Na żądanie
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
-
Oprogramowanie szyte na miarę. Jak rozmawiać z klientem, który nie wie, czego chce. Wydanie II rozszerzone
-
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe dla programistów. Praktyczny przewodnik po sztucznej inteligencji
-
Python. Nowoczesne programowanie w prostych krokach. Wydanie II
-
Technical Leadership. Od eksperta do lidera. Wydanie II poszerzone
-
Python. Machine learning i deep learning. Biblioteki scikit-learn i TensorFlow 2. Wydanie III
-
Od inżyniera do menedżera. Tajniki lidera zespołów technicznych
-
Architektura systemów zarządzania przedsiębiorstwem. Wzorce projektowe
-
Mistrzowski SQL. 61 technik pisania wydajnego kodu SQL
-
Przygotowani na wszystko. 52 zasady efektywności według metody Getting Things Done
-
TCP/IP w 24 godziny. Wydanie VI
-
Sieci Cisco w miesiąc. Podręcznik administratora
-
Praktyczna analiza pakietów. Wykorzystanie narzędzia Wireshark do rozwiązywania problemów związanych z siecią. Wydanie III
-
Odliczając do dnia zero. Stuxnet, czyli prawdziwa historia cyfrowej broni
-
Kluczowe wskaźniki efektywności (KPI). Tworzenie, wdrażanie i stosowanie
-
Flask. Tworzenie aplikacji internetowych w Pythonie. Wydanie II
-
15 tajemnic zarządzania czasem. O czym wiedzą ludzie sukcesu?
-
Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych
-
Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu. Wydanie II
-
Pierwsze kroki z SQL. Praktyczne podejście dla początkujących
-
Fotowoltaika. Projektowanie i instalacja dla bystrzaków
-
Głowa do liczb
-
React, TypeScript i Node. Tworzenie aplikacji internetowych typu fullstack
-
Praktyczne projekty sieciowe
-
Efektywne zarządzanie projektami. Wydanie VII
-
Deep Learning. Praca z językiem Python i biblioteką Keras
-
Python. Leksykon kieszonkowy. Wydanie V
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
-
40 algorytmów, które powinien znać każdy programista. Nauka implementacji algorytmów w Pythonie
-
Matematyka w Pythonie. Algebra, statystyka, analiza matematyczna i inne dziedziny
-
Język Go. Poznaj i programuj
-
Big data, nauka o danych i AI bez tajemnic. Podejmuj lepsze decyzje i rozwijaj swój biznes!
-
Tworzenie aplikacji internetowych z użyciem Node i Express. Korzystanie ze stosu JavaScript. Wydanie II
-
Kali Linux. Testy penetracyjne. Wydanie III
-
Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji
-
Rzuć na to okiem. Rewelacyjne sposoby na szybkie czytanie. Wydanie 2
-
Kotlin w akcji
-
Windows PowerShell w miesiąc. Wydanie III
-
Komputer kwantowy. Programowanie, algorytmy, kod
-
Cisza w sieci
-
Kanban
-
Uczenie maszynowe w Pythonie. Leksykon kieszonkowy
-
PHP. Obiekty, wzorce, narzędzia. Wydanie V
-
WordPress 5 dla początkujących
-
Sekrety profesjonalnego brzmienia w małym studiu
-
Software Craftsman. Profesjonalizm, czysty kod i techniczna perfekcja
-
Elektronika z wykorzystaniem Arduino i Rapsberry Pi. Receptury
-
Nowoczesny C++. Zbiór praktycznych zadań dla przyszłych ekspertów
-
Architektura aplikacji w Pythonie. TDD, DDD i rozwój mikrousług reaktywnych
-
Chmura Azure. Praktyczne wprowadzenie dla administratora. Implementacja, monitorowanie i zarządzanie ważnymi usługami i komponentami IaaS/PaaS
-
Uczenie głębokie od zera. Podstawy implementacji w Pythonie
-
Legendarny osobomiesiąc. Opowieści o inżynierii oprogramowania. Wydanie II
-
Architektura informacji w serwisach internetowych i nie tylko. Wydanie IV
-
React od podstaw. Nowoczesne wzorce tworzenia aplikacji. Wydanie II
-
Wszechstronny JavaScript. Technologie: GraphQL, React, React Native i Electron
-
