Programowanie
Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.
W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.
Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Aplikacje mobilne dla studenta i technika programisty
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
-
Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania
-
Python. Leksykon kieszonkowy. Wydanie V
-
Zaawansowana analiza danych. Jak przejść z arkuszy Excela do Pythona i R
-
Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny
-
Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja w finansach. Używaj języka Python do projektowania i wdrażania algorytmów AI
-
Nauka programowania. Rusz głową!
-
QGIS 3.14. Tworzenie i analiza map
-
Uczenie głębokie od zera. Podstawy implementacji w Pythonie
-
Python. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania
-
Zrozumieć Excela. VBA - makra i funkcje
-
Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty INF.04
-
Python i AI dla e-commerce
-
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Opracowanie na podstawie planu nauczania IREB® CPRE®. Przykładowe pytania egzaminacyjne z odpowiedziami
-
Informatyk samouk. Przewodnik po strukturach danych i algorytmach dla początkujących
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie III
-
React 17. Wzorce projektowe i najlepsze praktyki. Projektowanie i rozwijanie nowoczesnych aplikacji internetowych. Wydanie III
-
Architektura systemów zarządzania przedsiębiorstwem. Wzorce projektowe
-
Python. Machine learning i deep learning. Biblioteki scikit-learn i TensorFlow 2. Wydanie III
-
Selenium WebDriver w Javie. Praktyczne wprowadzenie do tworzenia testów systemowych
-
40 algorytmów, które powinien znać każdy programista. Nauka implementacji algorytmów w Pythonie
-
Programowalność i automatyzacja sieci. Poradnik inżyniera sieci następnej generacji
-
Programowanie w Pythonie dla średnio zaawansowanych. Najlepsze praktyki tworzenia czystego kodu
-
Uczenie maszynowe w Pythonie dla każdego
-
Niebieski lis. Polecenia procesorów Arm i inżynieria wsteczna
-
Python na maturze. Kurs video. Algorytmy i podstawy języka. Rozwiązania zadań maturalnych
-
Wprowadzenie do WPF. Tworzenie aplikacji w WPF przy użyciu XAML i C#
-
20 algorytmów, które musisz znać. Kurs video. Techniki programowania i analizy danych
-
Python. Zadania z programowania. Przykładowe funkcyjne rozwiązania
-
Jak sztuczna inteligencja zmieni twoje życie
-
Analiza biznesowa. Praktyczne modelowanie organizacji
-
Nauka Dockera w miesiąc
-
Algorytmy Data Science. Siedmiodniowy przewodnik. Wydanie II
-
Język C++. Kompendium wiedzy. Wydanie IV
-
Python. Automatyzacja zadań. Jak efektywnie pracować z danymi, arkuszami Excela, raportami i e-mailami. Wydanie II
-
Kafka w praktyce. Przetwarzanie strumieniowe i potoki danych o dużej skali. Wydanie II
-
Programista nr 111. SIECI NEURONOWE OD PODSTAW
-
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy
-
Rozmowa rekrutacyjna dla programistów. Przewodnik do sukcesu
-
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4
-
Matematyka w Pythonie. Algebra, statystyka, analiza matematyczna i inne dziedziny
-
Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier
-
Python dla testera
-
Czysty kod w C#. Techniki refaktoryzacji i najlepsze praktyki
-
Python dla DevOps. Naucz się bezlitośnie skutecznej automatyzacji
-
Visual Studio 2022. Wprowadzenie do .NET MAUI
-
Spring i Spring Boot. Kurs video. Testowanie aplikacji i bezpieczeństwo w Spring Security
-
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
-
Java. Efektywne programowanie. Wydanie III
-
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
-
C++. Zadania zaawansowane
-
Algorytmy kryptograficzne. Przewodnik po algorytmach w blockchain, kryptografii kwantowej, protokołach o wiedzy zerowej oraz szyfrowaniu homomorficznym
-
Programowanie w asemblerze x64. Od nowicjusza do znawcy AVX
-
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
-
AWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services. Wydanie II
-
C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe
-
Kod. Ukryty język komputerów. Wydanie II
-
Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji
-
Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III
-
Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych
-
Python od podstaw. Kurs video. Tworzenie pierwszych gier w PyCharm
-
Testowanie aplikacji dla programistów frontendowych. Wiodące frameworki do automatyzacji testów aplikacji internetowych i ich przyszłość oparta na testowaniu niskokodowym i sztucznej inteligencji
-
Wysoce wydajny C++. Opanuj sztukę optymalizowania działania kodu. Wydanie II
-
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
-
Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek
-
DevOps dla bystrzaków
-
Automatyzacja zadań w Pythonie. Kurs video
-
Amazon Web Services. Podstawy korzystania z chmury AWS
-
Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod. Wydanie III
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
-
Bubble. Kurs video. Tworzenie webowych aplikacji no-code
-
Implementowanie Czystej Architektury w Pythonie
-
Efektywny Python. 90 sposobów na lepszy kod. Wydanie II
-
Czysta architektura w .NET
-
Git. Od koncepcji do praktyki
-
Java. Podstawy. Wydanie XII
-
C# 10. Leksykon kieszonkowy
-
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII
-
Nauka algorytmów. Poradnik pisania lepszego kodu
-
PowerShell. Kurs video. Zarządzanie środowiskiem Windows i Azure
-
Rzemiosło w czystej formie. Standardy i etyka rzetelnych programistów
-
Uczenie maszynowe w Pythonie. Leksykon kieszonkowy
-
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II
-
Azure w 1 dzień. Microsoft Azure od podstaw po zaawansowane techniki
-
Kotlin w akcji
-
Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania
-
Visual Basic 2015 w 24 godziny
-
Czysty kod w Pythonie
-
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
-
Machine learning, Python i data science. Wprowadzenie
-
Algorytmy kryptograficzne w Pythonie. Wprowadzenie
-
Szkoła programisty PLC. Sterowniki Przemysłowe
-
Debugowanie i refaktoryzacja kodu. Kurs video. Clean code w C# i Visual Studio
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
SQL. Rusz głową!
-
Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu
-
React. Wstęp do programowania
-
Zacznij od Pythona. Programowanie dla młodzieży w praktyce
-
ASP.NET Core. Kurs video. Tworzenie REST Web API
-
UML 2.0. Wprowadzenie
-
Elementy inżynierii oprogramowania w Pythonie
-
Kod Pythona w jednym wierszu. Jak profesjonaliści piszą programy doskonałe
-
Poradnik hakera. Kurs video. Inżynieria odwrotna i modyfikacja programów komputerowych
-
Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04
-
WPF 4.5. Księga eksperta
-
Framework Qt. Kurs video. Tworzenie interfejsów graficznych w C++
-
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów
-
Pytest. Kurs video. Automatyzacja testów w Pythonie
-
Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II
-
Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu
-
Java. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie III
-
Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach
-
Efektywny Kotlin. Najlepsze praktyki
-
Programowanie zorientowane obiektowo w Pythonie. Tworzenie solidnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji i bibliotek. Wydanie IV
-
Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych
-
Unity i C#. Podstawy programowania gier