Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 3.8/6 Opinie: 8
- Stron:
- 232
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi

Opis ebooka: Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji
- Naucz się tworzyć aplikacje w środowisku Android Studio!
- Instalowanie środowiska programistycznego, czyli od czego zacząć pracę
- Efekty specjalne, czyli jak przygotować obrazy i animacje dla Twojej aplikacji
- Programowanie czas zacząć, czyli do czego potrzebna Ci Java
Jeśli chcesz nauczyć się programować telefony i tablety, zacznij naukę od przeczytania tej książki. Książka poprowadzi Cię przez trudny proces pisania pierwszych aplikacji w nowym, oficjalnym środowisku programistycznym Android Studio. Dowiesz się, jak przygotować swoje środowisko pracy. Nauczysz się tworzyć i opisywać graficzne zasoby aplikacji, takie jak obrazy i animacje. Odkryjesz, jak wykorzystać kilka podstawowych elementów programowania, np. jak dodać reakcje opisane w Javie do różnych elementów aplikacji. Zobaczysz jak działają najważniejsze mechanizmy w programowaniu urządzeń mobilnych i stworzysz swoją pierwszą aplikację wieloekranową. Złap bakcyla programowania!
- Instalacja i konfiguracja środowiska
- Pierwsza aplikacja
- Wygląd pierwszej aplikacji
- Graficzne zasoby aplikacji
- Więcej o wyglądzie aplikacji
- Podstawy programowania
- Przygotowanie i uruchomienie animacji
- Przygotowanie interfejsu użytkownika
- Animacja poklatkowa map bitowych
- Własne komponenty graficzne
- Wątek w drugim planie
- Więcej ekranów dla aplikacji
Android Studio — obudź w sobie kreatywność programisty!
Wybrane bestsellery
-
Programiści JetBrains podczas pracy nad swoimi produktami poszukiwali prostych biznesowych rozwiązań. Próżno było szukać ideału, który będzie jednocześnie łatwy w utrzymaniu i interoperacyjny z Javą. Należało zatem go stworzyć! Tak powstał Kotlin - wieloplatformowy, statycznie typow...
Kotlin bez tajemnic! Kurs video. Programuj aplikacje w Android Studio Kotlin bez tajemnic! Kurs video. Programuj aplikacje w Android Studio
(35.55 zł najniższa cena z 30 dni)39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
Dzięki temu przewodnikowi płynnie rozpoczniesz pisanie aplikacji we Flutterze w języku Dart. Dowiesz się, jak skonfigurować środowisko programistyczne i rozpocząć projekt. Książka poprowadzi Cię przez proces projektowania interfejsu użytkownika i funkcji umożliwiających poprawną pracę aplikacji. ...
Flutter i Dart 2 dla początkujących. Przewodnik dla twórców aplikacji mobilnych Flutter i Dart 2 dla początkujących. Przewodnik dla twórców aplikacji mobilnych
(35.32 zł najniższa cena z 30 dni)44.50 zł
89.00 zł(-50%) -
Linux, jako „baza” Androida, jest aktualnie najpopularniejszym systemem operacyjnym na świecie. To sprawia, że poznanie środowiska linuksowego jest praktycznie obowiązkowe dla każdego młodego programisty. By móc pracować w tym systemie, trzeba opanować dedykowany mu język programowani...
Bash. Kurs video. Zostań administratorem systemów IT Bash. Kurs video. Zostań administratorem systemów IT
(59.15 zł najniższa cena z 30 dni)67.60 zł
169.00 zł(-60%) -
Dzięki informacjom zawartym w tej książce uda Ci się szybko opanować podstawy pracy w Android Studio. Dowiesz się, jak zainstalować środowisko programistyczne, utworzyć i dopracować interfejs użytkownika, stosować tematy i style, generować komunikaty, wprowadzać elementy wizualne i multimedialne....(29.32 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł(-50%) -
Jest to kolejne wydanie światowego bestsellera, w którym w jasny sposób przedstawione zostały kluczowe informacje na temat systemów operacyjnych. W trakcie lektury poznasz dostępne systemy, ich możliwości, zalety oraz wady. Zaznajomisz się z fachowymi pojęciami oraz słownictwem. W kolejnych rozdz...(39.32 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł(-50%) -
Wszyscy wiedzą, jak gry potrafią wciągać. Często już po pierwszym uruchomieniu gracze mają problem, żeby zakończyć rozrywkę, i wracają do niej w każdej wolnej chwili. A gdyby zastosować mechanizmy stosowane w grach także w aplikacjach? Czy użytkownicy też mogliby się od nich uzależnić? Oczywiście...
Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych
(19.32 zł najniższa cena z 30 dni)19.50 zł
39.00 zł(-50%) -
Elevate SwiftUI skills by building projects is a project-based guide for Swift programmers to create interactive and fun projects by making the most of SwiftUI. Throughout the book, you’ll build four engaging projects, exploring the impressive cross-platform UI framework and building apps ...
Elevate SwiftUI Skills by Building Projects. Build four modern applications using Swift, Xcode 14, and SwiftUI for iPhone, iPad, Mac, and Apple Watch Elevate SwiftUI Skills by Building Projects. Build four modern applications using Swift, Xcode 14, and SwiftUI for iPhone, iPad, Mac, and Apple Watch
-
W tej książce znajdziesz fascynującą historię Androida, opowiedzianą przez jej bohaterów. Dowiesz się, skąd się wziął pomysł na system operacyjny dla urządzeń mobilnych, kim byli ludzie, którzy zaczęli nad nim pracę, jak powstawał zespół i jakie trudności trzeba było pokonać, aby móc rzucić wyzwa...
Androidy. Zespół, który stworzył system operacyjny Android Androidy. Zespół, który stworzył system operacyjny Android
(35.94 zł najniższa cena z 30 dni)38.94 zł
59.90 zł(-35%) -
Stwórz Grę Mobilną JavaScript React Native ES6+ React – aktualizacja 2023 Witaj w poradniku wydawnictwa poswojsku.pl, dzięki któremu wspólnie zaprogramujemy grę mobilną Falling Jumping Shapes. Stworzymy projekt od pomysłu przez grafikę, aż do kompleksowego zaprogramo...
-
Learn the essentials of working with Flutter and Dart to build full stack applications that meet the needs of a cloud-driven world. Together, the Flutter open source UI software development kit and the Dart programming language for client development provide a unified solution to building applica...(160.58 zł najniższa cena z 30 dni)
228.65 zł
269.00 zł(-15%)
Andrzej Stasiewicz - pozostałe książki
-
Na szczęście dostępna jest już książka "Android. Podstawy tworzenia aplikacji", która bezboleśnie wprowadzi Cię w krainę programowania komputerów mobilnych pracujących pod kontrolą systemu firmy Google. Dzięki niej poznasz podstawy języka Java i budowę aplikacji działających w Androidzie. Nauczys...(19.32 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł(-50%) -
Czas to zmienić. Czas sięgnąć po książkę „C++11. Nowy standard. Ćwiczenia”. W prosty sposób prezentuje ona najciekawsze i najbardziej przydatne możliwości z najnowszego standardu języka. Autor przedstawia niezbędne narzędzia programistyczne oraz sposoby ich używania, opisuje nowe słow...(9.32 zł najniższa cena z 30 dni)
10.95 zł
21.90 zł(-50%) -
Tablice informatyczne. C++" zawierają zestawienie najpotrzebniejszych informacji dotyczących języka C++. Każdy programista doceni je, gdy podczas pracy nie będzie miał czasu na wertowanie kilkunastu książek.(6.45 zł najniższa cena z 30 dni)
6.45 zł
12.90 zł(-50%) -
O tym, że wcale tak być nie musi, możesz przekonać się dzięki książce „C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III ”. Zgromadzone w niej informacje i ćwiczenia w prosty i niezwykle pragmatyczny sposób wprowadzą Cię w podstawy „tajemnej” wiedzy programistycznej. Dowiesz się międ...(14.32 zł najniższa cena z 30 dni)
14.50 zł
29.00 zł(-50%)
Ebooka "Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnym urządzeniu
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-1398-9, 9788328313989
- Data wydania książki drukowanej:
- 2015-08-13
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-2005-5, 9788328320055
- Data wydania ebooka:
-
2015-08-13
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 33626
- druk na żądanie!
- dnż
- Rozmiar pliku Pdf:
- 12.2MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 15.0MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 27.4MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Instalowanie Javy (10)
- Instalacja środowiska Android Studio (11)
- Pierwsze uruchomienie Android Studio (13)
- Emulatory urządzeń (15)
- Prawdziwe urządzenia (18)
- Kreator nowej aplikacji (21)
- Nowa aplikacja (24)
- Katalog res - zasoby aplikacji (33)
- Edycja wyglądu aplikacji (34)
- Layouty, czyli wyglądy aplikacji (38)
- RelativeLayout - jeden obiekt jest położony tam, gdzie trzeba, a pozostałe są dowiązane do niego (38)
- LinearLayout - obiekty ułożone obok siebie (40)
- TableLayout - obiekty ułożone w oczkach sieci (41)
- Ikona główna aplikacji (49)
- Obrazki i struktura katalogów drawable (51)
- Bitmap, czyli mapa bitowa (54)
- Mapa bitowa opakowana w atrybuty XML (58)
- Wiele map bitowych w jednym opakowaniu XML (63)
- ScrollView - gdy ekran jest za mały (69)
- Kolory (74)
- Shapes - kształty (76)
- Przycisk Koniec (87)
- Zegarek dla ubogich (92)
- Plansza do gry w kółko i krzyżyk, a przy okazji definiowanie stylów (97)
- Przygotowanie animacji (108)
- Przygotowanie interfejsu użytkownika (112)
- Uruchomienie animacji (114)
- Animacja innych komponentów (118)
- Łączenie animacji (120)
- Animacja poklatkowa map bitowych (122)
- Komponenty rozszerzają bazowy superkomponent View (130)
- Przegląd możliwości graficznych (140)
- Mapa bitowa zaczerpnięta z zasobów aplikacji (153)
- Rysowanie na mapie bitowej zaczerpniętej z zasobów aplikacji (160)
- Przekształcenie mapy bitowej techniką piksel po pikselu (163)
- Uzyskanie nowej, czystej mapy bitowej (165)
- Klasa AsyncTask i rysowanie w drugim planie (177)
- Ściąganie danych z internetu (191)
- Okno główne i okna poboczne (201)
- Action Bar jako centrum zarządzania aktywnościami aplikacji (213)
Wstęp (5)
Rozdział 1. Instalowanie środowiska programistycznego (9)
Rozdział 2. Pierwsza aplikacja (21)
Rozdział 3. Wygląd pierwszej aplikacji (33)
Rozdział 4. Graficzne zasoby aplikacji (49)
Rozdział 5. Więcej o wyglądzie aplikacji (69)
Rozdział 6. Programowanie czas zacząć! (87)
Rozdział 7. Efekty specjalne (107)
Rozdział 8. Własne komponenty graficzne (129)
Rozdział 9. Mapy bitowe (153)
Rozdział 10. Wątek w drugim planie (177)
Rozdział 11. Więcej ekranów dla aplikacji (201)
Skorowidz (225)
Oceny i opinie klientów: Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji Andrzej Stasiewicz (8)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(1)
(3)
(2)
(0)
(1)
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2015-12-25 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Adrian , Student
Opinia dodana: 2017-02-22 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2016-04-09 Ocena: 4 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Mati, Student
Opinia dodana: 2015-12-27 Ocena: 4 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2015-09-07 Ocena: 4 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2017-06-17 Ocena: 3 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: Artur, webdeveloper
Opinia dodana: 2017-02-09 Ocena: 3 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2017-06-27 Ocena: 1 Opinia potwierdzona zakupem
więcej opinii