Inne - Programowanie
W kategorii Inne zgromadzone zostały publikacje blisko związane zarówno z programowaniem jak i innymi aspektami dotyczącymi twórczości programistycznej. Znajdziecie tutaj porady jak poprawnie i skutecznie napisać program, co zrobić aby był bardziej przyjazny użytkownikom, oraz z jakich metod numerycznych i struktur danych przy tych działaniach skorzystać.
Ważnym aspektem tworzenia oprogramowania jest jego testowanie. Znajdziecie tutaj publikacje, omawiające w przystępny sposób proces testowania aplikacji i wyjaśniające czemu właściwie jest to konieczne. Skoro napisaliście już znakomity program, warto byłoby go dobrze sprzedać - w działaniach marketingowych pomogą Wam książki z tego działu.
Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: Inne - Programowanie dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Programowanie sterowane testami w Pythonie. Jak tworzyć skalowalne zestawy testów i aplikacji
-
Vue.js. Kurs video. Podstawy pracy z frameworkiem
-
Programowanie z GO. Kurs video. Podstawy języka
-
Język Go. Poznaj i programuj
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem. Wydanie II
-
Od monolitu do mikrousług. Ewolucyjne wzorce przekształcania systemów monolitycznych
-
U mnie działa. Język branży IT. Wydanie II
-
Digitalizacja w systemach automatyki SIMATIC. Teoria, przykłady, ćwiczenia
-
Komputer kwantowy. Programowanie, algorytmy, kod
-
Czysty kod. Kurs video. Pisz przejrzyściej, efektywniej i SOLIDniej
-
Wprowadzenie do mikrokontrolerów AVR. Od elektroniki do programowania
-
Dostępność cyfrowa. Kurs video. Narzędzie walidacyjne i tworzenie dostępnych treści
-
Google Cloud. Kurs video. Zostań administratorem systemów IT
-
Terraform. Kurs video. Podstawy tworzenia i zarządzania infrastrukturą
-
Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych
-
AWS Lambda. Kurs video. Poznaj framework serverless w praktyce
-
Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług
-
Kubernetes w środowisku produkcyjnym. Jak budować efektywne platformy aplikacji
-
Dostępność cyfrowa. Kurs video. Wprowadzenie do tematyki i wytycznych WCAG 2.1
-
React. Wstęp do programowania
-
Efektywny Kotlin. Najlepsze praktyki
-
Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie V
-
Myśl w języku Python! Nauka programowania. Wydanie II
-
Zrozum struktury danych. Algorytmy i praca na danych w Javie
-
Konwolucyjne sieci neuronowe. Kurs video. Tensorflow i Keras w rozpoznawaniu obrazów
-
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy
-
Nauka programowania opartego na testach. Jak pisać przejrzysty kod w kilku językach programowania
-
Dzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych
-
TypeScript na warsztacie. Praktyczny przewodnik pisania efektywnego kodu
-
Elektronika i internet rzeczy. Przewodnik dla ludzi z prawdziwą pasją
-
Tablice informatyczne. C#. Wydanie III
-
Gulp. Kurs video. Automatyzacja pracy na froncie
-
Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera
-
Brakujący plik README. Przewodnik dla początkujących inżynierów oprogramowania
-
Design Thinking. Kurs video. Myślenie projektowe w praktyce
-
Pasja testowania. Wydanie II rozszerzone
-
SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia
-
PreSonus Studio One. Podręcznik użytkownika
-
Jak zmienić zachowanie użytkowników i zdobyć wiernych klientów. Zastosowania psychologii i ekonomii behawioralnej. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. Algorytmy
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
-
Programowanie w języku Kotlin. The Big Nerd Ranch Guide
-
Vue.js 2. Wprowadzenie dla profesjonalistów
-
Ethereum dla zaawansowanych. Tworzenie inteligentnych kontraktów i aplikacji zdecentralizowanych
-
Bezpieczeństwo kontenerów w DevOps. Zabezpieczanie i monitorowanie kontenerów Docker
-
Getting Things Programmed. Droga do efektywności
-
Programista samouk. Profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania
-
Ansible. Kurs video. Automatyzacja w IT od podstaw
-
TDD. Sztuka tworzenia dobrego kodu
-
Kubernetes - rozwiązania chmurowe w świecie DevOps. Tworzenie, wdrażanie i skalowanie nowoczesnych aplikacji chmurowych
-
Domain-Driven Design dla .NET Core. Jak rozwiązywać złożone problemy podczas projektowania architektury aplikacji
-
Microsoft Azure. Kurs video. Aplikacje internetowe w ASP.NET Core
-
Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie IV
-
Programowanie z Ozobotem
-
Kosymulacja. Elastyczne projektowanie i symulacja wielodomenowa
-
Architektura informacji w serwisach internetowych i nie tylko. Wydanie IV
-
Programowanie z Minecraft dla dzieci. Kurs video. Język Lua od podstaw
-
Software Craftsman. Profesjonalizm, czysty kod i techniczna perfekcja
-
Nauka programowania. Rusz głową!
