ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II Krzysztof Rychlicki-Kicior

Autor:
Krzysztof Rychlicki-Kicior
Serie wydawnicze:
Standard
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.1/6  Opinie: 10
Stron:
272
Druk:
oprawa miękka
Dostępny format:
     PDF
Czytaj fragment
Książka
niedostępna

Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
21,95 zł 39,90 zł (-45%)
9,90 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Dostępny natychmiast po opłaceniu zakupu lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania środowiska programistycznego Java ME SDK i konfigurowania projektów J2ME
  • Tworzenia, publikowania i testowania aplikacji MIDlet na urządzenia mobilne
  • Projektowania interfejsu użytkownika z użyciem podstawowych i zaawansowanych komponentów graficznych
  • Wykorzystywania klas wyświetlaczy, takich jak Canvas, Alert i List w aplikacjach mobilnych
  • Obsługi pamięci trwałej RMS do zapisywania, odczytywania i zarządzania danymi
  • Tworzenia aplikacji typu notatnik z funkcją przechowywania i przeglądania danych
  • Realizowania połączeń sieciowych i budowania aplikacji komunikacyjnych, takich jak czat
  • Implementowania obsługi XML i korzystania z biblioteki kXML do przetwarzania danych RSS
  • Tworzenia czytnika RSS oraz pobierania i analizowania dokumentów XML w J2ME
  • Programowania odtwarzaczy multimedialnych z obsługą plików audio, nagrywania dźwięku i obsługi kamery
  • Wykorzystywania FileConnection do zarządzania plikami w pamięci urządzenia
  • Projektowania i programowania gier mobilnych z użyciem Game API, płótna, warstw i duszków
  • Implementowania komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME oraz przesyłania danych
  • Tworzenia aplikacji zdalnej kamery z obsługą serwera, klienta i transmisji obrazu
  • Budowania lokalizatora GPS z obsługą bazy danych, serwera i interfejsu użytkownika
  • Rozwijania praktycznych projektów, takich jak edytor plansz, w środowisku J2ME

Naucz się efektywnie wykorzystywać możliwości oferowane przez J2ME!

  • Zainstaluj najnowszą wersję środowiska Java ME SDK
  • Poznaj zasady tworzenia aplikacji mobilnych
  • Rozwiń swoje umiejętności w oparciu o praktyczne projekty z wykorzystaniem J2ME

J2ME, czyli Java 2 Micro Edition, to uproszczona wersja platformy Java, opracowana przez firmę Sun Microsystems specjalnie dla potrzeb programowania urządzeń przenośnych, takich jak telefony komórkowe czy palmtopy. Umożliwia tworzenie ciekawych i wydajnych aplikacji mobilnych, które bez większych problemów można uruchamiać na sprzęcie o stosunkowo słabych parametrach technicznych. Pozwala to osobom zainteresowanym produkcją gier, programów multimedialnych czy narzędzi sieciowych swobodnie rozwinąć skrzydła w tej dziedzinie.

"J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II " to przydatny przewodnik po zaawansowanych zagadnieniach, związanych z tworzeniem różnego rodzaju aplikacji mobilnych przy użyciu środowiska Java. Autor pokrótce przedstawia w nim podstawowe informacje na temat projektowania i kodowania programów działających na urządzeniach przenośnych, aby szybko przejść do konkretnych przykładów zastosowania zdobytej wiedzy. Dzięki nim nauczysz się tworzyć gry, aplikacje komunikacyjne, programy multimedialne i narzędzia GPS. Jeśli chcesz szybko opanować J2ME, tej książki nie może zabraknąć na Twojej półce!

  • Instalacja środowiska programisty J2ME
  • Podstawowe informacje o platformie i sposobach jej używania
  • Obsługa zaawansowanych wyświetlaczy
  • Tworzenie aplikacji sieciowych i komunikacyjnych
  • Przetwarzanie i wykorzystywanie danych XML
  • Tworzenie aplikacji multimedialnych i obsługa kamer
  • Projektowanie i programowanie gier
  • Tworzenie aplikacji GPS

Dołącz do elitarnego grona programistów aplikacji mobilnych!

Wiosenne porządku na magazynach! / Ebooki -45%, książki -35%

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Krzysztof Rychlicki-Kicior od 2003 roku działa w branży IT; ma doświadczenie w przeróżnych jej obszarach — od publicystyki (od 2005 roku współpracuje z wydawnictwem Helion jako autor książek i tłumacz), przez edukację (od 2013 roku prowadzi zajęcia na łódzkich uczelniach — na Politechnice Łódzkiej i w Wyższej Szkole Informatyki i Umiejętności, a od 2008 roku liczne szkolenia komercyjne z zakresy Javy i .NET), aż po działalność w software house Makimo, który współzakładał w 2010 roku i w którym na początku zajmował się programowaniem, później prowadzeniem projektów, a obecnie jest odpowiedzialny za tworzenie strategii sprzedażowej i analizę biznesową nowych projektów.
Słowem, człowiek orkiestra — co nie jest określeniem przypadkowym, bo w 2017 roku obronił doktorat z cyfrowego przetwarzania sygnałów w zakresie analizy nagrań muzycznych.

Krzysztof Rychlicki-Kicior - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii Standard

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka ,,J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II" wymaga wcześniejszej znajomości Javy?
Podstawowa znajomość programowania w Javie będzie pomocna, jednak książka wprowadza czytelnika w niezbędne zagadnienia związane z J2ME, dzięki czemu osoby początkujące również mogą z niej skorzystać.
2. Jakie praktyczne projekty znajdę w tej książce?
Książka zawiera szczegółowo opisane projekty, takie jak: gra platformowa, czytnik RSS, czat mobilny, odtwarzacz multimedialny, aplikacja GPS, aplikacja komunikująca się przez Bluetooth oraz zdalna kamera.
3. Czy dzięki tej książce nauczę się tworzyć własne gry i aplikacje na telefony komórkowe?
Tak, książka krok po kroku pokazuje, jak projektować i programować różnorodne gry oraz praktyczne aplikacje mobilne z wykorzystaniem platformy J2ME.
4. Czy do realizacji projektów z książki potrzebne są specjalne narzędzia?
Do pracy z książką wystarczy komputer oraz darmowe środowisko Java ME SDK, którego instalację autor dokładnie opisuje na początku publikacji.
5. Czy książka obejmuje zagadnienia związane z obsługą multimediów i komunikacją sieciową w J2ME?
Tak, w książce znajdziesz rozdziały poświęcone tworzeniu aplikacji multimedialnych, obsłudze dźwięku, obrazu, kamery oraz realizacji połączeń sieciowych i komunikacyjnych.
6. Czy książka jest aktualna względem najnowszych wersji narzędzi programistycznych?
Publikacja bazuje na aktualnych wersjach środowiska Java ME SDK, a opisane projekty są dostosowane do współczesnych możliwości J2ME.
7. Czy książka pomoże mi przygotować aplikacje na starsze telefony i urządzenia przenośne?
Tak, J2ME jest przeznaczone do programowania na urządzenia o ograniczonych zasobach, więc książka świetnie sprawdzi się przy tworzeniu aplikacji na starsze modele telefonów komórkowych i palmtopów.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
39,90 zł
Niedostępna
Ebook
21,95 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Nest Bank Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Santander Ikona płatności Visa Mobile
Bezpieczne płatności szyfrowane SSL