Programowanie
Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.
W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.
Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II
-
Visual Studio 2022. Wprowadzenie do .NET MAUI
-
PySpark. Kurs video. Przetwarzanie i analiza danych w procesach ETL
-
Machine learning, Python i data science. Wprowadzenie
-
Język C++. Kompendium wiedzy. Wydanie IV
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
-
Visual Basic 2015 w 24 godziny
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
-
ASP.NET Core, Angular i Bootstrap. Kompletny przybornik front-end developera
-
Mikrousługi oparte na zdarzeniach. Wykorzystywanie danych w organizacji na dużą skalę
-
Poradnik hakera. Kurs video. Inżynieria odwrotna i modyfikacja programów komputerowych
-
Rozmowa rekrutacyjna dla programistów. Przewodnik do sukcesu
-
Git. Kurs video. Pracuj wygodnie z najpopularniejszym systemem kontroli wersji
-
Czysty kod w Pythonie. Twórz wydajny i łatwy w utrzymaniu kod. Wydanie II
-
UML 2.0. Wprowadzenie
-
Docker. Kurs video. Podstawy konteneryzacji
-
Praca z zastanym kodem. Najlepsze techniki
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem. Wydanie II
-
DevOps dla bystrzaków
-
Wzorce projektowe w .NET. Projektowanie zorientowane obiektowo z wykorzystaniem C# i F#
-
Tablice informatyczne. VBA dla Excela
-
Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II
-
Analiza danych w środowisku R. Kurs video. Poziom pierwszy. Manipulacja, modelowanie i wizualizacja danych w praktyce
-
Python. Automatyzacja zadań. Jak efektywnie pracować z danymi, arkuszami Excela, raportami i e-mailami. Wydanie II
-
Digitalizacja w systemach automatyki SIMATIC. Teoria, przykłady, ćwiczenia. Wydanie II
-
Python od zera. Kurs video. Programuj wydajnie!
-
Docker dla praktyków. Wydanie II
-
WPF. Kurs video. Omówienie i zastosowanie kontrolek w C# i XAML
-
Opus magnum C++11. Programowanie w języku C++ (komplet)
-
Tablice informatyczne. Algorytmy
-
Nowoczesne Django
-
Programowanie zorientowane obiektowo w Pythonie. Tworzenie solidnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji i bibliotek. Wydanie IV
-
UML 2.x. Ćwiczenia zaawansowane
-
Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach
-
Kafka w praktyce. Przetwarzanie strumieniowe i potoki danych o dużej skali. Wydanie II
-
Selenium. Kurs video. Twój pierwszy automatyczny test w Python
-
Azure w 1 dzień. Microsoft Azure od podstaw po zaawansowane techniki
-
Raspberry Pi. Przewodnik dla programistów Pythona
-
Getting Things Programmed. Droga do efektywności
-
Język GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC
-
Software Craftsman. Profesjonalizm, czysty kod i techniczna perfekcja
-
Mistrz języka C. Najlepsze zasady, praktyki i wzorce
-
Deep Learning. Uczenie głębokie z językiem Python. Sztuczna inteligencja i sieci neuronowe
-
Tablice informatyczne. Wzorce projektowe
-
Podstawy C++. Kurs video. Praktyczne podejście do rozwiązywania zadań
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II
-
Selenium WebDriver w Javie. Praktyczne wprowadzenie do tworzenia testów systemowych
-
Python 3. Proste wprowadzenie do fascynującego świata programowania
-
Bądź Agile. Zwinnie o HR i Employer Brandingu
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#
-
Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki
-
Vue.js 2. Wprowadzenie dla profesjonalistów
-
Algorytmy i struktury danych
-
Docker. Praktyczne zastosowania. Wydanie II
-
Kod Pythona w jednym wierszu. Jak profesjonaliści piszą programy doskonałe
-
Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#
-
OpenGL. Receptury dla programisty
-
Programowanie w Pythonie dla średnio zaawansowanych. Najlepsze praktyki tworzenia czystego kodu
-
Python. Dobre praktyki profesjonalistów
-
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
-
Struktury danych i algorytmy w języku Java. Przewodnik dla początkujących
-
Selenium i testowanie aplikacji. Receptury. Wydanie II
-
API nowoczesnej strony WWW. Usługi sieciowe w PHP
-
C++. Algorytmy i struktury danych
-
Matematyka. Kurs video. Teoria dla programisty i data science
-
Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie!
-
Wprowadzenie do mikrokontrolerów AVR. Od elektroniki do programowania
-
Od matematyki do programowania uogólnionego
-
Kubernetes. Kurs video. Wdrażanie aplikacji
-
Algorytmy
-
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie XI
-
Praktyczna inżynieria wsteczna. Metody, techniki i narzędzia
-
TypeScript na warsztacie. Praktyczny przewodnik pisania efektywnego kodu
-
Ruby. Programowanie
-
Piramidy, szyszki i inne konstrukcje algorytmiczne
-
Kotlin. Rusz głową!
-
Testy automatyczne kodu Python. Kurs video. Pisanie testów jednostkowych od podstaw
-
Współbieżność w języku C#. Receptury
-
Tablice informatyczne. JQuery
-
Framework Qt. Kurs video. Tworzenie interfejsów graficznych w C++
-
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI
-
Tablice informatyczne. HTML 5. Wydanie II
-
Zacznij od Pythona. Programowanie dla młodzieży w praktyce
-
Efektywny C. Wprowadzenie do profesjonalnego programowania
-
Druk 3D. Praktyczny przewodnik po sprzęcie, oprogramowaniu i usługach. Wydanie II
-
Ciągłe dostarczanie oprogramowania. Automatyzacja kompilacji, testowania i wdrażania
-
SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia. Wydanie 2
-
Asembler. Podręcznik programisty
-
Python dla DevOps. Naucz się bezlitośnie skutecznej automatyzacji
-
Microsoft Azure. Kurs video. Zacznij przygodę z chmurą obliczeniową
-
Bubble. Kurs video. Tworzenie webowych aplikacji no-code
-
SQL. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
-
Od monolitu do mikrousług. Ewolucyjne wzorce przekształcania systemów monolitycznych
-
React. Receptury. Poradnik dla zaawansowanych
-
Python. Rusz głową! Wydanie II
-
Algorytmy. Wydanie IV
-
Terraform w praktyce. Kurs video. Architektura serverless i usługi chmurowe AWS
-
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
-
Git dla programistów. Efektywna kontrola wersji w projektach programistycznych
-
Architektura informacji w serwisach internetowych i nie tylko. Wydanie IV
-
Programowanie w JavaScript. Rusz głową!
-
Tablice informatyczne. C#. Wydanie III
-
SQL. Rusz głową!
-
Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera
-
Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier
-
Tworzenie mikrofrontendów. Skalowanie zespołów i projektów, nowe możliwości dla twórców oprogramowania
-
Asynchroniczność i wielowątkowość w języku C#
-
Język C. Kurs video. Praktyczne wprowadzenie do programowania
-
Efektywny Python. 90 sposobów na lepszy kod. Wydanie II
-
Kubernetes. Kurs video. Wdrażanie zaawansowanych aplikacji
-
Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu
-
Kubernetes - rozwiązania chmurowe w świecie DevOps. Tworzenie, wdrażanie i skalowanie nowoczesnych aplikacji chmurowych
-
Python dla testera
-
Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków
-
WPF 4.5. Księga eksperta
-
Unity i C#. Praktyka programowania gier
-
Python 3. Kurs video. Kompendium efektywnego Pythonisty
-
React. Pierwsze kroki. Kurs video. Tworzenie praktycznej aplikacji