DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem Andrzej Gołąb
- Autor:
- Andrzej Gołąb
- Serie wydawnicze:
- Grafika
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.7/6 Opinie: 20
- Stron:
- 256
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem
Spraw, aby Twoje projekty zawsze były drukowane zgodnie z oczekiwaniami!
DTP to nie tylko prosta zabawa z programami do składu, o czym obecnie zdaje się zapominać wiele osób zajmujących się projektowaniem i przygotowywaniem różnego rodzaju materiałów drukowanych. Takie podejście często spędza sen z powiek profesjonalnym drukarzom, którzy traktują swoją pracę bardzo poważnie i chcą, aby jej efekt prezentował się na papierze co najmniej tak samo dobrze, jak na ekranie komputera projektanta. Jeśli chcesz sprawić, aby tak właśnie było, a kooperacja osób zaangażowanych w proces powstawania materiałów drukowanych układała się bezproblemowo, sięgnij po tę książkę.
"DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem" to publikacja skierowana zarówno do grafików, operatorów DTP czy projektantów, jak i osób odpowiedzialnych za kontrolę jakości plików w drukarniach. W lekki i bezpretensjonalny sposób autor dzieli się w niej wiedzą na temat przyczyn występowania podstawowych problemów na styku studia graficznego z drukarką, a także najlepszych metod ich rozwiązywania. To książka, której nie powinno zabraknąć w bibliotekach wszystkich szanujących się praktyków DTP, a także uczniów i studentów szkół poligraficznych oraz edytorskich.
- Typowe problemy pracowników działów DTP i ich rozwiązania
- Kwestie związane z drukiem kolorowym i czarno-białym
- Przygotowywanie materiałów do druku
- Rozwiązywanie kłopotów związanych z czcionkami
- Sposoby sprawdzania poprawności materiałów do druku
- Dobieranie odpowiednich parametrów wydruku
- Problemy z typografią i metody ich rozwiązywania
- Sposoby ograniczania kosztów produkcji
- Przegląd najważniejszych lektur dla grafików i operatorów DTP
Zajmujesz się profesjonalnym drukiem lub DTP? Z tą książką rozwiążesz wszystkie problemy!
Wybrane bestsellery
-
Promocja
Autorem, wydawcą i dystrybutorem rozmaitych publikacji dziś może być właściwie każdy. Stało się to możliwe dzięki niezwykle łatwemu dostępowi do odpowiednich narzędzi, takich jak wydajne komputery i specjalistyczne oprogramowanie, jak również do mniej lub bardziej profesjonalnych usług poligraficznych. Jednak to nie gwarantuje jeszcze sukcesu. Bez właściwego przygotowania, wiedzy, talentu i opanowania warsztatu efekty tego rodzaju działalności mogą okazać się niewystarczające, co niejednokrotnie przekłada się na niewielką sprzedaż i finansowe niepowodzenie całego przedsięwzięcia.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
W podręczniku Hello! Flex 4 znajdziesz wszechstronną wiedzę na temat języków ActionScript, XML, E4X, obiektów pierwotnych oraz zasad projektowania stylów. Ponadto dowiesz się, jak tworzyć efekty, animacje oraz jak wykorzystać obiekty typu DataGrid. Jednak zanim dojdziesz do tych interesujących, lecz złożonych zagadnień, będziesz miał okazję zapoznać się z samym środowiskiem oraz najlepszymi praktykami i metodami pracy. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z najnowszą wersją środowiska Flex - nie mogłeś lepiej trafić! Rozpocznij ją już dziś!- Druk 19 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%) -
This book lets you manipulate and generate 3D geometry with node-based workflow. You understand node inputs/outputs and basic nodes, along with exploring the new simulation zone for physics simulations, enhancing your skills and creativity.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Unlock the power of Houdini FX with this beginner-friendly guide. Learn essential techniques for creating dynamic visual effects, and elevate your artistic skills.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja
Learn and Leverage the Power of Unity to Create Amazing Video Games! Key Features Discover everything to learn about Game Design, processes, and Unity's 2D and 3D engines. Less complicated step-by-step tutorials on building gameplay systems and improving their performance. Dedicated help and support for developing prototypes, releasing games, and- ePub + Mobi 80 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
80.91 zł
89.90 zł (-10%) -
Promocja
Description The book Problem Solving in Data Structures and Algorithms Using C++" is designed to equip readers with a solid foundation in data structures and algorithms, essential for both academic study and technical interviews. It provides a solid foundation in the field, covering essential topics such as algorithm analysis, problem-solving techn- ePub + Mobi 80 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
80.91 zł
89.90 zł (-10%) -
Promocja
Przygotowany z myślą o przedsiębiorcach, którzy pragną wykorzystać potencjał YouTube, ten ebook to kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci w przełamaniu barier i stworzeniu własnego, skutecznego kanału. Dowiesz się, jak planować treści, nagrywać profesjonalne filmy i optymalizować kanał, aby przyciągnąć klientów. Zawiera praktyczne wskazówki, case(150,53 zł najniższa cena z 30 dni)
150.98 zł
174.00 zł (-13%) -
Promocja
Whether you're a novice designer, educator, or experienced creative seeking to enhance visual communication skills and visual thinking, and use Adobe Firefly as a design aid, this book will set you up for success.- PDF + ePub 116 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
116.10 zł
129.00 zł (-10%) -
Promocja
Some might say an animator is only as good as their rig. While that might be a stretch, animators can be very vocal about the rigs handed to them, that's why it's important to get it right and to be able to adapt to the needs and expectations of others within the team which this book will precisely help you achieve.- PDF + ePub 76 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
76.49 zł
84.99 zł (-10%) -
Promocja
This book offers a combination of specialized focus, practical guidance, relevance to commercial applications, and ethical awareness for AI art, making it a valuable resource for those seeking to explore and master AI-generated art.- PDF + ePub 98 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
98.10 zł
109.00 zł (-10%) -
Promocja
This book will take you through the process of creating compelling visuals using Unreal Engine 5 to tell your story, exploring the technology's pipeline and combining its various tools to make your own cinematics and virtual films with just your PC.- PDF + ePub 134 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
134.10 zł
149.00 zł (-10%)
O autorze książki
Andrzej Gołąb - od początku pracy zawodowej związany z branżą wydawniczą i poligraficzną. W latach 90. ubiegłego wieku, założył kilka pracowni składu komputerowego na terenie Śląska. Prowadził także własną firmę wydawniczą. Przez ostatnie ćwierć wieku pracował w Centrum Usług Drukarskich Henryk Miler w Rudzie Śląskiej (www.cuddruk.pl). W tym zakładzie poligraficznym, znanym z marki CUD, stworzył pracownię typografii komputerowej i przez kilkanaście lat był jej szefem. Pełnił także funkcję pełnomocnika właściciela i odpowiadał m.in. za kontrolę jakości plików produkcyjnych, optymalizację procesów produkcyjnych oraz sklep internetowy. W firmie tej zaprojektował i wdrożył zgodny z normą ISO system zarządzania jakością, oraz informatyczny system zarządzania przedsiębiorstwem poligraficznym. Jest także stałym współpracownikiem miesięcznika „Świat druku”, na łamach którego regularnie publikuje felietony poświęcone tematyce poligraficznej. Autor wydanej w roku 2013, nakładem wydawnictwa Helion książki pt.: „DTP. Od projektu, aż po druk” a także twórca i animator internetowego projektu „Chochlik drukarski — pogotowie poligraficzne”. Jest to bezinteresowna inicjatywa edukacyjna, której głównym celem jest dzielenie się wiedzą i doświadczeniem z zakresu poligrafii. Blog cieszy się do dziś dużą popularnością i dziennie ma kilkaset odsłon.
Zobacz pozostałe książki z serii Grafika
-
Promocja
Naucz się postarzać zdjęcia, w sposób kontrolowany przesterowywać ich kolorystykę, wydobywać głębsze barwy i inteligentnie — bez utraty szczegółów — zamieniać zdjęcia na czarno-białe. Zobacz, jak stworzyć ducha i hologram, dodać interesujący cień lub promienie światła, wyeksponować barwne szczegóły na czarno-białym obrazie, uzyskać efekt iluzji lub nieskończoności. Odkryj, co ciekawego można zrobić z portretem: jak przekształcić wujka w zombie albo i w kosmitę, jak zamienić twarze rodziców na rodzinnej fotografii, jak zrobić portret z tekstu. Baw się kolorem i fakturą, korzystaj z warstw i krzywych, renderuj, szkicuj, dorabiaj i zmieniaj. Niesamowite efekty masz na wyciągnięcie ręki!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Program graficzny GIMP od lat uważany jest za doskonałe narzędzie do obróbki zdjęć. Co więcej, jest to program darmowy. Jeśli nie chcesz płacić grubej forsy za Adobe Photoshopa, a zależy Ci na cyfrowym retuszu Twoich fotografii i tworzeniu własnych grafik rastrowych, nie znajdziesz nic lepszego. Wersja 2.10 zaspokoi wszystkie Twoje wymagania i pozwoli Ci osiągnąć efekty, o jakich nawet nie śniłeś. Wystarczy tylko opanować zasadę działania programu i poznać jego imponujące możliwości. Nie musisz mieć żadnego doświadczenia, ta książka pewnie poprowadzi Cię przez labirynt najważniejszych zagadnień.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli zamierzasz wykorzystywać Blendera do projektowania architektonicznego, sięgnij po źródło wiedzy, które przybliży Ci obsługę środowiska, przedstawi sposoby modelowania obiektów, pokaże, jak korzystać z materiałów i tekstur, ustawiać kamery oraz oświetlać i renderować sceny, a także zaprezentuje podstawy tworzenia animacji. Dzięki tej książce poznasz możliwości programu w praktyce i zyskasz solidny fundament, dzięki któremu będziesz mógł rozwijać swoje umiejętności związane z projektowaniem przy użyciu Blendera.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Czarodziejska różdżka Photoshopa — baw się zdjęciami i twórz niezwykłe projekty! W starym kinie, czyli jak osiągnąć niepowtarzalny efekt retro i zaskoczyć odbiorców Słów cięcie-gięcie, czyli jak idealnie dopasować treść napisów do ich wizualnej strony Ciężkie klimaty, czyli jak wywołać dreszcz grozy i stworzyć nieziemski nastrój W Photoshopie moż- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Promocja
Dowiesz się stąd, jak używać w praktyce narzędzi DTP z pakietu programów Adobe Creative Cloud. Odkryjesz tajniki edycji i korekcji zdjęć, tworzenia obiektów wektorowych, stosowania kolorów i efektów specjalnych w taki sposób, by Twoje dokumenty doskonale wyglądały na papierze, ale także — coraz częściej — na ekranie tabletu lub telefonu komórkowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 99 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
99.50 zł
199.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto pierwszy na polskim rynku podręcznik o wykorzystaniu najpopularniejszego programu graficznego na świecie — Photoshopa — w działalności e-commerce i social media. Ponieważ e-handel i media społecznościowe wykorzystują zlepek technologii, umiejętności i doświadczeń z różnych branż, w tej książce Photoshop i zadania w nim wykonywane przeplatają się z poradami dotyczącymi właściwej i skutecznej promocji online.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.50 zł
49.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki wieku praktycznym przykładom ta książka wspomoże Cię przy pracy z darmowym programem GIMP 2.8, niezależenie od tego, czy dopiero zaczynasz pracę z nim, czy też pracujesz z nim już od dawna i chcesz się przesiąść na nowszą wersję. Na początku omawiane są najważniejsze funkcje programu, a potem opisywane są sposoby optymalizowania obrazów z wykorzystaniem złożonych funkcji korekcji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Promocja
W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli chcesz wkroczyć w magiczny świat grafiki komputerowej z pakietem CorelDRAW lub planujesz zastąpić nim dotychczas używany program, sięgnij po książkę CorelDRAW Graphics Suite X6 PL. Krok po kroku przedstawi Ci ona kluczowe narzędzia najnowszej polskiej wersji Corela, pokaże, jak efektywnie tworzyć i edytować grafikę wektorową, oraz zaprezentuje techniki stosowane w obróbce grafiki rastrowej, w tym zdjęć cyfrowych. Poznasz również funkcje tekstowe pakietu, nauczysz się korzystać z efektów 2D i 3D. Dowiesz się, jak przygotowywać graficzne elementy stron WWW oraz animacje, a także odkryjesz tajniki zapisywania, eksportowania i drukowania prac.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli jesteś zainteresowany wykorzystaniem Blendera i jego narzędzi w swoich projektach, jeśli chcesz zacząć stosować je w codziennej praktyce, sięgnij po książkę Blender 2.69. Architektura i projektowanie. Dzięki niej łatwo opanujesz podstawy modelowania, teksturowania, oświetlania i renderowania scen, a także nauczysz się używać kamer. Samodzielnie stworzysz szkice, schematy i fotorealistyczne wizualizacje, poznasz też metody umożliwiające opracowywanie wirtualnych spacerów. Z tą książką zdobędziesz niezbędną wiedzę i praktyczne umiejętności oraz poszerzysz je w oparciu o dostępne w sieci materiały o Blenderze.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%)
Ebooka "DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje książki: DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem (7) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: canvasfactory.blogspot.com snjd, 2013-11-03Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Pierwsze Wrażenia
Pierwsze wrażenie, gdy weźmie się książkę do ręki jest bardzo pozytywne.
Książka prezentuje się bardzo ładnie i estetycznie. Matowa, miękka okładka świetnie komponuje się z nadrukiem UV wykonanym na książce. Jest to jednocześnie prosta i efektowna oprawa.
Książka ma 35 rozdziałów, a każdy z nich rozpoczyna ilustracja chochlika drukarskiego, nawiązującego tematycznie do danego rozdziału.
Każdy rodział jest dość krótki, przez co bardzo lekko się go czyta, rozdziały zawierają ilustracje i fotografie objaśniające daną tematykę.
Treść książki , czyli czego się z niej dowiemy ?
Książka podzielona jest na 35 rozdziałów. W każdym rozdziale poruszane jest inne zagadnienie, dotyczące danego procesu poligraficznego. Każdy rozdział zakończony jest podsumowaniem najważniejszych kwestii danego tematu ( zachochlikuj ). Takie podsumowanie, to esencja wiedzy na temat poruszanego zagadnienia.
Dowiemy się z niej bardzo wielu przydatnych inforamcji, np. co to są spady , jak zamienić fonty na krzywe i do czego jest to potrzebne.W co wyposażyć studio graficzne , a także, co najważniejsze, jaka powinna być idealna relacja grafik - drukarz.
Autor bardzo ciekawie podchodzi do zagdanień związanych z DTP i szeroko pojętą poligrafią. Książkę czyta się lekko bez wrażenia zmęczenia natłokiem materiału.Ta książka zapewne pozwoli wielu osobom uniknąć błędów , zaoszczędzić czas i pieniądze, dlatego wydaje się, że jest lekturą niemalże obowiązkową dla osób mających styczność z DTP/grafiką.
Andrzej Gołąb opisuje najczęściej popełniane błędy w projektowaniu oraz procesach poligraficznych , ukazuje także porady, jak ustrzec się tych błędów.
Lektura książki dostarcza zarówno ważnej wiedzy merytorycznej jak i ćwiczeń praktycznych. Autor mobilizuje nas do wykonania prostych ćwiczeń, dzięki którym zrozumiemy dany problem bądź zagadnienie. Takie ćwiczenia praktyczne to bardzo pozytywny akcent tej publikacji.
W książce znajduje się wiele zagadnień praktycznych, takich jak : projektowanie teczek oraz kalendarzy, umieszczona jest też tabela formatów arkuszy papieru. Pomaga także ustalić jakże ważne kierunki przebiegu włókna w papierze - rzecz od której zależeć będzie anizotropia ( inne właściwości papieru w zależności od ich ułożenia ).
Z publikacji tej dowiemy się, co to jest falcowanie i bigowanie oraz jak wykonać poprawnie te procesy poligraficzne.
Podsumowując - treść tej pozycji wydawniczej jest to publikacja warta przeczytania.
Podsumowanie
Z czystym sumieniem możemy polecić tą książkę dla wszystkich zainteresowanych poligrafią , zaczynających przygodę z DTP , grafiką komputerową lub tych, którzy chcą ustrzec się wielu błędów powstających zarówno na poziomie prepress, jak i w trakcie druku. -
Recenzja: planetasztuki.pl Iwona Sarnicka, 2013-02-25Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Andrzej Gołąb – od początku pracy zawodowej związany z branżą wydawniczą i poligraficzną. Założył kilka pracowni składu komputerowego na terenie Śląska. Przez parę lat prowadził własną firmę wydawniczą. Od prawie dwudziestu lat jest związany zawodowo z Centrum Usług Drukarskich Henryk Miler w Rudzie Śląskiej (www.cuddruk.pl). W tym zakładzie poligraficznym, znanym z marki CUD, stworzył pracownię typografii komputerowej i przez kilkanaście lat był jej szefem. Obecnie pełni funkcję pełnomocnika właściciela i odpowiada m.in. za kontrolę jakości plików produkcyjnych, optymalizację procesów produkcyjnych oraz drukarnię internetową www.print4all.pl. W 2011 roku stworzył, a obecnie animuje internetowy projekt „Chochlik drukarski — pogotowie poligraficzne”. Jest to bezinteresowna inicjatywa edukacyjna, której głównym celem jest dzielenie się przez internet wiedzą i doświadczeniem z zakresu poligrafii, typografii, grafiki, designu i edytorstwa.
Na pierwszy “rzut oka”
Książka DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem. wydana z zachowaniem dużej staranności i wszelkich zasad graficznych i typograficznych. Na pewno czego nie można zarzucić autorowi, to braku wiedzy na ten temat. Poukładana chronologicznie i tematycznie. Wzbudza duże zainteresowanie już od samego początku, zachęcając swoim układem i grafiką do jej analizy. “Chochlik drukarski”- bohater autora prowadzi czytelnika poprzez poszczególne rozdziały książki.
Moim zdaniem…
Nie zaprzeczę, iż w książce jest dużo przydatnych dla grafików treści. Przede wszystkim ważnych informacji dotyczących przygotowania projektu tak, by firma poligraficzna miała z nim jak najmniej kłopotów a najlepiej wcale. Obszerne informacje dotyczące typografi, które każdy grafik winien mieć w jednym palcu. O ile tego jeszcze nie wie, powinien to przeczytać i dostosować się do wszystkich zawartych w niej zasad. Znaleźć tu można sporą dawkę zagadnień technicznych np. czym się różni czerń głęboka od czerni normalnej , czym jest wzornik kolorów, czym CMYK a czym RGB.
Inna część książki, to zagadnienia praktyczne, gdzie autor radzi jak prawidłowo podejść do tematu projektowania teczek,wizytówek, opakowań czy kalendarzy. Każdy rozdział zawiera część, którą nazwano “Zachochlikuj” – zawiera skrót najważniejszych informacji zawartych w danym rozdziale. To strony, które stanowią wypunktowany kondensat wiadomości.
Niestety,ale…… wydawać się może, że pozycja ta raczej przydatna byłaby dla osobnika rozpoczynającego pracę w poligrafii niż tylko i wyłącznie dla grafika. Duża liczba pojęć poligraficznych i technik produkcyjnych, wiele tematów drukarskich- teoretycznych i praktycznych. Istotnym jest jednak fakt, że praca musi być wykonana dobrze, zarówno z jednej jak i z drugiej strony. Jedno jest pewne: GRAFIK i DRUKARZ to związek stały, musi być zgodny w każdym calu.
Reasumując
Książka z całą pewnością godna polecenia. Fachowy poradnik, skupiający esencję wiedzy dla grafika, projektanta. Wskazówki, które pozwolą mu bezkonfliktowo i bezstresowo wykonywać swoją pracę skupiając się na najważniejszych szczegółach i tworzyć projekty wyśmienite. -
Recenzja: magazynt3.pl 2013-03-01Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Książka przedstawia drogę, jaką projekt musi pokonać zanim zostanie wydrukowany. Opisuje także problemy z którymi na co dzień borykają się specjaliści DTP.
-
Recenzja: Klosinski.net Jacek Kłosiński, 2013-02-24Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
„DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem” to tytuł interesującej nowości w ofercie Helionu. Wydawnictwo sprezentowało mi dwa egzemplarze książki, z których jeden może trafić do Ciebie. Szczegóły dotyczące konkursu znajdziesz na końcu wpisu, ale najpierw trochę o moich wrażeniach z lektury.
Autorem jest Andrzej Gołąb, doświadczony praktyk, od wielu lat związany z branżą poligraficzną i wydawniczą. Od 2011 prowadzi serwis Chochlik Drukarski, za pośrednictwem którego dzieli się swoją wiedzą z zakresu poligrafii, typografii i edytorstwa. Opisywana książka jest w pewnym sensie podsumowaniem tej aktywności i jej papierowym odpowiednikiem.
Odzwierciedla się to nie tylko we wszechobecnych w książce „chochlikach”, ale także konstrukcji samej publikacji, która opiera się na krótkich, przeważnie pięcio-stronnicowych rozdziałach. Zwięzła forma sprzyja szybkości pochłaniania treści i pozwala na czytanie „na wyrywki”. Każdy rozdział to opis osobnego zagadnienia i praktyce dostajemy do rąk zbiór krótkich felietonów, z których praktycznie każdy może występować odrębnie, bez utraty swojego przesłania. Każdy rozdział zawiera rozwinięcie kilku najważniejszych myśli skupionych wokół jednego zagadnienia i zawsze kończy się zwięzłym podsumowaniem, które może stanowić formę praktycznej ściągi.
Osoby, które zastanawiają się nad zakupem i trafią na udostępniony przez wydawcę spis treści mogę poczuć się trochę zdezorientowane. Autor nie zawsze tytułuje rozdziały jednoznacznie, a czytelnikowi przyjdzie zmierzyć się m.in. z takimi sekcjami, jak „Kolorowe jarmarki” czy „Lulek reaktywacja”. Nie należy jednak się tym zrażać, ponieważ zawartość można określić jako kompleksową. Znakomita większość najważniejszych problemów (rzecz jasna tych związanych z tematyką książki) została w mniejszym lub większym stopniu opisana. Przejdziemy zarówno przez stricte teoretyczne problemy związane z kolorem, papierem, czy typografią, jak i opis praktycznych niuansów składu, impozycji, lakierowania, foliowania oraz produkcji takich materiałów jak teczki, czy kalendarze.
Wiedza, którą możemy zdobyć dzięki książce jest zdecydowanie warta ceny jaką życzy sobie wydawca (59zł). Bez względu na to, czy parasz się projektowaniem na potrzeby mediów cyfrowych, czy tradycyjnych, jeśli jesteś początkującym grafikiem pozycja ta jest absolutną lekturą obowiązkową. Momentami wyjaśnienia mogą być dla laika mało łopatologiczne, jednak w większości zagadnienia są opisane rzetelnie i wyczerpująco.
Tym bardziej doświadczonym książka na pewno pozwoli uporządkować wiedzę i ułatwi tytułową, nie zawsze łatwą, współpracę grafika z drukarzem. Nawet jeśli nie dowiesz się niczego nowego, to na pewno ta lektura to dobrze spędzony czas. Pan Andrzej pióro ma lekkie i język cięty. Może jego poczucie humoru nie każdemu przypadnie do gustu, ale czytając mamy wrażenie, że o niuansach drukarskich opowiada nam dobry kolega.
W tej książce nie podoba mi się w zasadzie tylko jedno. Ona po prostu nie jest ładna. Ja wiem, że treść jest tutaj najważniejsza, ale po publikacjach traktujących na tematy graficzne spodziewam się więcej. Naprawdę doceniam pomysł ilustracji z chochlikami witającymi mnie przed każdym rozdziałem, ale one zwyczajnie nie trafiają w moją estetyczną wrażliwość. Podobnie rzecz ma się z zastosowanymi krojami pisma (których nota bene naliczyłem co najmniej cztery). Paskudne ligatury w głównym kroju, czy znienawidzone Museo nie raz zazgrzytały mi na zębach.
Mimo tej małej skazy jest to z pewnością bardzo wartościowa pozycja pod względem merytorycznym. Napisana sprawnie, z pomysłem i bijąca bezinteresowną chęcią przekazania wiedzy. Polecam! -
Recenzja: imagazine.pl Maciej Skrzypczak, 2013-02-23Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Zajmujecie się trochę grafiką? Może zdarzyło się Wam przygotowywać projekty do wydruku? A wiecie do czego potrzebne są spady? Albo jakiej przestrzeni kolorów użyć? Bądź też jaki lakier wybrać, żeby było ładnie? Na te i inne pytania odpowie bardzo ciekawa książka – DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem.
Autorem tej książki jest Andrzej Gołąb, który ma wieloletnie doświadczenie w branży wydawniczej i poligraficznej. Możemy więc być pewni, że wiele „przeszedł” przy kontakcie z osobami przygotowującymi projekty i wie, z jakimi problemami taka osoba najczęściej się spotyka.
Książka napisana jest w bardzo lekki sposób, który zachęca do przeczytania „jeszcze jednego rozdziału”. Często humorystycznie pokazuje, jakie trudności i niejasności napotykają na swojej drodze graficy oraz jak to naprawić, by wydrukowany projekt wyszedł bezproblemowo i szybko.
Jest to również ciekawa pozycja dla takich osób jak na przykład moja skromna osoba, które także pracują w branży poligraficznej – można w prosty sposób porównać, jak standardy we własnym zakładzie mają się do tych przyjętych ogólnie. -
Recenzja: grafmag.pl Aleksandra Wolska, 2013-02-13Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Wiele osób odwiedza Grafmag w poszukiwaniu informacji na temat przygotowywania do druku swoich projektów. W związku z tym pomyślałam, że warto zgłębić tą tematykę i znaleźć dla Was książki godne polecenia.
Na pierwszy ogień poszła nowość wydawnicza Helionu – DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem, której autorem jest Andrzej Gołąb. Od wielu lat zajmuje się on kontrolą jakości plików produkcyjnych i optymalizacją związanych z tym procesów w Centrum Usług Drukarskich Henryk Miler w Rudzie Śląskiej. Prowadzi on także bloga o nazwie Chochlik Drukarski.
Pierwsze wrażenie
Książka robi bardzo dobre pierwsze wrażenie. Autor, który niewątpliwie zna się na zagadnieniach projektowania i typografii zadbał o to, aby DTP. Od projektu aż po druk... wydane zostało z zachowaniem szczególnej staranności (układem typograficznym książki zajął się nie kto inny, jak Andrzej Gołąb). Nie ma przecież nic gorszego, niż tekst traktujący o typografii nie złożony z zachowaniem zasad o których mówi.
Na uwagę zasługuje także spójna forma grafik w całej książce. Każdy z 35 rozdziałów rozpoczyna obrazek chochlika (?) w różnych sytuacjach – odnoszących się oczywiście w jakiś sposób do treści danego rozdziału. Symbol chochlika możemy znaleźć jednak nie tylko na stronach tytułowych rozdziałów. Dodawany jest on wszędzie tam, gdzie tylko jego obecność może być sensownie uzasadniona.
To, co zdziwiło mnie podczas lektury, to forma książki. Nie jest to podręcznik, ani nawet typowa książka podzielona na rozdziały. Jest to raczej zbiór felietonów traktujących o różnych problemach z którymi możemy się zetknąć podczas projektowania i przygotowywania do druku naszych materiałów. Dzięki temu czyta się ją szybko i przyjemnie. Przeczytanie jednego rozdziału zajmuje około 5 min, więc można to robić etapami, nie tracąc wątku.
Czego dowiemy się z książki?
Jak już wspomniałam – DTP. Od projektu aż po druk... zawiera 35 rozdziałów traktujących o różnych problemach z którymi grafik może się spotkać. Ich tytuły nie są szczególnie sugestywne, wiec wypisywanie ich tutaj nie ma większego sensu. Jeśli jednak koniecznie chcecie się z tym zapoznać – zapraszam na stronę wydawnictwa Helion, gdzie możecie zobaczyć spis treści oraz kilka pierwszych stron.
Każdy z rozdziałów składa się z dwóch części – tekstu właściwego oraz „zachochlikuj”, który zawiera skrót wartych do zapamiętania informacji z rozdziału w którym jest zawarty. Jest to świetny pomysł, ponieważ w każdej chwili możemy zajrzeć do książki i dość szybko znaleźć informację, która jest nam aktualnie potrzebna.
W takim razie czego dowiemy się z książki? Muszę przyznać – wiele. Książka ta zawiera wiele zagadnień, które mogą okazać się bardzo przydatne nie tylko początkującym grafikom. Można je podzielić na kilka kategorii.
Zagadnienia techniczne – stosowanie spadów, zarządzanie kolorami (czerń normalna i głęboka, paleta CMYK, wzorniki kolorów), formaty arkuszy papieru. Bardzo ciekawe i pouczające są rozdziały omawiające odpowiednie podejście do arkuszy papieru. Dowiadujemy się tam jakie są różnice pomiędzy formatem brutto i netto oraz jak to powinno wpłynąć na wielkość naszego projektu. Poznajemy także podstawowe pojęcia z zakresu prac drukarskich, takie jak falcowanie i bigowanie.
Zagadnienia praktyczne to części książki, które zainteresowały mnie najbardziej. Na rzeczowych przykładach autor daje rady na temat projektowania teczek oraz kalendarzy różnego typu. Na przestrzeni kilku rozdziałów pochyla się także nad sposobem wyceny książki oraz wyborem najlepszych dla niej opcji (oprawy, sposobu łączenia stron, itp.). Znajdziemy tutaj także rady na temat stosowania fontów w plikach do druku, nazewnictwa plików oraz ich optymalnej wielkości. Dowiadujemy się także, że przesadna ostrożność jest zła i nie tylko niewiele pomaga, ale czasem może bardzo przeszkadzać. Najciekawszymi dla mnie rozdziałami były te, omawiające różne sposoby nafarbiania na różnych rodzajach papieru (autor oczywiście daje tutaj rady co robić, a czego nie robić na konkretnym papierze). Poznajemy także różne rodzaje uszlachetniania projektów poprzez foliowanie czy lakierowanie.
Książka zawiera także kilka obowiązkowych rozdziałów dla tego typu wydania związanych z typografią. Znajdują się tutaj podstawy, które warto przyswoić, jeśli nie przeczytaliście jeszcze żadnej książki z tej dziedziny.
Podsumowanie
DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem. To 255 stron wiedzy drukarskiej opisanej prostym, łatwo przyswajalnym językiem przez niewątpliwy autorytet w tej dziedzinie. Z całą pewnością mogę polecić tą książkę każdemu, kto ma zamiar tworzyć projekty z przeznaczeniem do druku. -
Recenzja: alw.pl 2013-02-01Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Książka świeżutka, pachnąca, jak należy, farbą drukarską. Czytuję w miarę regularnie Chochlikowe wpisy, to i wiedziałem czego się spodziewać w książce. Ba, wydawało mi się, że taki zbiorek tekstów blogowych, już raz czytanych, to niespecjalnie pociągająca myśl. Od razu więc odszczekuje, te myśli, nic bardziej błędnego. Tak naprawdę zaletą jest właśnie zebranie ich w książkę, podręcznie leżącą, do której można po pierwszym czytaniu wrócić raz kolejny, nie iskając w necie „gdzie to kurcze było, kiedy to mógł napisać, itp”. Nie ma w książce terminologicznego przytłoczenia ani „fachowej” nowomowy. Nie jest to także kompendium wiedzy wszelakiej o druku, bo i nie o to chodziło Andrzejowi by zrobić doktorat, a by wspomóc i ułatwić komunikację na styku klient/grafik a drukarnia. Są więc w niej drobiazgi szczególne, bo upierdliwe, ale ważące na dalszym procesie produkcyjnym, opisane gładko i z humorem. Potoczyście się to czyta, nie przymierzając jak powiastkę, a jednak swoją wartość merytoryczną ma. Dlatego polecam książkę z czystym sumieniem i, jak Andrzej, mam nadzieję, że może jej efektem będzie unikanie choinki, o czym mówię znajdziecie w książce. Choć, z drugiej strony, jako Andrzejowy potencjalny klient, biję się potencjalnie w piersi, o tę choinkę, ale taka fajna opcja jest, szkoda nie użyć, odptaszyć i leci… choinka. No i klientom, zatwierdzającym projekt, tak się podoba. Tak więc, jak by na to nie patrzeć, warto kupić i czytać. To napisałem ja, osobiście, po dokładnym przeczytaniu książki. Czekam, na kolejne tomy Andrzeju. I nie ma zmiłuj.
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-3934-2, 9788324639342
- Data wydania książki drukowanej :
- 2013-01-28
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-7229-5, 9788324672295
- Data wydania ebooka :
- 2013-03-20 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 8612
- Książka w kolorze:
- Tak
- Rozmiar pliku Pdf:
- 4.9MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 13.4MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 21.4MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Grafika
Spis treści książki
Od autora (7)
1. Spady drukarskie (11)
2. Czarno-białe niespodzianki (17)
3. Wyroby teczkopodobne (23)
4. No to CMYK... (29)
5. Kolorowe jarmarki (35)
6. Problemy z fontami (41)
7. O wyższości okładki nad wkładem (47)
8. Prawda w poligrafii (53)
9. Weryfikacja w drukarni (59)
10. Ostatnia deska ratunku (65)
11. Lulek, czyli lista poligraficznych życzeń (71)
12. Lulek - reaktywacja (77)
13. Identyfikacja, czyli co jest czym (83)
14. Nienasycenie czy przesyt? (89)
15. Kalendarze, czyli zaskoczenie w poligrafii (95)
16. Kalendarze trójdzielne (101)
17. Origami w introligatorni (109)
18. Jak złamać, żeby się nie załamać? (115)
19. Włókno papieru (121)
20. Przesada w poligrafii (129)
21. Rozdzielczość optymalna (135)
22. Dmuchanie na zimne (141)
23. Lakierowanie (147)
24. Lakier UV i foliowanie (153)
25. Typografia - królowa poligrafii (163)
26. Ile stron wyjdzie w druku? (169)
27. Czy prawdziwa miłość istnieje? (175)
28. Optymalizacja kosztów (185)
29. Trzy pytania (193)
30. Okładki (201)
31. Typograf? A kto to taki? (207)
32. Droga na skróty (213)
33. Akapit na celowniku (219)
34. Sposób na wisielca (225)
35. Światło w typografii (233)
Zamiast bibliografii (239)
Zamiast posłowia (249)
Skorowidz (254)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Wirtualizacja umożliwia równoczesne uruchomienie różnych systemów operacyjnych na jednym sprzęcie. Dzięki temu można lepiej wykorzystać dostępną moc obliczeniową i zasoby. Oczywiście, by móc czerpać z dobrodziejstw wirtualizacji, potrzeba odpowiednich narzędzi. Jednym z najpopularniejszych programów wspierających wirtualizację jest VirtualBox. Aby łatwiej zarządzać wirtualnymi maszynami, skuteczniej monitorować ich wydajność, sprawnie je konserwować, warto nauczyć się używać właśnie tego narzędzia. Najszybciej zrobisz to z naszym poradnikiem.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(26,90 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
54.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka jest kolejnym, starannie zaktualizowanym wydaniem cenionego i lubianego poradnika, dzięki któremu Twoja praca w języku C# stanie się przyjemna i wydajna. Znajdziesz tu liczne przykłady prezentujące nowe elementy .NET 8: aliasy typów i konstruktory podstawowe, zapewniające spójny i czytelny kod. Nauczysz się stosować klauzule ochronne i uproszczoną implementację pamięci podręcznej w ASP.NET Core 8. Poznasz też nową metodę kompilacji AOT, dzięki której publikowane serwisy zajmują mniej pamięci i szybciej się uruchamiają. Na zakończenie zaznajomisz się również z technologią Blazor Full Stack, będącą nowym, zunifikowanym modelem elastycznego projektowania aplikacji sieciowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
89.50 zł
179.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce nauczysz się stosować w praktyce zasady Zero Trust: nic nie jest oczywiste, a każde żądanie dostępu ma być sprawdzone i autoryzowane. Poznasz najważniejsze koncepcje tego modelu, takie jak silnik zaufania, silnik zasad czy agregat kontekstowy. Dowiesz się, jak budować zaufanie między różnymi elementami sieci, bazując na istniejących technikach. Spojrzysz na model Zero Trust z punktu widzenia hakera, a następnie zagłębisz się w szczegóły architektur, standardów i struktur Zero Trust opracowanych przez organizacje NIST, CISA czy DoD. W ten sposób zrozumiesz model zerowego zaufania z perspektywy wiodących instytucji w branży. Przeanalizujesz też wpływ sztucznej inteligencji, komputerów kwantowych i technologii ochrony prywatności na model Zero Trust.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 38 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
38.50 zł
77.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Witaj w internecie rzeczy! Tutaj możliwości ogranicza jedynie Twoja wyobraźnia - a także to, czy potrafisz sprawnie się poruszać po świecie, którym rządzą mikrokontrolery. Dzisiejsze rozwiązania stosowane w modelach IoT stanowią klucz do zrozumienia i kształtowania przyszłości. Stosowane w nich układy ESP8266 i ESP32 wyróżniają się wszechstronnością, niskim kosztem i potężną mocą obliczeniową. To czyni je idealnym narzędziem dla entuzjastów, hobbystów i profesjonalistów pragnących testować swoje pomysły w praktyce.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce przyswoisz różne techniki, które pomogą Ci stać się bardziej produktywnym analitykiem danych. Najpierw zapoznasz się z tematami związanymi z rozumieniem danych i umiejętnościami miękkimi, które okazują się konieczne w pracy dobrego danologa. Dopiero potem skupisz się na kluczowych aspektach uczenia maszynowego. W ten sposób stopniowo przejdziesz ścieżkę od przeciętnego kandydata do wyjątkowego specjalisty data science. Umiejętności opisane w tym przewodniku przez wiele lat były rozpoznawane, katalogowane, analizowane i stosowane do generowania wartości i szkolenia danologów w różnych firmach i branżach.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki temu praktycznemu przewodnikowi profesjonaliści zajmujący się danymi dobrze zrozumieją wady i zalety poszczególnych rozwiązań. Omówiono tu typowe zagadnienia dotyczące architektur danych, w tym ich rozwój i możliwości. Żadna architektura nie jest na tyle uniwersalna, by być odpowiednia w każdej sytuacji, dlatego w książce znajdziesz rzetelne porównanie cech poszczególnych architektur. Dowiesz się, jakie kompromisy towarzyszą każdej z nich, niezależnie od popularności. W ten sposób o wiele łatwiej przyjdzie Ci wybór rozwiązania, które najlepiej odpowiada Twoim potrzebom.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Microsoft konsekwentnie doskonali się w tworzeniu wyjątkowych technologii i Azure jest tego świetnym przykładem. Pozwala nie tylko na rozwijanie natywnych aplikacji chmurowych, ale również na efektywną migrację starszych systemów, wdrażanie rozwiązań hybrydowych i modernizację istniejącego oprogramowania pod kątem skalowalności. Skorzystanie z pełni możliwości Azure wymaga jednak dobrego zrozumienia koncepcji przetwarzania w chmurze.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 59 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.50 zł
119.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Tę książkę docenią osoby, które w ramach codziennej pracy integrują tematy związane z prywatnością i bezpieczeństwem danych. To przewodnik dla pragmatyków, zapewniający gruntowną wiedzę o współczesnych elementach ochrony danych, takich jak prywatność różnicowa, uczenie federacyjne i obliczenia szyfrowane. Znajdziesz tu przydatne wskazówki, jak również najlepsze, wielokrotnie sprawdzone praktyki integracji przełomowych technologii, pozwalające skutecznie i na wysokim poziomie dbać o prywatność i bezpieczeństwo danych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej praktycznej książce zrozumiesz podstawowe koncepcje związane z biblioteką React, takie jak składnia JSX, wzorce zaawansowane, wirtualny model DOM, mechanizm rekoncyliacji Reacta, a także zaawansowane techniki optymalizacji. W rzeczywistości jest to dość złożona biblioteka, jednak tutaj jej tajniki zostały wyjaśnione w wyjątkowo przystępny sposób. A to oznacza, że szybko i dogłębnie zrozumiesz mechanizmy kryjące się za działaniem Reacta, zdobędziesz umiejętności pozwalające na tworzenie intuicyjnego kodu Reacta, zrozumiesz jego niuanse i koncepcje ― i przejdziesz na zupełnie nowy poziom biegłości.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce zorientujesz się, że utrzymanie kontroli nad architekturą w dużej mierze zależy od zastosowanego stylu architektonicznego. Zrozumiesz też wady konwencjonalnej architektury warstwowej i zapoznasz się z zaletami stylów koncentrujących się na dziedzinie, takich jak architektura heksagonalna. Dowiesz się także, jak można ją wyrazić w kodzie źródłowym. Poznasz szczegóły różnych strategii mapowania między warstwami architektury heksagonalnej, a ponadto prześledzisz, jak różne elementy architekturalne łączą się w jedną aplikację. Bazując na stylu architektury heksagonalnej, nauczysz się tworzyć intuicyjne w późniejszej obsłudze technicznej aplikacje internetowe. Szybko się przekonasz, że wiedza zdobyta w trakcie lektury pozwoli Ci na tworzenie wysokojakościowych aplikacji, które przetrwają próbę czasu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem Andrzej Gołąb (20) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(10)
(3)
(2)
(2)
(2)
(1)
więcej opinii