ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
    Play
    Podstawy programowania w Javie. Kurs video. Poziom pierwszy. Stwórz swoją pierwszą grę konsolową
    Autor:
    Jakub Zagórski
    Długość
    liczba lekcji: 95, czas trwania: 6:15:39
    Ocena

    Kup kurs 44,55 zł

    Kurs video

    Podstawy programowania w Javie. Kurs video. Poziom pierwszy. Stwórz swoją pierwszą grę konsolową

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Autor:
    Jakub Zagórski

    Podstawy programowania w Javie. Kurs video. Poziom pierwszy. Stwórz swoją pierwszą grę konsolową Jakub Zagórski - okładka ebooka

    Podstawy programowania w Javie. Kurs video. Poziom pierwszy. Stwórz swoją pierwszą grę konsolową Jakub Zagórski - okładka ebooka

    Podstawy programowania w Javie. Kurs video. Poziom pierwszy. Stwórz swoją pierwszą grę konsolową Jakub Zagórski - okładka audiobooka MP3

    Podstawy programowania w Javie. Kurs video. Poziom pierwszy. Stwórz swoją pierwszą grę konsolową Jakub Zagórski - okładka audiobooks CD

    Wydawnictwo:
    Videopoint
    Wersja:
    Online
    Czas trwania:
    6:15:39
    Technologia:
    Java SE 8
    Ocena:
    4.8/6  Opinie: 11

    Videokurs
    Online
    (44,55 zł najniższa cena z 30 dni)

    99,00 zł (-55%)
    44,55 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent

    ( 44,55 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Kurs z certyfikatem
    Do kursu dołączamy materiały dodatkowe
    1. 1. Wstęp 4:08

    2. 2. Przygotowanie 21:36

    3. 3. Komentarze 5:24

    4. 4. Typy danych i zmienne 12:51

    5. 5. Konwersja i rzutowanie typów 4:04

    6. 6. Operatory 22:05

    7. 7. Instrukcje sterujące 14:57

    8. 8. Funkcje matematycznie i wielkie liczby 11:11

    9. 9. Pętle 7:55

    10. 10. Tablice jedno- i wielowymiarowe 10:51

    11. 11. Zakres widoczności zmiennych 8:51

    12. 12. Podstawy wejścia-wyjścia 14:53

    13. 13. Klasa Random - generator pseudolosowy 8:35

    14. 14. Operacje na plikach 16:03

    15. 15. Programowanie obiektowe 1:05:22

    16. 16. Wyjątki 17:24

    17. 17. Podstawy Java 8 21:52

    18. 18. Listy i kolekcje 13:52

    19. 19. Mapy 15:16

    20. 20. Zestawy 7:24

    21. 21. Oficjalna dokumentacja od Oracle 7:26

    22. 22. Podsumowanie - konsolowy odpowiednik gry 2048 1:03:39

    Obierz kurs na... podstawy programowania w Javie

    Najprzyjemniejszym rodzajem nauki jest nauka przez zabawę. A nauka, którą przyswaja się dla zabawy? Na przykład po to, by pograć w samodzielnie zaprogramowaną grę? Jeśli chcesz opanować podstawy tworzenia gier konsolowych i przy okazji poznać język Java, ten kurs video jest dla Ciebie. Zdobytą podczas niego wiedzę będziesz mógł wykorzystać nie tylko do wykreowania własnej gry. Java, jako sprawdzony, stale aktualizowany język programowania obiektowego, jest obowiązkowa dla każdego, kto myśli o pracy programisty. Znajomość Javy otwiera przed jej adeptem ogromne możliwości — kontynuując naukę, można przygotować się do tworzenia bardziej zaawansowanych gier, pisania aplikacji pod Androida czy kreowania całych stron WWW. Java jest najczęściej używanym językiem w backendowych systemach aplikacji internetowych — sprawdza się przy pisaniu zarówno dużych, jak i małych projektów. Wymaga się jej znajomości od developerów starających się o pracę we wszelkiego rodzaju firmach programistycznych.

    Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?

    W trakcie pracy z tym kursem video:

    • opanujesz podstawy języka Java i zaznajomisz się z nowościami, jakie oferuje Java 8;
    • zrozumiesz, na czym polega programowanie obiektowe;
    • nauczysz się wykonywać operacje na plikach i operacje wejścia-wyjścia;
    • poznasz wszystkie rodzaje pętli oraz instrukcji sterujących;
    • dowiesz się, czym jest analiza stack trace, jak przeprowadzać różnego rodzaju operacje matematyczne i jakie są typy danych;
    • przybliżysz sobie takie pojęcia jak deklasacja, inicjacja zmiennych oraz tablice jedno- i wielowymiarowe.

    Co więcej...

    • ...zapoznasz się z oficjalną dokumentacją firmy Oracle.

    Podstawy programowania w Javie. Kurs video. Poziom pierwszy. Stwórz swoją pierwszą grę konsolową kończy się na poziomie podstawowym. Po ukończeniu szkolenia jego uczestnik będzie wyposażony w solidną bazę wiedzy o Javie, pozwalającą na dalsze, samodzielne zgłębianie tajemnic tego języka.

    Java, Kotlin, Groovy

    Javę, obiektowy język programowania, przedstawiono światu w 1995 roku. Mimo że liczy sobie już niemal ćwierć wieku, ani trochę się nie zestarzała. Jest bowiem na bieżąco aktualizowana i coraz powszechniej używana w programowaniu. Jedną z najważniejszych przyczyn, dla których Java stała się tak popularna, jest jej uniwersalność, w tym wieloplatformowość. Zawdzięczamy jej naprawdę wiele — także aktualnego Androida. Coraz powszechniejsze jest tworzenie w Javie stron internetowych, do czego stosowany jest między innymi omawiany w ramach kursu Spring Framework. Z kolei zintegrowane środowisko programistyczne IntelliJ IDEA, do którego będziemy się odwoływać, pozwala tworzyć aplikacje w Javie. Jest to drugie pod kątem popularności środowisko, uważane za przyszłościowe, ponieważ wspiera nie tylko Javę, lecz także nowsze języki — Kotlin czy Groovy. Stąd opanowanie jej na bazie IntelliJ IDEA pozwala dalej kształcić się nie tylko w programowaniu w Javie, lecz także w pozostałych dwóch wspomnianych językach.

    Czas na Javę!

    Opanowanie podstaw języka Java zajmie Ci sześć godzin i... kwadrans. Usiądź więc wygodnie, zrób sobie kawę i ruszamy: zapraszamy na Javę! Na dobry początek dowiemy się co nieco o samym języku — czym jest i do czego można go wykorzystać. Uzbrojeni w niezbędną wiedzę, zainstalujemy środowisko pracy i przejdziemy do omówienia po kolei najważniejszych kwestii, takich jak komentarze, typy danych i zmienne, konwersja i rzutowanie typów czy operatory. Następnie przyjrzymy się instrukcjom sterującym, funkcjom matematycznym oraz działaniu na wielkich liczbach. Nauczymy się posługiwać pętlami i wykonywać operacje na tablicach jedno- i wielowymiarowych. Poznamy zakres widoczności zmiennych, a także podstawy wejścia-wyjścia. Dowiemy się, czym jest klasa Random i jak wykonuje się operacje na plikach. Sporo czasu poświęcimy ważnej sprawie, czyli podstawom programowania obiektowego. Dojdziemy również do tego, czemu służą wyjątki, i nauczymy się je tworzyć. Po omówieniu podstaw Javy 8 skupimy się na listach i kolekcjach oraz mapach i zestawach. W ostatniej części szkolenia pochylimy się nad dokumentacją Oracle, a w podsumowaniu przygotujemy konsolowy odpowiednik gry.

    Początki zawsze są najtrudniejsze, lecz gdy się przez nie przebrnie, następne rzeczy przychodzą z większą łatwością, co powoduje, że chce się kontynuować naukę

    Wybrane bestsellery

    O autorze ebooka

    Jakub Zagórski — zapalony młody programista. Interesuje się wszystkim, co związane z komputerami i programowaniem. Developerską przygodę rozpoczął od Javy, której używa do pracy i realizowania swojej pasji — udziela się na forach, udostępnia innym własne projekty i dzieli się wiedzą z zakresu programowania w tym języku. W ramach pozostałych hobby montuje filmy i uczy się innych języków programowania — C# i Kotlina. Gdy wyłącza komputer, chętnie rozwiązuje sudoku.
     

    Videopoint - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint