Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych Jon Hoffman
(ebook)
(audiobook)
(audiobook)
- Autor:
- Jon Hoffman
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 3.3/6 Opinie: 3
- Stron:
- 320
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Czytaj fragment
Zostało Ci
na świąteczne zamówienie
opcje wysyłki »
Opis
książki
:
Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych
Arduino od wielu lat cieszy się niesłabnącą popularnością wśród miłośników elektroniki, robotyki i tych, którzy lubią w domowym zaciszu zbudować sobie własny gadżet. Arduino może komunikować się z komputerem, posiada także porty służące do podłączania zewnętrznych elementów elektronicznych, takich jak silniki, przekaźniki, fotodiody, diody laserowe, głośniki, mikrofony itp. Oprogramowanie służące do programowania Arduino jest dostępne za darmo. To wszystko sprawia, że platforma może posłużyć do budowy najprzeróżniejszych robotów, sterowników, czujników czy interfejsów do komunikacji z innymi urządzeniami.
Ta książka jest wszechstronnym przewodnikiem, dzięki któremu w pełni wykorzystasz Arduino. Z jej pomocą szybko zdobędziesz wiedzę o elementach elektroniki i programowania, aby wkrótce tworzyć zaawansowane projekty Arduino. Znajdziesz tu mnóstwo praktycznych wzorów i przykładów do ćwiczeń. Rozpoczniesz od podstaw elektroniki, dzięki którym zrozumiesz zagadnienia dotyczące komponentów, układów i prototypów. Następnie poznasz podstawy kodowania, dowiesz się, jak posługiwać się Arduino IDE, jak podłączyć Arduino do komputera i jak uruchamiać własne projekty. Kolejne rozdziały książki dotyczą małych projektów, dzięki którym nauczysz się wykorzystywać do budowania własnych urządzeń wyświetlacze LCD, silniki krokowe, syntezatory mowy, a nawet technologie bezprzewodowe!
W tej książce:
- podstawy teorii elektroniki i obwodów
- Arduino IDE i podstawowe operacje w języku C
- sterowanie diodami LED za pomocą kodu
- stosowanie silników krokowych w budowie robota
- zdalne sterowanie Arduino za pomocą RF i Bluetooth
- budowa generatora dźwięków z przyciskami
Arduino już masz. Teraz potrzebujesz tylko wyobraźni!
Zostań mistrzem Arduino to wszechstronny przewodnik, który pomoże Ci w pełni wykorzystać Arduino. Ten praktyczny, napisany prostym językiem przewodnik nauczy Cię wszystkich umiejętności związanych z elektroniką i programowaniem, których potrzebujesz, aby tworzyć zaawansowane projekty Arduino. Książka jest pełna praktycznych projektów, na których możesz ćwiczyć, wykorzystując całą wiedzę zawartą w książce. Dzięki przykładom zamieszczonym w tej książce możesz zdobyć umiejętności niezbędne do zbudowania własnego robota. W ostatnich dwóch rozdziałach omówiono technologie bezprzewodowe oraz sposoby ich wykorzystania w projektach.
Książka zaczyna się od podstaw elektroniki. Lektura tej części pomoże Czytelnikowi zrozumieć komponenty, układy i prototypy - zdobyć wiedzę niezbędną do studiowania tematów zaprezentowanych dalej. Następnie zaprezentowano podstawy kodowania. Omówiono Arduino IDE, pokazano jak podłączyć Arduino do komputera i uruchamiać na Arduino proste projekty.
Po omówieniu podstaw kolejne 10 rozdziałów książki koncentruje się na małych projektach skupionych wokół konkretnych komponentów, takich jak wyświetlacze LCD, silniki krokowe, czy syntezatory mowy. Każdy z tych rozdziałów zapozna Czytelnika z technologią, pokaże jak ją zaprogramować i jak można ją wykorzystać we własnych projektach.
W tej książce omówiono następujące tematy:
- Podstawy elektroniki i obwodów wraz z Arduino IDE i podstawowymi operacjami w języku C.
- Wykorzystanie sensorów do zbudowania ministacji meteorologicznej.
- Zarządzanie diodami LED z poziomu kodu.
- Zasilanie ramion robotów za pomocą silników krokowych.
- Zdalne sterowanie Arduino za pomocą technologii RF, Bluetooth LE i Bluetooth Classic.
- Tworzenie generatora dźwięków z przyciskami.
Wybrane bestsellery
-
Promocja
Ta książka jest kolejnym, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem popularnego podręcznika programowania dla osób, które chcą zacząć swoją przygodę z Arduino. Skorzystasz z niej nawet wtedy, gdy nie masz pojęcia o programowaniu. Wystarczy zestaw Arduino i ochota do pracy twórczej, aby wykonać urządzenie do sterowania oświetleniem, zarządzania energią wytwarzaną przez panele słoneczne, tablicę do wyświetlania komunikatów i wiele innych ciekawych projektów. Dzięki przejrzystym wskazówkom i wyjaśnieniom już wkrótce przekonasz się, że programowanie Arduino jest czynnością prostą i przyjemną, a błędów wynikających z wadliwego kodu można łatwo uniknąć. Gruntowna znajomość podstaw języka C będzie dodatkową korzyścią, którą zyskasz dzięki tej książce.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Promocja
Arduino od podstaw to praktyczny przewodnik adresowany do wszystkich, którzy chcą się zapoznać z możliwościami urządzenia - od tych, którzy dotąd nie mieli styczności z komputerami jednopłytkowymi, po tych bardziej zaawansowanych. Począwszy od podstaw, jak również przedstawienia możliwości i potencjalnych zastosowań, książka wprowadza w konkretne zagadnienia, w tym programowanie kontrolera. W przystępny sposób wyjaśnia konstrukcję Arduino i działanie zintegrowanego środowiska programistycznego, pozwala również na stworzenie swoich pierwszych projektów.- Druk 24 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Promocja
Oto proste na pierwszy rzut oka pytanie: jak można realizować podstawowe pomiary za pomocą Arduino, Raspberry Pi lub komputera PC? W większości przypadków rzeczywiście potrafimy wykorzystywać mikrokontrolery, czujniki i umiejętności programistyczne w celu gromadzenia danych. W tej książce autor poszedł jednak o krok dalej i zaprezentował, jak można(80,99 zł najniższa cena z 30 dni)
62.23 zł
89.99 zł (-31%) -
Promocja
Ta książka jest przystępnym wprowadzeniem do skomplikowanego świata, w którym za pomocą techniki TinyML wdraża się głębokie uczenie maszynowe w systemach wbudowanych. Nie musisz mieć żadnego doświadczenia z zakresu uczenia maszynowego czy pracy z mikrokontrolerami. W książce wyjaśniono, jak można trenować modele na tyle małe, by mogły działać w każdym środowisku — również Arduino. Dokładnie opisano sposoby użycia techniki TinyML w tworzeniu systemów wbudowanych opartych na zastosowaniu ucze nia maszynowego. Zaprezentowano też kilka ciekawych projektów, na przykład dotyczący budowy urządzenia rozpoznającego mowę, magicznej różdżki reagującej na gesty, a także rozszerzenia możliwości kamery o wykrywanie ludzi.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce łatwo wkroczysz w pasjonujący świat elektroniki, nowych technologii i internetu rzeczy. Równolegle z poznawaniem podstaw teoretycznych będziesz tworzyć proste obwody i przełączniki, aby stopniowo zajmować się coraz bardziej złożonymi projektami. Dowiesz się, jak korzystać z płytki Arduino i tworzyć programy sterujące zbudowanymi przez Ciebie urządzeniami. Nauczysz się w bezpieczny sposób podłączać te urządzenia do internetu. Zawarte tutaj wskazówki nie tylko ułatwią Ci eksperymentowanie, ale także pozwolą uniknąć często popełnianych błędów. Wśród przykładów opisanych w książce znajdziesz projekty służące do poważnych zadań, ale również takie, które przede wszystkim są zabawne i pozwalają na rozwinięcie kreatywności!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
To drugie, starannie zaktualizowane wydanie przewodnika po programowaniu Arduino, przeznaczonego dla osób, które opanowały podstawy i chcą zdobyć umiejętności na wyższym, profesjonalnym poziomie. W książce dodatkowo ujęto zagadnienia wykorzystania Arduino do komunikacji z urządzeniami szeregowymi oraz z internetem rzeczy (IoT). Dowiesz się również, jak używać środowiska programistycznego Arduino do programowania kompatybilnych płytek. Prezentowane treści zostały zilustrowane praktycznymi przykładami stosowania omówionych technik. Nie zabrakło licznych kodów do pobrania, które ułatwią Ci pracę z nawet bardzo ambitnymi projektami.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(27,45 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
54.90 zł (-50%) -
Promocja
Książka stanowi zbiór ponad dwustu receptur ułatwiających wykorzystanie potencjału Arduino 1.8. Jest dostosowana do potrzeb osób, które chcą po prostu szybko znaleźć rozwiązanie problemu ze sprzętem czy z kodem. Zawiera informacje potrzebne do pomyślnej realizacji szerokiej gamy projektów oraz dostosowania ich do szczególnych potrzeb. Nie ma tu przydługawych rozważań teoretycznych, za to są wskazówki pozwalające na błyskawiczne napisanie działającego kodu. Praktyczne receptury umożliwiające wykonanie wielu popularnych zadań przydadzą się zarówno adeptom Arduino, jak i doświadczonym programistom, którzy chcą skutecznie korzystać z niskopoziomowych zasobów kontrolera AVR.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto zaktualizowane i rozszerzone wydanie książki, dzięki której poznasz wybrane zagadnienia z dziedziny fizyki, elektroniki i cyfrowego projektowania. Omówiono też podstawy algorytmów i charakterystyczne dla Arduino koncepcje programistyczne. Znalazły się tu zaktualizowane projekty i nowe tematy, takie jak łączność bezprzewodowa czy silniki krokowe, oraz dużo więcej wiadomości związanych z elektrotechniką i projektowaniem produktu. Dowiesz się, jak łączyć ze sobą różne elementy, a także jak czytać schematy i w jaki sposób dobierać odpowiednią część dla konkretnego projektu. Nauczysz się projektować i tworzyć kompletny kod. Przekonasz się, że przedstawione tu praktyki z zakresu elektrotechniki, projektowania systemów i programowania można szeroko stosować, również poza światem Arduino.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Want to create devices that interact with the physical world? This cookbook is perfect for anyone who wants to experiment with the popular Arduino microcontroller and programming environment. You’ll find more than 200 tips and techniques for building a variety of objects and prototypes such as IoT solutions, environmental monitors, location and pos- ePub + Mobi 160 pkt
(107,87 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł (-15%) -
Promocja
Arduino to otwarta platforma prototypowania elektronicznego, która zawojowała świat projektantów i hobbystów. Niniejsza książka, która stanowi solidne wprowadzenie i została zaktualizowana dla wersji Arduino 1.0, zawiera wiele pomysłów na projekty i pomaga od razu zabrać się do pracy nad nimi. Od przygotowania warsztatu do wykończenia prototypu - z(32,13 zł najniższa cena z 30 dni)
24.57 zł
35.70 zł (-31%)
O autorze książki
Jon Hoffman od ponad ćwierćwiecza zajmuje się administrowaniem systemami i sieciami oraz ich bezpieczeństwem, a także tworzeniem aplikacji i architekturą systemów. Od 2008 roku tworzy oprogramowanie na platformę iOS. Jego prawdziwą pasją jest podejmowanie wyzwań w zakresie technologii informatycznych i oczywiście pokonywanie napotkanych problemów.
