PHP. Praktyczne projekty Włodzimierz Gajda
- Niedostępna
- Promocja 2za1
- +43 pkt
- Autor:
- Włodzimierz Gajda
- Serie wydawnicze:
- Standard
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.1/6 Opinie: 10
- Stron:
- 552
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
PHP. Praktyczne projekty
Wykorzystaj w praktyce potęgę możliwości PHP!
- Podstawy języka PHP, pierwsze skrypty, instrukcje i elementy
- Funkcje i ich biblioteki, przetwarzanie tablic i tworzenie plików
- Przykłady praktycznego zastosowania skryptów PHP
Język PHP nie od dziś stanowi jeden z najłatwiejszych w nauce i najelastyczniejszych języków programowania. Jego ogromne możliwości wykorzystywane są na ogół przy tworzeniu interaktywnych stron internetowych, a obiektowy charakter oraz modułowość stanowią atuty dla programistów, wreszcie zwolnionych z konieczności ustawicznego przepisywania tego samego kodu. Jak każdego innego języka, także i PHP najłatwiej nauczyć się na konkretnych, praktycznych przykładach -- wiele z nich zamieszczono właśnie w tej książce.
"PHP. Praktyczne projekty " to naprawdę wyjątkowy podręcznik do nauki PHP. Nie spodziewaj się tu suchych, typowo podręcznikowych teorii! Znajdziesz w nim za to omówienie wszystkich elementów języka PHP, działania skryptów, funkcji i bibliotek wraz z dowcipnymi i przejrzystymi przykładami ich użycia. Pierwsza część książki wprowadzi Cię w świat PHP oraz wyjaśni, jak stosować i łączyć poszczególne polecenia w dobrze działający kod. Z następnych rozdziałów wyniesiesz już umiejętności czysto praktyczne, dotyczące wszystkich obszarów wykorzystania tego języka przy tworzeniu najróżniejszych projektów.
- Instrukcje wyjściowe i sterujące, stałe, zmienne, wyrażenia oraz operatory
- Funkcje w PHP i ich biblioteki
- Programowanie obiektowe i formatowanie kodu PHP
- Podział skryptu na wiele plików i generowanie kodu HTML
- Przetwarzanie napisów litera po literze i podstawy przetwarzania tablic
- Tworzenie i wyszukiwanie plików, krojenie plików tekstowych
- Wyrażenia regularne i przetwarzanie wsadowe
- Wybór podstrony serwisu
- Walidacja zmiennych URL i stosowanie kilku zmiennych URL
- Szablony Smarty i PHP
- Wsadowe tworzenie baz danych i ich wizualne projektowanie w programie MySQL Workbench
- phpMyAdmin, PDO, Propel i inne tajemnicze nazwy
- Funkcje mysql_xxx
- Kontroler jednowymiarowy oraz dwuwymiarowy
- Moduł mod_rewrite
- Wzbogacanie aplikacji o obsługę przyjaznych URL-i oraz routing przyjaznych adresów URL
Przekonaj się, że PHP można nauczyć się nie tylko szybko, ale i przyjemnie!
Wybrane bestsellery
-
Promocja Promocja 2za1
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia zasady programowania, zawiera opisy licznych rozwiązań programistycznych, setki przykładów kodu oraz ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Dzięki takiemu układowi treści wiele osób nauczyło się C właśnie z tej książki, a kolejne jej wydania są przyjmowane z entuzjazmem.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 98 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
98.45 zł
179.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Najważniejszy jest pomysł na grę. Musi być nowatorski, atrakcyjny i wciągający. Jeśli już go masz, ten przewodnik pokaże Ci, w jaki sposób przejść do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdobyć podstawy dotyczące narzędzia Xcode i języka Objective-C. Jednocześnie nauczysz się, jak implementować logikę gry, przygotowywać grafikę i efekty dźwiękowe, a także opracować sztuczną inteligencję dla gracza-komputera. Już wkrótce możesz zdobyć sławę i czerpać z tego wymierne korzyści!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 21 pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
21.45 zł
39.00 zł (-45%) -
Promocja 2za1
Unlock your potential to become the Senior Software Engineer everyone fights to work with! This approachable, engaging guide weaves real stories, collective wisdom, hands-on exercises, humor, and AI tips to help you and your mentees thriveW przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
A practical guide to building secure, self-service engineering platforms that boost developer experience. Learn to streamline delivery with automation, AI-driven features, and tools developers actually want to use.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
This book shows how to grow your C# skills by building real, engaging side projects with .NET - from games and desktop tools to AI chatbots and web APIs. You'll learn by doing, exploring modern .NET through fun and useful creations.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
Ideal for developers and QA pros, this hands-on guide takes your Playwright skills to the next level by teaching you modern test automation, covering browser-agnostic tests to AI-generated scripts, CI/CD integration, and real-world case studies.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
From mastering code editing to deploying cloud-native applications, this practical guide equips both seasoned professionals and aspiring developers with essential tools and skills to excel in the dynamic world of .NET development.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
Learn how software engineering principles go beyond coding by applying them to a full-scale Python project. This updated edition guides you through refactoring, modeling, testing, and preparing systems for modern tools and cloud deployment.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
This hands-on guide helps intermediate Python developers write clean, maintainable code using OOP, design patterns, and concurrency tools in Python 3.13 to build reliable, production-grade applications.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
This hands-on guide helps Java developers master Java concurrency features through over 150 practical challenges. You'll explore structured concurrency, virtual threads, and scoped values to write scalable and efficient modern Java applications.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna
O autorze książki
Włodzimierz Gajda - Certyfikowany inżynier PHP oraz Zend Framework mający ponad dziesięć lat doświadczenia w nauczaniu programowania aplikacji internetowych.
