Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 3.8/6 Opinie: 8
- Stron:
- 232
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji
- Naucz się tworzyć aplikacje w środowisku Android Studio!
- Instalowanie środowiska programistycznego, czyli od czego zacząć pracę
- Efekty specjalne, czyli jak przygotować obrazy i animacje dla Twojej aplikacji
- Programowanie czas zacząć, czyli do czego potrzebna Ci Java
Jeśli chcesz nauczyć się programować telefony i tablety, zacznij naukę od przeczytania tej książki. Książka poprowadzi Cię przez trudny proces pisania pierwszych aplikacji w nowym, oficjalnym środowisku programistycznym Android Studio. Dowiesz się, jak przygotować swoje środowisko pracy. Nauczysz się tworzyć i opisywać graficzne zasoby aplikacji, takie jak obrazy i animacje. Odkryjesz, jak wykorzystać kilka podstawowych elementów programowania, np. jak dodać reakcje opisane w Javie do różnych elementów aplikacji. Zobaczysz jak działają najważniejsze mechanizmy w programowaniu urządzeń mobilnych i stworzysz swoją pierwszą aplikację wieloekranową. Złap bakcyla programowania!
- Instalacja i konfiguracja środowiska
- Pierwsza aplikacja
- Wygląd pierwszej aplikacji
- Graficzne zasoby aplikacji
- Więcej o wyglądzie aplikacji
- Podstawy programowania
- Przygotowanie i uruchomienie animacji
- Przygotowanie interfejsu użytkownika
- Animacja poklatkowa map bitowych
- Własne komponenty graficzne
- Wątek w drugim planie
- Więcej ekranów dla aplikacji
Android Studio — obudź w sobie kreatywność programisty!
Wybrane bestsellery
-
This book will help .NET developers build on their existing knowledge and learn how to make the most of specialized .NET libraries to improve performance, scalability, security, and the user experience of their apps and services. Covering the most up-to-date topics and developments, this book wil...
Apps and Services with .NET 8. Build practical projects with Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL, and other enterprise technologies - Second Edition Apps and Services with .NET 8. Build practical projects with Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL, and other enterprise technologies - Second Edition
-
Android UI development with Jetpack Compose will help you understand the core concepts of Android’s declarative UI toolkit in a practical manner. The chapters are designed in a way to familiarize you with the latest ways of building modern Android applications with ease.
Android UI Development with Jetpack Compose. Bring declarative and native UI to life quickly and easily on Android using Jetpack Compose and Kotlin - Second Edition Android UI Development with Jetpack Compose. Bring declarative and native UI to life quickly and easily on Android using Jetpack Compose and Kotlin - Second Edition
-
Computers cannot understand texts or organize documents. Texts must first be converted into numeric values before they can be used to unlock the hidden connection between documents into topics. This easy-to-follow book simplifies these processes for you, unveiling the power of Gensim to perform c...
The Handbook of NLP with Gensim. Leverage topic modeling to uncover hidden patterns, themes, and valuable insights within textual data The Handbook of NLP with Gensim. Leverage topic modeling to uncover hidden patterns, themes, and valuable insights within textual data
-
Jesteś początkującym programistą, poszukujesz swojej ścieżki i zastanawiasz się właśnie nad tym, czy nie skierować uwagi w stronę aplikacji mobilnych? To książka dla Ciebie. Zawarty w niej materiał jest odpowiedni dla osoby dysponującej podstawami któregoś z języków programowania i bazowym doświa...(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Elevate SwiftUI skills by building projects is a project-based guide for Swift programmers to create interactive and fun projects by making the most of SwiftUI. Throughout the book, you’ll build four engaging projects, exploring the impressive cross-platform UI framework and building apps ...
Elevate SwiftUI Skills by Building Projects. Build four modern applications using Swift, Xcode 14, and SwiftUI for iPhone, iPad, Mac, and Apple Watch Elevate SwiftUI Skills by Building Projects. Build four modern applications using Swift, Xcode 14, and SwiftUI for iPhone, iPad, Mac, and Apple Watch
-
W tej książce znajdziesz fascynującą historię Androida, opowiedzianą przez jej bohaterów. Dowiesz się, skąd się wziął pomysł na system operacyjny dla urządzeń mobilnych, kim byli ludzie, którzy zaczęli nad nim pracę, jak powstawał zespół i jakie trudności trzeba było pokonać, aby móc rzucić wyzwa...
Androidy. Zespół, który stworzył system operacyjny Android Androidy. Zespół, który stworzył system operacyjny Android
(38.94 zł najniższa cena z 30 dni)35.94 zł
59.90 zł(-40%) -
Stwórz Grę Mobilną JavaScript React Native ES6+ React – aktualizacja 2023 Witaj w poradniku wydawnictwa poswojsku.pl, dzięki któremu wspólnie zaprogramujemy grę mobilną Falling Jumping Shapes. Stworzymy projekt od pomysłu przez grafikę, aż do kompleksowego zaprogramo...
-
Learn the essentials of working with Flutter and Dart to build full stack applications that meet the needs of a cloud-driven world. Together, the Flutter open source UI software development kit and the Dart programming language for client development provide a unified solution to building applica...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
203.15 zł
239.00 zł(-15%) -
Atomowy Kotlin to książka dla wszystkich, którzy chcą nauczyć się Kotlina stosunkowo młodego, ale bardzo popularnego i pożądanego na rynku pracy języka programowania. Nieważne, czy jesteś początkującym, czy doświadczonym programistą, dzięki tej publikacji Kotlin nie będzie miał dla Ciebie żadny...(97.30 zł najniższa cena z 30 dni)
93.12 zł
139.00 zł(-33%) -
Witaj w poradniku wydawnictwa poswojsku.pl, dzięki któremu wspólnie zaprogramujemy grę mobilną Falling Jumping Shapes. Stworzymy projekt od pomysłu przez grafikę, aż do kompleksowego zaprogramowania w najwspanialszym języku programowania: JavaScript. Aby jednak to osiągnąć, najpierw...
Stwórz Grę Aplikacje Mobilne ES6+ JavaScript React Native - Hooks Stwórz Grę Aplikacje Mobilne ES6+ JavaScript React Native - Hooks
Andrzej Stasiewicz - pozostałe książki
-
Na szczęście dostępna jest już książka "Android. Podstawy tworzenia aplikacji", która bezboleśnie wprowadzi Cię w krainę programowania komputerów mobilnych pracujących pod kontrolą systemu firmy Google. Dzięki niej poznasz podstawy języka Java i budowę aplikacji działających w Androidzie. Nauczys...(19.95 zł najniższa cena z 30 dni)
14.90 zł
39.90 zł(-63%) -
Czas to zmienić. Czas sięgnąć po książkę „C++11. Nowy standard. Ćwiczenia”. W prosty sposób prezentuje ona najciekawsze i najbardziej przydatne możliwości z najnowszego standardu języka. Autor przedstawia niezbędne narzędzia programistyczne oraz sposoby ich używania, opisuje nowe słow...(10.95 zł najniższa cena z 30 dni)
6.90 zł
21.90 zł(-68%) -
Tablice informatyczne. C++" zawierają zestawienie najpotrzebniejszych informacji dotyczących języka C++. Każdy programista doceni je, gdy podczas pracy nie będzie miał czasu na wertowanie kilkunastu książek.(6.45 zł najniższa cena z 30 dni)
6.90 zł
12.90 zł(-47%) -
O tym, że wcale tak być nie musi, możesz przekonać się dzięki książce „C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III ”. Zgromadzone w niej informacje i ćwiczenia w prosty i niezwykle pragmatyczny sposób wprowadzą Cię w podstawy „tajemnej” wiedzy programistycznej. Dowiesz się międ...(14.50 zł najniższa cena z 30 dni)
9.90 zł
29.00 zł(-66%)
Ebooka "Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-1398-9, 9788328313989
- Data wydania książki drukowanej:
- 2015-08-13
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-2005-5, 9788328320055
- Data wydania ebooka:
- 2015-08-13 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 33626
- druk na żądanie!
- dnż
- Rozmiar pliku Pdf:
- 12.2MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 15.0MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 27.4MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Instalowanie Javy (10)
- Instalacja środowiska Android Studio (11)
- Pierwsze uruchomienie Android Studio (13)
- Emulatory urządzeń (15)
- Prawdziwe urządzenia (18)
- Kreator nowej aplikacji (21)
- Nowa aplikacja (24)
- Katalog res - zasoby aplikacji (33)
- Edycja wyglądu aplikacji (34)
- Layouty, czyli wyglądy aplikacji (38)
- RelativeLayout - jeden obiekt jest położony tam, gdzie trzeba, a pozostałe są dowiązane do niego (38)
- LinearLayout - obiekty ułożone obok siebie (40)
- TableLayout - obiekty ułożone w oczkach sieci (41)
- Ikona główna aplikacji (49)
- Obrazki i struktura katalogów drawable (51)
- Bitmap, czyli mapa bitowa (54)
- Mapa bitowa opakowana w atrybuty XML (58)
- Wiele map bitowych w jednym opakowaniu XML (63)
- ScrollView - gdy ekran jest za mały (69)
- Kolory (74)
- Shapes - kształty (76)
- Przycisk Koniec (87)
- Zegarek dla ubogich (92)
- Plansza do gry w kółko i krzyżyk, a przy okazji definiowanie stylów (97)
- Przygotowanie animacji (108)
- Przygotowanie interfejsu użytkownika (112)
- Uruchomienie animacji (114)
- Animacja innych komponentów (118)
- Łączenie animacji (120)
- Animacja poklatkowa map bitowych (122)
- Komponenty rozszerzają bazowy superkomponent View (130)
- Przegląd możliwości graficznych (140)
- Mapa bitowa zaczerpnięta z zasobów aplikacji (153)
- Rysowanie na mapie bitowej zaczerpniętej z zasobów aplikacji (160)
- Przekształcenie mapy bitowej techniką piksel po pikselu (163)
- Uzyskanie nowej, czystej mapy bitowej (165)
- Klasa AsyncTask i rysowanie w drugim planie (177)
- Ściąganie danych z internetu (191)
- Okno główne i okna poboczne (201)
- Action Bar jako centrum zarządzania aktywnościami aplikacji (213)
Wstęp (5)
Rozdział 1. Instalowanie środowiska programistycznego (9)
Rozdział 2. Pierwsza aplikacja (21)
Rozdział 3. Wygląd pierwszej aplikacji (33)
Rozdział 4. Graficzne zasoby aplikacji (49)
Rozdział 5. Więcej o wyglądzie aplikacji (69)
Rozdział 6. Programowanie czas zacząć! (87)
Rozdział 7. Efekty specjalne (107)
Rozdział 8. Własne komponenty graficzne (129)
Rozdział 9. Mapy bitowe (153)
Rozdział 10. Wątek w drugim planie (177)
Rozdział 11. Więcej ekranów dla aplikacji (201)
Skorowidz (225)
Oceny i opinie klientów: Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji Andrzej Stasiewicz (8) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(1)
(3)
(2)
(0)
(1)
więcej opinii