ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

UX Design. Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych Pablo Perea, Pau Giner

Autorzy:
Pablo Perea, Pau Giner
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.0/6  Opinie: 1
Stron:
304
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
59,00 zł

Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
32,45 zł 59,00 zł (-45%)
19,90 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Dostępny natychmiast po opłaceniu zakupu lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Stosowania zasad projektowania skoncentrowanego na użytkowniku w aplikacjach mobilnych
  • Analizowania potrzeb użytkowników na podstawie ich cech, oczekiwań i kontekstu
  • Przekonywania zespołu i organizacji do podejścia UX
  • Wykorzystywania metod badawczych: obserwacji, wywiadów, sortowania kart, testów drzewa i ankiet
  • Tworzenia person, scenariuszy i map podróży użytkownika
  • Szkicowania pomysłów i organizowania sesji analizy krytycznej
  • Stosowania wzorców projektowych dla aplikacji na Androida i iOS
  • Projektowania responsywnych, adaptacyjnych i hybrydowych interfejsów mobilnych
  • Budowania szkieletów i makiet aplikacji z uwzględnieniem gestów i przejść
  • Testowania makiet z wykorzystaniem rzeczywistych treści i różnych ekranów
  • Dobierania typów i narzędzi do prototypowania (Tumult Hype, Framer Studio)
  • Tworzenia interaktywnych prototypów z użyciem animacji, warstw i gestów
  • Programowania prototypów w CoffeeScript i Framer Studio
  • Testowania prototypów z udziałem użytkowników i analizowania wyników
  • Planowania i prowadzenia testów użyteczności z definiowaniem celów i scenariuszy
  • Łączenia badań jakościowych z pomiarami ilościowymi w procesie projektowania UX

UX Design. Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych

User experience (UX), czyli wrażenie użytkownika, w ogromnym stopniu decyduje o sukcesie produktu cyfrowego. Przed przystąpieniem do właściwego pisania aplikacji warto zastosować wywodzące się z UX techniki analizy rzeczywistych potrzeb użytkowników. W ten sposób łatwiej jest tworzyć produkty, z których użytkownik będzie korzystał z przyjemnością. Odpowiadanie na potrzeby odbiorcy - poprzez staranne projektowanie interakcji z użytkownikiem - jest szczególnie istotne w przypadku aplikacji mobilnych. UX pozwala znacznie obniżyć ryzyko porażki i zaoszczędzić czas podczas projektowania.

Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do projektowania efektownych aplikacji mobilnych. Zaproponowano tu techniki odpowiednie dla wczesnych etapów rozwoju aplikacji, pozwalające na skrócenie czasu prac projektowych i zmniejszenie ryzyka. Sporo uwagi poświęcono testowaniu pomysłów, ich wyborowi i dopracowywaniu. Opisano techniki korzystania z prototypów o niskiej i wysokiej wierności z wykorzystaniem profesjonalnego oprogramowania narzędziowego, a także wyjaśniono wady i zalety ich poszczególnych rodzajów. Przedstawiono podstawowe sposoby i etapy procesu testowania. Co istotne, zaprezentowane w książce idee i techniki można zastosować niezależnie od wielkości budżetu przeznaczonego na projekt.

Najważniejsze zagadnienia:

  • zasady projektowania i budowy scenariuszy
  • badanie potrzeb użytkowników
  • korzystanie ze szkiców, wzorców mobilnych, szkieletów i makiet
  • narzędzia do prototypowania: Tumult Hype i Framer Studio
  • testowanie prototypu z udziałem użytkowników

Zrób na użytkowniku najlepsze wrażenie!

Wiosenne porządku na magazynach! / Ebooki -45%, książki -35%

Wybrane bestsellery

O autorach książki

Pablo Perea jest entuzjastą technologii, programowania i inżynierii. Prowadzi badania, tworzy prototypy, projektuje aplikacje i testuje nowe rozwiązania. Znakomicie zna i rozumie wiele różnych języków programowania. Jest osobą elastyczną, łatwo się adaptuje i lubi poznawać nowe kultury.

Dr Pau Giner jest projektantem. Lubi poznawać oraz prototypować nowe pomysły i zawsze ma pióro w zasięgu ręki. Pracuje dla Wikimedia Foundation oraz dla innych otwartych projektów związanych z udostępnianiem wiedzy innym ludziom. Organizował warsztaty dla projektantów i opublikował wiele artykułów.

Zobacz pozostałe książki z serii

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka ,,UX Design. Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych" zawiera praktyczne przykłady i ćwiczenia?
Tak, książka prezentuje liczne praktyczne techniki, przykłady oraz narzędzia, które można zastosować podczas projektowania i testowania aplikacji mobilnych na różnych etapach projektu.
2. Jakie narzędzia do prototypowania aplikacji mobilnych są omawiane w tej książce?
Autorzy szczegółowo opisują pracę z Tumult Hype i Framer Studio, pokazując, jak wykorzystać te narzędzia do tworzenia prototypów o różnym stopniu zaawansowania.
3. Czy książka nadaje się dla osób początkujących w tematyce UX i projektowania aplikacji mobilnych?
Tak, publikacja stanowi przystępne wprowadzenie do UX, tłumacząc podstawowe pojęcia i procesy oraz prowadząc czytelnika krok po kroku przez kolejne etapy projektowania.
4. Czy znajdę w książce informacje o różnicach projektowych między Androidem a iOS?
Tak, w jednym z rozdziałów omówione są różnice między tymi systemami, w tym specyfika interfejsów, elementów nawigacyjnych i najlepsze praktyki dla obu platform.
5. Jakie metody badania potrzeb użytkowników są przedstawione w książce?
Książka opisuje różnorodne metody badawcze, takie jak wywiady, obserwacje, ankiety, sortowanie kart, testy drzewa oraz tworzenie person i scenariuszy użytkownika.
6. Czy książka zawiera aktualne trendy i dobre praktyki w projektowaniu UX dla urządzeń mobilnych?
Tak, autorzy kładą nacisk na nowoczesne wzorce projektowe i aktualne trendy, pomagając czytelnikowi tworzyć atrakcyjne i funkcjonalne aplikacje mobilne.
7. Czy książka wyjaśnia, jak testować prototypy z udziałem użytkowników?
Tak, jeden z rozdziałów szczegółowo omawia proces planowania i przeprowadzania testów użyteczności, w tym rekrutację uczestników oraz analizę wyników.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
59,00 zł
Czasowo niedostępna
Ebook
32,45 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile
Bezpieczne płatności szyfrowane SSL