Bitcoin dla zaawansowanych. Programowanie z użyciem otwartego łańcucha bloków. Wydanie II
-
Blockchain. Podstawy technologii łańcucha bloków w 25 krokach
-
Docker dla praktyków. Wydanie II
-
Arduino. Przepisy na rozpoczęcie, rozszerzanie i udoskonalanie projektów. Wydanie III
-
Płytki drukowane (PCB). Nauka i projekty od podstaw
-
Metoda Lean Product. Jak być innowacyjnym dzięki wykorzystaniu minimalnej koniecznej funkcjonalności i informacji zwrotnej od klientów
-
Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI
-
Ethereum dla zaawansowanych. Tworzenie inteligentnych kontraktów i aplikacji zdecentralizowanych
-
C++. Przewodnik dla początkujących
-
Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki
-
Metoda Lean Analytics. Zbuduj sukces startupu w oparciu o analizę danych
-
Ciągłe dostarczanie oprogramowania. Automatyzacja kompilacji, testowania i wdrażania
-
Growth Hacker Marketing. O przyszłości PR, marketingu i reklamy. Wydanie rozszerzone
-
Programowanie w JavaScript. Rusz głową!
-
Podręcznik pentestera. Bezpieczeństwo systemów informatycznych
-
Blender. Mistrzowskie animacje 3D
-
Od matematyki do programowania uogólnionego
-
Bezpieczeństwo systemu Linux w praktyce. Receptury. Wydanie II
-
SQL. Optymalizacja
-
Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych
-
Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
-
Poradnik dla dozoru i elektromonterów zdających egzamin kwalifikacyjny URE Grupy G1
-
Szeregi czasowe. Praktyczna analiza i predykcja z wykorzystaniem statystyki i uczenia maszynowego
-
Nauka programowania. Rusz głową!
-
Refaktoryzacja do wzorców projektowych
-
Getting Things Programmed. Droga do efektywności
-
Wprowadzenie do SQL. Jak generować, pobierać i obsługiwać dane. Wydanie III
-
Asembler. Programowanie
-
Algorytmy i struktury danych
-
Algorytmy
-
SQL. Rusz głową!
-
Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków
-
Wyrażenia regularne
-
Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania
-
CRM. Relacje z klientami
-
W drodze do CCNA. Część II
-
Blender. Podstawy modelowania
-
Statystyka opisowa w Excelu dla szkół. Ćwiczenia praktyczne
-
Sztuczna Inteligencja
-
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II
-
Informatyka śledcza. Przewodnik po narzędziach open source
-
Atak na sieć okiem hakera. Wykrywanie i eksploatacja luk w zabezpieczeniach sieci
-
Deep Learning. Uczenie głębokie z językiem Python. Sztuczna inteligencja i sieci neuronowe
-
MATLAB i Simulink. Poradnik użytkownika. Wydanie IV
-
Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II
-
Agile. Przewodnik po zwinnych metodykach programowania
-
Wizytówka Google. Kompletny poradnik, jak utworzyć, skonfigurować i wypozycjonować lokalizację Google Moja Firma
-
Sass. Nowoczesne arkusze stylów
-
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
-
Agile. Metodyki zwinne w planowaniu projektów
-
AVR. Praktyczne projekty
-
JavaScript. Tworzenie nowoczesnych aplikacji webowych
-
Fizyka dla programistów gier
-
Statystyka matematyczna w Excelu dla szkół. Ćwiczenia praktyczne
-
Algorytmy Data Science. Siedmiodniowy przewodnik. Wydanie II
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania dla programistów Java
-
Tajniki języka JavaScript. Na drodze do biegłości
-
Google SketchUp. Ćwiczenia praktyczne
-
Piramidy, szyszki i inne konstrukcje algorytmiczne
-
PHP5. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
-
Gry i zabawy z zapałkami
-
UNIX. Sztuka programowania
-
Inteligencja finansowa. Co przedsiębiorca musi wiedzieć o liczbach
-
Audyt bezpieczeństwa informacji w praktyce
-
Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II
-
SQL. Od podstaw