Programowanie
Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.
W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.
Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Java. Podstawy. Wydanie XII
-
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II
-
Python 3. Projekty dla początkujących i pasjonatów
-
Mapa Agile & Scrum. Jak się odnaleźć jako Scrum Master
-
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
-
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V
-
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
-
Python na maturze. Rozwiązania i analiza wybranych zadań programistycznych
-
Finanse i Python. Łagodne wprowadzenie do teorii finansów
-
Power Apps. Kurs video. Tworzenie biznesowych aplikacji no-code
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Opracowanie na podstawie planu nauczania IREB® CPRE®. Przykładowe pytania egzaminacyjne z odpowiedziami
-
Matematyka w Pythonie. Algebra, statystyka, analiza matematyczna i inne dziedziny
-
Python i AI dla e-commerce
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie III
-
Programowanie w Pythonie dla średnio zaawansowanych. Najlepsze praktyki tworzenia czystego kodu
-
Uczenie maszynowe w Pythonie dla każdego
-
Jak sztuczna inteligencja zmieni twoje życie
-
Analiza biznesowa. Praktyczne modelowanie organizacji
-
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
-
Algorytmy kryptograficzne. Przewodnik po algorytmach w blockchain, kryptografii kwantowej, protokołach o wiedzy zerowej oraz szyfrowaniu homomorficznym
-
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
-
Programowanie zorientowane obiektowo w Pythonie. Tworzenie solidnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji i bibliotek. Wydanie IV
-
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
-
Kod Pythona w jednym wierszu. Jak profesjonaliści piszą programy doskonałe
-
Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II
-
Język C. Programowanie dla początkujących. Wydanie III
-
C# 9.0 w pigułce
-
Getting Things Programmed. Droga do efektywności
-
Profesjonalne programowanie w Pythonie. Poznaj najlepsze praktyki kodowania i zaawansowane koncepcje programowania. Wydanie IV
-
Prawo w IT. Praktycznie i po ludzku
-
UML 2.0. Almanach
-
AI w praktyce. Kurs video. Narzędzia sztucznej inteligencji w programowaniu
-
Zarządzanie 3.0. Kierowanie zespołami z wykorzystaniem metodyk Agile
-
Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript
-
Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
-
Sztuczna inteligencja dla bystrzaków
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie IX
-
Język R w data science. Importowanie, porządkowanie, przekształcanie, wizualizowanie i modelowanie danych. Wydanie II
-
Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV
-
Jak zaprogramować robota. Zastosowanie Raspberry Pi i Pythona w tworzeniu autonomicznych robotów. Wydanie II
-
Przyspieszenie. Lean i DevOps w rozwoju firm technologicznych
-
Flutter. Podstawy
-
Nauka programowania. Rusz głową!
-
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
-
C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe
-
Wysoce wydajny C++. Opanuj sztukę optymalizowania działania kodu. Wydanie II
-
Visual Basic 2015 w 24 godziny
-
Nauka algorytmów. Poradnik pisania lepszego kodu
-
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
-
Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu
-
Tablice informatyczne. Git
-
Algorytmy
-
Nowoczesne Django
-
Kubernetes i Docker w środowisku produkcyjnym przedsiębiorstwa. Konteneryzacja i skalowanie aplikacji oraz jej integracja z systemami korporacyjnymi
-
Język Go. Poznaj i programuj
-
Tablice informatyczne. Wzorce projektowe
-
Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer
-
Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo. Wydanie II
-
Python dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie IV
-
Ruby on Rails (RoR). Kurs video. Programowanie aplikacji internetowych
-
VMware vSphere ESXi 8. Instalacja, konfiguracja i wprowadzenie do vCenter
-
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
-
Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III
-
Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino
-
Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny
-
Python dla testera
-
Implementowanie Czystej Architektury w Pythonie
-
Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji
-
Nauka Dockera w miesiąc
-
Algorytmy Data Science. Siedmiodniowy przewodnik. Wydanie II
-
Programista nr 111. SIECI NEURONOWE OD PODSTAW
-
Efektywny Kotlin. Najlepsze praktyki
-
Efektywny Python. 90 sposobów na lepszy kod. Wydanie II
-
PowerShell. Kurs video. Zarządzanie środowiskiem Windows i Azure
-
Machine learning, Python i data science. Wprowadzenie
-
Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach
-
Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych
-
Rust. Kurs video. Pierwsze kroki
-
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
-
Czysty kod w Pythonie. Twórz wydajny i łatwy w utrzymaniu kod. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. HTML 5. Wydanie II
-
Data Science w Pythonie. Kurs video. Przetwarzanie i analiza danych
-
Git dla profesjonalistów. Wydanie II
-
Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie V
-
Język GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC
-
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
-
Python. Kurs dla nauczycieli i studentów. Wydanie II
-
Python. Rusz głową! Wydanie II
-
Kombinacje C++. 648 łamigłówek programistycznych z odpowiedziami
-
Wzorce implementacyjne
-
Large-Scale Scrum. Zwinne zarządzanie dużym projektem z LeSS
-
Apache Spark. Kurs video. Przetwarzanie złożonych zbiorów danych
-
Python. Instrukcje dla programisty
-
Uczenie maszynowe w Pythonie. Deep learning i machine learning
-
Grafana. Kurs video. Monitorowanie, analiza i wizualizacja danych w czasie rzeczywistym
-
Architektura aplikacji w Pythonie. TDD, DDD i rozwój mikrousług reaktywnych
-
Uczenie głębokie od zera. Podstawy implementacji w Pythonie
-
Informatyk samouk. Przewodnik po strukturach danych i algorytmach dla początkujących
-
Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI
-
Deep Learning. Praca z językiem Python i biblioteką Keras
-
Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty INF.04
-
Selenium WebDriver w Javie. Praktyczne wprowadzenie do tworzenia testów systemowych
-
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy
-
AWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services. Wydanie II
-
Rzemiosło w czystej formie. Standardy i etyka rzetelnych programistów
-
C++. Przewodnik dla początkujących
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
-
Czysta architektura w .NET
-
Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania
-
Szkoła programisty PLC. Sterowniki Przemysłowe
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
Elementy inżynierii oprogramowania w Pythonie
-
Poradnik hakera. Kurs video. Inżynieria odwrotna i modyfikacja programów komputerowych
-
UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce
-
Python dla nastolatków. Projekty graficzne z Python Turtle
-
Poradnik design thinking - czyli jak wykorzystać myślenie projektowe w biznesie
-
Docker. Kurs video. Podstawy konteneryzacji