Facebook
    ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Autor:
    Joanna Pasek
    Wydawnictwo:
    Helion
    Wydawnictwo:
    Helion
    Ocena:
    Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
    Stron:
    240
    Druk:
    oprawa miękka
    3w1 w pakiecie:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Wyłącznie

    Książka

    niedostępna

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook

    29,90 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

    Poleć tę książkę znajomemu Poleć tę książkę znajomemu!!

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    • Postać - kto zostanie bohaterem Twojego przedstawienia?
    • Scenografia - w jakiej przestrzeni umieścisz wykreowaną postać?
    • Ożywianie - jak tchnąć ducha w nieruchomą figurę?

    Bądź kreatorem - zbuduj swój świat i wpraw go w ruch!

    3ds Max już od ponad dwóch dekad króluje na rynku programów do tworzenia i animacji trójwymiarowej grafiki. Jednym ze źródeł tego sukcesu są spektakularne efekty, które można osiągnąć dzięki tej aplikacji. Wersja 2012 jest o tyle interesująca, że pozwala między innymi na niesamowite - dwudziestokrotne - przyspieszenie renderowania i umożliwia wstępny podgląd trójwymiarowej sceny w zakresie świateł, cieni czy faktur. To znacznie skraca czas potrzebny na dopracowanie tworzonej wizualizacji.

    Książka "3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne" ułatwi Ci wejście w świat komputerowych animacji. Dzięki niej dokładnie poznasz interfejs programu 3ds Max 2012 i nauczysz się wykorzystywać podstawowe narzędzia. Twoim zadaniem będzie stworzenie z prostych brył kompletnej postaci i nadanie jej rozmaitych atrybutów, a także opracowanie szkieletu umożliwiającego wprawienie jej w ruch. Ponadto dowiesz się, jak przygotować wnętrze, w którym będzie poruszała się Twoja postać. Ostatnim etapem jest jej ożywienie, czyli zaplanowanie jej działań. Poczuj się stwórcą i tchnij życie w swoje dzieło!

    W książce zostały omówione m.in. następujące zagadnienia:

    • modelowanie postaci,
    • budowanie sceny,
    • skóra i szkielet, czyli jak przygotować postać do animacji,
    • animacja.

    Baw się i zachwycaj animacjami w trójwymiarze!

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności