Adobe Illustrator CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II Brian Wood
- Autor:
- Brian Wood
- Serie wydawnicze:
- Oficjalny podręcznik
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 6.0/6 Opinie: 1
- Stron:
- 466
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Adobe Illustrator CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
Adobe Illustrator CC jest flagową aplikacją Adobe służącą do tworzenia grafiki wektorowej. Illustrator to rozbudowane i złożone środowisko pracy, które umożliwia tworzenie logo, ikon, rysunków, typografii i ilustracji na potrzeby materiałów drukowanych, stron internetowych, aplikacji interaktywnych czy materiałów wideo. Stale rośnie liczba artystów i zawodowców, dla których Illustrator jest podstawowym narzędziem pracy. Wysoka złożoność oprogramowania oraz mnogość jego funkcji i narzędzi sprawia jednak, że początki pracy z tym świetnym narzędziem bywają trudne. Warto poświęcić nieco czasu i zacząć wykorzystywać najlepsze możliwości Adobe Illustratora!
Ta książka należy do serii Oficjalny podręcznik, którą uważa się za najlepszy materiał szkoleniowy na rynku. Publikacja składa się z 15 starannie przygotowanych lekcji, których układ ułatwia rozpoczęcie pracy z oprogramowaniem. Książka będzie również nieocenioną pomocą dla osób chcących się zapoznać z nowościami w wersji Illustratora CC 2018. Wyjaśniono tu poszczególne funkcje programu, zaprezentowano szereg użytecznych wskazówek i mnóstwo przydatnych technik. Poszczególne ćwiczenia są omawiane w szczegółowy sposób, a ich wykonanie staje się łatwiejsze dzięki udostępnionym plikom z materiałami. W ten sposób książka umożliwia zarówno zdobycie solidnych podstaw, jak i opanowanie zaawansowanych funkcji oprogramowania.
W tym podręczniku między innymi:
- Rozpoczęcie pracy z Illustratorem
- Zasady i techniki edycji obrazu
- Nowe narzędzia Illustratora, takie jak Puppet Warp czy biblioteki Creative Cloud
- Korzystanie z efektów i stylów graficznych
- Praca z tekstem i kolorami
- Łączenie projektów Illustratora z innymi aplikacjami Adobe
Illustrator: prawdopodobnie najlepsze narzędzie dla grafika!
Najszybszy, najłatwiejszy i najskuteczniejszy sposób nauki programu Adobe Illustrator CC
Oficjalny podręcznik, to seria bestsellerowych podręczników do nauki obsługi oprogramowania, oferująca coś, czego nie zapewniają żadne inne książki i programy treningowe - oficjalne wsparcie szkoleniowe ze strony firmy Adobe i udział ekspertów w dziedzinie zastosowania produktów tej firmy.
Książka Adobe Illustrator CC/CC PL. Oficjalny podręcznik składa się z 15 lekcji, które poświęcone są obsłudze programu Illustrator - od podstaw do metod zaawansowanych - i zawierają niezliczone wskazówki i techniki ułatwiających efektywne posługiwanie się tą aplikacją. Książkę tę możesz przeczytać od początku do końca lub wybrać z niej jedynie te lekcje, które zawierają interesujące Cię zagadnienia.
Zakup tej książki obejmuje też dostęp do cennych zasobów online. Zapoznaj się ze wskazówkami zawartymi we "Wprowadzeniu", aby zyskać możliwość pobrania plików przydatnych do zrealizowania omówionych w niej projektów.
Czego będziesz potrzebował? Programu Adobe Illustrator CC (wydanie 2018) dla systemu Windows albo Mac OS. (Program nie jest dołączony do książki).
Uwaga. Książki z serii Oficjalny podręcznik nie zastępują dokumentacji, wsparcia technicznego, aktualizacji i wszelkich innych korzyści płynących z bycia zarejestrowanym właścicielem programu Adobe Illustrator CC.
Zbuduj solidne podstawy do pracy w programie Adobe Illustrator CC na przykładzie praktycznych projektów, polegających na tworzeniu logo, ilustracji i plakatów. Naucz się posługiwać narzędziem Shaper oraz kształtami aktywnymi i dynamicznymi symbolami, upraszczającymi projektowanie grafiki. Opracuj składniki strony internetowej i wyeksportuj je w wielu formatach, odpowiadających wymogom nowoczesnych, responsywnych stron WWW. W trakcie realizacji kolejnych lekcji zyskasz umiejętności niezbędne użytkownikowi programu Illustrator, od tworzenia precyzyjnych ilustracji do odręcznych malunków.
"Książki z serii Oficjalny podręcznik są bez porównania najlepszymi dostępnymi materiałami szkoleniowymi. Zawierają wszystko, co jest niezbędne do opanowania umiejętności posługiwania się programami: przystępne wyjaśnienia w każdej lekcji, instrukcje krok po kroku i pliki niezbędne do wykonania ćwiczeń".Barbara Binder, Certyfikowany instruktor Adobe (ACI), Rocky Mountain Training

Wybrane bestsellery
-
Promocja Promocja 2za1
Oto kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe, od lat uznawanego za najlepszą pomoc do nauki Illustratora. Książka składa się z 16 lekcji, w ramach których omówiono zarówno podstawy, jak i zaawansowane techniki tworzenia grafiki wektorowej. Naukę zaczniesz od podstawowego zapoznania się z aplikacją, następnie przejdziesz do przekształcania elementów graficznych, a potem zapoznasz się z metodami tworzenia gradientów swobodnych, warstw i dynamicznych symboli oraz technikami eksportowania materiałów na potrzeby aplikacji mobilnych i stron internetowych. W tym podręczniku znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz do zdobycia umiejętności tworzenia precyzyjnych ilustracji i ekspresyjnych malunków. Twoje projekty zaczną przykuwać uwagę i wywoływać zachwyt!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Książka, którą trzymasz w dłoniach, to oficjalny materiał szkoleniowy firmy Adobe. Podręcznik ten jest niezastąpioną książką zarówno dla początkujących, jak i dla doświadczonych użytkowników programu Illustrator. Podane tu instrukcje, wskazówki i ćwiczenia pomogą Ci w opanowaniu zarówno najbardziej podstawowych, jak i wielu wyrafinowanych technik udostępnianych przez najnowszą wersję Illustratora CC (wersja 2015.1).- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Framework Tailwind CSS to prawdziwy webmasterski hit ostatniego roku. Wyjątkowym i nowatorskim czyni go przyjęta filozofia pracy. Twórcy frameworka proponują bowiem oryginalne podejście do tworzenia stron i aplikacji internetowych. Zamiast ściśle semantycznego sposobu tworzenia klas CSS Tailwind opiera się na fundamencie zwanym Utility-First. Dzięki temu architekt interfejsu nie marnuje czasu na generowanie wymyślnych nazw opisujących poszczególne elementy, a podchodzi do nich bardziej pragmatycznie — definiuje je w taki sposób, który najlepiej odpowiada rzeczywistości.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Description In todays digitally powered world, JavaScript lies at the heart of nearly every web application. From dynamic user interfaces to behind-the-scenes logic, JavaScript enables everything from online shopping to learning new skills and connecting with global communities. This book is your guide to mastering JavaScript through design pattern-
- ePub + Mobi 89 pkt
(85,49 zł najniższa cena z 30 dni)
89.91 zł
99.90 zł (-10%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Description The demand for developers skilled in Spring and Spring Boot remains strong, reflecting the frameworks' key roles in modern software development and the constant expansion of Java-based applications across industries. This technical guide to Spring Framework 6 and Spring Boot 3.0 employs a scenario-based methodology, systematically addre-
- ePub + Mobi 89 pkt
(85,49 zł najniższa cena z 30 dni)
89.91 zł
99.90 zł (-10%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Description WebAssembly is a groundbreaking technology that has transformed the way we build and deploy web applications. It enables lightning-fast performance, portability across platforms, and seamless integration with existing web technologies. This comprehensive guide will lead you through the journey of mastering WebAssembly, from its fundamen-
- ePub + Mobi 89 pkt
(39,26 zł najniższa cena z 30 dni)
89.91 zł
99.90 zł (-10%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Description The book provides a comprehensive exploration of Java security and penetration testing, starting with foundational topics such as secure coding practices and the OWASP Top 10 for web applications. The early chapters introduce penetration testing methodologies, including Java web application-specific mapping and reconnaissance techniques-
- ePub + Mobi 89 pkt
(39,26 zł najniższa cena z 30 dni)
89.91 zł
99.90 zł (-10%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Description Angular is a popular JavaScript framework that empowers developers to create single-page applications (SPAs) with ease. This comprehensive guide is designed to equip you with the skills and knowledge to become a proficient Angular developer, even if you are starting from scratch. This book offers a step-by-step guide to mastering Angula-
- ePub + Mobi 89 pkt
(39,26 zł najniższa cena z 30 dni)
89.91 zł
99.90 zł (-10%) -
-
Promocja 2za1
Bycie dobrym frontendowcem w dzisiejszych czasach to sztuka łączenia kreatywności z technologią. Nie wystarczy już tylko znać HTML i CSS – trzeba myśleć jak projektant, kodować jak inżynier i działać jak lider zespołu. Znajomość zaawansowanego HTML i CSS to oczywiście fundament, na którym opiera się nowoczesny web development. Współczesne strony internetowe muszą być nie tylko estetyczne, ale także responsywne i dostępne dla wszystkich użytkowników. Kluczem do sukcesu jest opanowanie zaawansowanych narzędzi, takich jak CSS grid, flexbox, i komponentów, które pozwalają budować nowoczesne, responsywne strony. Grid CSS, choć wprowadzony dopiero w 2017 roku, zrewolucjonizował tworzenie nowoczesnych układów, zastępując starsze metody jak float czy inline-block. Z kolei zrozumienie semantyki HTML i ról ARIA jest niezbędne, aby tworzyć strony dostępne dla użytkowników z różnymi niepełnosprawnościami – to coraz ważniejszy aspekt w web developmencie. Zaawansowane techniki pozwalają również na lepszą współpracę w zespołach – tu modularność i czytelność kodu są kluczowe (przykładowo umiejętność przenoszenia projektów z Figmy do kodu da Ci przewagę w pracy zespołowej). Przekonaj się, jak nieograniczone są możliwości web developmentu, gdy zaawansowane techniki stają się intuicyjne. To moment, w którym projektowanie stron przestaje być wyzwaniem, ponieważ zmienia się w czystą przyjemność!- Videokurs 149 pkt
-
Promocja Promocja 2za1
HTML i CSS bez wątpienia zrewolucjonizowały Internet, umożliwiając każdemu dostęp do tworzenia stron WWW, aplikacji i atrakcyjnych treści w sieci. Dzięki HTML strony internetowe stały się interaktywne, bogate w multimedia. Z kolei CSS dało twórcom narzędzie do oddzielenia struktury dokumentu od stylu, co pozwoliło na tworzenie estetycznych, responsywnych stron, które wyglądają świetnie na różnych urządzeniach. Te technologie nie tylko umożliwiły rozwój dynamicznych aplikacji internetowych, ale także stanowią fundament współczesnego, interaktywnego web designu. Bez HTML i CSS Internet nie rozwijałby się w tak szybkim tempie, a strony pozostałyby prostymi, statycznymi dokumentami. Znajomość HTML i CSS jest istotna nie tylko dla programistów, ale też marketingowców i wszystkich pracujących z nowoczesnymi narzędziami no-code i low-code. Niestety, wiele osób, które pracują w zawodzie web developera, zna tylko pobieżnie fundamenty HTML i CSS. Tę wiedzę łatwo zdobyć, a wbrew pozorom jest bardzo rzadka. Zamiast polegać na skrótach, dołącz do grona ambitnych frontendowców! Zainwestuj w solidną wiedzę – zyskasz przewagę, której wielu brakuje.- Videokurs 74 pkt
(67,05 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł (-50%) -
Promocja Promocja 2za1
Description The book Problem Solving in Data Structures and Algorithms Using C++" is designed to equip readers with a solid foundation in data structures and algorithms, essential for both academic study and technical interviews. It provides a solid foundation in the field, covering essential topics such as algorithm analysis, problem-solving techn-
- ePub + Mobi 89 pkt
(39,26 zł najniższa cena z 30 dni)
89.91 zł
99.90 zł (-10%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Description Full Stack Development with Angular and Spring Boot is your essential toolkit for creating dynamic, high-performance web applications. This book bridges the gap between frontend and backend development, providing a practical understanding of both domains. This book provides a comprehensive guide to building full stack web applications w-
- ePub + Mobi 89 pkt
(39,26 zł najniższa cena z 30 dni)
89.91 zł
99.90 zł (-10%) -
O autorze książki
Brian Wood to doświadczony projektant stron internetowych. Jest również certyfikowanym instruktorem Adobe takich aplikacji jak Acrobat 9 Pro, Illustrator CS4, Dreamweaver CS4, InDesign CS3 i Photoshop CS3. Napisał sporo cenionych podręczników i opracował szereg autorskich filmów szkoleniowych. Prowadzi bardzo popularny wideoblog BrianWoodTips.com
Zobacz pozostałe książki z serii Oficjalny podręcznik
-
Promocja Promocja 2za1
Bez Photoshopa, Illustratora i InDesigna wielu profesjonalnych grafików nie wyobraża sobie pracy. Każda z tych aplikacji jest znakomita, ale często do uzyskania jakiegoś spektakularnego efektu trzeba użyć dwóch lub trzech. Musisz więc zrozumieć zależności między tymi aplikacjami i dokładnie wiedzieć, co chcesz zrobić. W przeciwnym razie uzyskanie rezultatu może się okazać co najmniej utrudnione.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 59 pkt
(54,50 zł najniższa cena z 30 dni)
59.94 zł
109.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
To kolejne, zaktualizowane wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe — najlepszej dostępnej na rynku pomocy do nauki After Effects. Książkę docenią i początkujący, i zaawansowani użytkownicy. Została podzielona na 15 lekcji, z których dowiesz się, jak komponować klipy wideo, projektować ruchome grafiki i tworzyć atrakcyjne animacje. Podane tu informacje, porady i ćwiczenia pomogą Ci w opanowaniu zarówno podstawowych, jak i wielu wyrafinowanych funkcji oprogramowania. Nauczysz się tworzyć, modyfikować i optymalizować ruchome grafiki na potrzeby filmu, wideo, internetu i urządzeń mobilnych, a także animować tekst i obrazy, stosować rotoskopię, zmieniać zależności czasowe, korygować kolory, wreszcie usuwać niechciane obiekty. Dowiesz się ponadto, jak uatrakcyjniać wygląd kompozycji poprzez odpowiednią konfigurację kamer i oświetlenia czy też deformować i animować obiekty i nagrania wideo przy użyciu narzędzi Puppet.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 70 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Adobe InDesign jest niesamowitym narzędziem, które umożliwia przygotowywanie wysokiej klasy dokumentów i drukowanie ich na różnorodnych urządzeniach. InDesign służy także do składania publikacji elektronicznych w różnych formatach. Oprogramowanie to zapewnia precyzję, pełną kontrolę nad przebiegiem projektowania i doskonałą współpracę z innymi programami Adobe. InDesign jest dość złożonym narzędziem, jednak pozwala na uzyskiwanie efektów dokładnie takich, jakie są potrzebne!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 70 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
To kolejne, zaktualizowane wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe — najlepszej pomocy do nauki Photoshopa. Zawiera setki przydatnych wskazówek, dzięki którym praca z Photoshopem będzie efektywniejsza i o wiele bardziej satysfakcjonująca. Czytelnik dowie się, jak korygować cyfrowe obrazy, w tym usuwać bez śladu niepotrzebne obiekty ze zdjęć, a także pozna nowe funkcje Photoshopa, takie jak usprawnione narzędzia do tworzenia zaznaczeń, nowe filtry neuronalne i funkcje maskowania dostępne w Adobe Camera Raw. Podręcznik składa się z 15 lekcji, dzięki którym można się nauczyć zarówno podstaw obsługi programu, jak i stosowania wyrafinowanych narzędzi do obróbki obrazu. Każda lekcja obejmuje szczegółowe instrukcje krok po kroku, wyjaśnienia i zestaw pytań sprawdzających.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Adobe Photoshop jest rozbudowanym programem, udostępniającym mnóstwo narzędzi, filtrów i opcji. W pełni zasłużył na opinię kultowego. Korzystają z niego najlepsi, najsłynniejsi i najbardziej kreatywni artyści. Jednak nawet oni nierzadko muszą się zastanawiać nad sposobem uzyskania dostępu do potrzebnego im właśnie modułu czy filtra. A przy tym Photoshop jest cały czas rozwijany i każde wydanie przynosi nowe możliwości i nowe funkcje. Aby uzyskiwać profesjonalne efekty, trzeba więc wciąż aktualizować wiedzę i na bieżąco zapoznawać się z nowościami w Photoshopie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
To kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe, najskuteczniejszej pomocy do nauki InDesigna. Składa się z 15 lekcji, zawierających solidne podstawy typografii, projektowania układu strony i tworzenia dokumentów. Adepci InDesigna będą mogli uczyć się na praktycznych projektach i stopniowo zapoznawać się z technikami o rosnącym poziomie trudności. Doświadczeni użytkownicy przyswoją najlepsze metody pracy i odkryją wyjątkowo przydatne funkcje, takie jak inteligentne rozmieszczanie obrazów w ramkach czy dynamiczny podgląd krojów pisma. Wszystkim natomiast przydadzą się niezliczone wskazówki i techniki ułatwiające efektywne posługiwanie się InDesignem.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka należy do serii Oficjalny podręcznik. Jest przeznaczona dla początkujących i zaawansowanych użytkowników Premiere. To chyba najlepszy materiał szkoleniowy na rynku — podczas lekcji zawartych w tym wydaniu nauczysz się praktycznego stosowania takich funkcji jak chroma key, dynamiczne przycinanie, korekcja kolorów, zarządzanie multimediami, nakładanie efektów audiowizualnych i miksowanie dźwięku. Dowiesz się także, jak tworzyć w Adobe Media Encoder pliki do oglądania w internecie i na urządzeniach mobilnych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka należy do serii Oficjalny podręcznik. Pozycje z tej serii uważa się za najlepszy materiał szkoleniowy na rynku. Książka składa się z 15 przemyślanych lekcji, a ich układ bardzo ułatwia opanowanie podstaw pracy z oprogramowaniem. Poszczególne funkcje programu zostały przystępnie wyjaśnione, ponadto zaprezentowano tu szereg użytecznych wskazówek i mnóstwo przydatnych technik. Poszczególne ćwiczenia są omawiane w szczegółowy sposób, a ich wykonanie jest łatwiejsze dzięki udostępnionym plikom z materiałami. Podręcznik jest szczególnie przydatny dla początkujących użytkowników, ale docenią go również osoby chcące zapoznać się z nowościami w wersji Photoshopa CC 2018.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 42 pkt
(38,50 zł najniższa cena z 30 dni)
42.35 zł
77.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka jest oficjalnym materiałem szkoleniowym firmy Adobe, jednym z najlepszych dostępnych na rynku. Została przejrzana i zaktualizowana pod kątem najnowszej wersji oprogramowania. Składa się z piętnastu lekcji, a każda z nich zawiera niezastąpione wskazówki, przydatne dla początkujących i doświadczonych użytkowników programu Adobe After Effects. Podane tu informacje, porady i ćwiczenia pomogą w opanowaniu zarówno najbardziej podstawowych, jak i wielu wyrafinowanych funkcji oprogramowania. Znalazły się tu również wskazówki przydatne w korzystaniu z nowości dostępnych w najnowszej wersji aplikacji. To znakomity punkt wyjścia do nauki, doskonalenia warsztatu oraz do swobodnego eksperymentowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Niniejsza książka jest nieocenioną pomocą w nauce posługiwania się InDesignem. Umożliwia też zdobycie najważniejszych umiejętności w zakresie projektowania graficznego. Opracowano ją z myślą o przygotowaniu się do egzaminu Adobe Certified Associate. Stanowi unikalny materiał szkoleniowy wykorzystujący połączenie filmów wideo z tekstem. Poszczególne treści zostały uporządkowane w taki sposób, aby nawet początkujący użytkownik InDesigna mógł możliwie szybko w pełni wykorzystywać możliwości tego doskonałego, choć skomplikowanego narzędzia.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%)
Ebooka "Adobe Illustrator CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Adobe Illustrator CC Classroom in a Book (2018 release)
- Tłumaczenie:
- Piotr Cieślak
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-4767-0, 9788328347670
- Data wydania książki drukowanej :
- 2018-12-11
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-4768-7, 9788328347687
- Data wydania ebooka :
-
2018-12-11
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 82042
- Rozmiar pliku Pdf:
- 71.4MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 18.5MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 35.2MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 133.7MB
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Oficjalny podręcznik
Spis treści książki
- Seria Oficjalny podręcznik (1)
- Wymagania wstępne (1)
- Instalowanie programu (2)
- Fonty użyte w ćwiczeniach (2)
- Pobieranie plików do ćwiczeń (2)
- Przywracanie ustawień domyślnych (2)
- Aby usunąć lub zachować bieżące ustawienia w programie Illustrator (3)
- Aby odtworzyć zapisane wcześniej ustawienia po ukończeniu wszystkich ćwiczeń (4)
- Dodatkowe źródła informacji (5)
- Autoryzowane centra szkoleniowe firmy Adobe (5)
- Nowy panel Properties (Właściwości) (6)
- Narzędzie Puppet Warp (Wypaczenie marionetkowe) (7)
- Usprawnienia w obsłudze obszarów roboczych (7)
- Zmienne kroje pisma (7)
- Usprawnienia dotyczące eksportowania (8)
- Dodawanie i udostępnianie zasobów tekstowych za pomocą bibliotek Creative Cloud (8)
- Inne ulepszenia (9)
- Zaczynamy (12)
- Tworzenie nowego dokumentu (12)
- Rysowanie kształtu (13)
- Edytowanie kształtów (14)
- Stosowanie i edytowanie kolorów (15)
- Edytowanie obrysów (16)
- Praca z warstwami (16)
- Przekształcanie ilustracji (17)
- Tworzenie przejść (19)
- Rysowanie narzędziem Pencil (Ołówek) (20)
- Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Shape Builder (Generator kształtów) (22)
- Umieszczanie obrazu rastrowego w Illustratorze (23)
- Zastosowanie funkcji Image Trace (Obrys obrazu) (24)
- Tworzenie i edytowanie gradientów (25)
- Edycja tekstu (26)
- Wyrównywanie ilustracji (29)
- Zastosowanie pędzli (29)
- Zastosowanie symboli (30)
- Zastosowanie efektów (31)
- Wprowadzenie do programu Illustrator (34)
- Uruchamianie programu Illustrator i otwieranie pliku (35)
- Obsługa przestrzeni roboczej programu (36)
- Obsługa panelu Tools (Narzędzia) (37)
- Obsługa panelu Properties (Właściwości) (40)
- Praca z panelami (42)
- Dokowanie paneli (43)
- Przełączanie przestrzeni roboczych (45)
- Zapisywanie przestrzeni roboczej (46)
- Obsługa menu paneli i menu kontekstowych (47)
- Zmienianie widoku ilustracji (49)
- Zastosowanie poleceń z menu View (Widok) (49)
- Korzystanie z narzędzia Zoom (Lupka) (50)
- Przewijanie dokumentu (52)
- Oglądanie projektu (53)
- Obsługa obszarów roboczych (55)
- Korzystanie z panelu Artboards (Obszary robocze) (57)
- Rozmieszczanie dokumentów (58)
- Wyszukiwanie zasobów dotyczących programu Illustrator (60)
- Zaczynamy (64)
- Zaznaczanie obiektów (65)
- Obsługa narzędzia Selection (Zaznaczanie) (65)
- Narzędzie Direct Selection (Zaznaczanie bezpośrednie) (67)
- Zaznaczanie przy użyciu ramki zaznaczenia (68)
- Ukrywanie i blokowanie obiektów (70)
- Zaznaczanie podobnych obiektów (71)
- Zaznaczanie obiektów w trybie Outline (Kontur) (72)
- Wyrównywanie obiektów (73)
- Wyrównywanie obiektów względem siebie (73)
- Wyrównywanie do obiektu kluczowego (74)
- Wyrównywanie punktów węzłowych (74)
- Rozmieszczanie obiektów (75)
- Wyrównywanie obiektów względem obszaru roboczego (76)
- Zastosowanie grup (78)
- Grupowanie elementów (78)
- Edytowanie grupy w trybie izolacji (79)
- Tworzenie grupy zagnieżdżonej (80)
- Rozmieszczanie obiektów (81)
- Zmiana rozmieszczenia obiektów (81)
- Zaznaczanie obiektów znajdujących się pod spodem (81)
- Zaczynamy (86)
- Tworzenie nowego dokumentu (86)
- Tworzenie i edytowanie prostych kształtów (88)
- Rysowanie i edycja prostokątów (88)
- Zaokrąglanie rogów (89)
- Zastosowanie narzędzia Rounded Rectangle (Prostokąt zaokrąglony) (92)
- Tworzenie i edytowanie elips (94)
- Zmiana szerokości i wyrównania obrysów (95)
- Tworzenie i edycja koła (96)
- Tworzenie wieloboków (97)
- Edytowanie wielokątów (98)
- Tworzenie gwiazd (100)
- Rysowanie linii (101)
- Obsługa narzędzia Shaper (103)
- Rysowanie kształtów narzędziem Shaper (103)
- Wycinanie i łączenie kształtów za pomocą narzędzia Shaper (104)
- Tworzenie kształtów przy użyciu polecenia Image Trace (Obrys obrazu) (106)
- Tryby rysowania (108)
- Zastosowanie trybu Draw Inside (Rysuj wewnątrz) (109)
- Zastosowanie trybu Draw Behind (Rysuj z tyłu) (111)
- Ostatnie poprawki (112)
- Zaczynamy (116)
- Edytowanie ścieżek i kształtów (117)
- Cięcie za pomocą narzędzia Scissors (Nożyczki) (117)
- Łączenie ścieżek (119)
- Cięcie narzędziem Knife (Nóż) (120)
- Zamiana konturów na obiekty (123)
- Zastosowanie narzędzia Eraser (Gumka) (124)
- Tworzenie ścieżki złożonej (127)
- Łączenie i edycja obiektów (129)
- Obsługa narzędzia Shape Builder (Generator kształtów) (129)
- Łączenie obiektów za pomocą filtrów ścieżek (131)
- Budowanie przyczepy (134)
- Zmiana kształtu ścieżki (134)
- Zastosowanie narzędzia Width (Szerokość) (135)
- Wykańczanie ilustracji (137)
- Zaczynamy (142)
- Zastosowanie obszarów roboczych (143)
- Dodawanie nowych obszarów roboczych w dokumencie (143)
- Edytowanie obszarów roboczych (144)
- Wyrównywanie obszarów roboczych (146)
- Zmiana nazw obszarów roboczych (147)
- Zmiana kolejności obszarów roboczych (148)
- Zastosowanie miarek i linii pomocniczych (149)
- Tworzenie linii pomocniczych (150)
- Edytowanie początku miarki (151)
- Przekształcanie obiektów (153)
- Zastosowanie obwiedni (153)
- Rozmieszczanie obiektów za pomocą panelu Properties (Właściwości) (154)
- Skalowanie obiektów (154)
- Odbijanie obiektów (156)
- Obracanie obiektów (158)
- Zniekształcanie grafiki przy użyciu efektów (160)
- Przekształcenia z wykorzystaniem narzędzia Free Transform (Przekształcanie swobodne) (161)
- Pochylanie obiektów (163)
- Zastosowanie narzędzia Puppet Warp (Zniekształcenie marionetkowe) (164)
- Zaczynamy (170)
- Zapoznanie z narzędziem Pen (Pióro) (171)
- Zaznaczanie ścieżek (172)
- Rysowanie linii prostych za pomocą narzędzia Pen (Pióro) (174)
- Tworzenie linii krzywych (175)
- Tworzenie krzywej za pomocą narzędzia Pen (Pióro) (177)
- Rysowanie serii linii krzywych za pomocą narzędzia Pen (Pióro) (178)
- Przekształcanie punktów gładkich w narożne (179)
- Łączenie linii krzywych i prostych (181)
- Tworzenie grafiki za pomocą narzędzia Pen (Pióro) (183)
- Rysowanie filiżanki (184)
- Rysowanie za pomocą narzędzia Curvature (Krzywizna) (188)
- Edytowanie krzywych (190)
- Odbijanie kształtu łyżeczki (190)
- Zaokrąglanie punktów narożnych (191)
- Edytowanie ścieżek i punktów (191)
- Usuwanie i dodawanie punktów węzłowych (193)
- Przekształcanie punktów gładkich i narożnych (194)
- Korzystanie z narzędzia Anchor Point (Punkt kontrolny) (195)
- Tworzenie linii przerywanej (196)
- Dodawanie strzałek (197)
- Rysowanie narzędziem Pencil (Ołówek) (198)
- Odręczne tworzenie ścieżek za pomocą narzędzia Pencil (Ołówek) (198)
- Rysowanie linii prostych za pomocą narzędzia Pencil (Ołówek) (199)
- Łączenie za pomocą narzędzia Join (Połączenie) (201)
- Zaczynamy (206)
- Tryby koloru (207)
- Stosowanie kolorów (208)
- Stosowanie gotowego koloru (208)
- Tworzenie koloru niestandardowego (209)
- Zapisywanie koloru w próbce (210)
- Tworzenie kopii próbki (211)
- Edytowanie próbki globalnej (212)
- Edytowanie próbki niebędącej próbką globalną (214)
- Wykorzystanie próbnika kolorów do utworzenia koloru (216)
- Zastosowanie bibliotek próbek programu Illustrator (217)
- Tworzenie koloru dodatkowego (217)
- Tworzenie i zapisywanie tint kolorów (219)
- Konwersja kolorów (220)
- Kopiowanie atrybutów wyglądu (220)
- Tworzenie grup kolorów (221)
- Panel Color Guide (Wzornik kolorów) jako źródło inspiracji (222)
- Edytowanie grupy kolorów za pomocą okna dialogowego Edit Colors (Edytuj kolory) (224)
- Edytowanie kolorystyki obiektów (227)
- Przydzielanie kolorów do ilustracji (229)
- Zastosowanie funkcji Live Paint (Aktywne malowanie) (232)
- Tworzenie grupy aktywnego malowania (233)
- Malowanie za pomocą narzędzia Live Paint Bucket (Aktywne wiadro z farbą) (234)
- Modyfikowanie grupy aktywnego malowania (235)
- Zaczynamy (240)
- Dodawanie tekstu do plakatu (241)
- Dodawanie tekstu ozdobnego (241)
- Tworzenie tekstu akapitowego (242)
- Automatyczna zmiana rozmiaru (243)
- Przekształcenia między tekstem akapitowym a ozdobnym (244)
- Importowanie zwykłego pliku tekstowego (245)
- Tworzenie wątków (246)
- Formatowanie tekstu (248)
- Zmiana rodziny fontów i stylu (248)
- Zmiana rozmiaru tekstu (252)
- Zmiana koloru tekstu (253)
- Zmiana innych właściwości tekstu (253)
- Zmiana właściwości akapitu (255)
- Edycja tekstu za pomocą narzędzia Touch Type (Tekst dotykowy) (256)
- Zmiana rozmiaru i kształtu obiektów tekstowych (258)
- Tworzenie łamów tekstu (259)
- Zmiana kształtu obiektów tekstowych (259)
- Tworzenie i zastosowanie stylów tekstowych (260)
- Tworzenie i zastosowanie stylu akapitowego (260)
- Edycja stylu akapitowego (262)
- Tworzenie i zastosowanie stylu znakowego (262)
- Edycja stylu znakowego (264)
- Próbkowanie właściwości tekstu (264)
- Oblewanie obiektu tekstem (265)
- Deformowanie tekstu (266)
- Deformowanie tekstu przy użyciu obwiedni (266)
- Edytowanie obwiedni (267)
- Praca z tekstem na ścieżkach (268)
- Umieszczanie tekstu na ścieżkach (268)
- Umieszczanie tekstu na ścieżkach zamkniętych (270)
- Przekształcanie tekstu w kontury (271)
- Kończenie ilustracji (272)
- Zaczynamy (276)
- Omówienie warstw (277)
- Tworzenie warstw i podwarstw (278)
- Tworzenie nowych warstw (278)
- Tworzenie podwarstw (280)
- Edytowanie warstw i obiektów (281)
- Znajdowanie warstw (281)
- Przenoszenie zawartości między warstwami (282)
- Wyświetlanie warstw (284)
- Zmiana kolejności warstw (286)
- Scalanie warstw (288)
- Powielanie zawartości warstw (289)
- Wklejanie warstw (291)
- Zmiana kolejności warstw (293)
- Dodawanie atrybutów wyglądu do warstw (294)
- Tworzenie masek przycinających (295)
- Zaczynamy (300)
- Informacje o gradientach (301)
- Zastosowanie gradientów liniowych w wypełnieniach (301)
- Edytowanie gradientu (302)
- Zapisywanie gradientu (303)
- Dostosowywanie wypełnienia gradientowego (304)
- Dodawanie gradientu liniowego do obrysu (306)
- Edycja gradientu obrysu (306)
- Zastosowanie gradientu promienistego w ilustracji (308)
- Zmiana kolorystyki gradientu promienistego (309)
- Korygowanie ustawień gradientu promienistego (310)
- Dodawanie gradientów do wielu obiektów jednocześnie (311)
- Tworzenie przezroczystych gradientów (312)
- Tworzenie przejść między obiektami (314)
- Tworzenie przejść z określoną liczbą kroków (314)
- Modyfikowanie przejścia (315)
- Tworzenie płynnych przejść kolorystycznych (317)
- Wypełnianie obiektów wzorkami (319)
- Zastosowanie gotowych wzorków (319)
- Tworzenie niestandardowego wzorku (320)
- Stosowanie wzorków (323)
- Edytowanie wzorków (323)
- Zaczynamy (328)
- Pędzle w praktyce (329)
- Zastosowanie pędzli kaligraficznych (329)
- Stosowanie pędzla kaligraficznego w ilustracji (329)
- Rysowanie narzędziem Paintbrush (Pędzel) (331)
- Edytowanie ścieżek narzędziem Paintbrush (Pędzel) (332)
- Edycja pędzla (333)
- Usuwanie obrysu w postaci pędzla (334)
- Zastosowanie pędzli artystycznych (335)
- Stosowanie istniejącego pędzla artystycznego (335)
- Tworzenie pędzla artystycznego na podstawie obrazu rastrowego (336)
- Edycja pędzla artystycznego (338)
- Pędzle z włosia (339)
- Zmiana opcji pędzla z włosia (339)
- Malowanie pędzlem z włosia (340)
- Zastosowanie pędzli ze wzorkiem (342)
- Tworzenie pędzla ze wzorkiem (344)
- Malowanie pędzlem ze wzorkiem (346)
- Edycja pędzla ze wzorkiem (346)
- Obsługa narzędzia Blob Brush (Kropla) (348)
- Rysowanie narzędziem Blob Brush (Kropla) (348)
- Łączenie ścieżek narzędziem Blob Brush (Kropla) (350)
- Edytowanie obiektów przy użyciu narzędzia Eraser (Gumka) (351)
- Zaczynamy (356)
- Korzystanie z panelu Appearance (Wygląd) (358)
- Edytowanie atrybutów wyglądu (359)
- Tworzenie dodatkowego obrysu i wypełnienia (361)
- Dodawanie kolejnego obrysu i wypełnienia dla tekstu (363)
- Zmiana kolejności atrybutów wyglądu (365)
- Obsługa efektów dynamicznych (366)
- Dodawanie efektu (366)
- Edytowanie efektu (368)
- Zmiana wyglądu tekstu przy użyciu efektu Warp (Wypaczenie) (369)
- Edytowanie tekstu z przypisanym efektem Warp (Wypaczenie) (370)
- Stosowanie efektu Offset Path (Przesunięcie ścieżki) (371)
- Dodawanie efektu programu Photoshop (372)
- Zastosowanie stylów graficznych (373)
- Stosowanie istniejących stylów graficznych (374)
- Tworzenie i stosowanie stylu graficznego (375)
- Aktualizowanie stylu graficznego (376)
- Zastosowanie stylu graficznego do zmodyfikowania warstwy (378)
- Skalowanie obrysów i efektów (379)
- Zaczynamy (384)
- Praca z symbolami (385)
- Obsługa bibliotek symboli programu Illustrator (385)
- Edytowanie symbolu (387)
- Symbole dynamiczne (388)
- Tworzenie symboli (389)
- Powielanie symboli (391)
- Zastępowanie symboli (392)
- Przerywanie połączenia z symbolem (393)
- Obsługa Bibliotek Creative Cloud (395)
- Dodawanie zasobów do Bibliotek Creative Cloud (395)
- Korzystanie z zasobów biblioteki (397)
- Uaktualnianie zasobu biblioteki (399)
- Zaczynamy (404)
- Łączenie elementów graficznych (405)
- Importowanie obrazów z programu Adobe Photoshop (406)
- Importowanie obrazu (406)
- Przekształcanie obrazu umieszczonego w dokumencie (407)
- Kadrowanie zdjęcia (408)
- Osadzanie obrazu programu Photoshop z użyciem opcji Show Import Options (Pokaż opcje importu) (410)
- Importowanie kilku obrazów jednocześnie (412)
- Maskowanie obrazu (414)
- Tworzenie maski przycinającej (414)
- Edycja maski (415)
- Maskowanie obiektu za pomocą obiektu tekstowego (417)
- Tworzenie masek przezroczystości (418)
- Edycja maski przezroczystości (420)
- Praca z obrazami dołączonymi (422)
- Znajdowanie informacji o połączeniu (422)
- Osadzanie i cofanie osadzenia obrazów (423)
- Zastąpienie połączonego obrazu innym (424)
- Tworzenie pakietu na podstawie pliku (425)
- Tworzenie dokumentu PDF (426)
- Zaczynamy (430)
- Tworzenie ilustracji z dokładnością co do piksela (431)
- Wyrównywanie nowej ilustracji do siatki pikseli (431)
- Wyrównywanie istniejących obiektów do siatki pikseli (433)
- Eksportowanie obszarów roboczych i zasobów (435)
- Eksportowanie obszarów roboczych (435)
- Eksportowanie zasobów (437)
- Tworzenie kodu CSS na podstawie projektu (440)
- Konfigurowanie projektu na potrzeby tworzenia kodu CSS (440)
- Style znakowe i kod CSS (444)
- Style graficzne i kod CSS (446)
- Kopiowanie stylu CSS (447)
- Eksportowanie CSS (449)
Wprowadzenie (1)
Co nowego w programie Illustrator CC (wydanie 2018)? (6)
Szybki kurs zapoznawczy z programem Adobe Illustrator CC (wydanie 2018) (10)
1. Najważniejsze informacje o przestrzeni roboczej (32)
2. Techniki zaznaczania ilustracji (62)
3. Tworzenie ilustracji do pocztówki z wykorzystaniem kształtów (84)
4. Edycja oraz łączenie kształtów i ścieżek (114)
5. Przekształcanie ilustracji (140)
6. Tworzenie ilustracji przy użyciu narzędzi do rysowania (168)
7. Wykorzystanie koloru do uatrakcyjnienia ilustracji (204)
8. Umieszczanie tekstu na plakacie (238)
9. Porządkowanie grafiki z użyciem warstw (274)
10. Gradienty, przejścia i wzorki (298)
11. Wykorzystanie pędzli do utworzenia plakatu (326)
12. Kreatywne wykorzystanie efektów i stylów graficznych (354)
13. Tworzenie grafiki nadruku na koszulce (382)
14. Łączenie projektów Illustratora CC z innymi programami firmy Adobe (402)
15. Eksportowanie materiałów (428)
Skorowidz (452)
Helion - inne książki
-
Bestseller Nowość Promocja Promocja 2za1
Zapnij pasy przed wyprawą życia! „Mars: Nowa Ziemia” to fascynująca opowieść o ludzkiej determinacji, by postawić stopę na Czerwonej Planecie. Astrofizyk Andrew May zabierze Cię w podróż przez historię eksploracji Marsa — od pierwszych wyobrażeń i obserwacji astronomicznych aż po najnowsze misje i ambitne plany kolonizacyjne. Nasz planetarny sąsiad od wieków fascynuje ludzkość, pobudzając wyobraźnię pisarzy, naukowców i inżynierów. Ta książka to nie tylko zapis technologicznych osiągnięć, ale także opowieść o ludziach, którzy marzą, planują i podejmują ryzyko, aby zmienić rozumienie Wszechświata i uczynić z nas gatunek międzyplanetarny. Jeśli zastanawiasz się, jakie wyzwania czekają podczas podróży na Marsa i czy człowiek jest gotowy na życie poza Ziemią, ta książka jest dla Ciebie. Przygotuj się na ekscytującą misję, która może zmienić przyszłość ludzkości.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Tę książkę docenią praktycy: analitycy danych i inżynierowie uczenia maszynowego. Opisano w niej różne architektury transformerów — od pierwszych modeli podstawowych po najnowsze osiągnięcia w generatywnej sztucznej inteligencji. Dzięki lekturze nauczysz się wstępnego szkolenia i dostrajania modeli LLM, a także pracy nad różnymi przypadkami użycia. Poznasz takie problemy jak halucynacje i zagrożenia prywatności, a następnie dowiesz się, jak je łagodzić. W książce pokazano ponadto, jak poprawiać dokładność modeli LLM i uzyskiwać większą kontrolę nad generowanymi przez nie wynikami. Nie zabrakło ciekawych szczegółów dotyczących modeli generatywnych opartych na transformerach, modeli wizyjnych i architektur multimodalnych, jak również opisu najlepszych praktyk.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 81 pkt
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Tę książkę docenią projektanci, specjaliści z zakresu metodyki DevOps i badacze zajmujący się bezpieczeństwem, którzy znajdą w niej niezrównane źródło wiedzy o kluczowych elementach systemu operacyjnego i jego słabych punktach. Poszczególne zagadnienia zilustrowano za pomocą starannie przygotowanych przykładów bazujących na narzędziu PowerShell. Przykłady te można testować i dostosowywać. Obejmują one zarówno podstawową analizę zabezpieczeń zasobów, jak i techniki zaawansowane, takie jak uwierzytelnianie sieciowe. Dzięki tej praktycznej książce przyswoisz wiedzę o tym, jak system Windows zabezpiecza pliki i rejestr, jak implementuje uwierzytelnianie lokalnie i za pośrednictwem sieci, a także od podstaw przeanalizujesz zagadnienia udzielania dostępu do zasobu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 81 pkt
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta książka krok po kroku wprowadzi Cię w podstawy Raspberry Pi, programowanie i praktyczne projekty ― od prostych układów dla początkujących po bardziej zaawansowane systemy. Znajdziesz tu także porady dotyczące rozwiązywania problemów i poprawy niezawodności swoich projektów.- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Z tą książką krok po kroku zagłębisz się w metody OSINT, a także powiązane z nim zagadnienia natury prawnej i etycznej. Poznasz sposoby gromadzenia i analizowania informacji z wykorzystaniem wyszukiwarek, portali społecznościowych i innych zasobów internetowych. Zrozumiesz wagę anonimowości i technik gwarantujących bezpieczne poruszanie się po sieci, ułatwiających zarządzanie cyfrowym śladem czy tworzenie fikcyjnych tożsamości internetowych. Zdobędziesz również doświadczenie w korzystaniu z popularnych narzędzi OSINT, takich jak Recon-ng, Maltego, Shodan czy Aircrack-ng. Dowiesz się też, jak ograniczać ryzyko, przewidywać cyberataki, zapobiegać im i na nie reagować — wszystko dzięki technikom opartym na OSINT.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 36 pkt
(33,50 zł najniższa cena z 30 dni)
36.84 zł
67.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Spring należy do rodziny frameworków Javy. Jego pierwsza edycja ujrzała światło dzienne w 2002 roku i od razu spotkał się z pozytywnym odbiorem programistów. Spring Framework zyskał uznanie i popularność, ponieważ działa na zasadzie lekkiego szablonu, umożliwiającego dużą dowolność, jeśli chodzi o wybór modelu programowania. W efekcie za jego pomocą można tworzyć szerokie spektrum aplikacji - od niewielkich i prostych po potężne i bardzo skomplikowane.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej praktycznej książce dogłębnie zrozumiesz zagadnienia związane z ochroną haseł i odzyskiwaniem chronionych nimi danych. Rozpoczniesz od zapoznania się z zasadami przechowywania danych uwierzytelniających i matematycznymi podstawami technik łamania haseł. Następnie nauczysz się posługiwać różnymi narzędziami ułatwiającymi odzyskiwanie haseł, by potem zająć się typowymi przypadkami ich łamania, odzyskiwania skrótów i pokonywania zabezpieczeń. Przyjrzysz się działaniu metod siłowych i słownikowych, dowiesz się także, jak stosować je przy różnych sposobach przechowywania danych uwierzytelniających. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane licznymi rzeczywistymi przykładami. Pod koniec lektury przekonasz się, że potrafisz z łatwością łamać najpopularniejsze typy danych uwierzytelniających.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(29,95 zł najniższa cena z 30 dni)
32.95 zł
59.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta książka jest kompleksowym przewodnikiem po ciemnej stronie cyberbezpieczeństwa ― zapewni Ci wiedzę i umiejętności niezbędne do skutecznego zwalczania złośliwego oprogramowania. Nauczysz się poruszać wśród zawiłości związanych z tworzeniem złośliwego oprogramowania, a także dobrze poznasz techniki i strategie stosowane przez cyberprzestępców. Zdobędziesz też praktyczne doświadczenie w projektowaniu i implementowaniu popularnych rozwiązań stosowanych w prawdziwych złośliwych aplikacjach, na przykład Carbanak, Carberp, Stuxnet, Conti, Babuk i BlackCat. Nie zabrakło tu zasad etycznego hakingu i tajników budowy złośliwego oprogramowania, jak techniki unikania wykrycia, mechanizmy persystencji i wiele innych, które poznasz dzięki lekturze.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Potraktuj tę książkę jako świetnego towarzysza wycieczek. Zawarte w tym przewodniku barwne ilustracje i wyczerpujące, przejrzyście podane informacje sprawią, że inaczej spojrzysz na różne elementy konstrukcji technicznych. Zrozumiesz fascynujące szczegóły działania urządzeń stworzonych przez ludzi. Nauczysz się rozpoznawać cechy charakterystyczne sieci elektroenergetycznej, dróg, kolei, mostów, tuneli, dróg wodnych i innych rozwiązań technicznych. Przekonasz się, jak wielką przyjemność daje „wypatrywanie infrastruktury”, a odkrywanie przeznaczenia napotkanych urządzeń stanie się Twoim hobby!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(29,95 zł najniższa cena z 30 dni)
32.95 zł
59.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Wielu programistów szuka prostego, bardziej intuicyjnego sposobu na tworzenie aplikacji. Przeszkadza im złożoność języków programowania, nieczytelność ich składni i stopień skomplikowania konfiguracji. W trakcie poszukiwań narzędzi zapewniających prostotę i dużą wydajność trafiają często na stworzony przez inżynierów Google język Go i... okazuje się, że spełnia on te oczekiwania, jest prosty jak Python i wydajny jak Java. Jeśli i Ty chcesz tworzyć aplikacje szybciej i efektywniej, nie tracić przy tym czasu na skomplikowane konfiguracje czy debugowanie, ta książka jest dla Ciebie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: Adobe Illustrator CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II Brian Wood
(1)(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)