Wykładowca w Katedrze Analizy Numerycznej i Programowania Katolickiego Uniwersytetu Lubelskiego Jana Pawła II.
Prowadzi wykłady dotyczące programowania aplikacji internetowych w PHP, symfony, Zend Framework.
Pomysłodawca i właściciel firmy szkolenia-informatyczne.eu zajmującej się prowadzeniem szkoleń IT.
Włodzimierz Gajda - pozostałe książki
-
Promocja Promocja 2za1
Wzorzec architektoniczny MVC — choć opracowany z myślą o uproszczeniu życia programistom i twórcom witryn WWW — początkowo bardzo trudno zrozumieć, a postęp w dziedzinie tworzenia stron internetowych wymusza ciągłe dostosowywanie się do panujących na rynku trendów i stałe odświeżanie wiedzy na ten temat. Pomocą posłuży tu odpowiednia książka — z pewnością może nią być "PHP, MySQL i MVC. Tworzenie witryn WWW opartych na bazie danych ".- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
W tej książce znajdziesz mnóstwo ćwiczeń, których zadaniem jest przybliżenie Ci sposobu działania poszczególnych elementów języka HTML5 i właściwości CSS3, a także większych projektów, które pozwolą Ci opanować i przetestować wiedzę na temat większych partii materiału. Obok szczegółowego omówienia języka HTML znajdziesz tu porady na temat tego, jak pilnować poprawności kodu HTML5 i CSS3, pracować w trybie standardów, tworzyć układy strony czy projektować szablony. Dowiesz się także sporo na temat semantyki języka HTML.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Zadaniem tej książki jest szybkie i praktyczne wprowadzenie Cię w świat Symfony 2 oraz pokazanie na konkretnych przykładach, jak można wykorzystać jego wspaniałe możliwości. Sprawdź, jak zainstalować aplikację i stworzyć z niej wygodne narzędzie, dołączyć zewnętrzne zasoby, przygotować szablon witryny czy opublikować projekt. Poznaj zmienne, wyrażenia i operatory Twig, instrukcje sterujące, znaczniki, funkcje i filtry. Naucz się pracować z bazą danych, wykorzystywać różne rozszerzenia i relacje, tworzyć aplikacje interaktywne i te przeznaczone wyłącznie do odczytu. Wszystko to masz na wyciągnięcie ręki - przeczytaj i stosuj we własnych projektach!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Biblioteka jQuery, opracowana na potrzeby użytkowników JavaScriptu, okazała się strzałem w dziesiątkę, jeśli chodzi o ułatwienie korzystania z tego języka. Szybkość działania, przejrzystość tworzonego kodu i opcja wykonywania zapytań Ajax to jej główne, choć nie jedyne atuty. Każdy programista używający na co dzień języka JavaScript doceni niezależność kodu od przeglądarki internetowej, możliwość wykorzystania selektorów, atrybutów czy filtrów. Jedne z najważniejszych cech biblioteki jQuery to zapewnienie prostoty wykonywania operacji na modelu DOM oraz rozbudowywanie funkcjonalności dzięki przeróżnym wtyczkom. Informacje na temat posługiwania się tą biblioteką znajdziesz w tablicach informatycznych, stanowiących znakomite podręczne źródło wiedzy.- Druk 7 pkt
(4,90 zł najniższa cena z 30 dni)
7.10 zł
12.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Książka jQuery. Poradnik programisty to doskonałe kompendium wiedzy na temat tej biblioteki. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z jQuery, jak obchodzić się z selektorami i atrybutami, manipulować modelem DOM czy przypisywać wybrany styl do określonych elementów strony. Nauczysz się stosować funkcję jQuery, filtry i operacje na zbiorach elementów. Poznasz także rodzaje i sposób działania wtyczek, sam zaczniesz je tworzyć, minimalizować i kompresować. Jeśli interesuje Cię programowanie z wykorzystaniem możliwości oferowanych przez JavaScript, a nie chcesz spędzać wielu godzin na bezpośrednim wpisywaniu skomplikowanego kodu, biblioteka jQuery jest właśnie dla Ciebie!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 21 pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
21.45 zł
39.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Książka Symfony w przykładach jest możliwie najbardziej skondensowaną instrukcją obsługi Symfony. Żeby ją zrozumieć, nie musisz dysponować oszałamiającą wiedzą — wystarczą podstawy PHP i XHTML/CSS. Jej autor poprowadzi Cię od najprostszych projektów („Hello world”), przez nieco bardziej zaawansowane zagadnienia, dotyczące zewnętrznych zasobów, połączenia projektu z bazą danych, publikacji projektu na serwerze hostingowym, aż po tworzenie różnego typu paneli administracyjnych. Krótko mówiąc, na samych konkretnych przykładach przejdziesz drogę do stworzenia własnej, niezawodnie działającej aplikacji internetowej.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Niniejsza publikacja ma za zadanie przybliżyć Ci Zend Framework, począwszy od absolutnych podstaw, aż po kwestie związane z pieczołowitym zabezpieczaniem dostępu do aplikacji. Znajdziesz tu jasne i czytelne przykłady zastosowania frameworka w różnych sytuacjach oraz propozycje gotowych rozwiązań konkretnych problemów programistycznych. Nauczysz się tworzyć zarówno proste strony WWW, jak i zaawansowane aplikacje, wymieniać szablony oraz implementować wtyczki. Poznasz sposoby tworzenia i wykorzystywania klas, współpracy z bazą danych, publikowania aplikacji w Internecie oraz używania formularzy. Krótko mówiąc, masz w ręku kompletny przewodnik po jednym z najlepszych frameworków PHP!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Drugie wydanie książki „HTML, XHTML i CSS. Praktyczne projekty” pozwoli Ci od podszewki poznać tajniki projektowania naprawdę przemyślanych stron internetowych, uwzględniających potrzeby ich użytkowników. Dowiesz się, jak zachować poprawność składniową XHTML i CSS. Poznasz semantykę kodu XHTML i opanujesz metodologię pracy zgodnej ze standardami. Zrozumiesz, dlaczego ważne jest zapewnienie dostępności Twoich stron dla osób niepełnosprawnych i co zrobić, by wyszukiwarki mogły bez trudu przeanalizować oraz zaklasyfikować zawartość serwisu. Nauczysz się wybierać czcionki, tło, projektować wygodny interfejs i poszczególne fragmenty strony, a także zapisywać szczególnie udane projekty w formie szablonów.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
To zbiór ponad 100 ćwiczeń, które pomogą Ci zrozumieć działanie programu i opanować jego narzędzia. Będziesz pracować na fotografiach umieszczonych na dołączonej do książki płycie — znajdziesz tam blisko 3 tysiące zdjęć do dowolnego wykorzystania! Nauczysz się poprawiać ich jakość i dowiesz się, jak przekształcić jedną fotografię w taki sposób, by otrzymać najróżniejsze, całkiem inne efekty końcowe.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Książka GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie II to zbiór ponad 100 ćwiczeń, które pomogą Ci zrozumieć działanie programu i opanować jego narzędzia. Podczas każdego z nich będziesz pracować nad przykładowymi fotografiami, które znajdują się na płycie DVD dołączonej do tej książki, i poznasz kilkadziesiąt sposobów na poprawienie ich jakości. Autor wytłumaczy Ci, jak wykorzystywać warstwy i gradienty, kadrować i skalować, pracować ze ścieżkami i zaznaczeniami, rozmywać i wyostrzać obraz oraz dodawać fantazyjne napisy. W dodatku dostaniesz do dyspozycji i dowolnego (w tym komercyjnego) wykorzystania bazę około 3 tysięcy znakomitych zdjęć.- Druk 37 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%)
Zobacz pozostałe książki z serii Standard
-
Promocja Promocja 2za1
Jak sobie poradzi w tym środowisku, wśród pewnych siebie, dobrze sytuowanych dzieciaków? Po tym, jak zupełnym przypadkiem zadziera ze sławną na całe miasto czwórką wpływowych młodych mężczyzn, nie jest pewna, czy zdoła się odnaleźć w nowej rzeczywistości. Choć dziewczyna próbuje unikać kłopotów i zakopać topór wojenny, lider Stowarzyszenia TIME, Timothy Jang, nie potrafi zrezygnować z intryg, podstępów i… wprowadzania komplikacji do życia Aurory.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(21,90 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Rola administratora sieci komputerowej zaczyna się od jej skonfigurowania, jednak na tym absolutnie się nie kończy. Dalej musi on zadbać o to, by sieć działała poprawnie - jeśli cokolwiek pójdzie nie tak, administrator szybko dowie się o tym od użytkowników i zostanie poproszony, by równie szybko przywrócił ją do stanu poprzedniego. Drobnostka, jeśli problem okazuje się błahy i prosty do rozwiązania. Prawdziwe wyzwanie zaczyna się wtedy, kiedy naprawa usterki wymaga dogłębnej znajomości sieci, jej silnych i mocnych stron, a także metod radzenia sobie z awariami. Na szczęście powstała ta książka.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 92 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
92.95 zł
169.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Jedni się jej obawiają, inni patrzą na nią z nadzieją. Sztuczna inteligencja, z angielskiego artificial intelligence (AI), to technologia, która oferuje niespotykane dotąd możliwości i imponującą wydajność. Jeśli w odpowiedni sposób zadać jej pytanie, jest w stanie precyzyjnie na nie odpowiedzieć i podsunąć rozwiązanie. Po otrzymaniu konkretnych wskazówek może wygenerować wysokiej jakości grafiki i filmy. Kluczowe jest, aby nauczyć się właściwie zadawać pytania i poprawnie formułować polecenia. Innymi słowy ― promptować.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 26 pkt
(21,90 zł najniższa cena z 30 dni)
26.95 zł
49.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Jak sądzisz, co stanowi bazę informatyki? Od czego powinien zacząć przyszły programista? Może od opanowania jednego z najpopularniejszych języków programowania? Oczywiście mógłby od tego rozpocząć, tyle że to trochę tak, jakby uczyć się korzystać z narzędzia bez świadomości, do czego ono właściwie służy. Języki programowania to praktyka. Tymczasem niezbędną wiedzą, którą także powinien opanować każdy przyszły informatyk, są podstawy dotyczące teorii informacji i kodowania.- Druk 32 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Wystarczy jedno kliknięcie, by znaleźć się w samym centrum niezwykłych wydarzeń. Dajcie się porwać w tę fascynującą podróż!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 21 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
21.95 zł
