DoBOOKuj sobie coś na jesień! / ebooki -45% książki -35%
Czas trwania promocji od 16.09.2026 do 22.09.2026
Regulamin »
-
GitHub Copilot. Wprowadzenie. Efektywne programowanie z asystentem AI
-
Claude Code i programowanie agentowe. Przewodnik dewelopera po systemach agentowych
-
Domain-Driven Design w transformacji systemów. Skuteczna modernizacja legacy bez zbędnego ryzyka
-
Przetwarzanie danych w dużej skali. Niezawodność, skalowalność i konserwacja systemów. Wydanie II
-
Kod. Ukryty język komputerów. Wydanie II
-
Automatyka przemysłowa dla początkujących. Poznaj sterowniki PLC oraz panele HMI i naucz się je programować
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
-
LangChain i LangGraph. Projektowanie aplikacji opartych na dużych modelach językowych w praktyce
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
-
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
-
Druk 3D. Praktyczny przewodnik po sprzęcie, oprogramowaniu i usługach. Wydanie II
-
QGIS 3.14. Tworzenie i analiza map
-
Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje
-
Nie bój się ubrudzić rąk, tworząc czystą architekturę. Projektowanie aplikacji wysokiej jakości na przykładach w Javie. Wydanie II
-
Inżynieria obserwowalności. Doskonalenie produkcyjnych systemów oprogramowania
-
Przyspieszenie. Lean i DevOps w rozwoju firm technologicznych
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja od podstaw
-
Inżynieria dużych modeli językowych. Podręcznik projektowania, trenowania i wdrażania LLM
-
Języki i paradygmaty programowania. Teoria i praktyka
-
Niebieski lis. Polecenia procesorów Arm i inżynieria wsteczna
-
Aplikacje cloud-native w Azure. Budowa, wdrażanie i bezpieczeństwo
-
Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie III
-
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
-
Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów. Wydanie II
-
Refaktoryzacja domenowa. Przewodnik DDD po przekształcaniu architektury monolitycznej w systemy modularne i mikrousługi
-
Struktury danych. Ilustrowany przewodnik
-
W labiryncie IoT. Budowanie urządzeń z wykorzystaniem układów ESP8266 i ESP32
-
Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
-
Architektura oprogramowania. Rusz głową! Przewodnik po myśleniu architektonicznym
-
Kubernetes. Przewodnik po orkiestracji kontenerów i tworzeniu niezawodnych aplikacji
-
My, programiści. Kronika koderów od Ady do AI
-
Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
-
Snowflake. Nowoczesna inżynieria danych w praktyce
-
Wnioskowanie przyczynowe w Pythonie. Praktyczne wykorzystanie w branży technologicznej
-
Micro:bit. Nauka programowania i elektroniki dla małych oraz dużych
-
Inżynieria wymagań oprogramowania
-
Nauka programowania opartego na testach. Jak pisać przejrzysty kod w kilku językach programowania
-
Oswoić FPGA z SystemVerilog. Jak używać programowalnych układów logicznych we własnych projektach
-
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
-
Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II
-
Koncepcja Domain-Driven Design. Dostosowywanie architektury aplikacji do strategii biznesowej
-
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
-
Rzemiosło w czystej formie. Standardy i etyka rzetelnych programistów
-
Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III
-
Wzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego. Wydanie II
-
Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik
-
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy. Pytania i odpowiedzi
-
Wzorce komunikacji. Przewodnik dla programistów i architektów
-
Komputer kwantowy. Programowanie, algorytmy, kod
-
Uporządkowany kod. Ćwiczenia z empirycznego projektowania oprogramowania
-
Czysty kod. Receptury. Przepisy na poprawienie struktury i jakości Twojego kodu
-
Tablice informatyczne. Algorytmy
-
Identyfikacja i autoryzacja. Poradnik administratora i inżyniera DevOps
-
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
-
Python na maturze. Rozwiązania i analiza wybranych zadań programistycznych
-
Tworzenie architektury oprogramowania. Wspieranie zespołów w podejmowaniu trafnych decyzji
-
TypeScript na warsztacie. Praktyczny przewodnik pisania efektywnego kodu
-
Prawo w IT. Praktycznie i po ludzku
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem. Wydanie II
-
Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino
-
Kubernetes w środowisku produkcyjnym. Jak budować efektywne platformy aplikacji
-
Programowanie w języku Rust. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Sterowanie programowalne. Od mikrokontrolera do sterownika PLC
-
WPF i Material Design. Od podstaw do tworzenia praktycznych aplikacji
-
Wprowadzenie do mikrokontrolerów AVR. Od elektroniki do programowania
-
Specyfikacja oprogramowania. Inżynieria wymagań. Wydanie III
-
Tablice informatyczne. HTML 5. Wydanie II
-
Język GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC
-
Język Go. Poznaj i programuj
-
Myślenie systemowe dla programistów. Nieliniowe podejście do złożoności i nieprzewidywalności w branży IT
-
Architektura aplikacji w Pythonie. TDD, DDD i rozwój mikrousług reaktywnych
-
DevOps w praktyce. Wdrażanie narzędzi Terraform, Azure DevOps, Kubernetes i Jenkins. Wydanie II
-
DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania
-
Kompendium blockchain. Technologia i jej zastosowania
-
Zrobotyzowana automatyzacja procesów. Tworzenie i wdrażanie systemów RPA
-
Bezpieczeństwo kontenerów w DevOps. Zabezpieczanie i monitorowanie kontenerów Docker
-
Sztuczna inteligencja dla bystrzaków
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
-
Tablice informatyczne. C#. Wydanie III
-
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
-
Kubernetes i Docker w środowisku produkcyjnym przedsiębiorstwa. Konteneryzacja i skalowanie aplikacji oraz jej integracja z systemami korporacyjnymi
-
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
-
Programowanie sterowane testami w Pythonie. Jak tworzyć skalowalne zestawy testów i aplikacji
-
Spring. Wstęp do programowania aplikacji
-
Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
-
VMware vSphere ESXi 8. Instalacja, konfiguracja i wprowadzenie do vCenter
-
Zabbix 7. Receptury. Nowe funkcje projektowania, wdrażania i optymalizacji monitoringu infrastruktury IT. Wydanie III
-
Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym
-
DevOps dla bystrzaków
-
Programista samouk. Profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania
-
Szkoła programisty PLC. Sterowniki Przemysłowe
-
Flutter. Podstawy
-
Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania
-
Zrównoważony kod. Dobre praktyki i heurystyki dla inżynierów oprogramowania
-
LaTeX. Praktyczny przewodnik
-
LLM w projektowaniu oprogramowania. Tworzenie inteligentnych aplikacji i agentów z wykorzystaniem dużych modeli językowych
-
Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją. Lepsze planowanie, kodowanie, testowanie i wdrażanie
-
React. Wstęp do programowania
-
Spring w akcji. Wydanie V
-
Sztuczna inteligencja. Błyskawiczne wprowadzenie do uczenia maszynowego, uczenia ze wzmocnieniem i uczenia głębokiego
-
Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie IV
-
Makra i VBA w tydzień. Odkryj potęgę programowania!
-
Kod doskonały. Jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów. Wydanie II
-
Architektura informacji w serwisach internetowych i nie tylko. Wydanie IV
-
Docker. Projektowanie i wdrażanie aplikacji
-
Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++. Wydanie III
-
Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo. Wydanie II
-
Projektowanie stron internetowych. Przewodnik dla początkujących webmasterów po HTML5, CSS3 i grafice. Wydanie V
-
Specyfikacja na przykładach. Poznaj zwinne metody pracy i dostarczaj właściwe oprogramowanie
-
Sztuczna Inteligencja
-
Tao mikrousług. Projektowanie i wdrażanie
-
Tablice informatyczne. ChatGPT
-
Wzorce SOA
-
Inżynieria oprogramowania w praktyce. Od wymagań do kodu z językiem UML
-
Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II
-
Nauka algorytmów. Poradnik pisania lepszego kodu


