
UX w projektowaniu witryn internetowych
- Autorzy:
- Marli Ritter, Cara Winterbottom
- W parze taniej
- +54 pkt
- +30 pkt
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 3.7/6 Opinie: 3
- Stron:
- 272
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi

Opis ebooka: UX w projektowaniu witryn internetowych
Wrażenia użytkownika, czyli User Experience (UX), to jeden z najważniejszych czynników, które decydują o sukcesie produktu cyfrowego. Ostatnio UX staje się szeroką dyscypliną, która wykracza daleko poza tworzenie prostych w obsłudze, estetycznych interfejsów użytkownika. Obecnie uważa się, że o wrażeniach użytkownika decyduje rozbudowany zbiór wielu powiązanych ze sobą komponentów. Najważniejszym z nich jest użyteczność, ale trzeba też uwzględniać kompleksowość funkcjonalności, w odpowiedni sposób zaprojektować interakcje z użytkownikiem, zapewniając również dostępność produktu dla osób o szczególnych potrzebach.
Ta książka jest praktycznym przewodnikiem po metodykach UX dla witryn internetowych, dzięki któremu łatwiejsze staje się zrozumienie zachowań i potrzeb użytkownika. Pokazano tu, jak można zdobyć zaufanie użytkownika. Opisano metodyki UX potrzebne podczas badań, projektowania, tworzenia i testowania produktów. Konsekwentne stosowanie tych metodyk pozwala na zwiększenie współczynnika retencji użytkowników. Opisano wdrażanie zasad UX przy projektowaniu przepływów zadań, szkieletów i prototypów oraz techniki wykrywania luk w ścieżkach wędrówek użytkowników. Omówiono także konwencjonalne standardy dostępności witryn dla wszystkich użytkowników.
Najważniejsze zagadnienia:
- Podstawy UX i tworzenie więzi emocjonalnej z użytkownikiem
- Standardy użyteczności UX
- Przygotowanie, wdrażanie i optymalizacja strategii UX
- Dostępność witryny i testowanie pod kątem dostępności
- Wdrażanie Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0
UX: użytkownicy pokochają Twoją witrynę!
Jeśli chcesz tworzyć tworzyć witryny, które są estetyczne, łatwe w obsłudze i dostępne dla wszystkich, w tym dla osób o szczególnych potrzebach, ta książka zapozna Cię z podstawowymi koncepcjami, które pomogą Ci osiągnąć swój cel.
Książka zaczyna się od omówienia podstaw UX i relacji łączących koncepcje Human-Centered Design (HCD), Human-Computer Interaction (HCI) i User-Centered Design (UCD), a następnie przechodzi do przedstawienia najlepszych praktyk tworzenia wyróżniających się na tle konkurencji produktów cyfrowych. Dowiesz się też, jak stworzyć więź emocjonnalną z użytkownikiem, w celu usprawnienia interakcji oraz podniesienia wskaźnika retencji klientów za pośrednictwem różnych kanałów komunikacyjnych.
Przeprowadzimy Cię przez kolejne kroki opracowywania skutecznej strategii UX, opartej na badaniach użytkowników i utworzonych personach. Nauczymy Cię, jak wprowadzić strategię UX w życie, z wykorzystaniem estetycznych, lecz funkcjonalnych projektów, uwzględniających kompleksowe funkcjonalności z mikrointerakcjami. Szczegółowo omówimy praktyczne techniki UX, takie jak tworzenie solidnej architektury informacji, szkieletów i prototypów. Pokażemy Ci też, jak przetestować swoje projekty przy udziale reprezentatywnych użytkowników, a ponadto zapewnić, że będą zgodne z różnymi urządzeniami, przeglądarkami i technologiami asystującymi.
Na koniec pomożemy Ci dopilnować, aby Twój produkt był w pełni dostępny i zgodny z Web Content Accessibility Guidelines (WCAG).
Czego się nauczysz:
- Poznasz fundamentalne zasady UX i projektowania zorientowanego na użytkownika
- Dowiesz się, jak UX może wzmocnić Twoją markę i podnieść wskaźnik retencji użytkowników
- Dowiesz się, jak stworzyć więź pomiędzy użytkownikiem a produktem
- Zapoznasz się z wiarygodnymi metodykami UX, służącymi do prowadzenia badań i analizowania danych na potrzeby strategii UX
- Dowiesz się, jak wdrożyć swoją strategię UX za pomocą szkieletów i prototypów
- Poznasz sposoby formułowania wskaźników i prowadzenia testów użyteczności, w celu ulepszenia produktów cyfrowych
- Dowiesz się, jak tworzyć dostępne produkty cyfrowe, zgodne z wytycznymi Web Content Accessibility Guidelines (WCAG)
Wybrane bestsellery
-
If you want to create web apps that are not only beautiful to look at, but also easy to use and fully accessible to everyone, including people with special needs, this book will provide you with the basic building blocks to achieve just that.
UX for the Web. Build websites for user experience and usability UX for the Web. Build websites for user experience and usability
-
Trzymasz w rękach kolejne wydanie kultowej książki, w całości poświęconej zagadnieniom związanym z projektowaniem funkcjonalnych witryn i aplikacji internetowych. W trakcie lektury dowiesz się, jak przygotować system nawigacji na Twojej stronie, testować funkcjonalność witryny oraz tworzyć jej we...
Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych. Wydanie III Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych. Wydanie III
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
Oto drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika, dzięki któremu nauczysz się lepiej prezentować projekt i przekonywać do swoich racji wszystkie osoby mające na niego wpływ. W uporządkowany sposób przedstawiono tutaj zasady przygotowywania i przeprowadzania spotkań z inte...
Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
W 2020 roku Flutter był drugim najczęściej wybieranym przez developerów narzędziem do tworzenia aplikacji mobilnych. Co spowodowało tak błyskawiczny wzrost popularności tego oprogramowania? Mimo że zostało stworzone w 2015 roku, jego ogromną zaletę stanowi to, że jest technologią opracowan...
Flutter. Kurs video. Przewodnik dla początkujących Flutter. Kurs video. Przewodnik dla początkujących
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)62.55 zł
139.00 zł(-55%) -
Ta książka jest przewodnikiem po najważniejszych z punktu widzenia projektanta UX prawach psychologii, dzięki którym możliwe jest tworzenie produktów i usług o bardziej intuicyjnym i ukierunkowanym na człowieka charakterze. Autor posłużył się przykładami znanych aplikacji, aby lepiej wyjaśnić, ja...
Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług
(29.40 zł najniższa cena z 30 dni)34.30 zł
49.00 zł(-30%) -
Dzięki tej niezwykle praktycznej książce przekonasz się, że wprowadzenie strategii UX nie jest magią, a ich poprawne przygotowanie i przeprowadzenie jest kwestią zaznajomienia się z określonym instrumentarium. Nauczysz się stosować narzędzia, dzięki którym skutecznie zrealizujesz program przydatn...
Badanie UX. Praktyczne techniki projektowania bezkonkurencyjnych produktów Badanie UX. Praktyczne techniki projektowania bezkonkurencyjnych produktów
(29.40 zł najniższa cena z 30 dni)36.75 zł
49.00 zł(-25%) -
Dzisiejszy odbiorca stron WWW i aplikacji internetowych jest niezwykle świadomy i wymagający. Jeśli cokolwiek go rozproszy, coś nie będzie mu pasowało, przechodzenie między podstronami lub kolejnymi oknami aplikacji okaże się niewygodne albo nieintuicyjne - poirytowany, porzuci stronę lub aplikac...
Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)44.55 zł
99.00 zł(-55%) -
Technologie cross-platformowe na dobre zagościły w rozwiązaniach biznesowych, w których liczą się krótki czas produkcji i niskie nakłady finansowe. Główną zaletę tych technologii stanowi jedna i niezależna od platformy baza kodu. Zgodnie z zasadą „napisz raz i uruchom w...
Flutter. Kurs video. Przewodnik dla średnio zaawansowanych Flutter. Kurs video. Przewodnik dla średnio zaawansowanych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)67.05 zł
149.00 zł(-55%) -
To kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego przewodnika po mapowaniu wrażeń użytkownika. W praktyczny sposób pokazano tu szereg technik i narzędzi, dzięki którym można łatwo zwizualizować aktualne wrażenia klientów, by na tej bazie zaproponować udoskonalenia produktów. Zaprezento...
Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)66.75 zł
89.00 zł(-25%) -
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie cenionego poradnika dla projektantów, którzy chcą tworzyć rzeczy użyteczne, przydatne i lubiane przez użytkowników. Zawiera wnikliwą analizę 100 niezwykle ważnych z punktu widzenia projektanta kwestii, będącą efektem przestudiowania setek publikacji...
100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%)
O autorach ebooka
Marli Ritter jest specjalistką UX i orędowniczką dostępności witryn internetowych. Projektuje witryny internetowe od ponad 20 lat. Zajmuje się również pracą edukatorską w tym zakresie. Dodatkowo interesuje się antropologią kulturową, psychologią i naukami behawioralnymi.
Dr Cara Winterbottom do swoich zainteresowań zalicza psychologię, filozofię i informatykę. W dziedzinie UX specjalizuje się w stosowaniu ilościowych i jakościowych metod badawczych, tworzeniu architektury informacji i projektowaniu interakcji z użytkownikiem.
Ebooka "UX w projektowaniu witryn internetowych" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "UX w projektowaniu witryn internetowych" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "UX w projektowaniu witryn internetowych" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- UX for the Web
- Tłumaczenie:
- Maksymilian Gutowski
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-4701-4, 9788328347014
- Data wydania książki drukowanej:
- 2018-10-25
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-4702-1, 9788328347021
- Data wydania ebooka:
-
2018-10-25
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 77687
- Rozmiar pliku Pdf:
- 13.0MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 17.5MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 32.6MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- UX na początku XX wieku 16
- UX od każdej strony 19
- Myślenie projektowe i projektowanie zorientowane na człowieka (HCD) 20
- UX i dziedziny projektowania 26
- Cechy UX i UI 27
- Podsumowanie 28
- Współczesne kreowanie marki 31
- Studium przypadku - tożsamość a wizerunek marki - Jeep 32
- Kreowanie marki - motywy graficzne 34
- Kreowanie marki - osobowość 38
- Kreowanie marki - relacja 39
- W jaki sposób UX pozwala wyróżnić markę na tle konkurencji? 41
- Przeprowadzenie analizy UX konkurencji 42
- B2B kontra B2C 50
- Studium przypadku - B2C i UX 53
- Studium przypadku - B2B i UX 55
- Podsumowanie 59
- Tworzenie cyfrowej tożsamości, z którą użytkownik może nawiązać relację 62
- Posługiwanie się jasnym językiem 64
- Utrzymywanie odpowiedniego tonu 64
- Pokaż ludzką twarz 64
- Nagrody wizualne 65
- Mikrointerakcje w UI 65
- Eksploracja UI i zachęty 65
- Kierowanie poprzez przewidywanie zachowań użytkownika 66
- Podawanie użytecznych informacji 67
- Budowanie zaufania i wiarygodności 67
- Podsumowanie 69
- Wprowadzenie do tematyki UI 71
- Psychologia koloru 74
- Koło barw 76
- Barwy ciepłe i zimne 77
- Symbolika barw 77
- Kolor a dostępność 80
- Najlepsze praktyki projektowe 81
- Wytyczne Material Design firmy Google 82
- iOS Human Interface Guidelines 84
- Studium przypadku - projektowanie UI witryn internetowych 85
- Język i semiotyka 89
- Najlepsze praktyki tworzenia czytelnej ikonografii 89
- Podsumowanie 92
- Kategoryzacja i definiowanie rodzajów badań 94
- Badania ilościowe a jakościowe 98
- Wybór etapu prac odpowiedniego do prowadzenia badań 100
- Opis metod badań UX 101
- Przygotowanie planu badań 105
- Sformułowanie pytania badawczego 106
- Przegląd aktualnego stanu wiedzy i literatury 107
- Wybór metod i planowanie logistyczne 109
- Prowadzenie badań 114
- Analiza danych 114
- Przedstawienie wyników 115
- Analizy eksperckie 115
- Analiza heurystyczna 116
- Audyt treści 119
- Techniki jakościowe 121
- Wywiady 121
- Obserwacja 122
- Analiza materiału badawczego 123
- Przykładowe badania etnograficzne - portal brokerski 124
- Techniki ilościowe 125
- Wykorzystanie statystyk 125
- Wybór testów statystycznych 126
- Podsumowanie 127
- Tworzenie person kierujących strategią UX 129
- Charakterystyka użytecznej persony 130
- Tworzenie solidnej architektury informacji 131
- Sortowanie kart 132
- Tworzenie mapy witryny 138
- Tworzenie wędrówek użytkownika 140
- Kluczowe komponenty wędrówki użytkownika 141
- Tworzenie przepływów zadań 144
- Kluczowe komponenty poprawnego przepływu zadań 144
- Podsumowanie 145
- Tworzenie moodboardów i scenorysów 148
- Moodboardy 148
- Tworzenie moodboarda 150
- Scenorysy 151
- Tworzenie scenorysu 153
- Studium przypadku - tworzenie scenorysu 154
- Co, kiedy i jak prototypować? 155
- Co i kiedy prototypować? 157
- Jak prototypować? 158
- Tworzenie szkieletów i prototypów interaktywnych 159
- Narzędzia do prototypowania 159
- Tworzenie szkieletu 162
- Tworzenie prototypu interaktywnego 173
- System kontroli wersji 177
- Tworzenie biblioteki wzorców 178
- Projektowanie z myślą o responsywności i dostępności 179
- Podsumowanie 180
- Znaczenie projektowania opartego na responsywności, dostępności i uniwersalności 182
- Projektowanie dla zróżnicowanych technologii 186
- Projektowanie z myślą o danych wejściowych i wyjściowych 186
- Responsywność 188
- Projektowanie na potrzeby różnych przeglądarek i systemów operacyjnych 192
- Projektowanie z myślą o dostępności i technologiach asystujących 193
- Testowanie projektów z uwzględnieniem wielu technologii 195
- Podsumowanie 197
- Maksymalizacja wartości testów użyteczności 200
- Planowanie, prowadzenie i analiza wyników testów użyteczności 202
- Planowanie testów użyteczności 204
- Prowadzenie testów użyteczności 221
- Analizowanie i raportowanie wyników testów 224
- Inne formy testów użyteczności 228
- Skuteczna analityka - konstrukcja przydatnego testu A/B 230
- Wykorzystanie danych analitycznych w testach A/B 233
- Podsumowanie 234
- Definicja dostępności witryn internetowych 236
- Zaspokajanie tymczasowych i trwałych szczególnych potrzeb 237
- Niepełnosprawność wzrokowa 238
- Niepełnosprawność słuchowa 239
- Niepełnosprawność motoryczna (ruchowa) 239
- Niepełnosprawność poznawcza (intelektualna) 239
- Niepełnosprawność neurologiczna 240
- Korzyści płynące z zapewnienia dostępności produktu 240
- Prawne skutki niezapewnienia dostępności 241
- Technologie asystujące i ich rola w projektowaniu z myślą o dostępności 242
- Testowanie dostępności 244
- Podsumowanie 245
- Od czego zacząć? 247
- Praktyczne wytyczne analizy dostępności witryny 248
- Przegląd WCAG 2.0 250
- Percepcja 250
- Funkcjonalność 253
- Zrozumiałość 255
- Rzetelność 256
- Przegląd WAI-ARIA 257
- Role 257
- Właściwości i statusy 257
- Wymagania z zakresu dostępności z perspektywy projektowej 258
- Studium przypadku - analiza Booking.com pod kątem wymagań WCAG 2.0 260
- Zanim się pożegnamy 262
- Podsumowanie 263
O autorkach 8
O recenzencie 10
Wstęp 11
Rozdział 1. Podstawy UX 15
Rozdział 2. Wyróżnij się na tle konkurencji 31
Rozdział 3. Tworzenie więzi emocjonalnej z użytkownikiem 61
Rozdział 4. Zapewnianie użyteczności interfejsu użytkownika (UI) 71
Rozdział 5. Badania i analiza - solidny fundament 93
Rozdział 6. Przygotuj strategię UX - użytkownicy i treść 129
Rozdział 7. Wdrożenie strategii UX za pomocą szkieletów i prototypów 147
Rozdział 8. Tworzenie produktu - urządzenia, przeglądarki i technologie asystujące 181
Rozdział 9. Optymalizacja strategii UX za pomocą iteracyjnych testów użyteczności 199
Rozdział 10. Podstawy dostępności i płynące z niej korzyści 235
Rozdział 11. Praktyczny przewodnik po dostępności 247
Skorowidz 265
Oceny i opinie klientów: UX w projektowaniu witryn internetowych Marli Ritter, Cara Winterbottom (3)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(0)
(2)
(1)
(0)
(0)
więcej opinii