- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.0/6 Opinie: 9
- Stron:
- 464
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi

Opis ebooka: 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw
Rozpocznij fascynującą przygodę w świecie grafiki 3D!
- Szybka nauka podstaw tworzenia i modelowania obiektów 3D
- Kreowanie postaci i projektowanie przestrzeni
- Wykorzystanie oświetlenia i innych efektów w filmie animowanym
Myślisz o tworzeniu własnych animacji komputerowych? Postanowiłeś wykorzystać niesamowite możliwości 3ds max 9? Zapewne wiesz, że program ten pozwala nie tylko tworzyć trójwymiarowe obiekty graficzne i przetwarzać je w najbardziej wyrafinowany sposób, ale także opracować kompletny film animowany. Udostępnia on niezwykle szeroki zakres opcji i efektów, włącznie z możliwością szczegółowego modelowania i wprawiania w ruch postaci oraz symulowania wszelkich detali dotyczących ich otoczenia. Oprócz tego 3ds max 9 pozwala na bezpośrednie importowanie materiałów z programów takich, jak CorelDraw, Illustrator czy Photoshop, a także na wykorzystanie własnych zdjęć cyfrowych. Warto podkreślić, że jego funkcjonalny interfejs jest przyjazny dla początkujących użytkowników.
Książka "3ds max 9. Animacja 3D od podstaw" jest zbiorem ćwiczeń ilustrowanych zrzutami ekranu, opatrzonych cennymi wskazówkami, uwagami i komentarzami ułatwiającymi pracę z programem. Jej struktura opracowana została w taki sposób, by zadania zawarte w kolejnych rozdziałach prowadziły do powstania gotowego, profesjonalnego filmu animowanego. Krok po kroku zgłębisz tu podstawy tworzenia obiektów i przypisywania im właściwości, zasady modelowania, przygotowywania postaci i umiejscawiania ich w określonym otoczeniu, metody dopracowywania szczegółów wnętrz, sposoby animacji i kwestie ostatecznego renderingu filmu. W książce znajdziesz ponadto szczegółowe omówienie interfejsu programu i opis działania najważniejszych poleceń.
- Domyślne ustawienia i podstawy obsługi 3ds max 9
- Tworzenie i modyfikowanie prostych obiektów
- Modelowanie ze splajnów i modelowanie siatkowe
- Formowanie postaci i sytuowanie ich w przestrzeni
- Schematy wnętrz i szczegółowe kwestie ich wyposażenia
- Różne rodzaje animacji postaci
- Typy oświetlenia, efekty specjalne i napisy końcowe
- Rendering filmu animowanego
Wybrane bestsellery
-
Książka, którą trzymasz w dłoni, przedstawia cztery podstawowe zasady, stosowane praktycznie w każdym dobrym projekcie graficznym. Kiedy je poznasz, bez trudu uda Ci się zweryfikować poziom swojego projektu. Nauczysz się dostrzegać nieprawidłowości i będziesz w stanie je skorygować. Zmieni się Tw...(24.50 zł najniższa cena z 30 dni)
26.95 zł
49.00 zł(-45%) -
Google SketchUp jest narzędziem pozwalającym bez trudu tworzyć trójwymiarowe modele, których możesz używać przy wielu różnych projektach: począwszy od wizualizacji projektu Twojego domu, a skończywszy na prowadzeniu atrakcyjnych lekcji geometrii. Tylko od Twoich potrzeb i wyobraźni zależy, w jaki...
-
Dowiesz się stąd, jak używać w praktyce narzędzi DTP z pakietu programów Adobe Creative Cloud. Odkryjesz tajniki edycji i korekcji zdjęć, tworzenia obiektów wektorowych, stosowania kolorów i efektów specjalnych w taki sposób, by Twoje dokumenty doskonale wyglądały na papierze, ale także — c...
Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie III Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie III
(99.50 zł najniższa cena z 30 dni)109.45 zł
199.00 zł(-45%) -
Jak równolegle używać Unity (silnik gry), Blendera (modelowanie 3D i animowanie) oraz GIMP-a (edycja obrazów) Unity to darmowy silnik do tworzenia zaawansowanych gier komputerowych. Blender to darmowe środowisko do tworzenia grafiki 3D. Co może powstać z połączenia tych dwóc...(27.45 zł najniższa cena z 30 dni)
30.20 zł
54.90 zł(-45%) -
Stworzenie doskonałej strony WWW wymaga współpracy grafika i programisty, który potrafi przekuć jego wizję na język kodu. Czy jest możliwe połączenie tych dwóch ról? Czy programista może nauczyć się tworzyć atrakcyjne, eleganckie i estetyczne strony WWW bez pomocy grafika? Dowiedz się, jak to osi...
Niezawodne zasady web designu. Projektowanie spektakularnych witryn internetowych. Wydanie III Niezawodne zasady web designu. Projektowanie spektakularnych witryn internetowych. Wydanie III
(24.50 zł najniższa cena z 30 dni)26.95 zł
49.00 zł(-45%) -
Książka będzie przydatna dla studentów kierunków ścisłych przygotowujących swoje prace licencjackie lub magisterskie, a także pracowników naukowych stających przed koniecznością dostarczenia złożonego w LATEX-u artykułu do czasopisma naukowego. LATEX jest językiem nis...
LaTeX dla niecierpliwych. Część pierwsza. Wydanie drugie poprawione i uzupełnione LaTeX dla niecierpliwych. Część pierwsza. Wydanie drugie poprawione i uzupełnione
(12.31 zł najniższa cena z 30 dni)12.67 zł
14.90 zł(-15%) -
Oddajemy w Twoje ręce kolejną książkę z serii „Nieoficjalny podręcznik”. Książkę, o której sam Scott Kelby pisze: „Moim zdaniem jest to nowa biblia dla użytkowników Photoshopa”. Co w niej znajdziesz? Niezwykle przystępnie opisane techniki pracy z programem. Nawigacja w gąs...(74.50 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł(-45%) -
Każdy szanujący się autor programów działających pod kontrolą systemów Windows powinien dobrze opanować WPF, zwłaszcza jeśli ma na celu produkowanie naprawdę interesujących aplikacji okienkowych przy możliwie niewielkim nakładzie sił i środków. Pomoże mu w tym odpowiednie źródło wiedzy, takie jak...
Tworzenie nowoczesnych aplikacji graficznych w WPF Tworzenie nowoczesnych aplikacji graficznych w WPF
(44.50 zł najniższa cena z 30 dni)48.95 zł
89.00 zł(-45%) -
3D Environment Design with Blender is an exclusive guide to creating photorealistic 3D environments, something that most 3D designers have trouble with. With this essential handbook, you'll be able to build stunning environments and animations with ease using tips, tricks, and hands-on projects.
3D Environment Design with Blender. Enhance your modeling, texturing, and lighting skills to create realistic 3D scenes 3D Environment Design with Blender. Enhance your modeling, texturing, and lighting skills to create realistic 3D scenes
-
Procreate is robust, industry-grade painting software for illustrators. This book offers a comprehensive introduction for those new to Procreate. It will help you get up to speed with creating professional illustrations in no time. With the help of detailed instructions, you'll be able to confide...
Get Set Procreate 5. A practical guide to illustrating on an iPad filled with tips, tricks, and best practices Get Set Procreate 5. A practical guide to illustrating on an iPad filled with tips, tricks, and best practices
Joanna Pasek - pozostałe książki
-
Ta książka pomoże Ci wejść w świat projektowania w programie 3ds Max Design 2013 lub 3ds Max 2013. Jej autorka skupiła się na tym, by w serii praktycznych ćwiczeń stworzyć kompletną wizualizację domu jednorodzinnego, czyli krok po kroku zamienić pomysł na szczegółową prezentację projektu. Jeśli p...
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu
(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)43.45 zł
79.00 zł(-45%) -
Nie ma się co oszukiwać, dziś nawet najlepszy projekt aranżacji wnętrza nie ma szans sprzedaży, jeśli nie stoi za nim efektowna, wierna wizualizacja. Naszym klientom naprawdę trudno wyobrazić sobie nasze wzniosłe wizje o tym, jak "chłodny, surowy marmur pięknie skomponuje się z nowym, śliwkowym k...
Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi
(24.50 zł najniższa cena z 30 dni)26.95 zł
49.00 zł(-45%) -
Z zachwytem oglądasz oscarową Katedrę? Podziwiasz precyzję, z jaką wykonane są animowane reklamy i teledyski? W świecie gier komputerowych czujesz się jak wirtualna ryba w wodzie? Chcesz rozwijać w sobie boską iskrę tworzenia? Nie zwlekaj zatem i włącz program 3ds Max 2010. Niech ogranicza Cię je...
3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
(49.50 zł najniższa cena z 30 dni)54.45 zł
99.00 zł(-45%) -
Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być...
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu
(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)43.45 zł
79.00 zł(-45%) -
Książka „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” ułatwi Ci wejście w świat komputerowych animacji. Dzięki niej dokładnie poznasz interfejs programu 3ds Max 2012 i nauczysz się wykorzystywać podstawowe narzędzia. Twoim zadaniem będzie stworzenie z prostych brył kompletnej postaci i nadanie...(14.95 zł najniższa cena z 30 dni)
16.45 zł
29.90 zł(-45%) -
Książka, którą trzymasz w ręku, zaznajomi Cię z tą właśnie najnowszą wersją, bogatszą także o moduł Graphite czy technologię mental mill. Jej autorka – znana ze świetnych opracowań wcześniejszych wersji programu — krok po kroku przeprowadzi po świecie 3d nawet początkującego użytkownika.(19.50 zł najniższa cena z 30 dni)
21.45 zł
39.00 zł(-45%) -
„Flash CS5 PL Professional. Ćwiczenia praktyczne” to zestaw zadań dla użytkowników dopiero zapoznających się z funkcjami i możliwościami tego programu. Znajdziesz tu proste ćwiczenia pozwalające oswoić środowisko pracy, by następnie opanować kwestie dotyczące rysowania i edycji obiekt...(19.43 zł najniższa cena z 30 dni)
22.42 zł
29.90 zł(-25%)
Ebooka przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video zobaczysz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP4 (pliki spakowane w ZIP)
Recenzje ebooka: 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw (1)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
PC World Sebastian Górski; 01/2008
Tworzenie trójwymiarowych animacji wymaga odpowiedniego oprogramowania oraz nabycia pewnych umiejętności. Wszystkim zainteresowanym proponujemy książkę, która przeprowadza przez proces modelowania oraz animowania konkretnej sceny z wykorzystaniem najnowszej wersji popularnego programu 3ds max.
Po opanowaniu podstaw i poznaniu interfejsu graficznego aplikacji zajmiesz się modelowaniem z użyciem różnych linii (zwanych w książce splajnami od ang. splines). Następnie zaczniesz modelowanie organiczne, z wykorzystaniem siatki, bardzo często stosowanej podczas projektowania różnych postaci. Kolejne rozdziały książki omawiają system dodawania kości oraz morfingu. W ten sposób przygotowujesz swoją postać do animowania. Po kolei projektujesz poszczególne części ciała i uczysz się, jak pokrywać je włosami oraz odzieżą. Dość obszerna część książki opisuje modelowanie wnętrz. Przy tej okazji omówiono wszelkie techniki związane z oświetleniem sceny i ustawieniem kamer.
Dwa ostatnie rozdziały poświęcono już samej animacji przygotowanej postaci w konkretnym otoczeniu oraz renderingowi gotowej sceny. Do książki dołączona jest płyta CD, gdzie znajdziesz wiele dodatkowych materiałów.
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 83-246-1102-9, 8324611029
- Data wydania książki drukowanej:
- 2007-10-22
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-9508-9, 9788324695089
- Data wydania ebooka:
-
2014-03-21
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- B5
- Numer z katalogu:
- 3933
- Rozmiar pliku Pdf:
- 19.1MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 27.8MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 27.8MB
- Zobacz zawartość nośnika
Spis treści ebooka
- Interfejs programu i nawigacja w oknach widokowych (8)
- Tworzenie i zaznaczanie obiektów. Panel Create (19)
- Przemieszczanie (Move) i zmiana parametrów początkowych. Panel Modify (24)
- Skalowanie (Scale) i kopiowanie obiektów (Clone) (28)
- Deformacja obiektu za pomocą modyfikatora Taper (30)
- Zginanie (Bend) a gęstość siatki. Zmiana kolejności modyfikatorów (32)
- Obrót (Rotate) (35)
- Przypisywanie materiału (41)
- Rendering obrazu (45)
- Kamera i światła (49)
- Rendering do pliku (52)
- Animacja w trybie AutoKey (56)
- Wyrównywanie położenia (Align) i tworzenie szeregu (Array) (61)
- Efekt żarzenia (Glow) dla materiału (64)
- Płomień (Fire Effect) (69)
- Rozmycie (Motion Blur) i rendering animacji (73)
- Ścieżki dostępu do plików zewnętrznych (76)
- Tworzenie i edycja kształtów (79)
- Bryły obrotowe (Lathe) (85)
- Renderowalne splajny (89)
- Prostoliniowe wytłaczanie splajnów (Extrude, Bevel) (96)
- Obiekt złożony ShapeMerge (103)
- Wytłaczanie profilu wzdłuż dowolnej linii (Sweep) i zamiana splajnu w powierzchnię (107)
- Wytłaczanie profilu wzdłuż dowolnej linii (Loft) i użycie narzędzia 3D Snap (110)
- Zmiana położenia punktu pivot (117)
- Materiały złożone: Blend, Top/Bottom, Double Sided (120)
- Oświetlenie sceny (127)
- Animowane sekwencje, przezroczystość i modyfikator Noise (133)
- Obiekty pomocnicze Dummy, modyfikator LinkedXForm i budowanie hierarchii (138)
- Łączenie parametrów (Wire Parameters) (143)
- Ruch po ścieżce. Kontroler Path (149)
- Elastyczne wygięcie. Modyfikator Flex (152)
- Oczy (155)
- Mapa parametryczna (Gradient Ramp) (155)
- Ruchy oczu (159)
- Kontroler LookAt (159)
- Zarządzanie parametrami; Reaction Manager (162)
- Modelowanie głowy (168)
- Edycja siatki z użyciem miękkiego zaznaczenia (168)
- Fazowanie i wytłaczanie; narzędzia Chamfer, Bevel, Extrude (171)
- Fazowanie, wytłaczanie i zapisywanie zaznaczeń (Named Selections) (172)
- Numery porządkowe materiału (Material ID) i grupy wygładzania (Smoothing Groups) (176)
- Wygładzanie powierzchni (Subdivision Surface) (177)
- Fazowanie i wytłaczanie w oknie Settings (179)
- Wytłaczanie wzdłuż linii (Extrude Along Spline) (183)
- Ostatnie poprawki; Relax (186)
- Materiał złożony Multi/Sub-Object (187)
- Najprostsza siatka: Editable Mesh (191)
- Edycja wierzchołków (Vertex) (193)
- Wytłaczanie kończyn i szyi (Bevel, Extrude) (194)
- Podgląd wygładzenia. Modyfikator MeshSmooth (196)
- Dodawanie detali. Narzędzie View Align (198)
- Cięcie (Slice) (202)
- Spawanie (Weld) (204)
- Mapy Cellular i Noise (206)
- Morfing (209)
- Cele morfingu (209)
- Morfing twarzy (212)
- Szkielet (218)
- Tworzenie i pozycjonowanie obiektu typu Biped (218)
- Dostosowanie szkieletu (220)
- Połączenie postaci ze szkieletem. Modyfikator Physique (223)
- Edycja obwiedni (Envelopes) modyfikatora Physique (226)
- Ustawienie i próbna animacja postaci Biped (228)
- Edycja połączeń (Link) modyfikatora Physique (230)
- Ścięgna (Tendons) (234)
- Biceps (Bulge) (236)
- Ubranie i włosy (239)
- Modelowanie za pomocą łat (Patch) (239)
- Tkanina. Modyfikator Cloth (245)
- Wiatr. Pole sił Wind (248)
- Mocowanie tkaniny. Grupy wierzchołków (Cloth/Group) (250)
- Włosy. Modyfikator Hair and Fur (255)
- Włosy powiewające na wietrze (258)
- Wytłaczanie metodą Fit Deformation, modyfikatory FFD i odejmowanie brył (Boolean) (261)
- Przygotowanie obiektu do animacji metodą Motion Capture (268)
- Mapowanie Real-World (272)
- Wstępne ustawienie postaci. Narzędzie LookAt Constraint (275)
- Zarządzanie warstwami (Layer Manager) (278)
- Modelowanie wnętrza. Odwracanie normalnych do płaszczyzny i wytłaczanie ścian
z otworami okiennymi i drzwiowymi (281)
- Planeta. Mapa Noise i parametry przezroczystości (290)
- Animowane mapy tekstury. Mapa RGB Tint (293)
- Pulsujące odblaski. Ograniczanie zasięgu świateł i kontroler Noise (301)
- Para; systemy cząstek (SuperSpray) i efekt Blur. Mapa Falloff (306)
- Szkło i chrom; mapy i materiały Raytrace (313)
- Oszklone drzwi; Translucent Shader (318)
- Balustrada. Narzędzie Spacing Tool (324)
- Obiekty parawanowe (328)
- Oświetlenie dzienne. System Daylight i renderer MentalRay (333)
- Materiały Arch&Design i Architectural (336)
- Animacja świateł i materiałów. Zmiana przebiegu krzywej pomiędzy kluczami
za pomocą stycznych (Tangents) (343)
- Animacja obrotu. Dziedziczenie transformacji i ręczna edycja krzywej animacji
(Draw Curves) (352)
- Animacja ruchu po ścieżce. Tworzenie kluczy bezpośrednio na krzywej animacji
(Add Keys) (356)
- Kopiowanie i wklejanie ustawień kości (Posture) (360)
- Kopiowanie i wklejanie póz (Pose). Unieruchamianie wybranych części ciała
(Set Planted Key) (365)
- Chwytanie przedmiotu. Position Constraint (369)
- Pociągnięcie dźwigni. Parametr IK Blend (374)
- Definiowanie zbioru brył sztywnych (Rigid Body Collection) i zawiasowego połączenia między bryłami (Hinge) (380)
- Symulacja zachowania brył sztywnych (386)
- Animacja stanu nieważkości. Pole sił (Space Warp) i kontroler Link Constraint (389)
- Animacja upadku (395)
- Animacja wnętrza z wykorzystaniem materiału Matte/Shadow (400)
- Wyłączanie wpływu świateł (Exclude) i efekt żarzenia (Glow) dla świateł (407)
- Okno Track View - Dope Sheet. Kopiowanie i wklejanie kluczy (409)
- Sunący kabel. Path Deform (414)
- Przyłączanie wtyczki. Kontroler Attachment (419)
- Animacja widoczności obiektów (Visibility). Kopiowanie i wklejanie kontrolerów animacji (421)
- Przygotowanie i animacja kamer (425)
- Wstrząsy. Warstwy animacji (Animation Layers) (427)
- Przygotowanie sekwencji ujęć i plansz z napisami (430)
- Montaż filmu w oknie Video Post (435)
- Napisy końcowe; blaknięcie do czerni (439)
- Napisy końcowe; wtapianie w obraz (443)
- Finalny rendering (445)
- Dodawanie dźwięku (446)
Rozdział 1. Co oznacza 3D (7)
Rozdział 2. Podstawy (19)
Rozdział 3. Robot. Modelowanie ze splajnów (79)
Rozdział 4. Modelowanie siatkowe (155)
Rozdział 5. Przygotowanie postaci (209)
Rozdział 6. Modelowanie wnętrz (261)
Rozdział 7. Animacja (343)
Rozdział 8. Rendering filmu (425)
Skorowidz (449)
Oceny i opinie klientów: 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw Joanna Pasek (9)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(5)
(2)
(0)
(1)
(1)
(0)
monika,
Data dodania: 2009-04-20 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2008-12-03 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2008-11-24 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2008-09-28 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2007-12-10 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2013-04-19 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2008-04-02 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Data dodania: 2009-06-01 Ocena: 3 Opinia niepotwierdzona zakupem
karol ledzinski, digital artist -realtime uk
Data dodania: 2010-09-13 Ocena: 2 Opinia niepotwierdzona zakupem
więcej opinii