Facebook
    ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Autor:
    Joanna Pasek
    Wydawnictwo:
    Helion
    Wydawnictwo:
    Helion
    Ocena:
    4.5/6  Opinie: 2
    Stron:
    232
    Druk:
    oprawa miękka
    3w1 w pakiecie:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Wyłącznie

    Książka

    niedostępna

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook

    39,00 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

    Poleć tę książkę znajomemu Poleć tę książkę znajomemu!!

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Wykreuj swój własny, trójwymiarowy świat!

    • Podstawy modelowania — czyli gdzie skierować pierwsze kroki
    • Modelowanie postaci i sceny — czyli jak zbudować bohatera swojej animacji i jego świat
    • Animacja — czyli co zrobić, by Twoja postać w końcu ożyła

    3ds max jest dziś jednym z najbardziej znanych i najwyżej cenionych programów do tworzenia grafiki oraz filmów w technologii trójwymiarowej. Z jego pomocą możesz na własnym domowym komputerze wyczarować całe filmowe światy: modelować postacie, scenerie, ruch i animację z uwzględnieniem niezliczonych efektów i fantastycznych szczegółów. W dodatku korzystanie z tej aplikacji wcale nie jest takie trudne — przyjazny interfejs, możliwość importowania materiałów z innych programów oraz prostego kontrolowania wszelkich detali znacznie przyspieszają i ułatwiają pracę. Nowa wersja programu, 3ds max 2010, wyposażona została między innymi w kontenery do przechowywania w jednym miejscu różnych obiektów złożonej sceny, eksplorator materiałów do zarządzania dużymi scenami oraz narzędzia do przyspieszania etapu testowania i optymalizacji modeli 3d.

    Książka, którą trzymasz w ręku, zaznajomi Cię z tą właśnie najnowszą wersją, bogatszą także o moduł Graphite czy technologię mental mill. Jej autorka – znana ze świetnych opracowań wcześniejszych wersji programu — krok po kroku przeprowadzi po świecie 3d nawet początkującego użytkownika. Pokaże Ci ona, jak poruszać się w środowisku tego programu, jak zbudować kompletną postać, zgodną z Twoją wizją, jak wykreować i oświetlić przestrzeń, w której postać ta będzie się poruszać, i wreszcie — jak osiągnąć realistyczny efekt ruchu, czyli co zrobić, by wytwór Twojej wyobraźni rzeczywiście ożył na ekranie. W tym procesie pomogą również bardzo dobrze opisane, liczne zrzuty ekranu. Z podręcznikiem "3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne " bez trudu uda Ci się zrealizować wszystkie pomysły na doskonałe animacje.

    • Modelowanie postaci
    • Modelowanie wnętrza
    • Materiały
    • Kamera i podstawowe oświetlenie sceny
    • Realistyczne oświetlenie
    • Przygotowanie postaci do animacji
    • Klucze animacji
    • Kontrolery animacji
    • Animowane światła, materiały i efekty
    • Swobodna animacja
    • Animowanie za pomocą śladów stóp
    • Łączenie sekwencji ruchu
    • Końcowe poprawki, rendering i montaż filmu

    Tworzenie animacji nigdy jeszcze nie było takie proste!

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności