedziczenie, metody i konstruktory.
4. Jakie praktyczne umiejętności zdobędę po przerobieniu tej książki?
Poznasz podstawy języka Java, nauczysz się pisać własne programy, obsługiwać wejście-wyjście, tworzyć aplety i proste aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika.
5. Czy książka zawiera ćwiczenia i przykłady kodu?
Tak, każdy rozdział zawiera praktyczne ćwiczenia oraz liczne przykłady kodu, które pomagają utrwalić zdobytą wiedzę.
6. Czy omawiane są różnice między Javą a innymi językami, np. C++?
Tak, w książce znajduje się sekcja porównująca Javę z C++, co ułatwia naukę osobom znającym już inne języki programowania.
7. Czy książka wyjaśnia, jak tworzyć aplikacje graficzne w Javie?
Tak, znajdziesz tu rozdziały poświęcone tworzeniu aplikacji z interfejsem graficznym, obsłudze komponentów oraz rysowaniu grafiki.
8. Czy książka będzie aktualna dla najnowszych wersji Javy?
Książka zawiera informacje o różnych wersjach Javy i jest aktualizowana w najnowszym wydaniu, aby odpowiadać obecnym standardom języka.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
34,90 zł
Czasowo niedostępna
Ebook
20,94 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander