eBooki
W kategorii eBooki znajdziesz książki w postaci elektronicznej, w formie PDF, ePub oraz mobi. Po zakupie e-booka będzie on dostępny w Bibliotece na koncie użytkownika. Książki przeczytasz na laptopie, tablecie, smartfonie lub czytniku ebooków (Kindle, Pocketbook, inkBOOK, Prestigio i innych). Więcej na temat wykorzystania i zabezpieczenia eBooków znajdziesz na stronie "Przewodnik po eBookach".
Ebooki dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Sieci komputerowe. Biblia
-
Sieci komputerowe. Kurs. Wydanie II
-
Splątana sieć. Przewodnik po bezpieczeństwie nowoczesnych aplikacji WWW
-
Sterowanie programowalne. Od mikrokontrolera do sterownika PLC
-
Strategie Red Team. Ofensywne testowanie zabezpieczeń w praktyce
-
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII
-
Systemy operacyjne. Architektura, funkcjonowanie i projektowanie. Wydanie IX
-
TCP/IP w 24 godziny. Wydanie VI
-
Testowanie aplikacji Java za pomocą JUnit
-
TensorFlow. 13 praktycznych projektów wykorzystujących uczenie maszynowe
-
Termodynamika dla bystrzaków
-
Tablice informatyczne. Algorytmy
-
Tablice informatyczne. TypeScript
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow
-
Uczenie głębokie i sztuczna inteligencja. Interaktywny przewodnik ilustrowany
-
Uczenie maszynowe. Elementy matematyki w analizie danych
-
UML 2.0. Wprowadzenie
-
Unreal Engine w 24 godziny. Nauka tworzenia gier
-
Unity i C#. Podstawy programowania gier
-
Unity w akcji
-
UX w projektowaniu witryn internetowych
-
Visual C# dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie IV
-
Wirtualizacja w praktyce
-
Windows 10 PL. Optymalizacja i zaawansowane zarządzanie systemem
-
Wiersz poleceń Linuksa. Rozwijanie umiejętności efektywnej pracy
-
Wojny w cyberprzestrzeni. Koncepcje, strategie i taktyki, dzięki którym przetrwasz i ocalisz swoją organizację
-
WordPress. Tworzenie aplikacji internetowych. Wydanie II
-
Wprowadzenie do C++. Efektywne nauczanie. Wydanie III
-
WPF 4.5. Księga eksperta
-
Windows Server 2019 dla profesjonalistów. Wydanie II
-
Wzorce projektowe w .NET. Projektowanie zorientowane obiektowo z wykorzystaniem C# i F#
-
MVVM i XAML w Visual Studio 2015
-
JavaScript. Techniki zaawansowane
-
Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu
-
Złam ten kod z Pythonem. Jak tworzyć, testować i łamać szyfry
-
Hakuj jak duch. Łamanie zabezpieczeń środowisk chmurowych
-
Zrozum struktury danych. Algorytmy i praca na danych w Javie
-
AutoCAD 2023 PL. Pierwsze kroki
-
ABC komputera. Wydanie XI
-
AutoCAD 2020 PL. Pierwsze kroki
-
Autodesk Inventor Professional 2024 PL / 2024+ / Fusion 360. Metodyka efektywnego projektowania
-
Agile. Metodyki zwinne w planowaniu projektów
-
Aktywne wykrywanie zagrożeń w systemach IT w praktyce. Wykorzystywanie analizy danych, frameworku ATT&CK oraz narzędzi open source
-
Algorytmy. Wydanie IV
-
Algorytmy. Struktury danych i złożoność obliczeniowa
-
Analiza i projektowanie obiektowe. Rusz głową!
-
Apache 2. Leksykon kieszonkowy
-
Architektura oprogramowania bez tajemnic. Wykorzystaj język C++ do tworzenia wydajnych aplikacji i systemów
-
Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie IV
-
Asynchroniczność i wielowątkowość w języku C#
-
AVR. Praktyczne projekty
-
Badanie UX. Praktyczne techniki projektowania bezkonkurencyjnych produktów
-
BDD w działaniu. Sterowanie zachowaniem w rozwoju aplikacji
-
Bezpieczeństwo sieci w Pythonie. Rozwiązywanie problemów za pomocą skryptów i bibliotek. Wydanie II
-
BIOS. Przewodnik. Wydanie IV
-
Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II
-
Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty
-
Blisko, coraz bliżej. Od fotografii zbliżeniowej do mikrofotografii
-
Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie II
-
Bootstrap. Praktyczne projekty
-
C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
-
C# 8.0. Kompletny przewodnik dla praktyków. Wydanie VII
-
Ciągłe dostarczanie oprogramowania. Automatyzacja kompilacji, testowania i wdrażania
-
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
-
C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
-
C#. Ćwiczenia. Wydanie IV
-
Excel 2019. Ćwiczenia praktyczne
-
Statystyka matematyczna w Excelu dla szkół. Ćwiczenia praktyczne
-
SQL. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
-
C#. Zacznij programować!
-
Człowiek na rozdrożu. Sztuczna inteligencja 25 punktów widzenia
-
Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania
-
Deep Learning. Praktyczne wprowadzenie z zastosowaniem środowiska Pythona
-
Design dla hakerów. Sekrety genialnych projektów
-
DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem
-
Kwalifikacja EE.08. Montaż i eksploatacja systemów komputerowych, urządzeń peryferyjnych i sieci. Część 3. Projektowanie i wykonywanie lokalnych sieci komputerowych. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk
-
Edgecam. Wieloosiowe frezowanie CNC
-
Ekstremalny kod w języku C. Współbieżność i programowanie zorientowane obiektowo
-
Elektronika bez oporu. 55 układów tranzystorowych
-
Elektronika bez oporu. Schematy elektroniczne od podstaw
-
Elektronika. Od praktyki do teorii. Wydanie II
-
Elektronika bez oporu. Praktyczne przykłady
-
Elementy robotyki dla początkujących
-
Excel 2019 PL. Kurs
-
Excel. Tabele przestawne w prostych krokach
-
Myśl jak programista. Techniki kreatywnego rozwiązywania problemów
-
MySQL. Jak zaprojektować i wdrożyć wydajną bazę danych. Wydanie II
-
Node.js w praktyce. Tworzenie skalowalnych aplikacji sieciowych
-
NoSQL. Przyjazny przewodnik
-
Nowoczesny C++. Zbiór praktycznych zadań dla przyszłych ekspertów
-
Nowoczesny C. Przegląd C23 z przykładami
-
Okablowanie strukturalne sieci. Teoria i praktyka. Wydanie III
-
Oracle Database 12c. Programowanie w języku PL/SQL
-
Pakiety R. Zarządzanie, testowanie, dokumentacja i udostępnianie kodu. Wydanie II
-
Praktyczna analiza pakietów. Wykorzystanie narzędzia Wireshark do rozwiązywania problemów z siecią
-
Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++. Wydanie III
-
Poznaj Tableau 2022. Wizualizacja danych, interaktywna analiza danych i umiejętność data storytellingu. Wydanie V
-
Programowanie aplikacji dla Androida. The Big Nerd Ranch Guide. Wydanie III
-
Praca z zastanym kodem. Najlepsze techniki
-
Programowanie w JavaScript. Rusz głową!
-
Projektowanie interfejsów. Sprawdzone wzorce projektowe. Wydanie III
-
Adobe Premiere Pro CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Programowanie robotów. Sterowanie pracą robotów autonomicznych
-
Programowanie współbieżne. Systemy czasu rzeczywistego
-
Python. Automatyzacja zadań. Jak efektywnie pracować z danymi, arkuszami Excela, raportami i e-mailami. Wydanie II
-
Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania
-
Python dla DevOps. Naucz się bezlitośnie skutecznej automatyzacji
-
Python. Uczenie maszynowe
-
Matematyczny Python. Obliczenia naukowe i analiza danych z użyciem NumPy, SciPy i Matplotlib
-
Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod. Wydanie III
-
Python dla profesjonalistów. Debugowanie, testowanie i utrzymywanie kodu
-
Python dla programistów. Big Data i AI. Studia przypadków
-
Python. Uczenie maszynowe w przykładach. TensorFlow 2, PyTorch i scikit-learn. Wydanie III
-
Python. Zacznij programować!
-
React w działaniu. Tworzenie aplikacji internetowych. Wydanie II
-
React Native. Tworzenie aplikacji mobilnych w języku JavaScript. Wydanie II
-
React. Receptury. Poradnik dla zaawansowanych
-
REST. Najlepsze praktyki i wzorce w języku Java
-
Responsive Web Design. Projektowanie elastycznych witryn w HTML5 i CSS3. Wydanie III
-
Rozwijanie mikrousług w Pythonie. Budowa, testowanie, instalacja i skalowanie