eBooki
W kategorii eBooki znajdziesz książki w postaci elektronicznej, w formie PDF, ePub oraz mobi. Po zakupie e-booka będzie on dostępny w Bibliotece na koncie użytkownika. Książki przeczytasz na laptopie, tablecie, smartfonie lub czytniku ebooków (Kindle, Pocketbook, inkBOOK, Prestigio i innych). Więcej na temat wykorzystania i zabezpieczenia eBooków znajdziesz na stronie "Przewodnik po eBookach".
Ebooki dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Informatyk samouk. Przewodnik po strukturach danych i algorytmach dla początkujących
-
Elementy inżynierii oprogramowania w Pythonie
-
Jak działa oprogramowanie? Tajemnice komputerowych mechanizmów szyfrowania, obrazowania, wyszukiwania i innych powszechnie używanych technologii
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
-
Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania
-
Programowanie w JavaScript. Rusz głową!
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
-
Raspberry Pi. Przewodnik użytkownika. Wydanie III
-
React: kluczowe koncepcje. Przewodnik po najważniejszych mechanizmach biblioteki React
-
React od podstaw. Nowoczesne wzorce tworzenia aplikacji. Wydanie II
-
Dodaj mocy Power BI! Jak za pomocą kodu w Pythonie i R pobierać, przekształcać i wizualizować dane
-
Rzemiosło w czystej formie. Standardy i etyka rzetelnych programistów
-
Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie!
-
Selenium WebDriver w Javie. Praktyczne wprowadzenie do tworzenia testów systemowych
-
Szkoła programisty PLC. Sterowniki Przemysłowe
-
Symulacje komputerowe w fizyce. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. C++. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. C#. Wydanie III
-
Tablice informatyczne. React
-
Uczenie głębokie od zera. Podstawy implementacji w Pythonie
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
Java. Podręcznik na start
-
Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI
-
Młody programista. Nauka programowania w Scratchu
-
Myśl w języku Python! Nauka programowania. Wydanie II
-
Nauka programowania opartego na testach. Jak pisać przejrzysty kod w kilku językach programowania
-
Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług
-
Podstawy języka T-SQL: Microsoft SQL Server 2022 i Azure SQL Database
-
Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty INF.04
-
Python w pigułce. Podręczny przewodnik po wersjach 3.10 i 3.11
-
Arduino dla dzieci. Poznaj świat elektroniki i programowania
-
Działaj z Serverless
-
Profesjonalne wytwarzanie oprogramowania z zastosowaniem Scruma i usług Azure DevOps
-
Python w 1 dzień dla najmłodszych. Naucz się kodowania w Pythonie w 12 godzin
-
W poszukiwaniu zwinności w architekturze systemów IT
-
Podstawy programowania mikrokontrolera 8051
-
Python Object-Oriented Programming. Build robust and maintainable object-oriented Python applications and libraries - Fourth Edition
-
Python 3 Object-Oriented Programming. Build robust and maintainable software with object-oriented design patterns in Python 3.8 - Third Edition
-
Agile. Przewodnik po zwinnych metodykach programowania
-
Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych
-
Asembler. Programowanie
-
C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
-
Czysty Agile. Powrót do podstaw
-
Czyszczenie danych w Pythonie. Receptury. Nowoczesne techniki i narzędzia Pythona do wykrywania i eliminacji zanieczyszczeń oraz wydobywania kluczowych cech z danych
-
DDD. Kompendium wiedzy
-
DevOps dla bystrzaków
-
Doskonały Scrum master. Jak budować bardziej efektywne zespoły i zarządzać zmianą
-
Interfejs API. Strategia programisty
-
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
-
Inżynieria odwrotna w praktyce. Narzędzia i techniki
-
Jak zmienić zachowanie użytkowników i zdobyć wiernych klientów. Zastosowania psychologii i ekonomii behawioralnej. Wydanie II
-
Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#
-
Java. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie III
-
Od matematyki do programowania uogólnionego
-
Od monolitu do mikrousług. Ewolucyjne wzorce przekształcania systemów monolitycznych
-
Programowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie II
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
-
Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy
-
Python i praca z danymi. Przetwarzanie, analiza, modelowanie i wizualizacja. Wydanie III
-
Python dla DevOps. Naucz się bezlitośnie skutecznej automatyzacji
-
Python. Leksykon kieszonkowy. Wydanie IV
-
Matematyczny Python. Obliczenia naukowe i analiza danych z użyciem NumPy, SciPy i Matplotlib
-
Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod. Wydanie III
-
Python. Receptury. Wydanie III
-
Raspberry Pi. Przewodnik dla programistów Pythona
-
React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych
-
React, TypeScript i Node. Tworzenie aplikacji internetowych typu fullstack
-
Specyfikacja na przykładach. Poznaj zwinne metody pracy i dostarczaj właściwe oprogramowanie
-
SQL. Rusz głową!
-
Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV
-
Sztuczna inteligencja w finansach. Używaj języka Python do projektowania i wdrażania algorytmów AI
-
TDD. Techniki programowania sterowanego testami
-
Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
-
Testowanie aplikacji dla programistów frontendowych. Wiodące frameworki do automatyzacji testów aplikacji internetowych i ich przyszłość oparta na testowaniu niskokodowym i sztucznej inteligencji
-
Testy jednostkowe. Świat niezawodnych aplikacji. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. C
-
Tablice informatyczne. VBA dla Excela
-
Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych
-
Tworzenie mikrofrontendów. Skalowanie zespołów i projektów, nowe możliwości dla twórców oprogramowania
-
UML 2.0 w akcji. Przewodnik oparty na projektach
-
Unity i C#. Praktyka programowania gier
-
Unity i C#. Podstawy programowania gier
-
Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek
-
Visual Studio 2022. Wprowadzenie do .NET MAUI
-
Wprowadzenie do mikrokontrolerów AVR. Od elektroniki do programowania
-
Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
-
Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu
-
Złam ten kod z Pythonem. Jak tworzyć, testować i łamać szyfry
-
Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki
-
Język R. Receptury. Analiza danych, statystyka i przetwarzanie grafiki. Wydanie II
-
Kompetentny Scrum Master. Przewodnik po rozwoju Scrum Masterów i Agile Coachów dla HR, zarządzających oraz samych zainteresowanych
-
Nowoczesny C++. Zbiór praktycznych zadań dla przyszłych ekspertów
-
C# 10. Leksykon kieszonkowy
-
Startup, scaleup, klęska. 42 ścieżki rozwijania biznesu w duchu Lean i Agile
-
Inżynieria obserwowalności. Doskonalenie produkcyjnych systemów oprogramowania
-
The Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod
-
Wnioskowanie przyczynowe w Pythonie. Praktyczne wykorzystanie w branży technologicznej
-
Concurrency in C# Cookbook. Asynchronous, Parallel, and Multithreaded Programming. 2nd Edition
-
Matematyczne przygody z Pythonem
-
Tworzenie gier dla początkujących
-
Expression Blend Przewodnik
-
Zaawansowane zarządzanie pamięcią w .NET: Lepszy kod, wydajność i skalowalność
-
Profesjonalny kod T-SQL 2019. W stronę szybkości, skalowalności i standaryzacji rozwiązań dla SQL Server
-
Tajniki Kubernetes. Rozwijaj umiejętności orkiestrowania kontenerów w Kubernetes, aby budować, uruchamiać, zabezpieczać i monitorować wielkoskalowe aplikacje rozproszone
-
Haskell. Plac ćwiczeń dla uczonych
-
Elixir. Aby programowanie znów było przyjemnością
-
Pracownia Urządzeń Techniki Komputerowej dla ucznia i studenta
-
Prometheus. Pełne wdrożenie
-
Azure w 1 dzień. Microsoft Azure od podstaw po zaawansowane techniki
-
Prometheus - pełne wdrożenie. Monitoruj, reaguj, optymalizuj
-
Python dla Ekspertów
-
Statyczne testowanie oprogramowania
-
Praktyczna inżynieria wsteczna. Metody, techniki i narzędzia
-
Metody klasyfikacji obiektów w wizji komputerowej
-
Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL
-
Podstawy tworzenia interfejsu graficznego aplikacji desktopowych w języku Java
-
Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL
-
Secret Recipes of the Python Ninja. Over 70 recipes that uncover powerful programming tactics in Python
-
Head First C#. 5th Edition
-
Wzorce projektowe uczenia maszynowego. Rozwiązania typowych problemów dotyczących przygotowania danych, konstruowania modeli i MLOps