- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 6.0/6 Opinie: 2
- Stron:
- 200
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
Poznaj czysty JavaScript
JavaScript jest niezwykle uniwersalnym językiem programowania. Idealnie sprawdza się na przykład w projektowaniu wszelkiego rodzaju aplikacji internetowych - od działających pod przeglądarkami, przez te pisane na urządzenia mobilne, po aplikacje, które obsługują smart TV i inne inteligentne urządzenia domowe. W związku z tym wokół JavaScriptu powstał cały ekosystem narzędzi wspomagających i rozszerzających możliwości tego języka. Wystarczy wspomnieć platformę programistyczną Electron, pozwalającą tworzyć aplikacje imitujące oprogramowanie desktopowe, popularny wśród developerów edytor kodu Visual Studio Code, a także rozmaite frameworki i biblioteki ułatwiające codzienną pracę programistom JavaScriptu
Nim jednak zaczniesz zaprzyjaźniać się z ekosystemem tego języka, warto, byś poświęcił nieco uwagi tzw. czystemu JavaScriptowi. Świetną okazją do tego będzie praca z tą książką, dzięki której nauczysz się tworzyć różnego rodzaju aplikacje internetowe z wykorzystaniem natywnych mechanizmów i możliwości języka JavaScript. Wraz z podręcznikiem
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe:
- Poznasz podstawy pracy z HTML i modelami obiektowymi dokumentów (DOM)
- Nauczysz się obsługi zdarzeń w JavaScripcie
- Opanujesz najważniejsze umiejętności potrzebne do połączenia JavaScriptu z CSS
- Dowiesz się, czym jest asynchroniczny JS
- Zdobędziesz wiedzę, dzięki której zaimplementujesz swoje projekty w internecie
Wybrane bestsellery
-
JavaScript rozwija się wraz z internetem. Początkowo był używany do pisania kodu prostych interakcji na stronach WWW, dziś pozwala budować pełnoprawne programy umożliwiające dynamiczną wymianę danych z serwerami, obsługę urządzeń peryferyjnych komputera, jak kamera, mikrofon, różnego rodzaju czuj...(32.94 zł najniższa cena z 30 dni)
38.43 zł
54.90 zł(-30%) -
JavaScript to bardzo popularny język programowania, który z rozwiązania stosowanego niegdyś głównie do wykonywania prostych akcji na stronach internetowych ewoluował do postaci pełnoprawnego narzędzia, które z powodzeniem można wykorzystywać w rozmaitych sytuacjach i na wielu różnych platformach ...(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)
34.93 zł
49.90 zł(-30%) -
Wyrażenia regularne w JavaScripcie, podobnie ja we wszystkich innych językach programowania, wymyślono po to, żeby ułatwić programistom pracę. Są one niezastąpione chociażby przy walidacji informacji wprowadzanych przez użytkowników, przeszukiwaniu zbiorów danych czy automatyzacji wielu zadań. Ni...(24.50 zł najniższa cena z 30 dni)
24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
W tej książce omówiono wewnętrzny sposób działania frameworka Kubernetes i pokazano, jak za jego pomocą budować wydajne, niezawodne i odporne na awarie aplikacje natywnej chmury. Dowiesz się, jak kontenery używają przestrzeni nazw w celu izolowania procesów, a także jak korzystają z funkcjonalnoś...(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)
62.30 zł
89.00 zł(-30%) -
Jeśli zastanawiasz się nad przekwalifikowaniem i karierą w branży informatycznej albo chcesz poszerzyć swoje umiejętności o programowanie, ale wydaje Ci się ono czarną magią, zapewniamy - w programowaniu nie ma nic z magii. To proces polegający na tworzeniu zbioru instrukcji, dzięki którym komput...(23.94 zł najniższa cena z 30 dni)
27.93 zł
39.90 zł(-30%) -
Ta zwięzła publikacja przyda się profesjonalistom, którzy lubią drobne ulepszenia prowadzące do dużych korzyści. Zrozumiale wyjaśniono w niej, na czym polega proces tworzenia czystego i niezawodnego kodu. W rozsądnej dawce podano zagadnienia teoretyczne, takie jak sprzężenie, kohezja, zdyskontowa...(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)
34.93 zł
49.90 zł(-30%) -
Dzięki tej książce dowiesz się, jak pozyskiwać, analizować i wizualizować dane, a potem używać ich do rozwiązywania problemów biznesowych. Wystarczy, że znasz podstawy Pythona i matematyki na poziomie liceum, aby zacząć stosować naukę o danych w codziennej pracy. Znajdziesz tu szereg praktycznych...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
Dzięki tej książce poznasz od podstaw Gita i GitLaba. Dowiesz się, jak skonfigurować runnery GitLaba, a także jak tworzyć i konfigurować potoki dla różnych etapów cyklu rozwoju oprogramowania. Poznasz zasady interpretacji wyników potoków w GitLabie. Nauczysz się też wdrażania kodu w różnych środo...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
55.30 zł
79.00 zł(-30%) -
ChatGPT, chatbot opracowany i udostępniony przez firmę OpenAI, szybko stał się obiektem zainteresowania internautów na całym świecie — i na nowo wzbudził gorące dyskusje wokół sztucznej inteligencji. Ludzie mediów prześcigają się w skrajnych wizjach, jedni podchodzą do tematu entuzjastyczni...(10.95 zł najniższa cena z 30 dni)
10.95 zł
21.90 zł(-50%) -
Tę książkę docenią przede wszystkim inżynierowie oprogramowania, programiści i administratorzy systemów, którzy muszą szybko zrozumieć praktyki DevOps. Znajdziesz tu bezcenną wiedzę, która ułatwi Ci efektywną pracę z nowoczesnym stosem aplikacji i sprawne przystąpienie do zadań związanych z DevOp...(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)
46.90 zł
67.00 zł(-30%)
Ebooka "JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: RevTeam Czerwony DawidRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Powiem wam, że ta książka jest bardzo dobra, została cała przeczytana od deski do deski. Zajęła mi niecałe 2 dni na przeczytanie, gdyż ma 200 stron i nieźle się przy niej bawiłem przed komputerem. Polecam dla wszystkich, którzy interesują się programowaniem, ponieważ wszystko jest wyjaśnione od zera. Wstęp jest ciekawy, zawartość również. Tym którzy się tym interesują, zapewni programistyczną zabawę. Ja sam czytając książkę miałem przed sobą komputer, w którym sprawdzałem wszystkie kody zawarte w książce. I naprawdę wiele się z niej dowiedziałem. Książka jest również dobra dla nastolatków, młodzieży. Tak naprawdę dla każdego jest ta książka, każdy może zacząć tworzyć własne strony. Nie jest to trudne, wystarczy mieć chęci, a gdy się już zacznie, to nie można przestać.
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-5638-2, 9788328356382
- Data wydania książki drukowanej:
- 2020-09-29
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-7319-8, 9788328373198
- Data wydania ebooka:
- 2020-09-29 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 109432
- druk na żądanie!