-
Docker. Projektowanie i wdrażanie aplikacji
-
Matematyka dla programistów JavaScript
-
Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z
-
Kod. Ukryty język komputerów
-
Wyrażenia regularne od podstaw
-
Zostań webdeveloperem. Kurs video. CSS Grid i Flexbox
-
Szkoła programisty PLC. Sterowniki Przemysłowe
-
Jak działa oprogramowanie? Tajemnice komputerowych mechanizmów szyfrowania, obrazowania, wyszukiwania i innych powszechnie używanych technologii
-
Praca z zastanym kodem. Najlepsze techniki
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany
-
Myśl jak programista. Techniki kreatywnego rozwiązywania problemów
-
Kubernetes. Tworzenie natywnych aplikacji działających w chmurze
-
Amazon Web Services w akcji. Wydanie II
-
Python. Programowanie funkcyjne
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie II
-
Mikrofrontendy w akcji
-
Unity. Tworzenie gier mobilnych
-
Baw się kodem! Twoja własna strona WWW. CoderDojo Nano
-
Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
-
Terraform. Krótkie wprowadzenie. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie II
-
Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania
-
Struktury danych i algorytmy w języku Java. Przewodnik dla początkujących
-
ASP.NET Core, Angular i Bootstrap. Kompletny przybornik front-end developera
-
Sztuczna Inteligencja
-
Large-Scale Scrum. Zwinne zarządzanie dużym projektem z LeSS
-
Anonimizacja i maskowanie danych wrażliwych w przedsiębiorstwach
-
Skrypty powłoki systemu Linux. Zagadnienia zaawansowane. Wydanie II
-
Podstawy programowania dla młodych bystrzaków
-
Rozmowa rekrutacyjna dla programistów. Przewodnik do sukcesu
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania
-
Jakość oprogramowania. Podręcznik dla profesjonalistów
-
Docker. Praktyczne zastosowania
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza
-
Python 3. Proste wprowadzenie do fascynującego świata programowania
-
Testowanie aplikacji w React.js. Kurs video. Praca z biblioteką Jest.js
-
Bash. Praktyczne skrypty
-
Najlepsze praktyki w Kubernetes. Jak budować udane aplikacje
-
Algorytmy i struktury danych
-
Programuj tak, aby nie naprawiać. Planowanie projektów i systemów
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy
-
Sterowniki Siemens. Kurs video. Programowanie PLC w praktyce
-
Raspberry Pi. Niesamowite projekty. Szalony Geniusz
-
QGis. Tworzenie i analiza map
-
Biblioteki Qt. Zaawansowane programowanie przy użyciu C++
-
Zrozumieć oprogramowanie. O prostocie kodu i doskonaleniu warsztatu programisty
-
RS 232C - praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera. Wydanie III
-
Matematyka a programowanie. Kurs video. Od pojęcia liczby po płaszczyznę zespoloną w Pythonie
-
Raspberry Pi. Przewodnik użytkownika
-
Bezpieczne programowanie. Aplikacje hakeroodporne
-
Code with me. Zostań game developerem
-
Tablice informatyczne. Unity
-
Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II
-
WPF 4.5. Księga eksperta
-
Ansible w praktyce. Automatyzacja konfiguracji i proste instalowanie systemów. Wydanie II
-
GitHub. Przyjazny przewodnik
-
Interfejs API. Strategia programisty
-
API nowoczesnej strony WWW. Usługi sieciowe w PHP
-
Windows PowerShell 4.0 dla programistów .NET
-
Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika
-
Programista na rozmowie kwalifikacyjnej