39.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO® projektowi LEGO® Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji popularnych klocków.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 20 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
20.35 zł
37.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a i możliwość formatowania atrakcyjnych wizualnie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko niektóre cechy sprawiające, że zastosowanie rozwiązania upraszcza architekturę aplikacji, przyspiesza ich tworzenie, ułatwia konserwację, umożliwia wydajną pracę nad projektami i pozwala osiągać ciekawe efekty w stosunkowo krótkim czasie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 70 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Choć programowanie może się wydawać bardzo poważną sprawą, nic nie stoi na przeszkodzie, aby przygodę z informatyką zaczynać już od najmłodszych lat. Tworzeniem gier komputerowych na tablety, telefony i komputery mogą się zajmować nawet dzieci, a pierwsze kroki stawiać na... domowym dywanie, z użyciem zwykłych kartek papieru i flamastrów. Podstawy są naprawdę proste, o ile znajdzie się odpowiedni przewodnik.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 21 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
21.95 zł
39.90 zł (-45%)
Ebooka "PHP. Praktyczne projekty" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Recenzje książki: PHP. Praktyczne projekty (2)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Język PHP nie od dziś jest jednym z najłatwiejszych w nauce i najelastyczniej-szych języków programowania. Jego ogromne możliwości wykorzystywane są na ogól przy tworzeniu interaktywnych stron internetowych, a obiektowy charakter oraz modułowość stanowią atuty dla programistów, wreszcie zwolnionych z konieczności ustawicznego przepisywania tego samego kodu. Jak każdego innego języka, także PHP najłatwiej nauczyć się na praktycznych przykładach - wiele z nich zamieszczono właśnie w książce PHP. Praktyczne projekty. To naprawdę wyjątkowy pod- ręcznik do nauki PHP. Nie spodziewaj się jednak suchych, typowo podręcznikowych teorii. Znajdziesz w nim za to omówienie wszystkich elementów języka PHP, działania skryptów, funkcji i bibliotek wraz z dowcipnymi i przejrzystymi przykładami ich użycia. Pierwsza część książki wprowadzi cię w świat PHP oraz wyjaśni, jak stosować i łączyć poszczególne polecenia w dobrze działający kod. Z następnych rozdziałów wyniesiesz już umiejętności czysto praktyczne, dotyczące wszystkich obszarów wykorzystania tego języka przy tworzeniu różnych projektów. .
Recenzja: Gazeta MSP 2010-10-01Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna: -
PHR Praktyczne projekty" to wyjątkowa pozycja. Nie spodziewaj się po niej suchych, typowo podręcznikowych teorii. Znajdziesz tu omówienie wszystkich elementów języka PHP, działania skryptów, funkcji i bibliotek wraz z dowcipnymi oraz przejrzystymi przykładami ich użycia. Książka wprowadzi Cię w świat PHP oraz wyjaśni, jak stosować i łączyć poszczególne polecenia w dobrze działający kod. Poznasz tak tajemnicze nazwy, jak phpMyAdmin, PDO, Propel i inne. Funkcje mysqlxxx, kontroler jedno- oraz dwuwymiarowy, a także moduł modrewrite przestaną być dla Ciebie wielką niewiadomą. Z lektury tej wyniesiesz także umiejętności czysto praktyczne, dotyczące wszystkich obszarów wykorzystania PHP przy tworzeniu najróżniejszych projektów. Przekonaj się, że PHP można nauczyć się nie tylko szybko, ale i przyjemnie!
Recenzja: Computer ArtsRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- ISBN Książki drukowanej:
- 83-246-0943-1, 8324609431
- Data wydania książki drukowanej :
- 2009-09-21
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-0059-0, 9788328300590
- Data wydania ebooka :
-
2014-08-14
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna
z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie.
Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 3876
- Rozmiar pliku Pdf:
- 4.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 5.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 13.2MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Standard
Dostępność produktu
Produkt nie został jeszcze oceniony pod kątem ułatwień dostępu lub nie podano żadnych informacji o ułatwieniach dostępu lub są one niewystarczające. Prawdopodobnie Wydawca/Dostawca jeszcze nie umożliwił dokonania walidacji produktu lub nie przekazał odpowiednich informacji na temat jego dostępności.
Spis treści książki
- Jak przebiega wykonanie skryptu PHP? (13)
- Uruchamianie skryptów PHP w konsoli (15)
- Pliki .php czy .html? (17)
- Znaczniki krótkie i długie (18)
- Problem z białymi znakami (18)
- Wielokrotne otwarcie PHP (19)
- Komentarze w PHP (21)
- echo i print (23)
- Napisy (24)
- Napisy wielowierszowe (25)
- Umieszczanie białych znaków w wydrukach (26)
- Różnica pomiędzy apostrofami i cudzysłowem (29)
- Cytowanie znaków (30)
- Znaki o zadanych kodach ASCII (30)
- Łączenie napisów (31)
- Stałe (33)
- Zmienne (34)
- Wyrażenia (36)
- Operatory (38)
- if (42)
- while (43)
- do ... while (43)
- for (44)
- foreach (45)
- switch (46)
- break (47)
- continue (48)
- return (48)
- Składnia alternatywna (48)
- Definicja i wywołanie funkcji (51)
- Zwracanie wyniku (52)
- Parametry funkcji (53)
- Zasięg zmiennych globalnych (54)
- Klasy i obiekty (57)
- Definicja klasy (58)
- Obiekty - instancje klasy (60)
- $this - odwołania do własnych składowych (61)
- Składowe statyczne (62)
- Stałe wewnątrz klasy (63)
- Konstruktor i destruktor (64)
- Dziedziczenie (64)
- Polimorfizm (66)
- Wywoływanie metod klas bazowych (67)
- Klasy i metody abstrakcyjne (68)
- Klasy i metody finalne (68)
- Instrukcje include i require (71)
- Różnice pomiędzy include i require (72)
- Otwarcie kodu PHP (73)
- Wcięcia (73)
- Średnik (74)
- Kilka instrukcji w jednym wierszu (74)
- Komentarze (75)
- Operatory (75)
- Operatory dwuargumentowe (75)
- Operatory jednoargumentowe (77)
- Operatory specjalne (78)
- Nawiasy grupujące (79)
- Instrukcje sterujące (80)
- Wywołanie funkcji (83)
- Definicja funkcji (83)
- Definicja klasy (83)
- Projekt 10.1. Tabliczka mnożenia (87)
- Projekt 10.2. Tabela potęg (89)
- Projekt 10.3. Tablica wartości funkcji trygonometrycznych (90)
- Projekt 10.4. Zestawienie szablonów (92)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (93)
- Projekt 11.1. Karuzela (96)
- Projekt 11.2. Abrakadabra (97)
- Projekt 11.3. Polskie znaki iso-8859-2 (98)
- Projekt 11.4. Polskie znaki iso-8859-2 oraz windows-1250 (98)
- Projekt 11.5. Prezentacja zawartości pliku XML (100)
- Projekt 11.6. "Deszcz, jesienny deszcz" (101)
- Projekt 11.7. Przetwarzanie napisów utf-8 znak po znaku (102)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (102)
- Projekt 12.1. Auta (106)
- Projekt 12.2. Bezpieczne kolory WWW (106)
- Projekt 12.3. Osoby (107)
- Projekt 12.4. Kolory nazwane HTML (109)
- Projekt 12.5. Owoce (110)
- Projekt 12.6. Warzywa (111)
- Projekt 12.7. "Miłosierdzie gminy" (112)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (113)
- Projekt 13.1. 140 kolorów CSS (116)
- Projekt 13.2. Nagrody Nobla (117)
- Projekt 13.3. Dzieła literatury światowej (118)
- Projekt 13.4. Flagi (119)
- Projekt 13.5. Autorytety informatyki (120)
- Projekt 13.6. Polskie wyprawy badawcze (121)
- Projekt 13.7. Z historii techniki (122)
- Projekt 13.8. Odkrycia geograficzne (124)
- Projekt 13.9. Przemówienia (125)
- Projekt 13.10. Filmy i aktorzy (126)
- Projekt 13.11. Język LOGO - ściągawka (127)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (129)
- Funkcje do krojenia plików (131)
- Funkcja string2HArray() (132)
- Funkcja string2VArray() (134)
- Badanie poprawności pliku tekstowego (135)
- Biblioteka vh-array.inc.php (136)
- Projekt 14.1. Korona Ziemi (137)
- Projekt 14.2. Zestawienie publikacji (138)
- Projekt 14.3. Najdłuższe rzeki świata (139)
- Projekt 14.4. Sprawdzanie struktury pliku (141)
- Łamanie tablicy (141)
- Projekt 14.5. Tabela miniatur (144)
- Projekt 14.6. Imiona (146)
- Projekt 14.7. Alfabet (147)
- Konwersja polskich liter - biblioteka pl.inc.php (148)
- Projekt 14.8. "Rozdziobią nas kruki, wrony" (150)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (151)
- Projekt 15.1. Kody polskich liter (154)
- Projekt 15.2. Kolędy (156)
- Projekt 15.3. Generator danych osobowych (157)
- Projekt 15.4. Transponowanie danych (158)
- Projekt 15.5. Modyfikacja kolejności kolumn, porządku i separatora (159)
- Projekt 15.6. Cyrylica (161)
- Projekt 15.7. Pobieranie powieści "Krzyżacy" (163)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (164)
- PCRE i POSIX (166)
- Dopasowywanie wzorca (166)
- Składnia wyrażeń regularnych PCRE (168)
- Znaki (168)
- Wyłączanie interpretacji znaków specjalnych (170)
- Metaznaki i cytowanie metaznaków (170)
- Kropka - dowolny znak (172)
- Dopasowany napis (173)
- Zbiór znaków (173)
- Dopełnienie zbioru znaków (174)
- Klasy znaków (175)
- POSIX-owe klasy znaków (176)
- Kotwice (177)
- Alternatywa (178)
- Grupowanie (179)
- Kwantyfikatory (180)
- Nawroty (183)
- Wyrażenia zachłanne i leniwe (183)
- Przechwytywanie (184)
- Odwołania wsteczne (186)
- Przechwytywanie nazwane (187)
- Modyfikatory (188)
- Łączenie modyfikatorów (189)
- Komentarze (189)
- Zmiana trybu dopasowania (189)
- Przewidywanie (190)
- Dopasowywanie warunkowe (191)
- Grupowanie atomowe (192)
- Projekt 16.1. Encje HTML (192)
- Projekt 16.2. Podział nazwisk na męskie i żeńskie (194)
- Projekt 16.3. Podział powieści na akapity (196)
- Projekt 16.4. Jack London: "Martin Eden" - format HTML (197)
- Projekt 16.5. Jack London: "Martin Eden" - format LaTeX (198)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (199)
- Projekt 17.1. Lista plików (202)
- Projekt 17.2. Tworzenie indeksu wierszy (203)
- Projekt 17.3. Wiersze Tadeusza Różewicza (204)
- Projekt 17.4. Tabela miniaturowych hiperłączy (205)
- Projekt 17.5. Rekurencyjna konwersja kodowania w podfolderach (206)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (208)
- Projekt 18.1. Adam Mickiewicz: "Pan Tadeusz" (211)
- Projekt 18.2. Adam Mickiewicz: "Pani Twardowska" (213)
- Projekt 18.3. Jane Austen: "Emma" (215)
- Projekt 18.4. Fraszki (216)
- Projekt 18.5. Spis treści h3/h4 (217)
- Projekt 18.6. Zmiana nazw plików: numeracja (221)
- Projekt 18.7. Zmiana nazw plików na podstawie treści (222)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (223)
- Projekt 19.1. Opowiadania Edgara Allana Poe (229)
- Projekt 19.2. Tabela ekstraklasy 2006 - 2007 (232)
- Projekt 19.3. Kalkulator (234)
- Projekt 19.4. Fraszki (237)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (239)
- Projekt 20.1. Piosenki Kapeli Radości Małych (244)
- Projekt 20.2. Treny (246)
- Projekt 20.3. Znaki drogowe (247)
- Projekt 20.4. Ćwiczenia z instalacji i konfiguracji sieci komputerowych (250)
- Projekt 20.5. Stronicowanie tabeli imion (252)
- Projekt 20.6. Państwa rozpoczynające się na wybraną literę (254)
- Projekt 20.7. Test czcionek (257)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (259)
- Projekt 21.1. Poezja (261)
- Projekt 21.2. Jack London: "The Call of the Wild" (264)
- Projekt 21.3. Drop folder miniatur (268)
- Projekt 21.4. Ligi europejskie (269)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (274)
- Instalacja biblioteki Smarty (279)
- Smarty - składnia szablonu (280)
- Projekt 22.1. Smarty - pierwszy skrypt (281)
- Jak przebiega wykonanie skryptu PHP korzystającego ze Smarty? (283)
- Projekt 22.2. Wymiana zmiennych w szablonie (284)
- Modyfikatory zmiennych (285)
- Projekt 22.3. Lorem ipsum - test kilku modyfikatorów (286)
- Projekt 22.4. Piosenka pt. "Jadą, jadą misie" (288)
- Funkcje Smarty (289)
- Projekt 22.5. Smarty - owoce (289)
- Projekt 22.6. Angielskie czasowniki nieregularne (291)
- Projekt 22.7. Tatry (293)
- Projekt 22.8. Kody polskich znaków (295)
- Projekt 22.9. Mecze ekstraklasy w sezonie 2003 - 2004 (296)
- Projekt 22.10. Henryk Sienkiewicz: "Sachem" (299)
- Projekt 22.11. Maria Konopnicka: "Nasza szkapa" (300)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (301)
- Projekt 23.1. Powieści Agathy Christie (303)
- Projekt 23.2. Ogonki DE, FR, PL, RU (307)
- Projekt 23.3. Fraszki (309)
- Projekt 23.4. Liczba mnoga rzeczowników angielskich (312)
- Projekt 23.5. Sortowanie danych względem kilku kolumn (314)
- Projekt 23.6. Fotogaleria (318)
- Projekt 23.7. Witryna GIMP w zastosowaniach (324)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (330)
- Zadania szablonów (331)
- Projekt 24.1. Przekazanie zmiennych do szablonu (332)
- Projekt 24.2. Modyfikatory zmiennych (333)
- Projekt 24.3. Iteracyjne przetwarzanie tablic (334)
- Projekt 24.4. Instrukcja if (335)
- Projekt 24.5. Maria Konopnicka: "Nasza szkapa" (336)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (338)
- Projekt 25.1. Układy cyfrowe - szablony Smarty (339)
- Projekt 25.2. Układy cyfrowe - szablony PHP (342)
- Projekt 25.3. Zbiór zadań z C++ - szablony Smarty (344)
- Projekt 25.4. Zbiór zadań z C++ - szablony PHP (346)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (348)
- Model komunikacji klient-serwer (353)
- Baza danych, tabela, rekord, kolumna (355)
- Konsola mysql (357)
- Skrypty wsadowe .sql oraz .bat (360)
- Projekt 26.1. Baza danych wyrazy (360)
- Wsadowe wstawianie rekordów (363)
- Projekt 26.2. Wypełnianie bazy samochody (363)
- Projekt 26.3. Wypełnianie bazy danych z wykorzystaniem Smarty (366)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (367)
- Projekt 27.1. Województwa (371)
- Polskie znaki w bazie danych (375)
- Projekt 27.2. Imiona (376)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (379)
- Projekt 28.1. Wizualny projekt bazy danych wyrazy (381)
- Projekt 28.2. Państwa-miasta: identyfikująca relacja 1:n (387)
- Projekt 28.3. Książka-kategoria: nieidentyfikująca relacja 1:n (391)
- Projekt 28.4. Filmy-aktorzy: relacja n:m (395)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (397)
- Projekt 29.1. Imiona (403)
- Projekt 29.2. Filmy (406)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (412)
- Projekt 30.1. Imiona (416)
- Projekt 30.2. Filmy (418)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (420)
- Projekt 31.1. Imiona (421)
- Projekt 31.2. Filmy (428)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (439)
- Projekt 32.1. Piosenki (443)
- Projekt 32.2. Poezja (449)
- Projekt 32.3. Filmy (454)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (458)
- Projekt 33.1. db-frame-tool (462)
- Projekt 33.2. Aplikacja kluby piłkarskie (468)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (470)
- Projekt 34.1. Katalog płyt winylowych - implementacja bez wykorzystania programowania obiektowego (471)
- Projekt 34.2. Katalog płyt winylowych - implementacja obiektowa (474)
- Projekt 34.3. Kluby piłkarskie - kontroler obiektowy (478)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (480)
- Projekt 35.1. Powieści A. Christie (481)
- Projekt 35.2. Katalog płyt winylowych (488)
- Projekt 35.3. Układy cyfrowe (490)
- Projekt 35.4. Kontynenty, państwa i flagi (494)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (496)
- Projekt 36.1. Translacja adresu adres.html na index.php (502)
- Projekt 36.2. Wykluczanie adresu index.php (504)
- Projekt 36.3. Ustalanie zmiennych URL na podstawie fragmentu adresu (505)
- Projekt 36.4. Eliminacja adresów o rozszerzeniu .php w projekcie 36.3 (507)
- Projekt 36.5. Kolędy (508)
- Projekt 36.6. Kolędy - wykluczanie adresów .php (510)
- Projekt 36.7. Kolędy - generowanie pliku .htaccess (511)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (514)
- Projekt 37.1. HTML, XHTML i CSS. Praktyczne projekty (515)
- Projekt 37.2. HTML, XHTML i CSS. Praktyczne projekty - rozwiązanie wzbogacone o obsługę przyjaznych adresów URL (518)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (520)
- Projekt 38.1. Ptaki (522)
- Projekt 38.2. Mundial (526)
- Czego powinieneś nauczyć się z tego rozdziału? (534)
Część I: Składnia języka PHP (11)
Rozdział 1. Pierwszy skrypt (13)
Rozdział 2. Podstawy języka PHP (17)
Rozdział 3. Instrukcje wyjściowe i napisy (23)
Rozdział 4. Stałe, zmienne, wyrażenia i operatory (33)
Rozdział 5. Instrukcje sterujące (41)
Rozdział 6. Funkcje (51)
Rozdział 7. Programowanie obiektowe (57)
Rozdział 8. Podział skryptu na wiele plików (71)
Rozdział 9. Formatowanie kodu PHP (73)
Część II: HTML, napisy, tablice i pliki tekstowe (85)
Rozdział 10. Generowanie kodu HTML (87)
Rozdział 11. Przetwarzanie napisów (95)
Rozdział 12. Podstawy przetwarzania tablic (105)
Rozdział 13. Krojenie plików tekstowych (115)
Rozdział 14. Biblioteki funkcji (131)
Rozdział 15. Tworzenie plików (153)
Rozdział 16. Wyrażenia regularne (165)
Rozdział 17. Wyszukiwanie plików (201)
Rozdział 18. Przetwarzanie wsadowe (211)
Część III: Zmienne URL (225)
Rozdział 19. Wybór podstrony serwisu (227)
Rozdział 20. Walidacja zmiennych URL (241)
Rozdział 21. Stosowanie kilku zmiennych URL (261)
Część IV: Szablony (277)
Rozdział 22. Szablony Smarty (279)
Rozdział 23. Pliki tekstowe, zmienne URL i szablony Smarty (303)
Rozdział 24. Szablony PHP (331)
Rozdział 25. Szablony Smarty i szablony PHP - porównanie (339)
Część V: Bazy danych (351)
Rozdział 26. Wsadowe tworzenie baz danych (353)
Rozdział 27. phpMyAdmin - narzędzie do edycji i analizy
zawartości baz danych (369)
Rozdział 28. Wizualne projektowanie baz danych
w programie MySQL Workbench (381)
Część VI: Interfejsy API dostępu do bazy danych (399)
Rozdział 29. Funkcje mysql_xxx (401)
Rozdział 30. PDO (415)
Rozdział 31. Propel (421)
Część VII: MVC (441)
Rozdział 32. Jednowymiarowy kontroler MVC (443)
Rozdział 33. db-frame-tool. Skrypty ułatwiające uruchamianie generatora Propel (461)
Rozdział 34. Obiektowa implementacja kontrolera jednowymiarowego (471)
Rozdział 35. Moduł/akcja, czyli kontroler dwuwymiarowy (481)
Część VIII: Przyjazne adresy URL (499)
Rozdział 36. Moduł mod_rewrite (501)
Rozdział 37. Wzbogacane aplikacji o obsługę przyjaznych adresów URL (515)
Rozdział 38. Routing przyjaznych adresów URL (521)
Skorowidz (537)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Jeśli chodzi o cyberbezpieczeństwo, żadna firma nie jest bezpieczna. Pytanie, które należy sobie zadać, nie brzmi: czy zostaniemy zaatakowani? Odpowiedź na nie jest bowiem oczywista: tak, zostaniecie zaatakowani. Właściwe pytania są takie: Skąd będziemy wiedzieć, że zostaliśmy zaatakowani? Co wówczas zrobimy?- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Programowanie PLC to już nie tylko automatyzacja procesu. To dziedzina, która skupia wokół siebie szereg technologii, narzędzi i języków programowania. W nowoczesnych aplikacjach to również bezpośrednia integracja z systemami IT, logowanie danych do informatycznych baz danych - wszystko z uwzględnieniem wytycznych związanych z cyberbezpieczeństwem. Idea stosowania sterowników PLC pozostaje jednak niezmienna: to urządzenia, których zadaniem jest automatyzacja procesu i które ze względu na wysoką elastyczność stosowane są w praktycznie każdej gałęzi przemysłu. Przemysłu, w którym ciągle brakuje specjalistów i osób chętnych do nauki nowych umiejętności. Może właśnie Ty będziesz jednym z nich?- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ten obszerny przewodnik pokaże Ci, jak stosować najlepsze praktyki w pracy z LLM. Znajdziesz tu omówienie kluczowych koncepcji, praktyczne techniki i porady ekspertów z zakresu inżynierii danych, dostrajania i oceny modeli, optymalizacji wnioskowania, a także budowania skalowalnych potoków przetwarzania. Krok po kroku prześledzisz, jak zrealizować konkretny produkt, integrując różne aspekty inżynierii LLM i metodologię MLOps. Dowiesz się, jak zbierać i przygotowywać dane, dostrajać modele do specyficznych zastosowań, zwiększać ich wydajność i wdrażać rozwiązania oparte na technice RAG.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 65 pkt
Inżynieria dużych modeli językowych. Podręcznik projektowania, trenowania i wdrażania LLM
Paul Iusztin, Maxime Labonne, Julien Chaumond (Foreword), Hamza Tahir (Foreword)
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
65.45 zł
119.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Żyjemy w epoce potężnej superkonwergencji – momentu, w którym trzy przełomowe rewolucje: genetyczna, biotechnologiczna i sztucznej inteligencji, zaczynają się splatać, napędzając zmiany szybciej, niż kiedykolwiek w dziejach ludzkości.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Odpowiedź na to pytanie brzmi: zbuduj witrynę, a potem ją zoptymalizuj i odpowiednio nią zarządzaj. Jeśli interesuje Cię tematyka związana z SEO, czyli optymalizacją serwisów pod kątem wyszukiwarek internetowych, i chcesz się dowiedzieć, jak robić to skutecznie, koniecznie sięgnij po tę książkę. Za publikacją stoi zespół 54 ekspertek i ekspertów, którzy w poszczególnych rozdziałach dzielą się z Tobą bogatym doświadczeniem i praktyczną wiedzą - zarówno z punktu widzenia ekspertów SEO, jak i właścicieli stron czy agencji reklamowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 98 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
98.45 zł
179.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Tę książkę doceni każdy, kto praktykuje architekturę w ramach i na rzecz zespołu. Dzięki niej zrozumiesz wady scentralizowanych praktyk architektury w zdecentralizowanym świecie. Poznasz też kluczowe aspekty zdecentralizowanego podejścia do architektury opartego na informacji zwrotnej i zasady wdrażania takiego podejścia. Znajdziesz tu omówienie czynników wpływających na efektywność decyzji architektonicznych, a także ich społeczny wymiar — dobra architektura bowiem to nie tylko struktura kodu, ale również jakość współpracy. Dzięki opisanym metodom rozwiniesz sposób myślenia, który pozwala każdemu w zespole praktykować architekturę i budować lepsze systemy.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 65 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
65.45 zł
119.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce nauczysz się planować, fotografować i obrabiać profesjonalnej jakości zdjęcia ― od zorzy polarnej, zaćmień Księżyca, rojów meteorów, komet, śladów gwiazd po krajobrazy oświetlone jedynie światłem księżycowym. Zagłębisz się w nowoczesną technologię umożliwiającą spektakularną fotografię nocną. Poznasz sprzęt, taki jak aparaty bezlusterkowe, a także aplikacje, które pomogą Ci się lepiej przygotować do sesji. Odkryjesz niezawodne metody łączenia szczegółowych ujęć nieba z efektownym odwzorowaniem ziemi, by tworzyć niezwykłe i prawdziwie zachwycające zdjęcia krajobrazu. W książce znajdziesz dziesiątki zdjęć autora, jak również praktyczne porady dotyczące fotografowania komet, światła zodiakalnego i obłoków srebrzystych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
W ciągu ostatnich kilku lat arkusz kalkulacyjny Excel intensywnie się rozwijał. Pojawiły się nowe funkcje i wbudowane narzędzia, pozwalające rozwiązywać typowe problemy w sposób bardziej zwięzły i efektywny. Zaszła między innymi rewolucyjna zmiana w podejściu do tablic i wykonywanych z ich udziałem obliczeń. Wyjściowo Excel był „komórkocentryczny” - główny nacisk kładziono w nim na użycie do obliczeń pojedynczych komórek traktowanych odrębnie i tworzenie na ich podstawie ciągów obliczeniowych. Aktualnie akcentuje się przede wszystkim przetwarzanie od razu całych tablic danych, obejmujących wiele komórek.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce, napisanej przez jednego z najświatlejszych ludzi naszych czasów, poznasz historię ludzkiej wynalazczości i zorientujesz się, czym są przesadne obietnice towarzyszące wynalazkom: od nowych leków po sztuczną inteligencję. Zrozumiesz, że nie można oczekiwać wyłącznie pasma sukcesów, ale trzeba się liczyć z niewydolnością, rozczarowaniami lub po prostu fiaskiem nawet najbardziej fascynujących pomysłów. Dowiesz się, jaka jest różnica między wynalazkiem i innowacją, a następnie prześledzisz historie wynalazków, które nie upowszechniły się zgodnie z oczekiwaniami albo przyniosły więcej szkody niż pożytku. Znajdziesz tu również listę nieistniejących (jeszcze?) wynalazków, których potrzebujemy, aby poradzić sobie z największymi wyzwaniami XXI wieku. Ta książka, pełna ekscytujących przykładów szaleńczych, ekstrawaganckich meandrów ludzkiej pomysłowości, niesie przesłanie, że nasze oczekiwania i marzenia powinniśmy lepiej dopasowywać do rzeczywistości.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(27,90 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta książka jest niezbędnikiem dla liderów produktowych, którzy chcą projektować i wdrażać produkty oparte na AI i GenAI, a także skutecznie zarządzać zespołami zaangażowanymi w ich rozwój. Znajdziesz tu sprawdzone strategie, praktyczne narzędzia i konkretne przykłady, dzięki którym łatwiej przekujesz potencjał najnowszych technologii w realne korzyści dla użytkowników. Bez względu na to, czy już zarządzasz produktem, czy dopiero chcesz wejść do świata produktów AI — ten przewodnik ułatwi Ci pewne poruszanie się po każdym etapie cyklu życia produktu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 42 pkt
Produkty oparte na sztucznej inteligencji. Projektowanie, budowa i rozwijanie rozwiązań z AI i GenAI
(36,90 zł najniższa cena z 30 dni)
42.35 zł
77.00 zł (-45%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana

Oceny i opinie klientów: PHP. Praktyczne projekty Włodzimierz Gajda
(10)-
6
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
5.1(3)
(5)
(2)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii