Blender 2.69. Architektura i projektowanie (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Autor:
    Piotr Chlipalski
    Wydawnictwo:
    Helion
    Wydawnictwo:
    Helion
    Ocena:
    4.2/6  Opinie: 14
    Stron:
    480
    Druk:
    oprawa miękka
    3w1 w pakiecie:
    PDF
    ePub
    Mobi

    Książka

    niedostępna

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook

    79,00 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Chcesz szybko nauczyć się Blendera? Dobrze trafiłeś!

    • Podstawy modelowania 3D
    • Materiały i teksturowanie
    • Oświetlenie
    • Rendery Cycles
    • Freestyle
    • Podstawy animacji

    Blender to oprogramowanie open source do modelowania 3D, tworzenia animacji, wirtualnych spacerów i gier komputerowych oraz renderowania. Aplikacja skutecznie konkuruje na tych polach z komercyjnymi rozwiązaniami konkurencji i zdobywa rzesze wiernych użytkowników. Sprawdza się doskonale zarówno u freelancerów, jak i w dużych, profesjonalnych studiach graficznych i filmowych. Możliwości programu są ogromne, choć jego sukces związany jest także z dostępnością: można go pobrać zupełnie za darmo, a działa na trzech najbardziej popularnych systemach operacyjnych. Zalety te docenili nie tylko graficy, lecz również osoby zajmujące się zawodowo projektowaniem architektonicznym.

    Jeśli jesteś zainteresowany wykorzystaniem Blendera i jego narzędzi w swoich projektach, jeśli chcesz zacząć stosować je w codziennej praktyce, sięgnij po książkę Blender 2.69. Architektura i projektowanie. Dzięki niej łatwo opanujesz podstawy modelowania, teksturowania, oświetlania i renderowania scen, a także nauczysz się używać kamer. Samodzielnie stworzysz szkice, schematy i fotorealistyczne wizualizacje, poznasz też metody umożliwiające opracowywanie wirtualnych spacerów. Z tą książką zdobędziesz niezbędną wiedzę i praktyczne umiejętności oraz poszerzysz je w oparciu o dostępne w sieci materiały o Blenderze.

    • Instalacja i interfejs Blendera
    • Podstawy animacji i poruszanie się w przestrzeni 3D
    • Modelowanie obiektów i modyfikatory
    • Definiowanie i ustawianie kamer
    • Stosowanie materiałów i tekstur
    • Oświetlanie i renderowanie scen
    • Podstawy renderów w Blender Internal
    • Rendery fotorealistyczne w Cycles
    • Rendery artystyczne w Freestyle

    Bezpłatny, potężny, nowoczesny - właśnie taki jest Blender!

    Selling ebookpoint.pl

    O autorze

    Piotr Chlipalski – fotograf, performer, twórca ruchomych obrazków (wideo, animacja, mapping, wirtualna scenografia); pomysłodawca i dyrektor festiwalu artystów ulicy Ulicznicy; współzałożyciel formacji Muzikanty. Z Blenderem związany od dekady na najróżniejszych polach jego eksploatacji. Zdecydowanie praktyk, raczej kreatywny. http://chlip.com/

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności