Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04 Jerzy Kluczewski
- Autor:
- Jerzy Kluczewski
- Wydawnictwo:
- ITStart
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 486
- Dostępny format:
-
PDF
Opis
książki
:
Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04
Książka "Algorytmika dla studenta i technika programisty" to podręcznik, dzięki któremu czytelnik, bez względu na stopień zaawansowania, zrozumie podstawowy myślenia algorytmicznego. Książka wprowadza w tajniki programowania poprzez zrozumienie zasad projektowania metod rozwiązywania prostych jak i skomplikowanych problemów za pomocą komputera. Dla ułatwienia nauki autor przedstawia bogaty zestaw narzędzi i dzieli treści pod względem zaawansowania.
W książce autor sklasyfikował algorytmy, podzielił je na kategorie i wyjaśnił szereg podstawowych pojęć związanych z obszernym zagadnieniem tej dziedziny nauki. Przybliżył typowe struktury danych i ich funkcje. Przedstawił bogaty zestaw typowych algorytmów liniowych, arytmetycznych, znakowo-tekstowych wyjaśniając odmiany i wersje rozwiązywania typowych problemów. Zapoznał użytkownika ze znanymi schematami pracy w plikami, sortowaniem danych, szyfrowaniem od prostych po zaawansowane konstrukcje. Dodatkową zaletą omawianych treści są zadania i przykłady gotowe do pobrania i uruchomienia.
Autorem książki jest Jerzy Kluczewski, długoletni instruktor Akademii CISCO CCNA. W swoim dorobku autorskim posiada już wiele publikacji książkowych i zbiory zadań o tematyce związanej z sieciami komputerowymi. Swoje doświadczenie zdobywał podczas pracy w przemyśle, obecnie jest wykładowcą Uniwersytety WSB Merito w Gdańsku.
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja
Dzięki tej książce opanujesz podstawowe koncepcje związane z użyciem LLM. Poznasz unikatowe cechy i mocne strony kilku najważniejszych modeli (w tym GPT, Gemini, Falcon). Następnie dowiesz się, w jaki sposób LangChain, lekki framework Pythona, pozwala na projektowanie inteligentnych agentów do przetwarzania danych o nieuporządkowanej strukturze. Znajdziesz tu również informacje dotyczące dużych modeli podstawowych, które wykraczają poza obsługę języka i potrafią wykonywać różne zadania związane na przykład z grafiką i dźwiękiem. Na koniec zgłębisz zagadnienia dotyczące ryzyka związanego z LLM, a także poznasz techniki uniemożliwiania tym modelom potencjalnie szkodliwych działań w aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Sterownik PLC (ang. programmable logic controller) to urządzenie, które pozwala zarządzać fabrykami. Steruje bowiem znaczną większością procesów i jest obecne w bardzo wielu branżach: od automatyki przemysłowej aż po sterowanie budynkami. Stąd znajomość zagadnienia, przede wszystkim zaś umiejętność programowania takich sterowników, staje się w dzisiejszym przemyśle kluczowa. Z dużym prawdopodobieństwem można założyć, że w przemyśle 4.0, w którym większość procesów będzie zachodzić bez udziału człowieka, zdolność do programowania sterowników stanie się jeszcze istotniejsza. Jeśli chodzi o rynek sterowników, to jest on zdominowany przez jedną firmę – ponad 50 procent tego typu urządzeń sygnowanych jest logo Siemensa. Dlatego też podczas tego kursu przyjrzymy się sterownikowi tej marki – SIMATIC S7-1200 – i procesowi jego programowania za pośrednictwem TIA Portal.- Videokurs 112 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
112.05 zł
249.00 zł (-55%) -
Nowość Promocja
Ta fantastyczna książka, pełna zabawnej narracji i praktycznych przykładów, nauczy Cię myślenia architektonicznego. Została ona, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowana na bazie odkryć nauk poznawczych i neurofizjologii. Właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, użyjesz wielu zmysłów i niepostrzeżenie zrozumiesz dwa prawa architektury oprogramowania i cztery opisujące ją wymiary. Mistrzowsko opanujesz cechy i style architektury, a także nauczysz się określać logiczne komponenty systemów. Efekt? Zdobędziesz świetną orientację w świecie architektury oprogramowania. A wszystkiego nauczysz się, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, tworząc architektury ? i wybuchając głośnym śmiechem!- Druk 70 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Nowoczesny przemysł, szczególnie produkcja, ale także na przykład transport taśmowy, nie mógłby funkcjonować, gdyby nie postępujące procesy automatyzacji. Dzisiejsze firmy dążą do podejścia zwanego przemysłem 4.0, w którym inteligentne fabryki będą de facto zarządzać sobą same. W tym futurologicznym ujęciu, ale też w działających dziś zakładach produkcyjnych praca byłaby niemożliwa bez sterowników PLC. Są one absolutną podstawą automatyki przemysłowej, stosowanej w niemal każdej gałęzi przemysłu. Rynek sterowników programowalnych zdominowała firma Siemens – ponad połowa fabryk na całym świecie korzysta z urządzeń tego producenta. Poza fabrykami i ich liniami produkcyjnymi sterowniki Siemensa znajdziemy również między innymi w automatycznych magazynach i systemach służących zarządzaniu budynkami. Stąd znajomość zasad ich działania staje się niezwykle istotna dla pracowników przemysłu, w szczególności oczywiście dla automatyków.- Videokurs 112 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
112.05 zł
249.00 zł (-55%) -
Nowość Promocja
Jeśli pracujesz w automatyce przemysłowej lub przygotowujesz się do tego zajęcia, z pewnością znasz pojęcie sterownika programowalnego (często używa się akronimu jego angielskiej nazwy – PLC, programmable logic controller). Bez nadmiernej przesady można powiedzieć, że automatyka przemysłowa takimi sterownikami stoi. Najpopularniejsze z nich, bo stosowane w ponad połowie fabryk na całym świecie, są sterowniki firmy Siemens, takie jak SIMATIC S7-1200. Do ich programowania powstało specjalne środowisko: TIA Portal (Totally Integrated Automation Portal). TIA Portal pozwala na integrację sterowników PLC, paneli HMI i systemów SCADA, dzięki czemu możliwe jest kompleksowe zarządzanie procesami przemysłowymi. Niewątpliwie umiejętność obsługi TIA Portal będzie coraz istotniejsza w tzw. przemyśle 4.0, czyli w inteligentnych fabrykach, w których systemy sterują procesami fizycznymi, tworzą wirtualne kopie świata realnego i podejmują kluczowe decyzje, a poprzez internet rzeczy w czasie rzeczywistym komunikują się i współpracują ze sobą i z ludźmi.- Videokurs 112 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
112.05 zł
249.00 zł (-55%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce nauczysz się tworzyć własne akcje i przepływy pracy wielokrotnego użytku, aby udostępniać bloki konstrukcyjne społeczności lub wewnątrz organizacji. Znajdziesz tu ponad trzydzieści receptur, które sprawią, że nabierzesz biegłości w tworzeniu i debugowaniu przepływów pracy GitHuba za pomocą Visual Studio Code, a także w korzystaniu z narzędzia GitHub Copilot. Zaprezentowane rozwiązania pomogą Ci zrozumieć, jak w praktyce zastosować techniki automatyzacji wdrażania kodu. Obejmują one tworzenie i testowanie oprogramowania i bezpieczne wdrażanie na platformach takich jak Azure, Amazon Web Services czy Google Cloud.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce nauczysz się rozwiązywania ambitnych problemów algorytmicznych i projektowania własnych algorytmów. Materiałem do ćwiczeń są tu przykłady zaczerpnięte z konkursów programistycznych o światowej renomie. Dowiesz się, jak klasyfikować problemy, czym się kierować podczas wybierania struktury danych i jak wybierać odpowiednie algorytmy. Sprawdzisz także, w jaki sposób dobór odpowiedniej struktury danych może wpłynąć na czas wykonywania algorytmów. Nauczysz się też używać takich metod jak rekurencja czy wyszukiwanie binarne. Próbując swoich sił w samodzielnej modyfikacji poszczególnych algorytmów, jeszcze lepiej je zrozumiesz i podniesiesz umiejętności programistyczne na wyższy poziom! To wydanie zostało rozszerzone o rozdziały poświęcone programowaniu dynamicznemu i algorytmom probabilistycznym. Znajdziesz w nim również nowe przykłady i bardziej rozbudowane wyjaśnienia trudniejszych zagadnień.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 65 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
65.45 zł
119.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Kurs video, który Ci dziś proponujemy, jest poświęcony frameworkowi Flutter. To dynamicznie rozwijające się narzędzie służy do tworzenia aplikacji mobilnych, webowych i desktopowych. Pozwala na budowanie aplikacji wieloplatformowych z jedną bazą kodu, co znacząco obniża koszty i czas potrzebny na ich rozwój. Opracowany przez Google Flutter stał się niezwykle popularny, a jego uniwersalność i wszechstronność sprawiają, że chętnie wybierają go zarówno początkujący, jak i zaawansowani developerzy. Okazuje się przydatny podczas realizacji projektów wdrażanych w firmach różnej wielkości – sięgają po niego także programiści pracujący dla takich gigantów jak Google, BMW czy Alibaba. Framework oferuje funkcję Hot Reload, umożliwiającą natychmiastowe podglądanie efektów zmian wprowadzonych w kodzie. To szczególnie cenne dla początkujących developerów, ponieważ pozwala na szybsze zrozumienie działania aplikacji i motywuje do dalszego eksperymentowania. Flutter wyróżnia się również bogatą biblioteką widgetów, które umożliwiają projektowanie atrakcyjnych, responsywnych i nowoczesnych interfejsów użytkownika. Dodatkowo wsparcie ze strony Google i aktywna społeczność programistyczna gwarantują stabilność i dostęp do licznych zasobów edukacyjnych.- Videokurs 76 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
76.05 zł
169.00 zł (-55%) -
Nowość Promocja
Ta praktyczna książka ułatwi Ci optymalne używanie narzędzi AI na wszystkich etapach tworzenia oprogramowania. Niezależnie od Twojego doświadczenia nauczysz się korzystać z szerokiej gamy rozwiązań: od dużych modeli językowych ogólnego przeznaczenia (ChatGPT, Gemini i Claude) po systemy przeznaczone do kodowania (GitHub Copilot, Tabnine, Cursor i Amazon CodeWhisperer). Poznasz również metodykę programowania modułowego, która efektywnie współgra z technikami pisania promptów do generowania kodu. W książce znajdziesz także najlepsze sposoby zastosowania uniwersalnych modeli LLM w nauce języka programowania, wyjaśnianiu kodu lub przekładaniu go na inny język programowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją. Lepsze planowanie, kodowanie, testowanie i wdrażanie
(38,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja
O CZYM PISZEMY W PIERWSZYM NUMERZE? Python jako kalkulator Napisy, listy, słowniki... Kontrola przepływu programu Obsługa błędów Automatyczna obróbka zdjęć Własny bot Slacka Automatyzacja postów na Facebooku Pobieranie danych z witryn WWW Własne API we Flasku Estetyczne wykresy Pandas: Python zamiast Excela Dowiesz czym jest Python, do czego sł(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
31.11 zł
39.90 zł (-22%)
Jerzy Kluczewski - pozostałe książki
-
Promocja
PRACOWNIA URZĄDZEŃ TECHNIKI KOMPUTEROWEJ DLA UCZNIÓW I STUDENTÓW – Część 2 to zbiór przykładów, ćwiczeń i zadań opracowany pod kątem praktycznych zagadnień laboratoryjnych bazujących na symulacjach. Znajdziemy tu symulacje obwodów pomagających zrozumieć świat elektroniki cyfrowej i zasad na podstawie których działają komputery. Przedstawiono zasady- PDF + ePub + Mobi 44 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.25 zł
59.00 zł (-25%) -
Promocja
PRACOWNIA URZĄDZEŃ TECHNIKI KOMPUTEROWEJ DLA UCZNIÓW I STUDENTÓW – Część 1 to zbiór przykładów i zadań opracowany pod kątem praktycznych zagadnień laboratoryjnych. Znajdziemy tu symulacje obwodów pomagających zrozumieć świat elektroniki analogowej i cyfrowej. Przedstawiono sposoby badań układów i parametrów podzespołów komputerowych jak i całych ur- PDF + ePub + Mobi 44 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.25 zł
59.00 zł (-25%) -
Promocja
Książka „Kwalifikacja: INF.02 i INF.07 – Administrowanie sieciami komputerowymi w symulatorze Packet Tracer w przykładach i ćwiczeniach Część II” jest podręcznikiem wspomagającym nauczanie w zawodach: Technik Informatyk i Technik Teleinformatyk. Jest kontynuacją pierwszej części książki o tym samym tytule. Może być wykorzystywana na przedmiotach po(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.25 zł
59.00 zł (-25%) -
Promocja
Książka „Kwalifikacja: INF.02 i INF.07 – Administrowanie sieciami komputerowymi w symulatorze Packet Tracer w przykładach i ćwiczeniach Część I” jest podręcznikiem wspomagającym nauczanie w zawodach Technik Informatyk i Technik Teleinformatyk. Może być wykorzystywana podczas poruszania zagadnień z projektowania, zarządzania i administrowania sieciaKwalifikacja INF.02 i INF.07 - Administrowanie sieciami komputerowymi w symulatorze Packet Tracer w przykładach i ćwiczeniach Cz. I
Jerzy Kluczewski, Damian Strojek, Robert Wszelaki, Marek Smyczek
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.25 zł
59.00 zł (-25%) -
Promocja
The book: “PACKET TRACER FOR YOUNG BEGINNING ADMINS" provides advice for people who want to learn about the operation of networks and the hardware that makes up today's network architecture. Beginners will learn how to download the simulator software and how to start working with it. The reader will find here the basics of configuring network d-
- PDF + ePub + Mobi 96 pkt
Packet Tracer for young beginning admins
Damian Strojek, Jerzy Kluczewski, Robert Wszelaki, Marek Smyczek
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
96.75 zł
129.00 zł (-25%) -
-
Promocja
The book: “COMPUTER NETWORKS IN PACKET TRACER FOR INTERMEDIATE USERS” is designed for people who want to expand their skills and knowledge in the field of managing LAN and WAN networks. The reader finds here descriptions and practical exercises on configuring CISCO devices. It is a continuation of the first book with the same title. The authors hav-
- PDF + ePub + Mobi 96 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
96.75 zł
129.00 zł (-25%) -
-
Promocja
