ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Autor:
    Roland Zimek
    Wydawnictwo:
    Helion
    Wydawnictwo:
    Helion
    Ocena:
    5.5/6  Opinie: 2
    Stron:
    152
    Druk:
    oprawa miękka
    3w1 w pakiecie:
    PDF
    ePub
    Mobi

    Książka

    niedostępna

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook

    34,90 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Zdobądź nowe umiejętności, pracując z nową wersją CorelDRAW

    • Jak wyrównywać obiekty względem tekstu?
    • Jak wprowadzać do tabeli tekst i obrazy?
    • Jak wstawiać znaki specjalne?

    Program CorelDRAW znany jest użytkownikom od dawna, co nie znaczy, że kolejna wersja nie zaskoczy ich nowymi możliwościami! CorelDRAW X4 PL został wyposażony w wiele nowych funkcji i usprawnień. Wprowadzono w nim m.in. narzędzie Tabela, które pozwala na rysowanie tabeli o dowolnych rozmiarach, formatowanie jej w sposób zbliżony do stosowanego w edytorach tekstu oraz poddawanie różnym transformacjom. Można także importować tabele z innych programów. Ulepszono również regulację kolorów, narożników i wygładzania. Dzięki temu CorelDRAW wciąż pozostaje doskonałym programem graficznym zarówno dla amatorów, jak i profesjonalistów.

    "CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne" to doskonały przewodnik dla wszystkich, którzy chcą rozpocząć pracę z grafiką wektorową. Jak wszystkie książki tej serii, także i ta została napisana w sposób ułatwiający przyswajanie wiedzy. Wykonując poszczególne ćwiczenia, będziesz mógł szybko zdobyć konkretne umiejętności. Z łatwością nauczysz się tworzyć projekty wizytówek, ulotek reklamowych, szyldów czy plakatów. Będziesz umiał przygotować skomplikowane rysunki techniczne, raporty, dyplomy i broszury. Z tym podręcznikiem zyskasz wiedzę i kwalifikacje niezbędne, by tworzyć profesjonalną grafikę.

    • Podstawy rysunku wektorowego
    • Inteligentne rysowanie i grupy obiektów
    • Blokowanie, wyrównywanie i rozkładanie obiektów
    • Praca z tekstem i tabelami
    • Wypełnienie tonalne, jednolite i postscriptowe
    • Wypełnienie deseniem i teksturą
    • Precyzyjne rysowanie
    • Siatka i linijki
    • Dynamiczne prowadnice i przyciąganie do obiektów

    Ćwiczenia czynią mistrza i...
    mistrzowską grafikę!

    O autorze

    Roland Zimek - nauczyciel-konsultant od wielu lat zatrudniony w Wojewódzkim Ośrodku Doskonalenia Informatycznego i Politechnicznego w Opolu, gdzie prowadzi konferencje, szkolenia i warsztaty głównie dla nauczycieli. Wcześniej jako nauczyciel pracował z młodzieżą w szkole policealnej i średniej.

    Absolwent Wyższej Szkoły Pedagogicznej w Opolu, gdzie studiował fizykę i informatykę. Twórca serwisów internetowych popularyzujących znane programy informatyczne. Autor książek i artykułów z dziedziny informatyki.

    Miłośnik spędzania wolnego czasu na świeżym powietrzu, jazdy na rowerze. Interesuje się muzyką elektroniczną, Formułą 1 oraz fotografią.

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności