Helion - książki
Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.
Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
Tytuły książek(ebooki, audiobooki) wydawnictwa: Helion
-
Drupal 7. Ćwiczenia praktyczne
-
Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
-
PHP 5. Leksykon kieszonkowy
-
Drupal 7. Zaawansowane programowanie
-
Moodle dla nauczycieli i trenerów. Zaplanuj, stwórz i rozwijaj platformę e-learningową
-
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami
-
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami
-
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji
-
Facebook. Daj się poznać
-
ABC systemu Windows 7 PL
-
Montaż komputera PC. Ćwiczenia praktyczne
-
Mac OS X Leopard. Ćwiczenia praktyczne
-
PHP5. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
-
Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu
-
PHP i MySQL. Od podstaw. Wydanie IV
-
Wstęp do HTML5 i CSS3
-
Algorytmy. Ćwiczenia
-
HTML, XHTML i CSS. Praktyczne projekty. Wydanie II
-
Excel 2010 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Wysoko wydajny PostgreSQL 9.0
-
Praktyczny kurs asemblera. Wydanie II
-
PowerPoint 2010 PL. Ćwiczenia
-
Flash CS5 PL Professional. Ćwiczenia praktyczne
-
MS Project 2010 i MS Project Server 2010. Efektywne zarządzanie projektem i portfelem projektów
-
PHP 5. Praktyczny kurs. Wydanie II
-
Praktyczny kurs SQL. Wydanie II
-
Okablowanie strukturalne sieci. Teoria i praktyka. Wydanie III
-
Drupal 7 w praktyce. Własna strona WWW w jeden dzień
-
PostgreSQL. Receptury dla administratora
-
Excel w obliczeniach naukowych i inżynierskich. Wydanie II
-
Poczta Lotus Notes 8.5 PL. Niezbednik uzytkownika
-
C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
-
BIOS. Leksykon. Wydanie IV
-
Turbo Pascal. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami
-
Joomla! 1.6. Prosty przepis na własną stronę WWW
-
PHP. Obiekty, wzorce, narzędzia. Wydanie III
-
Joomla! 1.6. Ćwiczenia
-
SQL. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II
-
MacPodręcznik
-
Programowanie w języku C. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II
-
Programista poszukiwany. Znajdź i zatrudnij najlepszego!
-
13 najpopularniejszych sieciowych ataków na Twój komputer. Wykrywanie, usuwanie skutków i zapobieganie
-
CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Access 2010 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Access 2010 PL. Kurs
-
Windows 7 PL. Instalacja i naprawa. Ćwiczenia praktyczne
-
Windows 7 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Nero 9. Nagrywanie płyt CD i DVD. Ćwiczenia praktyczne
-
Turbo Pascal. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II
-
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
-
ABC sam naprawiam komputer. Wydanie II
-
Budowa i obsługa domowych sieci komputerowych. Ćwiczenia praktyczne
-
Excel 2010 PL. Kurs
-
Windows 7 PL. Kurs
-
Sieci komputerowe. Kurs
-
Google Picasa. Ćwiczenia praktyczne
-
Photoshop CS4 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
-
CorelDRAW X5 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
GIMP. Ćwiczenia praktyczne
-
Wzorce projektowe. Rusz głową!
-
Kod doskonały. Jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów. Wydanie II
-
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
-
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
-
Piękny kod. Tajemnice mistrzów programowania
-
Programowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie II
-
UXUI. Design Zoptymalizowany. Workshop Book
-
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI
-
Płytki umysł. Jak internet wpływa na nasz mózg
-
Office 2010 PL. Seria praktyk
-
MFC. Czarna księga
-
Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Oficjalny podręcznik
-
Python i Django. Programowanie aplikacji webowych
-
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie
-
Inkscape. Ćwiczenia praktyczne
-
Office 2007. Język VBA i makra. Rozwiązania w biznesie
-
Po prostu Office 2007 PL
-
Microsoft Publisher 2007 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Excel 2007 w firmie. Controlling, finanse i nie tylko
-
Mathcad. Ćwiczenia. Wydanie II
-
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6
-
UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II
-
Python. Rozmówki
-
VoIP. Praktyczny przewodnik po telefonii internetowej
-
Linux dla programistów i użytkowników
-
MySQL. Szybki start. Wydanie II
-
Linux. Rozmówki
-
EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzania. Wydanie II
-
JUnit. Pragmatyczne testy jednostkowe w Javie
-
Więcej niż C++. Wprowadzenie do bibliotek Boost
-
Excel. Profesjonalna analiza i prezentacja danych
-
Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych
-
Genetyka. Wydanie III
-
SQL. Od podstaw
-
Refaktoryzacja do wzorców projektowych
-
CATIA V5. Przykłady efektywnego zastosowania systemu w projektowaniu mechanicznym
-
Solid Edge 17. Podstawy
-
Head First Servlets & JSP. Edycja polska (Rusz głową!)
-
Teoria bezpieczeństwa systemów komputerowych
-
Sztuka testowania oprogramowania
-
Asembler. Podręcznik programisty
-
Linux. Receptury
-
PHP5. Obiekty, wzorce, narzędzia
-
CATIA. Podstawy modelowania i zapisu konstrukcji
-
Architektura systemów zarządzania przedsiębiorstwem. Wzorce projektowe
-
Tablice informatyczne. Podstawy C++
-
Tablice informatyczne. Linux. Wydanie IV
-
Urządzenia mobilne w systemach rzeczywistości wirtualnej
-
Windows 8.1 PL. Dla seniorów
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie V
-
Analiza statystyczna w środowisku R dla początkujących
-
Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II
-
Magia interfejsu. Praktyczne metody projektowania aplikacji internetowych
-
Linux. Niezbędnik programisty
-
Bezpieczeństwo sieci w Linuksie. Wykrywanie ataków i obrona przed nimi za pomocą iptables, psad i fwsnort
-
Real World Digital Audio. Edycja polska
-
Teoria sygnałów. Wstęp. Wydanie II
-
Rootkity. Sabotowanie jądra systemu Windows
-
Perl. Wprowadzenie. Wydanie IV
-
Systemy Informacji Geograficznej. Zarządzanie danymi przestrzennymi w GIS, SIP, SIT, LIS