eBooki
W kategorii eBooki znajdziesz książki w postaci elektronicznej, w formie PDF, ePub oraz mobi. Po zakupie e-booka będzie on dostępny w Bibliotece na koncie użytkownika. Książki przeczytasz na laptopie, tablecie, smartfonie lub czytniku ebooków (Kindle, Pocketbook, inkBOOK, Prestigio i innych). Więcej na temat wykorzystania i zabezpieczenia eBooków znajdziesz na stronie "Przewodnik po eBookach".
Ebooki dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Interaktywna wizualizacja danych
-
Inżynieria oprogramowania. Jak zapewnić jakość tworzonym aplikacjom
-
iOS 5. Podręcznik programisty
-
iOS 5. Programowanie. Receptury
-
iOS. Tajniki SDK. Biblioteka przydatnych narzędzi
-
iPhone 3GS. Nieoficjalny podręcznik. Wydanie III
-
J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II
-
Java w 21 dni. Wydanie VII
-
JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
-
Jak działa Linux. Podręcznik administratora. Wydanie II
-
Jakość oprogramowania. Podręcznik dla profesjonalistów
-
Jak stać się lepszym programistą. Przewodnik
-
Jak pracować zdalnie i nie zwariować
-
Jak fotografować kota
-
Jak wynagradzać pracowników w start-upach i małych firmach. Wskazówki dla przedsiębiorców zarządzających małym zespołem
-
Jak zarabiać na kryptowalutach
-
Jak to zrobić w Lightroomie Classic? Najkrótsze drogi do najlepszych rozwiązań. Wydanie II
-
Java ME. Tworzenie zaawansowanych aplikacji na smartfony
-
Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android
-
Java. Receptury. Wydanie III
-
Java. Najlepsze rozwiązania zadań programistycznych. Receptury. Wydanie IV
-
JavaScript. Nieoficjalny podręcznik
-
JavaScript. Zasady programowania obiektowego
-
JavaScript. Pierwsze starcie
-
JavaScript. Programowanie zaawansowane
-
JavaScript. Aplikacje dla Windows 8
-
JavaScript. Aplikacje WWW
-
JavaScript. Wzorce
-
Java w 24 godziny. Wydanie VIII
-
Java 8. Leksykon kieszonkowy
-
O biznesie w internecie. Wszystko co chcielibyście wiedzieć, ale baliście się zapytać
-
Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III
-
Objective-C. Podstawy
-
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie VII
-
Odkrywanie Arduino. Narzędzia i techniki inżynierii pełnej czaru. Wydanie II
-
Od pomysłu do przemysłu. Projekty IT w praktyce
-
Odnieś sukces w sieci! Praktyczny przewodnik po e-marketingu dla małych i średnich firm
-
Archiwizacja i odzyskiwanie danych
-
MS Office 2010 PL w biurze i nie tylko
-
MS Office 2016 PL w biurze i nie tylko
-
Office 2016 PL. Kurs
-
Office 2019 PL. Kurs
-
Office 2010 PL. Nieoficjalny podręcznik
-
Microsoft Office 2013. Praktyczne programowanie makr i dodatków
-
Microsoft Office 2010 PL. Praktyczne podejście
-
Office 2007 PL. Nieoficjalny podręcznik
-
Król biurowej klasy średniej
-
Androidy. Zespół, który stworzył system operacyjny Android
-
Oko w oko z Adobe Photoshop CS4/CS4 PL
-
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4
-
OpenCV 3. Komputerowe rozpoznawanie obrazu w C++ przy użyciu biblioteki OpenCV
-
OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII
-
OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D
-
Oprogramowanie łatwe w utrzymaniu. Pisz kod podatny na przyszłe zmiany
-
Optymalizacja serwisów internetowych. Tajniki szybkości, skuteczności i wyszukiwarek
-
Optymalizacja wydajności aplikacji na Android
-
Oracle Database 12c. Problemy i rozwiązania
-
Oracle PL/SQL w mgnieniu oka
-
Ciało. Profesjonalne oświetlenie i retusz w fotografii portretowej
-
osCommerce. Tworzenie sklepów internetowych. Wydanie dla początkujących
-
osCommerce. Tworzenie sklepów internetowych. Wydanie dla zaawansowanych
-
Oświetlenie. Kreatywna fotografia
-
Oświetlenie. Warsztaty fotograficzne
-
Microsoft Outlook 2010 PL. Praktyczne podejście
-
Outlook 2007 PL. Zarządzanie czasem i informacjami
-
Pajączek 5 NxG. Oficjalny podręcznik
-
Photoshop CS3/CS3 PL. Kanały i maski. Biblia
-
Photoshop CS3 PL. Multimedialny trener
-
Photoshop CS4 PL. Retusz i restauracja fotografii. Biblia
-
Photoshop CS5 PL. Ilustrowany przewodnik
-
Photoshop CS5 PL. Szkoła efektu
-
Photoshop CS6/CS6 PL. Nieoficjalny podręcznik
-
Adobe Photoshop CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik
-
Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)
-
PEAR. Programowanie w PHP
-
Perl. Mistrzostwo w programowaniu
-
Programowanie funkcyjne. Krok po kroku
-
PHP 5. Leksykon kieszonkowy
-
PHP 5. Praktyczny kurs. Wydanie II
-
Adobe Photoshop CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Adobe Photoshop CC/CC PL. Oficjalny podręcznik
-
Photoshop CS4/CS4 PL. Biblia
-
Photoshop Elements 10. Perfekcyjna edycja zdjęć ze Scottem Kelbym
-
PHP i jQuery. Receptury
-
PHP i jQuery. Techniki zaawansowane. Wydanie II
-
Adobe Photoshop Lightroom 4. Podręcznik dla fotografów
-
Photoshop. Maskowanie i komponowanie. Wydanie II
-
PHP i MySQL. Dla każdego. Wydanie II
-
PHP i MySQL. Od nowicjusza do wojownika ninja
-
PHP i MySQL. Od podstaw. Wydanie IV
-
PHP i MySQL. Projekty do wykorzystania
-
PHP i MySQL. Rozmówki
-
PHP i MySQL. Wprowadzenie. Wydanie II
-
PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie IV
-
PHP, MySQL i JavaScript. Wprowadzenie. Wydanie IV
-
PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie V
-
PHP-Nuke. Tworzenie witryn WWW
-
Photoshop CS5 PL. Pierwsza pomoc
-
Photoshop CC PL. Szkoła efektu
-
Photoshop. Od pomysłu do projektu
-
Photoshop. Pikantne efekty specjalne
-
Photoshop. Profesjonalny retusz i fotomontaż
-
PHP i Oracle. Tworzenie aplikacji webowych: od przetwarzania danych po Ajaksa
-
PHP5. Bezpieczne programowanie. Leksykon kieszonkowy
-
PHP 5. Narzędzia dla ekspertów
-
PHP5. Praktyczny kurs
-
PHP7. Praktyczny kurs
-
PHP7 i SQL. Programowanie dla początkujących w 40 lekcjach
-
PHP. Nowe możliwości, najlepsze praktyki
-
PHP. Obiekty, wzorce, narzędzia. Wydanie III
-
PHP. Obiekty, wzorce, narzędzia. Wydanie IV
-
PHP. Praktyczne projekty
-
PHP. Receptury. Wydanie II
-
PHP. Zaawansowane programowanie
-
PHP i HTML. Tworzenie dynamicznych stron WWW
-
Piękny świat Minecrafta
-
Podręcznik jQuery. Interaktywne interfejsy internetowe. Smashing Magazine
-
Podstawy języka Swift. Programowanie aplikacji dla platformy iOS
-
Praktyczny kurs Java. Wydanie III
-
Java. Praktyczny kurs. Wydanie IV