Kategoria UML obejmuje podręczniki, w których znajdziecie informacje niezbędne, aby poznać w pełni wszystkie elementy tego języka oraz nauczycie się skutecznie wykorzystywać je w procesie programowania.
Dowiecie się czym w praktyce jest projektowanie modelowe statyczne i dynamiczne, zapoznacie się wieloma typami diagramów, jak między innymi diagramy klas, współpracy, sekwencji czy przypadków użycia. Książki pokarzą wam jak faktycznie wygląda cykl życia oprogramowania oraz poznacie metodyki jego wytwarzania. Przeczytacie czym jest formułowanie i realizacja wymagań a także znajdziecie opisy poszczególnych symboli, zakończeń linii i składni używanych podczas procesu tworzenia oprogramowania.