Jon Hoffman - pozostałe książki
-
Promocja
Mastering Swift 5.3, Sixth Edition will enable you to grasp the Swift basic concepts as well as explore the key features of Swift 5.3 with easy explanations and complete sets of examples- PDF + ePub + Mobi 98 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
98.10 zł
109.00 zł (-10%) -
Promocja
The Swift standard library is developed using protocol-oriented programming techniques, generics, and first-class value semantics; therefore it is important that every Swift developer understand these powerful concepts and how to take advantage of them.This book will demonstrate how to use protocol-oriented programming techniques to build powerful and practical applications.- PDF + ePub + Mobi 80 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
80.91 zł
89.90 zł (-10%) -
Promocja
Swift is the definitive language for Apple development today and it's a vital part of any iOS and macOS developer's skill set. The Mastering Swift book over the years has established itself as one of the popular choices for an in-depth and practical guide on Swift programming language amongst developers. The latest fifth edition is fully updated and revised on the new Swift version 5.- PDF + ePub + Mobi 98 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
98.10 zł
109.00 zł (-10%) -
Promocja
Niniejsza książka jest praktycznym podręcznikiem efektywnego programowania w języku Swift 4. Znajdziesz tu wyjaśnienie podstaw języka, następnie poznasz nowe funkcje i nauczysz się z nich korzystać podczas tworzenia aplikacji. Poza dość zasadniczymi kwestiami przedstawiono tu również zagadnienia zaawansowane, takie jak łączenie w projekcie kodu Objective-C i Swift, wykorzystanie mechanizmu ARC, używanie domknięć i zastosowanie programowania równoległego. Bardzo ciekawymi tematami poruszonymi w książce są rozszerzenia protokołów, obsługa błędów, stosowanie wzorców projektowych i współbieżności. Poznasz potężne możliwości programowania zorientowanego na protokoły. Szybko nauczysz się pisać elastyczny i łatwy w zarządzaniu kod.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 33 pkt
(33,50 zł najniższa cena z 30 dni)
33.50 zł
67.00 zł (-50%) -
Promocja
Mastering Arduino is a practical, no-nonsense guide teaching you the electronics and programming skills that you need to create advanced Arduino projects. It is packed full of real-world projects leading up to the final project where you will build and control a basic robot.- PDF + ePub + Mobi 107 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł (-10%) -
Promocja
One of the most important additions to the new features and capabilities of the Swift programming language was an overhaul of protocols. Protocol-oriented programming and first-class value semantics have now become two incredibly powerful concepts at the heart of Swift's design. The Swift standard library is developed using Protocol-Oriented programming techniques so understanding what Protocol-Oriented programming is all about will help you understand the Swift standard library.- PDF + ePub + Mobi 107 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł (-10%) -
Promocja
Swift is a modern, fast, and safe programming language created by Apple. Writing Swift is interactive and fun, the syntax is concise yet expressive, and the code runs lightning-fast. Swift’s move to open source has been embraced with open arms and has seen increased adoption in the Linux platform.Our book will introduce you to the Swift language, f- PDF + ePub + Mobi 125 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
Promocja
Swift is the definitive language of Apple development today. It’s a vital part of any iOS and OS X developer’s skillset, helping them to build the most impressive and popular apps on the App Store—the sort of apps that are essential to iPhone and iPad users every day. With version 3.0, the Swift team have added new features to improve the developme- PDF + ePub + Mobi 125 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
Promocja
The Swift––Developing iOS Applications course will take you on a journey to become an efficient iOS and OS X developer, with the latest trending topic in town. Right from the basics to the advanced level topics, this course would cover everything in detail. We’ll embark our journey by dividing the learning path into four modules. Each of these modu- PDF + ePub + Mobi 278 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
278.10 zł
309.00 zł (-10%)
Zobacz pozostałe książki z serii
-
Promocja
Oto kompleksowe omówienie sposobów wdrażania najnowszych dostępnych środków zabezpieczających systemy linuksowe. Z książki dowiesz się, jak skonfigurować laboratorium do ćwiczeń praktycznych, tworzyć konta użytkowników z odpowiednimi poziomami uprawnień, chronić dane dzięki uprawnieniom i szyfrowaniu, a także skonfigurować zaporę sieciową przy użyciu najnowszych technologii. Nauczysz się też automatyzować takie czynności jak monitorowanie systemu za pomocą auditd i utwardzanie (hardening) konfiguracji jądra Linux. Poznasz również sposoby ochrony przed złośliwym oprogramowaniem i skanowania systemów pod kątem luk w zabezpieczeniach. Znajdziesz tu ponadto podpowiedź, jak używać Security Onion do skonfigurowania systemu wykrywania włamań.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka pomoże Ci w doskonaleniu umiejętności potrzebnych na każdym etapie dochodzenia cyfrowego, od zbierania dowodów, poprzez ich analizę, po tworzenie raportów. Dzięki wielu wskazówkom i praktycznym ćwiczeniom przyswoisz techniki analizy, ekstrakcji danych i raportowania przy użyciu zaawansowanych narzędzi. Poznasz różne systemy przechowywania plików i nauczysz się wyszukiwać urządzenia sieciowe za pomocą skanerów Nmap i Netdiscover. Zapoznasz się też ze sposobami utrzymywania integralności cyfrowego materiału dowodowego. Znajdziesz tu ponadto omówienie kilku bardziej zaawansowanych tematów, takich jak pozyskiwanie ulotnych danych z sieci, nośników pamięci i systemów operacyjnych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto uzupełnione i zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla inżynierów sieci. Dzięki niemu przejdziesz trudną (ale ekscytującą!) drogę od tradycyjnej platformy do platformy sieciowej opartej na najlepszych praktykach programistycznych. Zaczniesz od zagadnień podstawowych, aby następnie zagłębić się w tajniki stosowania bibliotek Pexpect, Paramiko czy Netmiko do komunikacji z urządzeniami sieciowymi. W kolejnych rozdziałach znajdziesz solidny przegląd różnych narzędzi wraz ze sposobami ich użycia: Cisco NX-API, Meraki, Juniper PyEZ, Ansible, Scapy, PySNMP, Flask, Elastic Stack i wielu innych. Rozeznasz się również w kwestiach związanych z kontenerami Dockera, a także usługami sieciowymi chmur AWS i Azure. Lektura tej książki pozwoli Ci się w pełni przygotować na następną generację sieci!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla architektów rozwiązań. Dzięki niemu dobrze poznasz wzorce projektowe wbudowane w chmurę, czyli model AWS Well-Architected Framework. Zaznajomisz się z sieciami w chmurze AWS z uwzględnieniem sieci brzegowych i tworzeniem hybrydowych połączeń sieciowych w jej obrębie. W tym wydaniu dodano rozdziały dotyczące metodyki CloudOps i takich technologii jak uczenie maszynowe czy łańcuch bloków. Poznasz również inne ważne zagadnienia, w tym przechowywanie danych w chmurze AWS, kontenery obsługiwane przez usługi ECS i EKS, wzorce „jeziora” danych (w tym usługę AWS Lake Formation), architekturę lakehouse i architekturę siatki danych. Ten przewodnik z pewnością ułatwi Ci zaprojektowanie systemu spełniającego wyśrubowane wymagania techniczne i branżowe.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 69 pkt
AWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services. Wydanie II
Saurabh Shrivastava, Neelanjali Srivastav, Alberto Artasanchez, Imtiaz Sayed
(69,50 zł najniższa cena z 30 dni)
69.50 zł
139.00 zł (-50%) -
Promocja
Ten szczegółowy przewodnik pozwoli Ci na błyskawiczne zapoznanie się z .NET MAUI i sprawne rozpoczęcie pisania aplikacji za pomocą tej technologii. Zaprezentowano w nim filozofię działania .NET MAUI, jak również przebieg prac nad tworzeniem kompletnej aplikacji wieloplatformowej dla systemów: Android, iOS, macOS i Windows, na podstawie jednego wspólnego kodu bazowego. Podczas lektury zrozumiesz też cały cykl rozwoju oprogramowania, w tym zasady publikowania w sklepach z aplikacjami. Ciekawym elementem książki jest opis najnowszej technologii tworzenia frontendów — .NET MAUI Blazor.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka szczególnie przyda się osobom, które rozpoczynają pracę z Angularem. Dzięki niej szybko zaczniesz tworzyć aplikacje z wykorzystaniem wiersza poleceń (CLI), pisać testy jednostkowe i używać stylów zgodnych ze standardem Material Design. Dowiesz się również, jak wdrażać aplikacje w środowisku produkcyjnym. W tym wydaniu zaprezentowano wiele nowych funkcjonalności i praktyk ułatwiających pracę twórcom frontendów. Dodano nowy rozdział poświęcony klasie Observable i bibliotece RxJS, a także rozszerzono zakres informacji o obsłudze błędów i debugowaniu w Angularze. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane przykładami rzeczywistych rozwiązań, a prezentowany kod powstał zgodnie z najlepszymi praktykami programistycznymi.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto praktyczny, przystępnie napisany przewodnik, który stanowi wprowadzenie do pracy z technologią Blazor. Opisuje możliwości modeli Server i WebAssembly, przedstawia także krok po kroku proces powstawania aplikacji internetowej. Dzięki temu płynnie przejdziesz do tworzenia projektów Blazor, nauczysz się składni języka Razor, będziesz też weryfikować zawartość formularzy i budować własne komponenty. W tym wydaniu omówiono również generatory kodu źródłowego i zasady przenoszenia komponentów witryn utworzonych w innych technologiach do platformy Blazor. W trakcie lektury dowiesz się, jak tworzyć uniwersalne aplikacje za pomocą wersji Blazor Hybrid wraz z platformą .NET MAUI.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla profesjonalnych administratorów i użytkowników Linuksa. Dzięki niej szybciej zrozumiesz, w jakim stopniu dobre zarządzanie systemami na poziomie systemu operacyjnego może wynieść działanie infrastruktury biznesowej na zupełnie inny poziom. Znajdziesz tu najlepsze praktyki zarządzania systemami ― począwszy od wyboru optymalnej dystrybucji Linuksa, poprzez zaprojektowanie architektury systemu, skończywszy na strategiach zarządzania przeprowadzanymi w nim poprawkami i aktualizacjami. Sporo miejsca poświęcono różnym metodom automatyzacji części zadań administratora, a także schematom tworzenia kopii zapasowych i odzyskiwania danych po awarii. Zaproponowano również ciekawe podejście do rozwiązywania problemów, dzięki któremu można szybciej uzyskać satysfakcjonujące rozwiązanie i uniknąć poważniejszych szkód.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Książka stanowi wprowadzenie do pracy z funkcjami SI dostępnymi w Power BI; jest skierowana do osób znających to środowisko. Dowiesz się z niej, w jaki sposób sztuczna inteligencja może być używana w Power BI i jakie funkcje są w nim domyślnie dostępne. Nauczysz się też eksplorować i przygotowywać dane do projektów SI. Pokazano tu, jak umieszczać dane z analizy tekstu i widzenia komputerowego w raportach Power BI, co ułatwia korzystanie z zewnętrznej bazy wiedzy. Omówiono również procesy tworzenia i wdrażania modeli AutoML wytrenowanych na platformie Azure ML, a także umieszczania ich w edytorze Power Query. Nie zabrakło kwestii związanych z prywatnością, bezstronnością i odpowiedzialnością w korzystaniu z SI.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Promocja
To drugie wydanie popularnego przewodnika dla śledczych. Dzięki niemu sprawnie przygotujesz się do pracy z narzędziami kryminalistycznymi i zapoznasz się ze stosowanymi w informatyce śledczej technikami. Nauczysz się pozyskiwać informacje o podejrzanych i zabezpieczać znajdujące się w sieci dane, które mogą się okazać istotne w wyjaśnieniu sprawy. Zdobędziesz także potrzebną wiedzę o topologiach sieciowych, urządzeniach i niektórych protokołach sieciowych. Bardzo ważnym elementem publikacji jest rozdział poświęcony zasadom tworzenia raportów kryminalistycznych. Cenne informacje i wskazówki zawarte w przewodniku pomogą Ci odnieść sukces w dochodzeniach korporacyjnych lub śledztwach w sprawach karnych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%)
Ebooka "Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Mastering Arduino: A project-based approach to electronics, circuits, and programming
- Tłumaczenie:
- Radosław Meryk
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-5522-4, 9788328355224
- Data wydania książki drukowanej :
- 2019-05-23
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-5523-1, 9788328355231
- Data wydania ebooka :
- 2019-05-23 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 87409
- druk na żądanie!
- dnż
- Rozmiar pliku Pdf:
- 15.1MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 44.4MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 71.4MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 605.3kB
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
Spis treści książki
- Historia Arduino 20
- Czym jest Arduino? 22
- Odkrywamy płytkę Arduino UNO R3 22
- Zasilanie Arduino 24
- Używanie do zasilania Arduino pinów VIN/GND 24
- Używanie do zasilania Arduino wejścia zasilania DC 25
- Używanie do zasilania Arduino złącza USB 26
- Płytki Arduino shield 27
- Piny na płytce Arduino 28
- Piny cyfrowe 29
- Analogowe piny wejściowe 29
- Piny PWM 29
- Piny zasilania 30
- Piny transmisji szeregowej 30
- Piny SPI 30
- Odmiany płytki Arduino 31
- Arduino Micro 31
- Arduino Mega 2560 32
- Lilypad 32
- Arduino Nano 33
- Zamienniki płytek Arduino 33
- Podsumowanie 36
- Elektroniczne bloki konstrukcyjne 38
- Zasilanie 38
- Wejście 39
- Wyjście 39
- Układ sterujący 39
- Multimetr 40
- Elementy elektroniczne 43
- Rezystor 43
- Potencjometr 43
- Przełączniki 44
- Tranzystor 45
- Dioda LED 46
- Kondensator 46
- Układ scalony 47
- Czym jest energia elektryczna? 48
- Prąd 49
- Napięcie 49
- Oporność 50
- Prawo Ohma 51
- Czym jest moc? 51
- Kody kolorów rezystorów 52
- Podsumowanie 53
- Czym jest obwód? 55
- Fritzing 58
- Diagramy Fritzing 59
- Schematy symboliczne 60
- Obwody równoległe i szeregowe 61
- Obwody szeregowe 61
- Rezystancja 62
- Napięcie 62
- Prąd 62
- Obwody równoległe 62
- Rezystancja 63
- Napięcie 63
- Prąd 63
- Spadek napięcia 64
- Zapalanie diody LED 64
- Podsumowanie 66
- Tworzenie miejsca do pracy 68
- Używanie bezlutowej płytki prototypowej 69
- Kable Dupont 73
- Prototypowanie 73
- Cztery bloki budulcowe projektu elektronicznego 75
- Tworzenie schematu 76
- Budowa prototypu 76
- Pierwszy prototyp 76
- Podsumowanie 79
- Szkic Arduino 81
- Arduino IDE 82
- Odkrywanie IDE 83
- Konfigurowanie Arduino w środowisku IDE 84
- Arduino Web Editor 86
- Odkrywanie edytora 87
- Konfigurowanie Arduino w środowisku Arduino Web Editor 88
- Przykłady 88
- Biblioteki Arduino 92
- Monitor szeregowy 95
- Witaj świecie! 98
- Echo 99
- Podsumowanie 101
- Nawiasy klamrowe 104
- Średniki 104
- Komentarze 104
- Zmienne 105
- Typy danych 105
- Boolean 106
- Byte 106
- Integer 106
- Long 107
- Double i float 107
- Char 107
- Tablice 108
- Tablice znaków 110
- Stałe 110
- Funkcje arytmetyczne 111
- Operatory porównania 112
- Operatory logiczne 113
- Rzutowanie 113
- Podejmowanie decyzji 114
- Pętle 116
- Funkcje 117
- Podsumowanie 119
- Ustawianie trybu pinu cyfrowego 122
- Zapis pinów cyfrowych 123
- Odczyt pinów cyfrowych 124
- Zapis pinów analogowych 125
- Odczyt pinów analogowych 126
- Struktury 127
- Unie 129
- Dodawanie zakładek 130
- Praca z zakładkami 133
- Programowanie obiektowe 134
- Biblioteka String 137
- Podsumowanie 139
- Wprowadzenie 141
- Potrzebne komponenty 144
- Schematy połączeń 144
- Kod 146
- Uruchamianie projektu 147
- Zadanie dodatkowe 147
- Podsumowanie 148
- Wprowadzenie 149
- Potrzebne komponenty 152
- Schematy połączeń 152
- Kod 152
- Uruchamianie projektu 159
- Zadanie dodatkowe 160
- Podsumowanie 160
- Wprowadzenie 161
- Czujnik zderzeniowy 162
- Czujnik unikania przeszkód 163
- Ultradźwiękowy wykrywacz zasięgu 164
- Potrzebne komponenty 165
- Schematy połączeń 165
- Kod 166
- Uruchamianie projektu 168
- Zadanie dodatkowe 169
- Podsumowanie 170
- Wprowadzenie 171
- Potrzebne komponenty 173
- Schematy połączeń 174
- Kod 175
- Dioda LED RGB 175
- NeoPixel shield 176
- Uruchamianie projektu 179
- Zadanie dodatkowe 179
- Podsumowanie 180
- Wprowadzenie 181
- Potrzebne komponenty 183
- Schematy połączeń 183
- Kod 184
- Korzystanie z funkcji tone() 184
- Odtwarzanie dzwonka w formacie RTTTL 187
- Zadanie dodatkowe 189
- Podsumowanie 190
- Wprowadzenie 191
- Potrzebne komponenty 193
- Schematy połączeń 193
- Kod 195
- Rysowanie linii 196
- Wyświetlanie tekstu 196
- Obracanie tekstu 198
- Podstawowe kształty 198
- Figura wypełniona 199
- Prostokąt 200
- Wypełniony prostokąt 200
- Zaokrąglony prostokąt 201
- Wypełniony zaokrąglony prostokąt 201
- Zadanie dodatkowe 202
- Podsumowanie 202
- Wprowadzenie 203
- Potrzebne komponenty 206
- Schematy połączeń 206
- Kod 207
- Uruchamianie projektu 209
- Zadanie dodatkowe 209
- Podsumowanie 210
- Wprowadzenie 211
- Potrzebne komponenty 215
- Schematy połączeń 215
- Kod 217
- Uruchamianie projektu 218
- Zadanie dodatkowe 219
- Podsumowanie 219
- Wprowadzenie 221
- Potrzebne komponenty 223
- Schematy połączeń 223
- Kod 224
- Zadanie dodatkowe 226
- Podsumowanie 226
- Wprowadzenie 227
- Potrzebne komponenty 230
- Schematy połączeń 231
- Kod 232
- Zadanie dodatkowe 233
- Podsumowanie 233
- Wprowadzenie 235
- Potrzebne komponenty 238
- Schematy połączeń 239
- Kod 239
- Zadanie dodatkowe 243
- Podsumowanie 244
- Wprowadzenie 245
- Podwozie i ruch 246
- Silniki i zasilanie 249
- Robot autonomiczny - unikanie przeszkód i wykrywanie kolizji 252
- Zdalne sterowanie robotem 255
- Udzielanie informacji zwrotnych użytkownikom 255
- Ruch obrotowy 256
- Projekty nierobotyczne 257
- Stacja pogodowa 257
- Inteligentny termostat 257
- Czujnik zbliżania się 257
- Zadanie dodatkowe 258
- Podsumowanie 258
- Wprowadzenie 259
- Technologie radiowe Bluetooth LE 261
- Topologie sieciowe 263
- Profile Bluetooth LE 265
- Moduł Bluetooth HM-10 270
- Potrzebne komponenty 271
- Schematy połączeń 272
- Projekt 1. Transmisja szeregowa 273
- Polecenie testowe 276
- Zapytanie o wersję oprogramowania 276
- Przywracanie ustawień fabrycznych 276
- Restart modułu 277
- Zapytanie o adres MAC (Media Access Control) 277
- Ustawianie nazwy 277
- Zapytanie o nazwę 277
- Ustawianie interwału rozgłaszania 277
- Zapytanie o interwał rozgłaszania 278
- Ustawianie typu rozgłaszania 278
- Zapytanie o typ rozgłaszania 278
- Ustawianie szybkości transmisji 278
- Zapytanie o szybkość transmisji 279
- Ustawianie identyfikatora cechy 279
- Ustawianie identyfikatora usługi 279
- Zapytanie o identyfikator usługi 279
- Ustawianie roli 279
- Zapytanie o rolę 279
- Wyczyszczenie informacji o ostatnio połączonym urządzeniu 280
- Próba nawiązania połączenia z ostatnio połączonym urządzeniem 280
- Próba nawiązania połączenia z adresem 280
- Ustawianie kodu PIN 280
- Zapytanie o kod PIN 281
- Ustawianie mocy modułu 281
- Zapytanie o moc modułu 281
- Ustawianie trybu łączenia 281
- Zapytanie o tryb łączenia 281
- Ustawianie powiadomień 282
- Zapytanie o ustawianie powiadomień 282
- Projekt 2. Sterowanie diodą LED 286
- Projekt 3. Czujnik środowiskowy 288
- Co nowego w Bluetooth 4.1, 4.2 i 5.0? 292
- Bluetooth 4.1 292
- Bluetooth 4.2 292
- Bluetooth 5.0 293
- Bluetooth mesh 293
- Zadanie dodatkowe 293
- Podsumowanie 294
- Wprowadzenie 295
- Radio Bluetooth 297
- Topologia sieci 298
- Potrzebne komponenty 299
- Schematy połączeń 299
- Projekt 1. Konfigurowanie modułów Bluetooth 301
- Polecenie testowe 304
- Reset urządzenia 304
- Zapytanie o oprogramowanie firmware 304
- Przywracanie ustawień domyślnych 305
- Zapytanie o adres modułu 305
- Ustawianie trybu modułu i zapytanie o tryb modułu 305
- Ustawianie parametrów UART i zapytanie o te parametry 305
- Ustawianie trybu połączenia i zapytanie o ten tryb 306
- Ustawianie adresu powiązania i zapytanie o ten adres 306
- Projekt 2. Połączenie szeregowe, wysyłanie danych 309
- Projekt 3. Zdalne sterowanie joystickiem 312
- Podsumowanie 316
O autorze 13
O recenzentach 14
Przedmowa 15
Rozdział 1. Arduino 19
Rozdział 2. Podstawy elektroniki 37
Rozdział 3. Schematy obwodów 55
Rozdział 4. Podstawy prototypowania 67
Rozdział 5. Arduino IDE 81
Rozdział 6. Programowanie Arduino - podstawy 103
Rozdział 7. Programowanie Arduino - więcej niż podstawy 121
Rozdział 8. Czujnik ruchu 141
Rozdział 9. Czujniki środowiskowe 149
Rozdział 10. Unikanie przeszkód i wykrywanie kolizji 161
Rozdział 11. Zabawa ze światłem 171
Rozdział 12. Zabawa z dźwiękiem 181
Rozdział 13. Korzystanie z wyświetlaczy LCD 191
Rozdział 14. Rozpoznawanie mowy i synteza głosu 203
Rozdział 15. Silniki prądu stałego i ich sterowniki 211
Rozdział 16. Serwosilniki 221
Rozdział 17. Korzystanie z przekaźników 227
Rozdział 18. Zdalne sterowanie Arduino 235
Rozdział 19. Tworzenie robota 245
Rozdział 20. Bluetooth LE 259
Rozdział 21. Bluetooth Classic 295
Skorowidz 317
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Koncepcje te zostały przystępnie wyjaśnione właśnie w tej książce. W szczególności zapoznasz się z praktycznymi aspektami probabilistyki, statystyki, algebry liniowej i rachunku różniczkowego. Prezentacji tych zagadnień towarzyszą fragmenty kodu w Pythonie i praktyczne przykłady zastosowań w uczeniu głębokim. Rozpoczniesz od zapoznania się z podstawami, takimi jak twierdzenie Bayesa, a następnie przejdziesz do bardziej zaawansowanych zagadnień, w tym uczenia sieci neuronowych przy użyciu wektorów, macierzy i pochodnych. Dwa ostatnie rozdziały dadzą Ci szansę użycia nowej wiedzy do zaimplementowania propagacji wstecznej i metody gradientu prostego — dwóch podstawowych algorytmów napędzających rozwój sztucznej inteligencji.- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta pozycja, podobnie jak inne z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemniczym historiom, angażującym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak programowanie zorientowane obiektowo, aplikacje sieciowe czy uczenie maszynowe. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, a w toku nauki krok po kroku zbudujesz własną aplikację. Przekonasz się, że to absolutnie wyjątkowy i niezwykle skuteczny podręcznik!- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Wyjątkowość tej książki polega na pragmatyzmie: opisano w niej, jak wyglądają realia pracy projektanta UX i jak bardzo potrafią być zagmatwane. Zapoznasz się z różnymi kontekstami i sytuacjami związanymi z projektowaniem UX, a także z ograniczeniami, jakie temu towarzyszą. To przygotuje Cię do prawdziwych wyzwań związanych z osobami zaangażowanymi w projekty. Poznasz też realia działalności firm i znaczenie aspektów biznesowych i finansowych. Posiądziesz cenną umiejętność godzenia celów komercyjnych ze swoją pracą bez uszczerbku dla empatii i etyki projektowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Bestseller Nowość Promocja
Sztuczna inteligencja jest na ustach wszystkich. Odkąd pojawił się ChatGPT, newsy ze świata informatyki trafiają na pierwsze strony gazet, pojawiają się w serwisach informacyjnych, programach radiowych i telewizyjnych. Na temat AI dyskutują już nie tylko programiści, ale także fizycy, filozofowie i specjaliści zajmujący się rynkiem pracy. Wojskowi i naukowcy odkrywają dla niej kolejne zastosowania w swoich dziedzinach, futurolodzy zaś na zmianę straszą wizjami rodem z Terminatora i Czarnego lustra i uspokajają, że to wszystko dla naszego dobra, a sztuczna inteligencja pozostaje przecież pod ludzką kontrolą.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(22,45 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Eksperci uważają język C# za flagowy produkt firmy Microsoft udostępniający zarówno wysokopoziomowe abstrakcje, jak i niskopoziomowe mechanizmy, które pozwalają uzyskać maksymalną wydajność aplikacji. Wersja oznaczona numerem 12 wprowadza kilka istotnych usprawnień i nowych funkcji, które mogą znacząco wpłynąć na sposób pisania kodu. Chociaż niektóre z nich mogłyby się wydawać drobnymi usprawnieniami, ich skumulowany efekt znacząco poprawia jakość kodu i produktywność programisty. Tych nowości warto się nauczyć, ponieważ nagrodą za poświęcony czas jest przyjemność płynąca z tworzenia znakomitych aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
(89,50 zł najniższa cena z 30 dni)
89.50 zł
179.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Oprogramowanie jest dziś praktycznie wszędzie, a programiści od dawna należą do najbardziej poszukiwanych specjalistów. Na podstawie napisanego przez nich kodu funkcjonują już nie tylko komputery i smartfony. Oprogramowanie steruje sprzętami domowymi, telewizorem czy lodówką. W ramach tak zwanego internetu rzeczy wiele urządzeń technicznych komunikuje się między sobą bez udziału człowieka. Gwałtownie rozwija się sztuczna inteligencja, wymagająca specjalistycznego oprogramowania. Nie dziwi więc, że jego rozwój ciągle przyspiesza. W obliczu tych faktów odpowiedź na pytanie, jakiego języka programowania warto się nauczyć, jest trudna. Nawet dla osoby, która wie, w jaki sposób zamierza w przyszłości korzystać ze swoich informatycznych umiejętności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(22,45 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka stanowi twardy dowód, że matematyka jest elastyczna, kreatywna i radosna. Potraktuj ją jako fascynującą podróż przez świat matematyki abstrakcyjnej do teorii kategorii. Przekonaj się, że bez formalnej wiedzy w tej dziedzinie możesz rozwinąć umiejętność matematycznego myślenia. Abstrakcyjne idee matematyczne pomogą Ci inaczej spojrzeć na aktualne wydarzenia, kwestie sprawiedliwości społecznej i przywilejów społecznych czy nawet na COVID-19.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Inżynieria wymagań jest jedną z podstawowych dyscyplin inżynierii oprogramowania. Cały proces wytwarzania oprogramowania powinien być oparty właśnie na niej. W ramach inżynierii wymagań korzystamy z wiedzy naukowej, technicznej i doświadczenia do zdefiniowania problemu, a także do zarządzania zakresem budowanego systemu oprogramowania. Bez znajomości reguł dotyczących zbierania, specyfikowania i analizy wymagań bardzo trudno jest zbudować system oprogramowania spełniający rzeczywiste potrzeby jego odbiorców.- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej przystępnej książce, przeznaczonej dla programistów i badaczy, zrozumiesz podstawy techniczne modeli LLM. Dowiesz się, do czego można je zastosować, i odkryjesz elegancję ich architektury. Nauczysz się praktycznego korzystania z frameworka LangChain, zaprojektowanego do tworzenia responsywnych aplikacji. Dowiesz się, jak dostrajać model, jak zadawać mu pytania, poznasz także sprawdzone metody wdrażania i monitorowania środowisk produkcyjnych, dzięki czemu łatwo zbudujesz narzędzia do pisania, zaawansowane roboty konwersacyjne czy nowatorskie pomoce dla programistów. Liczne praktyczne przykłady i fragmenty kodu ułatwią Ci nie tylko przyswojenie podstaw, ale także używanie modeli LLM w innowacyjny i odpowiedzialny sposób.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Książka jest przystępnym przewodnikiem po zastosowaniu języka SQL w procesie uzyskiwania informacji zawartych w danych. Zaczniesz od przyswojenia podstawowej wiedzy o bazach danych i SQL, a następnie przystąpisz do analizy prawdziwych zbiorów danych, takich jak demografia spisu ludności w Stanach Zjednoczonych, przejazdy taksówek w Nowym Jorku i szczegóły z krajowego katalogu targów rolniczych. Dzięki ćwiczeniom i przykładom zamieszczonym w każdym rozdziale szybko zaznajomisz się ze wszystkimi, również najnowszymi, narzędziami niezbędnymi do budowania zaawansowanych baz danych PostgreSQL. Zrozumiesz również, jak w szybki i efektywny sposób dane pozwalają zdobyć potrzebne informacje.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
* pola obowiązkowe
Proszę czekać...
Chcesz by Twoja paczka zdążyła pod choinkę?
Postaraj się złożyć zamówienie do:
18. grudnia (Paczka w Ruchu),
18. grudnia (Poczta Polska),
19. grudnia (paczkomaty InPost),
19. grudnia (DPD punkty).
19. grudnia (DPD Kurier).
Postaraj się złożyć zamówienie do:
18. grudnia (Paczka w Ruchu),
18. grudnia (Poczta Polska),
19. grudnia (paczkomaty InPost),
19. grudnia (DPD punkty).
19. grudnia (DPD Kurier).
Oceny i opinie klientów: Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych Jon Hoffman (3) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(0)
(1)
(1)
(0)
(0)
(1)
więcej opinii