ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

PHP. Obiekty, wzorce, narzędzia. Wydanie V Matt Zandstra

Autor:
Matt Zandstra
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.5/6  Opinie: 6
Stron:
536
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment

Książka 35,90 zł najniższa cena z 30 dni

119,00 zł (-70%)
35,90 zł

Dodaj do koszyka Wysyłamy w 24h

35,90 zł najniższa cena z 30 dni

Ebook 59,50 zł najniższa cena z 30 dni

119,00 zł (-50%)
59,50 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

59,50 zł najniższa cena z 30 dni

Poleć tę książkę znajomemu Poleć tę książkę znajomemu!!

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Prezent last minute w ebookpoint.pl
Zostało Ci na świąteczne zamówienie opcje wysyłki »

Sprawdź nowe wydanie

PHP 8. Obiekty, wzorce, narzędzia. Poznaj obiektowe usprawnienia języka PHP, wzorce projektowe i niezbędne narzędzia programistyczne. Wydanie VI
Matt Zandstra
PHP długo nie był postrzegany jako obiektowy język programowania, jednak w ciągu ostatnich kilku lat to podejście się zmieniło. Równocześnie pojawiły się różnego rodzaju frameworki, dzięki którym praca projektantów znacznie się uprościła. Profesjonalni programiści jednak powinni rozumieć, w jaki sposób działa dany framework i jak rozwiązuje różne problemy projektowe. Powinni też umieć samodzielnie stworzyć choćby niewielki zbiór kodu biblioteczneg...
Druk na żądanie

Jeszcze kilka lat temu programowanie zorientowane obiektowo w PHP wydawało się dość karkołomnym zagadnieniem. Upowszechnienie licznych frameworków sprawiło jednak, że coraz większa liczba programistów tworzy aplikacje WWW, pisząc kod obiektowy w PHP. Frameworki są chętnie stosowane, gdyż wydaje się, że dzięki nim nie trzeba już poświęcać czasu na rozgryzanie szczegółów działania kodu. Niestety, bardzo często okazuje się, że bez zrozumienia zasad działania frameworków i bez umiejętności oceny jakości zastosowanych w nich rozwiązań projektant nie jest w stanie napisać poprawnie funkcjonującej aplikacji.

Trzymasz w ręku książkę przeznaczoną dla programistów, którzy chcą dogłębnie zrozumieć mechanizmy programowania obiektowego w języku PHP i dzięki temu tworzyć, testować oraz publikować efektywny kod. Dużo uwagi poświęcono tu wzorcom projektowym i ich stosowaniu. Opisano zalety wzorców i przedstawiono sporo klasycznych już rozwiązań. Nie zabrakło również omówienia narzędzi oraz metod postępowania, dzięki którym doskonały kod staje się udanym projektem. To wszystko sprawia, że niniejsza książka jest nieodzownym podręcznikiem dla każdego projektanta, który chce tworzyć niezawodne, eleganckie i efektywne aplikacje.

Najważniejsze zagadnienia:

  • praca z obiektami: podstawy i zagadnienia zaawansowane
  • wzorce projektowe, w tym korporacyjne i bazodanowe
  • dobre i złe praktyki programistyczne
  • zarządzanie wersjami i publikowanie kodu
  • strategie testów automatycznych i ciągłej integracji

Twój klucz do sukcesu: eleganckie wzorce projektowe i najlepsze praktyki programistyczne!

Outlet

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Matt Zandstra — jest programistą WWW, konsultantem technicznym i autorem książek. Jakiś czas temu był starszym programistą w Yahoo!, a obecnie jest niezależnym konsultantem. Napisał kilka bardzo dobrze przyjętych książek o programowaniu w PHP. Specjalizuje się w rozwijaniu oprogramowania dla biznesu, zwłaszcza w PHP, Perlu i Javie, zarządzaniu treścią i programowaniu zorientowanym obiektowo. Chętnie udziela konsultacji dotyczących stosowania najlepszych praktyk programistycznych. Wraz z żoną Louise i dwójką dzieci mieszka w Liverpoolu.

Matt Zandstra - pozostałe książki

Helion - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
35,90 zł
Dodaj do koszyka
Ebook
59,50 zł
Dodaj do koszyka
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.