The book: “COMPUTER NETWORKS IN PACKET TRACER FOR ADVANCED USERS” is a collection of scenarios and network simulations for users who already have at least basic knowledge of computer networks and experience in the work associated with the administration of basic devices, as well as management of network architecture. The simulations were prepared i-
- PDF + ePub + Mobi 96 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
96.75 zł
129.00 zł (-25%) -
-
Promocja
The book: “PACKET TRACER FOR YOUNG INTERMEDIATE ADMINS” is designed for people who want to expand their skills and knowledge in the field of managing LAN and WAN networks. The reader finds here descriptions and practical exercises on configuring CISCO devices. It is a continuation of the first book with the same title. The authors have adopted the-
- PDF + ePub 96 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
96.75 zł
129.00 zł (-25%) -
-
Promocja
The book: “PACKET TRACER FOR YOUNG ADVANCED ADMINS” is a collection of scenarios and network simulations for users who already have at least basic knowledge of computer networks and experience in the work associated with the administration of basic devices, as well as management of network architecture. The simulations were prepared in such a way a-
- PDF + ePub 96 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
96.75 zł
129.00 zł (-25%) -
-
Promocja
Książka „Podstawy konfiguracji IPv6 dla technika i studenta IT z przykładami i ćwiczeniami w Packet Tracer” w pierwszej kolejności kierowana jest do uczniów i studentów kierunków IT oraz uczestników kursów Cisco CCNA. Jednak będzie interesująca również dla każdego kto chce być na bieżąco z rozwojem technologii sieciowych. Jest to pozycja zawierając- PDF + ePub + Mobi 48 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.00 zł
64.00 zł (-25%)
Ebooka "Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- ISBN Ebooka:
- 978-83-656-4591-3, 9788365645913
- Data wydania ebooka :
-
2023-10-26
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Numer z katalogu:
- 219034
- Rozmiar pliku Pdf:
- 12.4MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
Itstart
Jaracza 10
41-948 Piekary Śląskie
telefon: 695672072
e-mail: itstart@itstart.pl
Spis treści książki
1 PRZEDMOWA ........................................................................................ 13
1.1 TWOJE OCZEKIWANE UMIEJĘTNOŚCI ............................................................ 13
1.2 FORMUŁA 2019 DLA KWALIFIKACJI INF.04 .................................................. 14
1.3 FORMUŁA 2023 DLA PRZEDMIOTU INFORMATYKA ......................................... 14
1.4 PRZYJĘTE SKRÓTY I MNEMONIKI W KSIĄŻCE ................................................... 16
1.5 PRZEGLĄD PROGRAMÓW DO TWORZENIA SCHEMATÓW BLOKOWYCH ................ 16
1.6 JAKIE ALGORYTMY ZNAJDZIESZ W TEJ KSIĄŻCE ................................................ 17
1.7 ZAŁOŻENIA DOTYCZĄCE REALIZACJI ALGORYTMÓW ......................................... 19
1.8 JAKICH ALGORYTMÓW NIE ZNAJDZIESZ TUTAJ ................................................ 19
2 WSTĘP ................................................................................................... 23
2.1 WYMAGANE OPROGRAMOWANIE ............................................................... 23
2.2 POBIERANIE PROGRAMU MAGICZNE BLOCZKI ........................................... 23
2.3 INSTALOWANIE PROGRAMU MAGICZNE BLOCZKI ....................................... 25
2.4 POBIERANIE ŚRODOWISKA VISUAL STUDIO 2022 ........................................... 31
2.5 INSTALOWANIE ŚRODOWISKA VISUAL STUDIO 2022 ....................................... 33
2.6 PIERWSZE URUCHOMIENIE ŚRODOWISKA VISUAL STUDIO 2022 ....................... 37
2.7 OGÓLNY SCHEMAT PROGRAMÓW PRZYJĘTY W KSIĄŻCE ................................... 43
2.8 UWAGI DO SCHEMATU PROGRAMU ............................................................. 44
2.9 PLIKI DO ZADAŃ I ĆWICZEŃ ......................................................................... 44
3 WPROWADZENIE DO ALGORYTMÓW I PROGRAMOWANIA ................... 47
3.1 PRZYKŁADY ALGORYTMÓW I ICH REPREZENTACJI ............................................ 47
3.2 DEFINICJA ALGORYTMU ............................................................................. 50
3.3 PRZYKŁADOWE ALGORYTMY ....................................................................... 50
3.4 ZASADY PROJEKTOWANIA ALGORYTMÓW I PROGRAMÓW ................................ 53
3.5 ELEMENTY SCHEMATU BLOKOWEGO ............................................................ 57
3.6 KONSTRUOWANIE PĘTLI ZA POMOCĄ SCHEMATÓW BLOKOWYCH ...................... 60
3.7 SCHEMAT BLOKOWY - ZALETY I WADY ........................................................... 64
3.8 PSEUDOKOD - ZALETY I WADY ..................................................................... 64
3.9 JĘZYK PROGRAMOWANIA - ZALETY I WADY .................................................... 65
3.10 NOTACJA ZAPISU W PSEUDOKODZIE ......................................................... 65
3.11 PRZYKŁADY ZAPISU ALGORYTMÓW W PSEUDOKODZIE .................................. 69
3.12 ODPOWIEDNIKI ANGIELSKIE SŁÓW KLUCZOWYCH ........................................ 71
3.13 INDEKSOWANIE TABLIC .......................................................................... 72
3.14 WCZYTYWANIE DANYCH WEJŚCIOWYCH .................................................... 74
3.15 PRZETWARZANIE DANYCH ....................................................................... 76
3.16 WYŚWIETLANIE WYNIKÓW ..................................................................... 77
3.17 IMPLEMENTACJA ALGORYTMÓW .............................................................. 78
3.18 OPERACJE WEJŚCIA/WYJŚCIA W MAGICZNYCH BLOCZKACH I C# .................... 78
3.19 STRUKTURY DANYCH STOSOWANE W JĘZYKU C# ......................................... 88
4 KLASYFIKACJA ALGORYTMÓW ............................................................... 91
4.1 KLASYFIKACJA ALGORYTMÓW ZE WZGLĘDU NA ICH CEL ORAZ CECHY
IMPLEMENTACYJNE .............................................................................................. 91
4.2 KLASYFIKACJA ZE WZGLĘDU NA KOLEJNOŚĆ WYKONYWANYCH OPERACJI ............. 96
4.3 KLASYFIKACJA ZE WZGLĘDU NA SPOSÓB WYKONYWANIA OPERACJI .................... 99
4.4 KLASYFIKACJA ZE WZGLĘDU NA OBSZAR ZASTOSOWAŃ .................................. 103
4.5 KLASYFIKACJA ALGORYTMÓW PRZYJĘTA W KSIĄŻCE ....................................... 103
4.6 WZÓR OPISU ALGORYTMU ZASTOSOWANY W KSIĄŻCE ................................... 103
5 STRUKTURY DANYCH I FUNKCJE .......................................................... 107
5.1 PODSTAWOWE TYPY DANYCH W JĘZYKU C# ................................................. 107
5.2 ZŁOŻONE STRUKTURY DANYCH .................................................................. 109
5.3 TABLICE ................................................................................................ 110
5.4 TABLICA JAKO OBIEKT ARRAY .................................................................... 111
5.5 PODSTAWOWE METODY KLASY ARRAY ....................................................... 113
5.6 TABLICA JAKO LISTA ................................................................................ 114
5.7 KLASA LIST ............................................................................................ 118
5.8 PODSTAWOWE METODY KLASY LIST ........................................................... 121
5.9 TABLICA JAKO STOS ................................................................................. 122
5.10 TABLICA JAKO STOS – PODSTAWOWA OBSŁUGA ........................................ 127
5.11 KLASA STACK...................................................................................... 131
5.12 PODSTAWOWE METODY KLASY STACK .................................................... 134
5.13 FUNKCJE JAKO CZĘŚCI ALGORYTMU (PROGRAMU) ..................................... 134
5.14 FUNKCJE BEZ PARAMETRÓW ................................................................. 136
5.15 FUNKCJE Z PARAMETRAMI .................................................................... 137
5.16 PRZEKAZYWANIE PARAMETRU PRZEZ WARTOŚĆ ........................................ 137
5.17 PRZEKAZYWANIE PARAMETRU PRZEZ REFERENCJĘ ..................................... 140
5.18 PRAKTYCZNE ZASTOSOWANIE REFERENCJI ................................................ 143
5.19 STRUKTURA NUMERU PESEL ................................................................ 144
5.20 RÓŻNICA MIĘDZY ITERACJĄ I REKURENCJĄ ................................................ 154
6 ALGORYTMY LINIOWE ......................................................................... 161
6.1 CO TO JEST ALGORYTM LINIOWY? .............................................................. 161
6.2 SUMOWANIE CZTERECH LICZB ................................................................... 161
6.3 SUMOWANIE OŚMIU TEKSTÓW ................................................................. 163
6.4 OBLICZANIE KWADRATU RÓŻNICY DWÓCH LICZB .......................................... 166
6.5 OBLICZANIE PROCENTU ............................................................................ 167
6.6 OBLICZANIE POLA I OBWODU PROSTOKĄTA ................................................. 170
6.7 WZÓR HERONA ...................................................................................... 172
6.8 OBLICZANIE OBJĘTOŚCI WALCA ................................................................. 174
