ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

UX Design. Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych Pablo Perea, Pau Giner

Autorzy:
Pablo Perea, Pau Giner
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.0/6  Opinie: 1
Stron:
304
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
59,00 zł
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
29,49 zł 59,00 zł (-50%)
29,49 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Stosowania zasad projektowania skoncentrowanego na użytkowniku w aplikacjach mobilnych
  • Analizowania potrzeb użytkowników na podstawie ich cech, oczekiwań i kontekstu
  • Przekonywania zespołu i organizacji do podejścia UX
  • Wykorzystywania metod badawczych: obserwacji, wywiadów, sortowania kart, testów drzewa i ankiet
  • Tworzenia person, scenariuszy i map podróży użytkownika
  • Szkicowania pomysłów i organizowania sesji analizy krytycznej
  • Stosowania wzorców projektowych dla aplikacji na Androida i iOS
  • Projektowania responsywnych, adaptacyjnych i hybrydowych interfejsów mobilnych
  • Budowania szkieletów i makiet aplikacji z uwzględnieniem gestów i przejść
  • Testowania makiet z wykorzystaniem rzeczywistych treści i różnych ekranów
  • Dobierania typów i narzędzi do prototypowania (Tumult Hype, Framer Studio)
  • Tworzenia interaktywnych prototypów z użyciem animacji, warstw i gestów
  • Programowania prototypów w CoffeeScript i Framer Studio
  • Testowania prototypów z udziałem użytkowników i analizowania wyników
  • Planowania i prowadzenia testów użyteczności z definiowaniem celów i scenariuszy
  • Łączenia badań jakościowych z pomiarami ilościowymi w procesie projektowania UX

UX Design. Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych

User experience (UX), czyli wrażenie użytkownika, w ogromnym stopniu decyduje o sukcesie produktu cyfrowego. Przed przystąpieniem do właściwego pisania aplikacji warto zastosować wywodzące się z UX techniki analizy rzeczywistych potrzeb użytkowników. W ten sposób łatwiej jest tworzyć produkty, z których użytkownik będzie korzystał z przyjemnością. Odpowiadanie na potrzeby odbiorcy - poprzez staranne projektowanie interakcji z użytkownikiem - jest szczególnie istotne w przypadku aplikacji mobilnych. UX pozwala znacznie obniżyć ryzyko porażki i zaoszczędzić czas podczas projektowania.

Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do projektowania efektownych aplikacji mobilnych. Zaproponowano tu techniki odpowiednie dla wczesnych etapów rozwoju aplikacji, pozwalające na skrócenie czasu prac projektowych i zmniejszenie ryzyka. Sporo uwagi poświęcono testowaniu pomysłów, ich wyborowi i dopracowywaniu. Opisano techniki korzystania z prototypów o niskiej i wysokiej wierności z wykorzystaniem profesjonalnego oprogramowania narzędziowego, a także wyjaśniono wady i zalety ich poszczególnych rodzajów. Przedstawiono podstawowe sposoby i etapy procesu testowania. Co istotne, zaprezentowane w książce idee i techniki można zastosować niezależnie od wielkości budżetu przeznaczonego na projekt.

Najważniejsze zagadnienia:

  • zasady projektowania i budowy scenariuszy
  • badanie potrzeb użytkowników
  • korzystanie ze szkiców, wzorców mobilnych, szkieletów i makiet
  • narzędzia do prototypowania: Tumult Hype i Framer Studio
  • testowanie prototypu z udziałem użytkowników

Zrób na użytkowniku najlepsze wrażenie!

Wiosna w głowie, ebook w dłoni! / do -50% na tysiące tytułów

Wybrane bestsellery

O autorach książki

Pablo Perea jest entuzjastą technologii, programowania i inżynierii. Prowadzi badania, tworzy prototypy, projektuje aplikacje i testuje nowe rozwiązania. Znakomicie zna i rozumie wiele różnych języków programowania. Jest osobą elastyczną, łatwo się adaptuje i lubi poznawać nowe kultury.

Dr Pau Giner jest projektantem. Lubi poznawać oraz prototypować nowe pomysły i zawsze ma pióro w zasięgu ręki. Pracuje dla Wikimedia Foundation oraz dla innych otwartych projektów związanych z udostępnianiem wiedzy innym ludziom. Organizował warsztaty dla projektantów i opublikował wiele artykułów.

Zobacz pozostałe książki z serii

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka ,,UX Design. Projektowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych" zawiera praktyczne przykłady i ćwiczenia?
Tak, książka prezentuje liczne praktyczne techniki, przykłady oraz narzędzia, które można zastosować podczas projektowania i testowania aplikacji mobilnych na różnych etapach projektu.
2. Jakie narzędzia do prototypowania aplikacji mobilnych są omawiane w tej książce?
Autorzy szczegółowo opisują pracę z Tumult Hype i Framer Studio, pokazując, jak wykorzystać te narzędzia do tworzenia prototypów o różnym stopniu zaawansowania.
3. Czy książka nadaje się dla osób początkujących w tematyce UX i projektowania aplikacji mobilnych?
Tak, publikacja stanowi przystępne wprowadzenie do UX, tłumacząc podstawowe pojęcia i procesy oraz prowadząc czytelnika krok po kroku przez kolejne etapy projektowania.
4. Czy znajdę w książce informacje o różnicach projektowych między Androidem a iOS?
Tak, w jednym z rozdziałów omówione są różnice między tymi systemami, w tym specyfika interfejsów, elementów nawigacyjnych i najlepsze praktyki dla obu platform.
5. Jakie metody badania potrzeb użytkowników są przedstawione w książce?
Książka opisuje różnorodne metody badawcze, takie jak wywiady, obserwacje, ankiety, sortowanie kart, testy drzewa oraz tworzenie person i scenariuszy użytkownika.
6. Czy książka zawiera aktualne trendy i dobre praktyki w projektowaniu UX dla urządzeń mobilnych?
Tak, autorzy kładą nacisk na nowoczesne wzorce projektowe i aktualne trendy, pomagając czytelnikowi tworzyć atrakcyjne i funkcjonalne aplikacje mobilne.
7. Czy książka wyjaśnia, jak testować prototypy z udziałem użytkowników?
Tak, jeden z rozdziałów szczegółowo omawia proces planowania i przeprowadzania testów użyteczności, w tym rekrutację uczestników oraz analizę wyników.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
59,00 zł
Czasowo niedostępna
Ebook
29,49 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile