- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.5/6 Opinie: 2
- Stron:
- 232
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi

Opis ebooka: 3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne
Wykreuj swój własny, trójwymiarowy świat!
- Podstawy modelowania — czyli gdzie skierować pierwsze kroki
- Modelowanie postaci i sceny — czyli jak zbudować bohatera swojej animacji i jego świat
- Animacja — czyli co zrobić, by Twoja postać w końcu ożyła
3ds max jest dziś jednym z najbardziej znanych i najwyżej cenionych programów do tworzenia grafiki oraz filmów w technologii trójwymiarowej. Z jego pomocą możesz na własnym domowym komputerze wyczarować całe filmowe światy: modelować postacie, scenerie, ruch i animację z uwzględnieniem niezliczonych efektów i fantastycznych szczegółów. W dodatku korzystanie z tej aplikacji wcale nie jest takie trudne — przyjazny interfejs, możliwość importowania materiałów z innych programów oraz prostego kontrolowania wszelkich detali znacznie przyspieszają i ułatwiają pracę. Nowa wersja programu, 3ds max 2010, wyposażona została między innymi w kontenery do przechowywania w jednym miejscu różnych obiektów złożonej sceny, eksplorator materiałów do zarządzania dużymi scenami oraz narzędzia do przyspieszania etapu testowania i optymalizacji modeli 3d.
Książka, którą trzymasz w ręku, zaznajomi Cię z tą właśnie najnowszą wersją, bogatszą także o moduł Graphite czy technologię mental mill. Jej autorka – znana ze świetnych opracowań wcześniejszych wersji programu — krok po kroku przeprowadzi po świecie 3d nawet początkującego użytkownika. Pokaże Ci ona, jak poruszać się w środowisku tego programu, jak zbudować kompletną postać, zgodną z Twoją wizją, jak wykreować i oświetlić przestrzeń, w której postać ta będzie się poruszać, i wreszcie — jak osiągnąć realistyczny efekt ruchu, czyli co zrobić, by wytwór Twojej wyobraźni rzeczywiście ożył na ekranie. W tym procesie pomogą również bardzo dobrze opisane, liczne zrzuty ekranu. Z podręcznikiem "3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne " bez trudu uda Ci się zrealizować wszystkie pomysły na doskonałe animacje.
- Modelowanie postaci
- Modelowanie wnętrza
- Materiały
- Kamera i podstawowe oświetlenie sceny
- Realistyczne oświetlenie
- Przygotowanie postaci do animacji
- Klucze animacji
- Kontrolery animacji
- Animowane światła, materiały i efekty
- Swobodna animacja
- Animowanie za pomocą śladów stóp
- Łączenie sekwencji ruchu
- Końcowe poprawki, rendering i montaż filmu
Tworzenie animacji nigdy jeszcze nie było takie proste!
Wybrane bestsellery
-
Opanuj AX 2012, poznaj triki i stosuj porady ekspertów, by zapewnić powodzenie projektu Microsoft Dynamics AX jest kompleksowym rozwiązaniem ERP (Enterprise Resource Planning) przeznaczonym dla średnich i większych przedsiębiorstw, które wspomaga efektywne prowadzenie dział...
Implementowanie Microsoft Dynamics AX 2012 za pomocą Sure Step 2012 Implementowanie Microsoft Dynamics AX 2012 za pomocą Sure Step 2012
(43.47 zł najniższa cena z 30 dni)43.47 zł
48.30 zł(-10%) -
Skuteczne programowanie LEGO MINDSTORMS stanowi przepustkę do udanego programowania robotów LEGO MINDSTORMS w języku programowania NXT-G, używanym między innymi w zawodach FIRST LEGO League. Książka rozwija zagadnienia omówione w cenionej książce Jamesa Trobaugha na temat fizycznego...(52.92 zł najniższa cena z 30 dni)
52.92 zł
58.80 zł(-10%) -
Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów na jego temat stała się nieaktualna. W publikacji przeds...(59.20 zł najniższa cena z 30 dni)
59.20 zł
74.00 zł(-20%) -
Kurs video wyposaży Cię w wiedzę niezbędną do tego, by odnieść sukces w środowisku 3ds Max. Poznasz elementy znajdujące się w głównym oknie programu, dowiesz się, gdzie znaleźć i do czego służą najczęściej używane narzędzia, zaczniesz także projektować materiały oraz manipulować kamerą i oświetle...
3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie
(35.55 zł najniższa cena z 30 dni)35.55 zł
79.00 zł(-55%) -
Kurs video 3ds Max 2015 zawiera informacje, które wykraczają poza standardowe tutoriale. Wraz z naszym ekspertem poznasz całe bogactwo opcji i narzędzi, które pozwolą Ci osiągnąć efekty uważane za bardzo trudne do uzyskania. Tworzenie animacji stanie się dla Ciebie proste, przyjemne i intuicyjne,...
3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury
(35.55 zł najniższa cena z 30 dni)35.55 zł
79.00 zł(-55%) -
W trakcie lektury poznasz tajniki pracy z 3ds Max oraz jego możliwości. Na wstępie zapoznasz się z interfejsem użytkownika oraz dowiesz się, jak wydajnie z nim pracować. Z tą wiedzą wykonasz swój pierwszy projekt — zegar! Na kolejnych stronach znajdziesz cenną wiedzę na temat tworzen...(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł(-45%) -
Ta książka to najlepsze źródło informacji o 3ds Max na rynku. Znajdziesz w niej komplet informacji o tym, jak rozpocząć przygodę z tym narzędziem, jak dostosować je do własnych potrzeb oraz jak wykonać najbardziej wymyślne operacje. Twoją szczególną uwagę powinny zwrócić dokładne instrukcje wyko...(99.50 zł najniższa cena z 30 dni)
109.45 zł
199.00 zł(-45%) -
„3ds Max. Leksykon ” to książka, w której znajdziesz uporządkowane informacje dotyczące pracy w środowisku 3ds Max — od opisu elementów znajdujących się w głównym oknie programu, przez wskazanie, gdzie znaleźć i do czego służą najczęściej używane narzędzia, aż do metodycznego ob...(17.45 zł najniższa cena z 30 dni)
19.20 zł
34.90 zł(-45%)
Joanna Pasek - pozostałe książki
-
Zbiór ćwiczeń ilustrowanych zrzutami ekranu, opatrzonych cennymi wskazówkami, uwagami i komentarzami ułatwiającymi pracę z programem. Krok po kroku zgłębisz tu podstawy tworzenia obiektów i przypisywania im właściwości, zasady modelowania, przygotowywania postaci i umiejscawi...(29.50 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł(-45%) -
Ta książka pomoże Ci wejść w świat projektowania w programie 3ds Max Design 2013 lub 3ds Max 2013. Jej autorka skupiła się na tym, by w serii praktycznych ćwiczeń stworzyć kompletną wizualizację domu jednorodzinnego, czyli krok po kroku zamienić pomysł na szczegółową prezentację projektu. Jeśli p...
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu
(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)43.45 zł
79.00 zł(-45%) -
Nie ma się co oszukiwać, dziś nawet najlepszy projekt aranżacji wnętrza nie ma szans sprzedaży, jeśli nie stoi za nim efektowna, wierna wizualizacja. Naszym klientom naprawdę trudno wyobrazić sobie nasze wzniosłe wizje o tym, jak "chłodny, surowy marmur pięknie skomponuje się z nowym, śliwkowym k...
Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi
(24.50 zł najniższa cena z 30 dni)26.95 zł
49.00 zł(-45%) -
Z zachwytem oglądasz oscarową Katedrę? Podziwiasz precyzję, z jaką wykonane są animowane reklamy i teledyski? W świecie gier komputerowych czujesz się jak wirtualna ryba w wodzie? Chcesz rozwijać w sobie boską iskrę tworzenia? Nie zwlekaj zatem i włącz program 3ds Max 2010. Niech ogranicza Cię je...
3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
(49.50 zł najniższa cena z 30 dni)54.45 zł
99.00 zł(-45%) -
Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być...
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu
(39.50 zł najniższa cena z 30 dni)43.45 zł
79.00 zł(-45%) -
Książka „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” ułatwi Ci wejście w świat komputerowych animacji. Dzięki niej dokładnie poznasz interfejs programu 3ds Max 2012 i nauczysz się wykorzystywać podstawowe narzędzia. Twoim zadaniem będzie stworzenie z prostych brył kompletnej postaci i nadanie...(14.95 zł najniższa cena z 30 dni)
16.45 zł
29.90 zł(-45%) -
„Flash CS5 PL Professional. Ćwiczenia praktyczne” to zestaw zadań dla użytkowników dopiero zapoznających się z funkcjami i możliwościami tego programu. Znajdziesz tu proste ćwiczenia pozwalające oswoić środowisko pracy, by następnie opanować kwestie dotyczące rysowania i edycji obiekt...(19.43 zł najniższa cena z 30 dni)
20.93 zł
29.90 zł(-30%)
Ebooka przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video zobaczysz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP4 (pliki spakowane w ZIP)
Recenzje ebooka: 3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne (1)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
3d.pl Daniel Wadowski
3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne to kolejna książka z serii praktycznych ćwiczeń, która dotarła do nas z wydawnictwa Helion. To również kolejna z pozycji tego typu autorstwa Joanny Pasek po dwóch poprzednich podręcznikach poświęconych nieco starszym wersjom najpopularniejszego chyba programu do trójwymiarowego modelowania i animacji, jakim jest środowisko 3ds Max firmy Autodesk. Co ciekawe - choć z pewnością niezaskakujące - wraz z tym jak program staje się bardziej rozbudowany, również kolejne edycje ćwiczeń robią się coraz grubsze. A co można znaleźć w środku? O tym już za chwilę.
Książka składa się z zaledwie czterech rozdziałów, ale są to rozdziały raczej długie. Każdy z nich został poświęcony innym działaniom, które mogą równocześnie obrazować poszczególne etapy tworzenia kompletnego projektu 3D lub ścieżkę rozwoju grafika zaczynającego od prostych operacji modelerskich, przechodzącego przez kolejne stopnie wtajemniczenia i osiągającego wreszcie poziom umożliwiający opracowywanie ciekawych animacji oraz montaż gotowego materiału. Proces ten przedstawiony jest na nieskomplikowanym przykładzie zabawkowego pajacyka.
I tak w pierwszym rozdziale, oprócz opisu interfejsu użytkownika, znajdziemy omówienie technik modelowania postaci, korzystania z materiałów i używania narzędzi do definiowania włosów i ubrań. W drugim - informacje na temat możliwości utworzenia kompletnej sceny, a więc zarówno modelowania wnętrz, jak i ich oświetlania oraz ustawiania kamer. Trzeci, najkrótszy rozdział w całości poświęcony został przygotowaniu postaci do animacji, czyli działaniom związanym z tworzeniem skóry i szkieletu oraz połączeniu tych elementów. Czwarty i ostatni rozdział książki opisuje kwestie kluczowania, animacji, renderingu i montażu otrzymanego materiału. Co ważne, opisano w nim nie tylko możliwości poruszania samej postaci, lecz również funkcje pozwalające na animację materiałów i świateł oraz stosowanie efektów.
Tyle o treści, teraz o wrażeniach. Książka bez wątpienia przeznaczona jest dla osób pragnących rozpocząć swoją przygodę z Maksem, dlatego bardziej doświadczeni graficy 3D nie znajdą w niej wielu informacji interesujących w ich punktu widzenia. Jako pozycja na start jest jednak świetna, może doskonale zachęcić początkujących twórców do pracy, eksperymentowania i dalszego rozwijania swoich umiejętności. Również z tego powodu, że - jak wskazuje sam tytuł - jest bardzo praktyczna. Brak tu suchych opisów teoretycznych, to raczej instrukcja obsługi prowadząca użytkownika krok po kroku i bazującą na bardzo konkretnym przykładzie zastosowania programu. Bez zbędnych "wymysłów", za to z dokładnymi wyjaśnieniami dotyczącymi bieżących działań.
Osobiście cieszy mnie coś jeszcze. Książka ukazała się w grudniu ubiegłego roku, czyli zaledwie kilka miesięcy po oficjalnym wydaniu opisywanej wersji programu, bez dużych opóźnień powodujących dezaktualizację treści. Użytkownicy dostają zatem podręcznik do najnowszej edycji Maksa, nie muszą domyślać się, jak opisywane działania wykonać u siebie, ani gdzie szukać zaprezentowanych narzędzi, co ma szczególnie duże znaczenie przy szybko zmieniającym się interfejsie graficznym aplikacji i niewielkim stopniu zaawansowania potencjalnych odbiorców publikacji. Wygląda na to, że proces wydawniczy udało się przyspieszyć, co pozwala żywić nadzieję, że kolejne książki o Maksie będą ukazywały się na rynku równie szybko. Czego sobie i wszystkim życzę, zachęcając jednocześnie do lektury ćwiczeń.
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 83-246-2473-2, 8324624732
- Data wydania książki drukowanej:
- 2009-12-01
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-4549-7, 9788324645497
- Data wydania ebooka:
-
2012-01-18
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- A5
- Numer z katalogu:
- 5321
- Rozmiar pliku Pdf:
- 8.5MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 15.2MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 15.3MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Początek (5)
- Proste bryły (Primitives) (15)
- Obiekty siatkowe (27)
- Materiały (38)
- Włosy i ubranie (53)
- Modelowanie wnętrza (74)
- Materiały (99)
- Kamera i podstawowe oświetlenie sceny (113)
- Realistyczne oświetlenie wnętrza (122)
- Realistyczne oświetlenie na zewnątrz, czyli Pinokio wychodzi z domu (127)
- Przygotowanie skóry (135)
- Gotowy szkielet humanoida (Biped) (139)
- Nakładanie skóry na szkielet (147)
- Przygotowania (151)
- Klucze animacji (158)
- Kontrolery animacji (169)
- Animowane światła, materiały i efekty (180)
- Biped (193)
- Łączenie sekwencji ruchu (206)
- Końcowe poprawki, rendering i montaż filmu (212)
- O czym warto pamiętać (223)
Rozdział 1. Modelowanie postaci (5)
Rozdział 2. Budowanie sceny (73)
Rozdział 3. Skóra i szkielet,
czyli jak przygotować postać do animacji (135)
Rozdział 4. Animacja (151)
Oceny i opinie klientów: 3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne Joanna Pasek (2)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(1)
(1)
(0)
(0)
(0)
B D, konstruktor
Data dodania: 2010-09-20 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Piotr,
Data dodania: 2012-12-11 Ocena: 4 Opinia potwierdzona zakupem
więcej opinii