6.9 OBLICZANIE OBJĘTOŚCI KULI ..................................................................... 176
6.10 OBLICZANIE OBJĘTOŚCI BECZKI .............................................................. 178
6.11 KAPITALIZACJA ODSETEK ....................................................................... 180
7 ALGORYTMY ARYTMETYCZNE .............................................................. 187
7.1 OBLICZANIE WARTOŚCI BEZWZGLĘDNEJ ...................................................... 187
7.2 SPRAWDZANIE KTÓRA LICZBA JEST WIĘKSZA ................................................ 188
7.3 SPRAWDZANIE CZY LICZBA JEST PARZYSTA ................................................... 190
7.4 SPRAWDZANIE, CZY LICZBA ISTNIEJE W ZBIORZE ............................................ 191
7.5 PORZĄDKOWANIE 3 LICZB ........................................................................ 193
7.6 POTĘGOWANIE LICZB NATURALNYCH .......................................................... 196
7.7 ROZWIĄZYWANIE RÓWNANIA LINIOWEGO .................................................. 198
7.8 ROZWIĄZYWANIE RÓWNANIA KWADRATOWEGO .......................................... 200
7.9 ROZWIĄZYWANIE UKŁADU RÓWNAŃ LINIOWYCH .......................................... 204
7.10 SCHEMAT HORNERA ............................................................................ 206
7.11 WYZNACZANIE NWD ZA POMOCĄ ODEJMOWANIA ................................... 210
7.12 ALGORYTM EUKLIDESA WYZNACZANIA NWD ZA POMOCĄ DZIELENIA ........... 211
7.13 ALGORYTM EUKLIDESA WYZNACZANIA NWD (WERSJA REKURENCYJNA) ....... 214
7.14 WYZNACZANIE NWW ZA POMOCĄ NWD .............................................. 216
7.15 WYDAWANIE RESZTY NAJMNIEJSZĄ LICZBĄ NOMINAŁÓW (V.1) ................... 219
7.16 WYDAWANIE RESZTY NAJMNIEJSZĄ LICZBĄ NOMINAŁÓW (V.2) ................... 221
7.17 DWÓJKOWA REPREZENTACJA LICZBY DZIESIĘTNEJ ...................................... 223
7.18 ÓSEMKOWA REPREZENTACJA LICZBY DZIESIĘTNEJ ...................................... 224
7.19 SZESNASTKOWA REPREZENTACJA LICZBY DZIESIĘTNEJ ................................. 226
7.20 ZAMIANA LICZBY BINARNEJ NA DZIESIĘTNĄ .............................................. 229
7.21 POZYCYJNE REPREZENTACJE LICZBY DZIESIĘTNEJ ........................................ 230
7.22 ZAMIANA LICZBY ARABSKIEJ NA RZYMSKĄ ................................................ 233
7.23 ZAMIANA LICZBY RZYMSKIEJ NA ARABSKĄ ................................................ 237
7.24 SUMOWANIE CYFR Z LICZBY .................................................................. 239
7.25 ZAMIANA ADRESU IPV4 NA POSTAĆ BINARNĄ .......................................... 241
7.26 LICZBA PIERWSZA ................................................................................ 243
7.27 BADANIE PIERWSZOŚCI LICZBY ............................................................... 246
7.28 CIĄG ARYTMETYCZNY ........................................................................... 247
7.29 CIĄG GEOMETRYCZNY .......................................................................... 249
7.30 OBLICZANIE ŚREDNIEJ ZBIORU ............................................................... 251
7.31 WYODRĘBNIANIE CYFR Z LICZBY NATURALNEJ ........................................... 253
7.32 CIĄG FIBONACCIEGO (METODA ITERACYJNA) ........................................... 255
7.33 CIĄG FIBONACCIEGO (METODA REKURENCYJNA) ....................................... 258
7.34 OBLICZANIE SILNI (METODA ITERACYJNA) ................................................ 259
7.35 OBLICZANIE SILNI (METODA REKURENCYJNA) ........................................... 261
7.36 OBLICZANIE DWUSILNI ......................................................................... 263
7.37 METODA POŁOWIENIA PRZEDZIAŁU ........................................................ 265
7.38 SZUKANIE ELEMENTU MINIMALNEGO W TABLICY ...................................... 270
7.39 SZUKANIE ELEMENTU MAKSYMALNEGO W TABLICY ................................... 271
7.40 SZUKANIE ELEMENTU MINIMALNEGO I MAKSYMALNEGO W TABLICY ............. 273
7.41 PUNKTY KRATOWE .............................................................................. 277
7.42 PUNKTY KRATOWE (WERSJA OPTYMALNA) ............................................... 279
8 ALGORYTMY ZNAKOWO-TEKSTOWE .................................................... 285
8.1 CO TO JEST ALGORYTM ZNAKOWO-TEKSTOWY? ........................................... 285
8.2 DOPISYWANIE ZNAKÓW NA KOŃCU TEKSTU ................................................. 285
8.3 DOPISYWANIE ZNAKÓW NA POCZĄTKU TEKSTU ............................................ 286
8.4 NAPRZEMIENNOŚĆ WIELKICH I MAŁYCH LITER .............................................. 288
8.5 WYSZUKIWANIE WZORCA W TEKŚCIE METODĄ NAIWNĄ ................................ 290
8.6 SPRAWDZANIE CZY TEKST JEST PALINDROMEM ............................................. 292
9 OPERACJE PLIKOWE ............................................................................. 299
9.1 JAK MOŻNA WYKONYWAĆ OPERACJE NA PLIKACH? ....................................... 299
9.2 ODCZYT DANYCH Z PLIKU ......................................................................... 299
9.3 ZAPIS DANYCH DO PLIKU .......................................................................... 301
9.4 PROSTE OPERACJE NA PLIKU ..................................................................... 303
9.5 CZYTANIE DANYCH Z PLIKU ....................................................................... 305
9.6 WSTĘPNE PRZETWARZANIE DANYCH Z PLIKU ................................................ 307
9.7 PORZĄDKOWANIE PŁASKIEJ BAZY DANYCH ................................................... 310
10 ALGORYTMY SORTUJĄCE ..................................................................... 321
10.1 CO TO JEST SORTOWANIE I JAKIE SĄ ALGORYTMY DO SORTOWANIA? ............ 321
10.2 SORTOWANIE ZWARIOWANE (BOGO-SORT) .......................................... 322
10.3 SORTOWANIE GŁUPIE (STUPID-SORT) .................................................. 325
10.4 SORTOWANIE METODĄ WSTAWIANIA (INSERTION-SORT) ...................... 328
10.5 SORTOWANIE METODĄ BĄBELKOWĄ (BUBBLE-SORT) ............................. 331
10.6 SORTOWANIE METODĄ WYMIANY (SELECTION-SORT) ........................... 334
10.7 SORTOWANIE METODĄ ZLICZANIA (COUNTING-SORT) ........................... 337
10.8 SORTOWANIE PRZEZ SCALANIE (MERGE-SORT) ..................................... 341
10.9 SORTOWANIE METODĄ SZYBKĄ (QUICK-SORT) ...................................... 345
10.10 SORTOWANIE KUBEŁKOWE (BUCKET-SORT).......................................... 349
10.11 SORTOWANIE KOPCOWE (HEAP-SORT) ................................................ 352
11 ALGORYTMY SZYFRUJĄCE .................................................................... 359
11.1 SZYFR CEZARA – KODOWANIE ............................................................... 359
11.2 SZYFR CEZARA – DEKODOWANIE ............................................................ 362
11.3 SZYFR CEZARA – KODOWANIE I DEKODOWANIE ........................................ 363
11.4 SZYFR PRZESTAWIENIOWY – KODOWANIE ................................................ 366
11.5 SZYFR PRZESTAWIENIOWY – DEKODOWANIE ............................................ 367
11.6 SZYFR VIGENERA – KODOWANIE ............................................................ 369
11.7 SZYFR VIGENERA – DEKODOWANIE ........................................................ 374
12 ALGORYTMY ZAAWANSOWANE .......................................................... 381
12.1 SZUKANIE BINARNE ............................................................................. 381
12.2 FAKTORYZACJA LICZBY .......................................................................... 384
12.3 SITO ERATOSTENESA ........................................................................... 388
12.4 SZYBKIE POTĘGOWANIE (METODA ITERACYJNA) ........................................ 392
12.5 SZYBKIE POTĘGOWANIE (METODA REKURENCYJNA) ................................... 394
12.6 OBLICZANIE PIERWIASTKA KWADRATOWEGO ........................................... 397
12.7 ODWROTNA NOTACJA POLSKA .............................................................. 400
12.8 PAKOWANIE PLECAKA (ALGORYTM ZACHŁANNY) ....................................... 404
12.9 SYMETRYCZNY PROBLEM KOMIWOJAŻERA ............................................... 411
13 ZŁOŻONOŚĆ OBLICZENIOWA ALGORYTMÓW ....................................... 423
13.1 ZŁOŻONOŚĆ ALGORYTMÓW SORTUJĄCYCH .............................................. 424
13.2 BADANIE SZYBKOŚCI ALGORYTMÓW SORTUJĄCYCH ................................... 424
14 PRZYKŁADOWE ZADANIA PRAKTYCZNE ............................................... 431
14.1 ZADANIE 1 (PROSTE MENU KONSOLOWE) ............................................... 431
14.2 ZADANIE 2 (SPRAWDŹ TWÓJ PESEL) ..................................................... 441
14.3 ZADANIE 3 (SORTOWANIE POJEMNIKA Z KULKAMI) ................................... 445
15 ALFABETYCZNY SPIS KATALOGÓW Z ROZWIĄZANIAMI ........................ 461
15.1 OBJAŚNIENIA DO SPISU KATALOGÓW ...................................................... 461
15.2 LISTA KATALOGÓW Z ROZWIĄZANIAMI .................................................... 462
16 BIBLIOGRAFIA I NETOGRAFIA ORAZ CYTOWANIE ................................. 469
ITStart - inne książki
-
Nowość Promocja
Czy marzysz o tworzeniu nowoczesnych, responsywnych i atrakcyjnych wizualnie aplikacji mobilnych? Sięgnij po książkę, która powstała z myślą o Tobie - młodym programiście, studencie lub uczniu technikum, który chce wejść na wyższy poziom programowania pod Androida. Ta książka to wyjątkowy przewodnik po świecie tworzenia aplikacji mobilnych z wykorz(51,70 zł najniższa cena z 30 dni)
55.50 zł
74.00 zł (-25%) -
Promocja
Książka Senior używa iPhone (ajfona) dedykowana jest dla osób, którzy po raz pierwszy spotykają się ze smartfonem tej marki. Autor pokazuje, jak seniorzy mogą w pełni wykorzystać możliwości swojego iPhone'a, aby ułatwić życie, nawiązać kontakt z bliskimi i odkrywać świat nowych technologii. Proste instrukcje, praktyczne porady i cenne wskazówki(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
33.75 zł
45.00 zł (-25%) -
Promocja
Książka, która wprowadza seniorów w świat nowoczesnych technologii, pokazując, jak łatwo i przyjemnie można korzystać ze smartfona. Proste instrukcje, praktyczne porady i przyjazny język sprawiają, że każdy, bez względu na wiek, może stać się mistrzem w obsłudze swojego urządzenia. Niezależnie od tego, czy chcesz utrzymywać kontakt z rodziną, korzy(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
33.75 zł
45.00 zł (-25%) -
Promocja
Książka Aplikacje Mobilne dla studenta i technika programisty to jest przeznaczona dla każdego kto chce zapoznać się z tematem tworzenia aplikacji mobilnych dla systemu Android. W pierwszej części książki czytelnik zapoznaje się z tajnikami Języka Java. Dogłębnie zapoznaje się z tematyką: programowania obiektowego, oraz współbieżnego. Poruszane są(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
55.50 zł
74.00 zł (-25%) -
Promocja
Czy jesteś gotów na głęboką podróż w świat słów i zwrotów, które rządzą dzisiejszą młodzieżą? Ta fascynująca książka, stworzona specjalnie dla Ciebie, to klucz do zrozumienia tajemniczego języka młodszych pokoleń. Od dziwnych skrótów po szokujące akronimy - ten słownik odkryje przed Tobą tajniki młodzieżowej mowy. Wniknij w głowę nastolatków i pozn(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.25 zł
59.00 zł (-25%) -
Promocja
Czy jesteś gotów na głęboką podróż w świat słów i zwrotów, które rządzą dzisiejszą młodzieżą? Ta fascynująca książka, stworzona specjalnie dla Ciebie, to klucz do zrozumienia tajemniczego języka młodszych pokoleń. Od dziwnych skrótów po szokujące akronimy - ten słownik odkryje przed Tobą tajniki młodzieżowej mowy. Wniknij w głowę nastolatków i pozn- PDF + ePub + Mobi 59 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.25 zł
79.00 zł (-25%) -
Promocja
Książka "Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty" to podręcznik, dzięki któremu każdy czytelnik, bez względu na stopień zaawansowania, zrozumie podstawowe zasady programowania strukturalnego i obiektowego. Początkujący czytelnik będzie miał możliwość nauki prawie od podstaw, a programista zaawansowany utrwali i przećwiczy posiad(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
55.50 zł
74.00 zł (-25%) -
Promocja
The book: “COMPUTER NETWORKS IN PACKET TRACER FOR BEGINNERS" provides advice for people who want to learn about the operation of networks and the hardware that makes up today's network architecture. Beginners will learn how to download the simulator software and how to start working with it. The reader will find here the basics of configuring n-
- PDF + ePub + Mobi 96 pkt
Computer Networks in Packet Tracer for beginners
Damian Strojek, Robert Wszelaki, Marek Smyczek, Jerzy KLuczewski
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
96.75 zł
129.00 zł (-25%) -
-
Promocja
Administrowanie sieciowymi systemami operacyjnymi Windows Serwer i Linux Serwer dla każdego Technika i studenta IT to podręcznik przygotowany z myślą o każdym uczniu oraz studencie związanym z kierunkami informatycznymi. Główną tematyką jest konfiguracja i zarządzanie sieciowymi systemami operacyjnymi Windows i Linux, dlatego książka będzie niezastąpioną pomocą podczas przygotowywania się do egzaminów zawodowych, jak i zaliczenia semestru.- PDF + ePub + Mobi 44 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.25 zł
59.00 zł (-25%) -
Promocja
Nie każdy musi być orłem z matematyki. Wielu z nas jest mistrzem w innych dziedzinach i jest to całkowicie normalne. Jednak maturę wypadałoby zdać, tylko pytanie brzmi jak? Odpowiedzią są treści zawarte w książce, którą trzymasz w ręce „Matma dla Loozaków, czyli jak zdać Maturę na minimum 30%”. Nie trzeba siedzieć po nocach, żeby zdać maturę. Lepie- PDF + ePub + Mobi 44 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.25 zł
59.00 zł (-25%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04 Jerzy Kluczewski
(0)