- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.4/6 Opinie: 13
- Stron:
- 216
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi

Opis ebooka: Android. Podstawy tworzenia aplikacji
Przekonaj się, że nie taki Android straszny, jak go malują…
- Poznaj najpopularniejszy system operacyjny dla urządzeń mobilnych
- Naucz się tworzyć proste aplikacje i analizować kod przykładów
- Dowiedz się, jakich narzędzi potrzebujesz, aby rozpocząć pracę
Według najnowszych badań Android stał się najbardziej popularnym systemem operacyjnym dla urządzeń mobilnych. Środowisko to kontroluje już niemal 2/3 wszystkich używanych na świecie smartfonów i tabletów, a jego użytkownicy mają do dyspozycji ponad 450 tysięcy różnych aplikacji! Nic więc dziwnego, że w sieci pełno jest ofert zatrudnienia dla osób, które potrafią tworzyć programy dla tego systemu. Najlepsi wprost nie mogą opędzić się od rekruterów proponujących im coraz ciekawsze warunki finansowe…
Droga do sukcesu jest jednak długa i żmudna. Nauka programowania na potrzeby Androida nie wszystkim wydaje się rzeczą prostą, wielu zniechęca się już na samym wstępie. Najczęściej powodem bywa nieznajomość platformy, podstaw programowania obiektowego, języka Java czy choćby stosowanych tu narzędzi. Już samo korzystanie z przykładów zamieszczonych w sieci oraz ogólnodostępnej literatury wymaga zwykle minimalnej wiedzy na temat technologii i generalnego obycia w świecie urządzeń mobilnych.
Na szczęście dostępna jest już książka "Android. Podstawy tworzenia aplikacji", która bezboleśnie wprowadzi Cię w krainę programowania komputerów mobilnych pracujących pod kontrolą systemu firmy Google. Dzięki niej poznasz podstawy języka Java i budowę aplikacji działających w Androidzie. Nauczysz się posługiwać odpowiednimi narzędziami i pisać własne programy. Dowiesz się, jak korzystać z zasobów graficznych i funkcji systemowych. Zyskasz instrukcje, jak pobierać dane z sieci oraz uruchamiać nowe wątki.
- Podstawy programowania urządzeń mobilnych
- Wyposażenie warsztatu pracy programisty
- Tworzenie prostych aplikacji dla Androida
- Definiowanie układów obiektów na ekranie
- Korzystanie z zasobów graficznych aplikacji
- Uruchamianie i kontrolowanie wątków
- Tworzenie aplikacji wieloekranowych
Chwyć robota za antenki - zacznij samodzielnie tworzyć aplikacje dla Androida!
Wybrane bestsellery
-
Dzięki książce Head First JavaScript. Edycja polska poznasz JavaScript w nietypowy, a przy tym bardzo skuteczny sposób. Ponieważ została ona napisana w oparciu o najnowsze teorie uczenia się, błyskawicznie przyswoisz sobie wiedzę o tym języku. Nauczysz się osadzać kod JavaScript w dokumentach HTM...(9.90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł(-45%) -
Branża IT kusi licznymi ofertami pracy, atrakcyjnymi zarobkami i ciekawymi ścieżkami rozwoju nie tylko zawodowych programistów, lecz również osoby bez wykształcenia informatycznego czy doświadczenia w tej dziedzinie. Te ostatnie zwykle zaczynają karierę od roli testera aplikacji. Jednym z podstaw...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.85 zł
89.00 zł(-35%) -
Z tym przewodnikiem nauczysz się stosowania Reacta w praktyce. Dowiesz się, w jaki sposób zbudować jednostronicową, złożoną aplikację internetową, i zdobędziesz wiedzę umożliwiającą używanie tej biblioteki w codziennej pracy. Pokazano tu, jak rozpocząć projekt i rozwijać rzeczywistą aplikację. Za...
React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych. Wydanie II React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych. Wydanie II
(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Oto przewodnik po koncepcjach testowania i wiodących frameworkach, za pomocą których automatyzuje się testy aplikacji internetowych, takich jak Selenium, Cypress, Puppeteer i Playwright. Zaprezentowano w nim unikatowe funkcjonalności tych rozwiązań, ich wady i zalety, a także wyjaśniono zasady ko...
Testowanie aplikacji dla programistów frontendowych. Wiodące frameworki do automatyzacji testów aplikacji internetowych i ich przyszłość oparta na testowaniu niskokodowym i sztucznej inteligencji Testowanie aplikacji dla programistów frontendowych. Wiodące frameworki do automatyzacji testów aplikacji internetowych i ich przyszłość oparta na testowaniu niskokodowym i sztucznej inteligencji
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Ten praktyczny przewodnik zawiera szeroki przegląd strategii, wzorców i form testowania oprogramowania, ułatwiających dobór ścieżek i podejść do konkretnych projektów w zależności od zakresu, budżetu i ram czasowych. Książka uczy przydatnych umiejętności w zakresie przeprowadzania testów wydajnoś...
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
-
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów Podręcznik profesjonalnego programisty! Robert C. Martin, znany jako Uncle Bob, to jeden z prawdziwych gwiazdorów branży IT, człowiek o niezwykłej charyzmie, rewelacyjnym podejściu do słuchaczy i poczuciu h...
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów
(29.40 zł najniższa cena z 30 dni)31.85 zł
49.00 zł(-35%) -
Testowanie manualne polega na uruchamianiu przypadków testowych ręcznie. Dla powodzenia projektu istotne jest rozpoczęcie testów na jak najwcześniejszym etapie pracy. W ten sposób zespół uzyskuje kontrolę nad błędami w kodzie i na bieżąco sprawdza, czy oprogramowanie spełnia określone w dokumenta...
Tester manualny. Kurs video. Testowanie wspierane narzędziami Tester manualny. Kurs video. Testowanie wspierane narzędziami
(67.05 zł najniższa cena z 30 dni)67.05 zł
149.00 zł(-55%) -
Przygotowując niniejsze szkolenie, jego autor postawił sobie za cel nie tylko przybliżenie słuchaczowi definicji związanych z testowaniem oraz zaprezentowanie narzędzi służących testom, ale przede wszystkim pokazanie różnicy między kodem pisanym bez testów jednostkowych i kodem tworzonym z użycie...
Testowanie oprogramowania w .NET Core 2.0. Kurs video. Poziom pierwszy. Jak pisać dobry, niezawodny i łatwy w utrzymaniu kod Testowanie oprogramowania w .NET Core 2.0. Kurs video. Poziom pierwszy. Jak pisać dobry, niezawodny i łatwy w utrzymaniu kod
(22.25 zł najniższa cena z 30 dni)44.50 zł
89.00 zł(-50%)
Andrzej Stasiewicz - pozostałe książki
-
Książka poprowadzi Cię przez trudny proces pisania pierwszych aplikacji w nowym, oficjalnym środowisku programistycznym Android Studio. Dowiesz się, jak przygotować swoje środowisko pracy. Nauczysz się tworzyć i opisywać graficzne zasoby aplikacji, takie jak obrazy i animacje. Odkryjesz, jak wyko...
-
Czas to zmienić. Czas sięgnąć po książkę „C++11. Nowy standard. Ćwiczenia”. W prosty sposób prezentuje ona najciekawsze i najbardziej przydatne możliwości z najnowszego standardu języka. Autor przedstawia niezbędne narzędzia programistyczne oraz sposoby ich używania, opisuje nowe słow...(10.95 zł najniższa cena z 30 dni)
12.04 zł
21.90 zł(-45%) -
Tablice informatyczne. C++" zawierają zestawienie najpotrzebniejszych informacji dotyczących języka C++. Każdy programista doceni je, gdy podczas pracy nie będzie miał czasu na wertowanie kilkunastu książek.(6.45 zł najniższa cena z 30 dni)
7.10 zł
12.90 zł(-45%) -
O tym, że wcale tak być nie musi, możesz przekonać się dzięki książce „C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III ”. Zgromadzone w niej informacje i ćwiczenia w prosty i niezwykle pragmatyczny sposób wprowadzą Cię w podstawy „tajemnej” wiedzy programistycznej. Dowiesz się międ...(14.50 zł najniższa cena z 30 dni)
15.95 zł
29.00 zł(-45%)
Ebooka przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video zobaczysz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP4 (pliki spakowane w ZIP)
Recenzje ebooka: Android. Podstawy tworzenia aplikacji (2)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Elektronika Praktyczna 2014-06-01
Współcześnie coraz częściej programista musi utworzyć jakiś „kawałek aplikacji" dla urządzenia mobilnego. Najczęściej jest to smartfon lub tablet, ale może też nim być komputer jednopłytkowy. Jednym z najbardziej rozpowszechnionych systemów operacyjnych jest Android, o którego podstawach programowania opowiada ta książka.
Dobrze, że książka powstała na bazie doświadczeń autora wyniesionych z prowadzonych przez niego lekcji programowania. Dzięki temu nie ma w niej zbyt wielu rozważań teoretycznych, ale już pierwszy rozdział zawiera opis instalowania środowiska programistycznego i od razu przystępujemy do pracy. Czytając książkę i jednocześnie ucząc się tworzenia aplikacji w Androidzie miatem wrażenie, że autor skupia się na tym, co szybko „chwyta za serce" umożliwiając potencjalnemu czytelnikowi łatwe osiągnięcie efektu. Autor dosłownie prowadząc czytelnika za rękę przez środowisko projektowe w pierwszej kolejności pokazuje, jak wykonać ładnie wyglądającą aplikację i wyświetlić ją na ekranie urządzenia. Z doświadczenia wiem, że apetyt rośnie w miarę jedzenia i adept zachęcony pierwszymi sukcesami z ochotą sięgnie po inne techniki, wykonując obsługę wirtualnych przycisków i wykorzystując zaawansowane funkcje systemu operacyjnego.
Moim zdaniem książka jest napisana konkretnie, przystępnym językiem i pozwala na rozpoczęcie tworzenia aplikacji dla systemu Android dosłownie każdemu, bez względu na to czy będzie to uczeń szkoły średniej, czy konstruktor mający za sobą lata praktyki w programowaniu mikrokontrolerów i chcący np. zastosować tablet w roli interfejsu HMI w tworzonym przez siebie urządzeniu. Książka świetnie wprowadza w świat aplikacji dla systemu Android, ale trzeba szczególnie podkreślić słowo wprowadza. Po bardziej zaawansowane techniki programowania trzeba będzie sięgnąć do innych źródeł.
Treść poszczególnych rozdziałów jest ułożona w formie poleceń przypominających instrukcję obsługi. Dzięki takiej formie zmniejsza się możliwości pomyłki. Na koniec dodam, że do pełnego zrozumienia zawartości książki przyda się znajomość języków C, C++ lub C, a jeszcze lepiej Java, w którym programuje się Androida. Niemniej książka jest tak napisana, że nawet ktoś niebędący programistą, przepisując treści w niej zawarte i wykonując opisane polecenia, również ma szansę na zakończenie swoich działań sukcesem. Pozwala to na użycie książki jako podręcznika podczas ćwiczeń laboratoryjnych czy zajęć dla młodzieży.
Moim zdaniem jest to dobra, potrzebna pozycja na rynku, a tym bardziej cieszy mnie fakt, że nie jest to tłumaczenie, a książka polskiego autora. -
MobileWorld24 Wojciech Łęczycki, 2014-05-22
„Android – Podstawy tworzenia aplikacji”, bo właśnie o tej książce będziemy rozmawiać została wydana w bieżącym roku przez wspomniane przeze mnie chwilę wcześniej wydawnictwo Helion. Pozycja ta w odróżnieniu od pozostałych tego typu na polskim rynku książkowym została napisana w całości przez Polaka, dzięki czemu nie musiał odbywać się proces tłumaczenia i książka jak na szybko zmieniające się standardy w mobilnym programowaniu jest całkiem aktualna. Przygotował ją Andrzej Stasiewicz. O samym autorze nie wiemy zbyt wiele prócz tego, że prowadził zajęcia w klubie dla programistów, na szczęście z pomocą przychodzi nam sam wujek Google, który mówi nam, że jest to też autor kilku książek o programowaniu w C++ oraz był/jest pracownikiem Uniwersytetu w Białymstoku dokładniej Instytutu Informatyki. Podstawowe dane odnośnie autora zaspokojone teraz przyszła kolej na najważniejszy kąsek czyli samą lekturę.
Po pierwsze co już trzeba zaznaczyć na samym początku książka ta jak sama nazwa wskazuje jest dla tych, którzy rozpoczynają przygodę z programowaniem na system sygnowany zielonym robocikiem. Warto nadmienić, że po jej lekturze nie zostaniecie pełnoprawnym programistą, lecz ta pozycja jest dopiero wstępem do dalszej nauki. Ale moim zdaniem może być bardzo udanym wstępem, szczególnie gdy wykorzystamy całą wiedzę zawartą na tych nieco ponad dwustu stronach. W sumie cała książka została podzielona na 10 rozdziałów, które stopniowo i klarownie wdrażają w ten świat programowania na Androida, co ważne aby rozpocząć działanie razem z tą książką potrzebujemy jedynie elementarnej wiedzy na temat systemu giganta z Mountain View, co również można zaliczyć do plusów.
Reasumując „Android Podstawy tworzenia aplikacji” pióra Andrzeja Stasiewicza to jedna z niewielu książek, które będę przystępne a zarazem aktualne pod względem merytorycznym, wśród tytułów, które aktualnie można znaleźć na półkach. Dla tych którzy rozpoczynają swoją przygodę z Androidem będzie dobrym wstępem, a lektury kolejnych tytułów poświęconych systemu sygnowanego zielonym robocikiem będą dalej poszerzały wiedzę. Książka w porównaniu do innych pozycji powiązanych z tematyką programowania na systemy mobilne jest stosunkowo tania. Cena Android Podstawy tworzenia aplikacji została ustalona przez wydawnictwo Helion na poziomie 39 zł (zapewne w części księgarń w Polsce będzie można tę książkę dorwać jeszcze taniej), więc sami widzicie nie jest to kwota zaporowa, której nie dałoby się przeskoczyć.
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-7006-2, 9788324670062
- Data wydania książki drukowanej:
- 2013-11-12
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-8841-8, 9788324688418
- Data wydania ebooka:
-
2013-11-10
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 13349
- Rozmiar pliku Pdf:
- 17.0MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 13.2MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 24.7MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Instalowanie Android SDK, Javy i edytora Eclipse (9)
- Konfiguracja środowiska programistycznego Eclipse (11)
- Pierwsza aplikacja (15)
- Katalog res - zasoby aplikacji (19)
- Layouts, czyli wyglądy aplikacji (22)
- LinearLayout - obiekty ułożone obok siebie (24)
- TableLayout - obiekty ułożone w oczkach sieci (27)
- AbsoluteLayout - rozłożenie swobodne (32)
- Struktura katalogów drawable (39)
- Emulatory o ekranach różnej jakości (41)
- Bitmap, czyli mapa bitowa (43)
- Mapa bitowa opakowana w atrybuty XML (48)
- Wiele map bitowych w jednym opakowaniu XML (52)
- ScrollView - ekran z gumy (57)
- Kolory (61)
- Shapes - kształty (68)
- Przycisk "Koniec" (77)
- Zegarek dla ubogich (82)
- Kółko i krzyżyk, a przy okazji definiowanie stylów (87)
- Przygotowanie animacji (98)
- Przygotowanie interfejsu użytkownika (103)
- Uruchomienie animacji (105)
- Animacja innych komponentów (108)
- Łączenie animacji (110)
- Animacja poklatkowa map bitowych (113)
- Komponenty rozszerzają bazowy superkomponent View (122)
- Przegląd możliwości graficznych (132)
- Mapa bitowa zaczerpnięta z zasobów aplikacji (145)
- Rysowanie na mapie bitowej zaczerpniętej z zasobów aplikacji (152)
- Przekształcenie mapy bitowej techniką piksel po pikselu (154)
- Uzyskanie nowej, czystej mapy bitowej (156)
- Klasa AsyncTask i rysowanie w drugim planie (167)
- Ściąganie danych z internetu (181)
- Okno główne (192)
- Ta sama aplikacja napisana lepiej, bo krócej (205)
Wstęp (5)
Rozdział 1. Instalowanie środowiska programistycznego (9)
Rozdział 2. Wygląd pierwszej aplikacji (19)
Rozdział 3. Graficzne zasoby aplikacji (39)
Rozdział 4. Więcej o wyglądzie aplikacji (57)
Rozdział 5. Programowanie czas zacząć! (77)
Rozdział 6. Efekty specjalne (97)
Rozdział 7. Własne komponenty graficzne (121)
Rozdział 8. Mapy bitowe (145)
Rozdział 9. Wątek w drugim planie (167)
Rozdział 10. Więcej ekranów dla aplikacji (191)
Słowniczek (211)
Skorowidz (213)
Oceny i opinie klientów: Android. Podstawy tworzenia aplikacji Andrzej Stasiewicz (13)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(5)
(2)
(2)
(2)
(1)
(1)
Data dodania: 2017-05-18 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
mateusz, przyszły informatyk
Data dodania: 2015-12-10 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2014-03-29 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Marcin,
Data dodania: 2014-02-13 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Mariusz, Informatyk
Data dodania: 2013-11-28 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Tomasz Jass, programista
Data dodania: 2014-05-06 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Data dodania: 2014-04-16 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Marcin,
Data dodania: 2014-02-16 Ocena: 4 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2013-12-22 Ocena: 4 Opinia potwierdzona zakupem
Jan Kowalski ,
Data dodania: 2014-11-02 Ocena: 3 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2014-02-10 Ocena: 3 Opinia potwierdzona zakupem
Marcin Zawada, Informatyk
Data dodania: 2013-11-24 Ocena: 2 Opinia potwierdzona zakupem
Michał, Programista
Data dodania: 2014-04-11 Ocena: 1 Opinia potwierdzona zakupem
więcej opinii