ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

CorelDRAW Graphics Suite X6 PL Witold Wrotek

Autor:
Witold Wrotek
Serie wydawnicze:
Grafika
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
432
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment

Książka

niedostępna

Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook 34,50 zł najniższa cena z 30 dni

69,00 zł (-50%)
34,50 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

34,50 zł najniższa cena z 30 dni

Poleć tę książkę znajomemu Poleć tę książkę znajomemu!!

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Prezent last minute w ebookpoint.pl
Zostało Ci na świąteczne zamówienie opcje wysyłki »

Odkryj w sobie duszę artysty — rozpocznij przygodę z Corelem!

  • Poznaj narzędzia pakietu CorelDRAW Graphics Suite X6
  • Dowiedz się, jak rysować, przekształcać i drukować grafikę
  • Naucz się edytować, kadrować i korygować fotografie

Rozwojowi informatyki towarzyszy lawinowy wzrost liczby programów użytkowych, w tym również oprogramowania umożliwiającego tworzenie i edycję obrazów cyfrowych. Jedną z pierwszych liczących się aplikacji graficznych był CorelDRAW — program służący początkowo jedynie do edycji grafiki wektorowej, który z czasem ewoluował w rozbudowany pakiet wyspecjalizowanych narzędzi. Za jego pomocą można nie tylko poprawiać obrazy, lecz także wykonywać wiele innych czynności, zarówno w profesjonalnych studiach graficznych, jak i wśród wymagających hobbystów.

Jeśli chcesz wkroczyć w magiczny świat grafiki komputerowej z pakietem CorelDRAW lub planujesz zastąpić nim dotychczas używany program, sięgnij po książkę CorelDRAW Graphics Suite X6 PL. Krok po kroku przedstawi Ci ona kluczowe narzędzia najnowszej polskiej wersji Corela, pokaże, jak efektywnie tworzyć i edytować grafikę wektorową, oraz zaprezentuje techniki stosowane w obróbce grafiki rastrowej, w tym zdjęć cyfrowych. Poznasz również funkcje tekstowe pakietu, nauczysz się korzystać z efektów 2D i 3D. Dowiesz się, jak przygotowywać graficzne elementy stron WWW oraz animacje, a także odkryjesz tajniki zapisywania, eksportowania i drukowania prac.

  • Interfejs użytkownika programów pakietu CorelDRAW
  • Podstawowe operacje rysunkowe i edycyjne
  • Dodawanie, przekształcanie i deformowanie obiektów
  • Korzystanie z kolorów i wypełnień
  • Wstawianie tekstów, ich edycja i przekształcanie
  • Zastosowanie efektów dwu- i trójwymiarowych
  • Tworzenie animacji i grafiki na strony WWW
  • Zapisywanie, eksportowanie i drukowanie prac

Zostań grafikiem z CorelDRAW Graphics Suite X6!

Świąteczny jarmark EBOOKOWO-KSIĄŻKOWY!

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Witold Wrotek - z wykształcenia mgr inż. elektronik. Z zamiłowania jeździec konny i autor książek informatycznych. Pierwszą napisał w 1993 roku („ABC DOS”, PLJ). Do kwietnia 2008 powstało około dwustu tytułów książek autorskich, nie licząc współautorstwa.

Współpracował z pismem „Nowy Elektronik” oraz wydawnictwami PLJ i MIKOM. Pisze pod nazwiskiem własnym oraz pseudonimami, m.in. Paweł Kaczor, Piotr Czarny, Bolesław Ogórek, Maciej Groszek, Beata Piotrowska, Kabasa Makakaumba-Grzegorzewski, Jan Pluciński, Jacek Albera. Obecnie współpracuje z wydawnictwem Helion. Interesują go takie tematy, jak oprogramowanie biurowe, programy graficzne, pozycjonowanie stron internetowych.

Zobacz stronę autora www.witoldwrotek.pl

Witold Wrotek - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii Grafika

Helion - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
69,00 zł
Niedostępna
Ebook
34,50 zł
Dodaj do koszyka
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.