ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie! Max Wainewright

Autor:
Max Wainewright
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.5/6  Opinie: 2
Stron:
118
Druk:
oprawa miękka
Dostępny format:
     PDF
Czytaj fragment
Książka
39,90 zł

Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
39,90 zł

Dodaj do koszyka Dostępny natychmiast po opłaceniu zakupu lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Rozpoczynania pracy ze środowiskiem Scratch 3
  • Programowania ruchu i zachowania duszków
  • Tworzenia interaktywnych gier z różnymi postaciami
  • Rysowania i modyfikowania tła oraz duszków
  • Dodawania efektów dźwiękowych i animacji do projektów
  • Stosowania zmiennych do przechowywania wyników
  • Wykorzystywania pętli i warunków w kodzie
  • Tworzenia gier z punktacją i systemem wyników
  • Używania działań matematycznych do sterowania grą
  • Programowania coraz bardziej zaawansowanych mechanik gier
  • Projektowania własnych bloków kodu (funkcji)
  • Budowania gier wieloetapowych i złożonych poziomów
  • Tworzenia gier dla wielu graczy
  • Wdrażania logiki i zasad gry
  • Rozwiązywania problemów i testowania projektów
  • Dzielenia się swoimi grami i projektami ze społecznością Scratch

Scratch jest projektem MIT Media Lab. Początkowo miał służyć młodym ludziom do nauki programowania, ale szybko zaczął pełnić również inne funkcje. Jest jak cyfrowa piaskownica, w której każdy może nie tylko nauczyć się podstaw kodowania, ale także ćwiczyć kreatywność, umiejętność pracy w zespole i zdolność do wynajdywania nieszablonowych rozwiązań, na przykład podczas projektowania gier. Scratch jest bowiem świetnym narzędziem do tworzenia najróżniejszych gier, a poświęcona mu strona umożliwia dzielenie się wynikami swojej pracy z innymi.

Ta książka jest przezabawnym przewodnikiem po programowaniu w Scratchu 3, przeznaczonym dla przyszłych inżynierów, programistów, naukowców i pasjonatów kodu. Dzięki niej szybko zaczniesz pisać klasyczne gry zręcznościowe i wzbogacać je w dźwięk i animacje. Pokazano tu również, czym są i do czego się przydają zmienne, pętle czy funkcje. Zaprezentowano także sposoby stosowania reguł matematycznych do stopniowego komplikowania gry. Poszczególne treści zostały bogato zilustrowane i uzupełnione przejrzystymi instrukcjami krok po kroku. W ten sposób, pisząc atrakcyjne gry, w mgnieniu oka przyswoisz nawet bardzo złożone zasady programowania!

Dzięki książce:

  • sprawnie zaczniesz pracę ze Scratchem
  • nauczysz się programować wygląd i zachowanie duszków
  • dowiesz się, jak dodać do gry efekty dźwiękowe, animacje i... logikę
  • będziesz używać działań matematycznych do ulepszenia gry
  • napiszesz grę piłkarską, wyścigówkę z rakietami, a także mnóstwo innych gier!

Scratch: wymyśl i zaprogramuj swoją ulubioną grę!

Wybrane bestsellery

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy do korzystania z książki ,,Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie!" potrzebuję wcześniejszego doświadczenia w programowaniu?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach początkujących i nie wymaga żadnej wcześniejszej wiedzy z zakresu programowania.
2. Jakie narzędzia lub programy są potrzebne, aby realizować projekty z książki?
Wystarczy komputer lub tablet z dostępem do internetu oraz darmowa platforma Scratch 3 dostępna online - nie trzeba instalować żadnego dodatkowego oprogramowania.
3. Czy książka zawiera praktyczne ćwiczenia i projekty do samodzielnego wykonania?
Tak, książka prowadzi krok po kroku przez liczne ćwiczenia oraz projekty gier i animacji, które można samodzielnie zrealizować.
4. Czy ta książka pomoże dziecku rozwijać kreatywność i logiczne myślenie?
Tak, nauka programowania w Scratchu poprzez zabawę i tworzenie gier sprzyja rozwojowi kreatywności, logicznego myślenia oraz umiejętności rozwiązywania problemów.
5. W jakiej formie dostępna jest książka - papierowej czy elektronicznej?
Książka jest dostępna zarówno w wersji papierowej, jak i elektronicznej (ebook), co pozwala wybrać najwygodniejszą opcję.
6. Czy do zrozumienia treści potrzebna jest znajomość języka angielskiego?
Nie, książka napisana jest po polsku, a wszystkie instrukcje są jasne i przejrzyste. Platforma Scratch również posiada polską wersję językową.
7. Jak długo trwa nauka podstaw programowania opisanych w książce?
Tempo nauki zależy od indywidualnych możliwości, ale dzięki prostym i krótkim rozdziałom można szybko opanować podstawy i przechodzić do coraz bardziej zaawansowanych projektów.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
39,90 zł
Czasowo niedostępna
Ebook
39,90 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile
Bezpieczne płatności szyfrowane SSL