Helion - książki
![Helion - książki](https://static01.helion.com.pl/ebookpoint/img/wydawcy-ikonki/large/helion.jpg)
Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.
Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
-
Bezpieczeństwo systemu Linux w praktyce. Receptury. Wydanie II
-
Python. Uczymy się programowania
-
ABC CorelDRAW 2018 PL
-
CorelDRAW 2018 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Deep Learning. Receptury
-
WordPress 5 dla początkujących
-
Atak na sieć okiem hakera. Wykrywanie i eksploatacja luk w zabezpieczeniach sieci
-
Kali Linux. Testy bezpieczeństwa, testy penetracyjne i etyczne hakowanie
-
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelby'ego. Edycja i obróbka zdjęć w programie Adobe Photoshop Lightroom Classic CC
-
Sieci komputerowe. Najczęstsze problemy i ich rozwiązania
-
Róża, a co chcesz wiedzieć? Komiks edukacyjny o technologiach dla dzieci
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych
-
Uczenie maszynowe z językiem JavaScript. Rozwiązywanie złożonych problemów
-
Django 2. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych. Wydanie II
-
Poznaj Swifta, tworząc aplikacje. Profesjonalne projekty dla systemu iOS
-
Tablice informatyczne. React
-
Tablice informatyczne. TypeScript
-
Uczenie maszynowe w C#. Szybkie, sprytne i solidne aplikacje
-
U mnie działa. Język branży IT
-
Excel 2019 PL. Kurs
-
Office 2019 PL. Kurs
-
Zautomatyzuj swoją firmę z Pythonem. Praktyczne rozwiązania dla firmowej sieci
-
C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie II
-
Java EE 8. Wzorce projektowe i najlepsze praktyki
-
Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych
-
Analizy Business Intelligence. Zaawansowane wykorzystanie Excela
-
Bootstrap 4 dla zaawansowanych. Jak pisać znakomite aplikacje internetowe. Wydanie II
-
Struktury danych i algorytmy w języku Java. Przewodnik dla początkujących
-
Kali Linux. Testy penetracyjne. Wydanie III
-
Praktyczne projekty sieciowe
-
Język C++. Owoce programowania. Wydanie IX
-
Modularny JavaScript dla zaawansowanych
-
Nowoczesny C++. Zbiór praktycznych zadań dla przyszłych ekspertów
-
Python. Kurs dla nauczycieli i studentów
-
Zrozumieć oprogramowanie. O prostocie kodu i doskonaleniu warsztatu programisty
-
C++. Struktury danych i algorytmy
-
Programowanie w języku Ruby. Mikrousługi i konteneryzacja
-
ASP.NET Core, Angular i Bootstrap. Kompletny przybornik front-end developera
-
Język Kotlin na platformie Spring. Programowanie aplikacji internetowych
-
Python. Szybko i prosto. Wydanie III
-
Zawód front-end developer. 11 kroków do zostania webmasterem
-
Legendarny osobomiesiąc. Opowieści o inżynierii oprogramowania. Wydanie II
-
Python. Programowanie funkcyjne
-
Python. Uczenie maszynowe. Wydanie II
-
C# 7 i .NET Core 2.0. Programowanie wielowątkowych i współbieżnych aplikacji
-
CSS od podszewki
-
Deep Learning. Praca z językiem Python i biblioteką Keras
-
Deep Learning. Praca z językiem R i biblioteką Keras
-
Nauka programowania. Rusz głową!
-
Angular w akcji
-
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury
-
Anonimizacja i maskowanie danych wrażliwych w przedsiębiorstwach
-
Blockchain. Zaawansowane zastosowania łańcucha bloków. Wydanie II
-
React i Redux. Praktyczne tworzenie aplikacji WWW. Wydanie II
-
Skrypty powłoki systemu Linux. Zagadnienia zaawansowane. Wydanie II
-
Bezpieczeństwo systemów informatycznych. Zasady i praktyka. Wydanie IV. Tom 2
-
Jak to zrobić w Lightroomie Classic? Najkrótsze drogi do najlepszych rozwiązań. Wydanie II
-
JavaScript w praktyce. Stwórz twitterowego bota, system sygnalizacyjny LED i inne projekty z użyciem Node.js i Raspberry Pi
-
Język C. Programowanie mikrokontrolerów i komputerów
-
Minikomputer Onion Omega 2. Internet rzeczy i inne zastosowania
-
Raspberry Pi Zero W. Kontrolery, czujniki, sterowniki i gadżety
-
Responsive Web Design. Nowoczesne strony WWW na przykładach
-
Wprowadzenie do systemów baz danych. Wydanie VII
-
Scala. Nauka programowania
-
Serverless na platformie Azure
-
Wirtualna rzeczywistość. Doznanie na żądanie
-
Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji
-
UX Design. Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych
-
Visual C# dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie IV
-
Blockchain w biznesie. Możliwości i zastosowania łańcucha bloków
-
GIMP. Poznaj świat grafiki komputerowej
-
Zarządzanie ludźmi w zespołach IT. Zabawne historie z życia menedżera
-
NoSQL, NewSQL i BigData. Bazy danych następnej generacji
-
Tao mikrousług. Projektowanie i wdrażanie
-
CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie IV
-
Bezpieczeństwo systemów informatycznych. Zasady i praktyka. Wydanie IV. Tom 1
-
Python dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie IV
-
Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie X
-
Adobe Premiere Pro CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Adobe Illustrator CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Adobe Photoshop CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Bądź bezpieczny w cyfrowym świecie. Poradnik bezpieczeństwa IT dla każdego
-
ASP.NET Core 2 i Angular 5. Przewodnik dla Full-Stack Web Developera
-
Python. Zacznij programować!
-
Tablice informatyczne. Algorytmy
-
Tablice informatyczne. C
-
Tablice informatyczne. C#. Wydanie III
-
Tablice informatyczne. SQL. Wydanie III
-
Arduino dla początkujących. Podstawy i szkice. Wydanie II
-
ASP.NET Core 2.0. Wprowadzenie
-
Zaprojektuj bota. Tworzenie interfejsów konwersacyjnych
-
Książka o fotografowaniu. Wydanie IV zmienione
-
Blockchain. Podstawy technologii łańcucha bloków w 25 krokach
-
Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania
-
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II
-
Kotlin w akcji
-
Tworzenie gier w języku HTML5 dla profesjonalistów. Wydanie II
-
Mind mapping z komputerem. Uporządkuj swoje myśli
-
Od pomysłu do przemysłu. Projekty IT w praktyce
-
PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie V
-
Sieci komputerowe. Ujęcie całościowe. Wydanie VII
-
C# 7.1 i .NET Core 2.0 dla programistów aplikacji wieloplatformowych
-
Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Bezpieczeństwo defensywne. Podstawy i najlepsze praktyki
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VII
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian
-
Cyberkolonializm. Poznaj świat cyfrowych przyjaciół i wrogów
-
Młodzi giganci programowania. Scratch
-
E-senior. Poradnik świadomego użytkownika internetu
-
Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług
-
UX w projektowaniu witryn internetowych
-
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC. Podręcznik dla fotografów
-
Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II
-
Windows PowerShell w miesiąc. Wydanie III
-
Data science od podstaw. Analiza danych w Pythonie
-
Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C#
-
Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV
-
Deep Learning. Uczenie głębokie z językiem Python. Sztuczna inteligencja i sieci neuronowe