- dnż
- Rozmiar pliku Pdf:
- 2.5MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 3.8MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 8.4MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
Spis treści ebooka
- W świecie wielu przeglądarek 8
- Nie tylko przeglądarki internetowe 8
- Czym będziemy się zajmować w tej książce? 9
- Narzędzia do pracy z książką 10
- Edytory online do pracy z książką 11
- Czym są HTML i DOM? 13
- Podstawowa struktura strony internetowej 15
- Zaczynamy pracę ze znacznikami HTML 16
- Wczytywanie skryptów JavaScript 18
- Narzędzia deweloperskie w przeglądarce internetowej 21
- Pobieranie referencji do elementów DOM 27
- Kolekcje referencji do elementów DOM 29
- Inne sposoby pobierania kolekcji referencji 33
- Wielokrotne wykorzystanie metod querySelector i querySelectorAll 34
- Pobieranie wartości tekstowych elementów 35
- Tworzenie elementów DOM 37
- Ustawienie i edycja atrybutów elementów DOM 39
- Aktualizacja drzewa DOM o nowe elementy 41
- Tworzenie wielu elementów jednocześnie 44
- Usuwanie elementów DOM 46
- Filtrowanie elementów DOM 48
- Rejestrowanie zdarzeń 51
- Obiekt event funkcji obsługi zdarzeń 55
- Delegowanie zdarzeń 57
- Moment wczytania i pełnego załadowania strony 58
- Wyłączenie domyślnych akcji przeglądarki 60
- Wybrane zdarzenia ruchu i kliknięć myszy 62
- Obsługa zdarzeń klawiatury 65
- Dynamiczne tworzenie obrazków 68
- Wykrywanie połączenia z internetem 69
- Kontrolowane wywoływanie zdarzeń za użytkownika 70
- Dodawanie obsługi zdarzeń dla elementów tworzonych dynamicznie 70
- Propagacja zdarzeń i świadome jej wyłączanie 73
- Obiekt target oraz currentTarget 76
- Ustawianie stylów z poziomu JavaScriptu 79
- Dynamiczne dodawanie i usuwanie klas CSS 81
- Dynamiczne podmienianie klas CSS 84
- Refaktoring przykładowej aplikacji 86
- Odczytywanie stylów CSS 88
- Określanie pozycji elementu na stronie 90
- Przewijanie ekranu do wskazanego elementu 92
- Szerokość i wysokość okna przeglądarki 94
- Dynamiczna zmiana parametrów media query 97
- Natywne okna dialogowe 99
- Kodowanie i dekodowanie znaków 103
- Praca z formatem JSON 105
- Funkcja setTimeout 109
- Wywołania cykliczne setInterval 113
- Obiekt location - podstawowe informacje o adresie strony 114
- Analiza adresu URL 115
- Modyfikacje adresu URL 117
- Modyfikacja adresu URL bez przeładowania strony 118
- Wykrycie momentu opuszczenia strony 119
- Lokalne przechowywanie danych w przeglądarce przy użyciu cookies 120
- Nagłówki cookies 120
- Co zawierają cookies? 121
- Ograniczenia i zagrożenia stosowania wpisów cookies 122
- Tworzenie i edycja cookies 124
- Odczytywanie i usuwanie cookies 127
- Pamięć lokalna localStorage oraz sessionStorage 129
- Obiekt navigator 130
- Asynchroniczność i obiekt Promise 135
- Tworzenie obietnic 136
- Wykorzystanie funkcji zwracających obietnicę 137
- Praca z obietnicami przy użyciu składni async/await 139
- Obsługa błędów w pracy z obietnicami 141
- Wielokrotne wywołania then i catch 142
- Przykład 1. - koszyk z zakupami użytkownika 144
- Przykład 2. - praca z kamerą użytkownika 146
- Praca z wieloma obietnicami jednocześnie 149
- Technologia Ajax 151
- Przykładowe API dostępne publicznie 154
- Ajax i metoda fetch 155
- Technologia Ajax z biblioteką axios 157
- Technologia Ajax i obiekt XMLHttpRequest 160
- Podstawowe informacje o formularzach 165
- Elementy stosowane w formularzach 166
- Pola tekstowe 166
- Pola typu radio i checkbox 168
- Pola typu select 170
- Dodawanie plików 171
- Inne typy pól formularza 173
- Elementy do wysyłania formularza 174
- Etykiety pól formularza 174
- Zdarzenia występujące w formularzach 174
- Zdarzenia blur, input oraz change 175
- Zdarzenia submit i reset 177
- Format danych wprowadzanych w polach formularza 178
- Walidacja formularzy 179
- Ustawianie stanu focus dla pól formularza 183
- Tworzymy formularz wniosku kredytowego 184
Rozdział 1. Wstęp 7
Rozdział 2. Podstawy HTML i DOM 13
Rozdział 3. Podstawy pracy z elementami DOM 27
Rozdział 4. Obsługa zdarzeń 51
Rozdział 5. JavaScript i CSS 79
Rozdział 6. Podstawowe metody i obiekty globalne w przeglądarce internetowej 99
Rozdział 7. Asynchroniczny JavaScript 135
Rozdział 8. Formularze internetowe 165
Podsumowanie 195
Oceny i opinie klientów: JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe Tomasz Sochacki (2) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii