Helion - książki
Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.
Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
-
Raspberry Pi. Przewodnik użytkownika. Wydanie III
-
Administrowanie sieciowymi protokołami komunikacyjnymi
-
Systemy ERP. Modelowanie, projektowanie, wdrażanie
-
WPF 4.5. Księga eksperta
-
Fascynujący świat robotów. Przewodnik dla konstruktorów
-
Excel. Wykresy, analiza danych, tabele przestawne. Niebieski podręcznik
-
Gimp 2.8. Praktyczne wprowadzenie
-
Inżynieria odwrotna w praktyce. Narzędzia i techniki
-
GitHub. Przyjazny przewodnik
-
JavaScript i jQuery. Nieoficjalny podręcznik. Wydanie III
-
Ukryta tożsamość. Jak się obronić przed utratą prywatności
-
ASP.NET MVC 5. Zaawansowane programowanie
-
Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym
-
Minecraft. Strategie dla zaawansowanych graczy
-
Responsywne i wydajne projekty internetowe. Szybkie aplikacje dla każdego
-
Windows PowerShell. Najlepsze praktyki
-
PHP, MySQL i JavaScript. Wprowadzenie. Wydanie IV
-
Ember.js dla webdeveloperów
-
Jak stać się lepszym programistą. Przewodnik
-
Linux. Wprowadzenie do wiersza poleceń
-
Visual Studio 2013. Tworzenie aplikacji desktopowych, mobilnych i internetowych
-
Excel. 101 formuł gotowych do użycia
-
REST. Najlepsze praktyki i wzorce w języku Java
-
Java w pigułce. Wydanie VI
-
CSS3. Zaawansowane projekty
-
Interfejs API. Strategia programisty
-
Wprowadzenie do Spring Framework dla programistów Java
-
Single Page Web Applications. Programowanie aplikacji internetowych z JavaScript
-
Blisko, coraz bliżej. Od fotografii zbliżeniowej do mikrofotografii
-
AngularJS. Pierwsze kroki
-
Linux Mint. Podstawy
-
API nowoczesnej strony WWW. Usługi sieciowe w PHP
-
Nowoczesny e-mail marketing. Uniwersalny, responsywny i skuteczny mailing w HTML-u
-
ABC CorelDRAW X7 PL
-
Podręcznik pentestera. Bezpieczeństwo systemów informatycznych
-
CCNA 200-120. Zostań administratorem sieci komputerowych Cisco
-
Minecraft. Buduj mechanizmy i twórz własne mody. Przewodnik mistrza
-
Power Pivot dla Excela. Zaawansowane możliwości
-
Python. Programuj szybko i wydajnie
-
Spring MVC. Przewodnik dla początkujących
-
Symfony2. Rozbudowa frameworka
-
Farming Simulator. Podręcznik gracza
-
Świat florystyki. Sztuka układania i fotografowania kwiatów. Wydanie II rozszerzone
-
Praktyczny kurs SQL. Wydanie III
-
Access 2007 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
JavaScript i jQuery. Interaktywne strony WWW dla każdego. Podręcznik Front-End Developera
-
Ubuntu. Oficjalny podręcznik. Wydanie VIII
-
World of Tanks. Stwórz armię niszczycieli i rzuć się w wir walki!
-
Project 2013. Opanuj każdy projekt
-
WordPress 4. Instalacja i zarządzanie
-
CorelDRAW Graphics Suite 7
-
Drony. Wprowadzenie
-
Bezpieczny system w praktyce. Wyższa szkoła hackingu i testy penetracyjne
-
CorelDRAW X7 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
SharePoint 2013 PL. Praktyczne zarządzanie zasobami informacyjnymi w przedsiębiorstwie
-
Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier
-
Kanban
-
Windows PowerShell 4.0 dla programistów .NET
-
Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty
-
Laravel. Tworzenie aplikacji. Receptury
-
Minecraft. Tablice craftingu, alchemii i metalurgii
-
Programowanie funkcyjne. Krok po kroku
-
Node.js, MongoDB, AngularJS. Kompendium wiedzy
-
Wpraw to w ruch. Proste mechanizmy dla wynalazców, majsterkowiczów i artystów
-
Czujniki dla początkujących. Poznaj otaczający Cię świat za pomocą elektroniki, Arduino i Raspberry Pi
-
Java. Receptury. Wydanie III
-
Niezawodne zasady web designu. Projektowanie spektakularnych witryn internetowych. Wydanie III
-
Responsywne strony WWW dla każdego
-
C# 6.0 i MVC 5. Tworzenie nowoczesnych portali internetowych
-
Minecraft. Kompendium gracza
-
Android. Aplikacje wielowątkowe. Techniki przetwarzania
-
OpenGL. Receptury dla programisty
-
Programowanie w JavaScript. Rusz głową!
-
Oracle Database 12c. Programowanie w języku PL/SQL
-
Unity. Przewodnik projektanta gier
-
Bazy danych. Podstawy projektowania i języka SQL
-
Active Directory w systemach wolnego oprogramowania
-
Arduino dla początkujących. Kolejny krok
-
Java. Praktyczny kurs. Wydanie IV
-
AngularJS. Profesjonalne techniki
-
Laravel 4. Podstawy tworzenia aplikacji w PHP
-
Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C i C++
-
Nic prostszego. Od obwodu elektrycznego do pierwszego robota
-
Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw
-
E-learning w edukacji. Jak stworzyć multimedialną i w pełni interaktywną treść dydaktyczną
-
Jak tego dowieść - krótka opowieść. Dowody matematyczne dla każdego
-
Windows 7 PL
-
AutoCAD. 50 sztuczek
-
Bootstrap. Tworzenie interfejsów stron WWW. Technologia na start!
-
MacPodręcznik. Edycja OS X Yosemite
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem
-
Android. Podręcznik hackera
-
AutoCAD 2014 PL
-
CorelDRAW Graphics Suite X6 PL
-
Agile. Szybciej, łatwiej, dokładniej
-
Ciągłe dostarczanie oprogramowania. Automatyzacja kompilacji, testowania i wdrażania
-
Oracle Database 12c i SQL. Programowanie
-
SolidWorks 2014. Projektowanie maszyn i konstrukcji. Praktyczne przykłady
-
Programista szuka pracy. Kulisy rekrutacji w branży IT. Wydanie III
-
Zwinna analiza danych. Apache Hadoop dla każdego
-
Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. Nowe spojrzenie Scotta Kelby'ego
-
Java. Projektowanie aplikacji WWW
-
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II
-
MATLAB. Praktyczny podręcznik modelowania
-
Podstawy kryptografii. Wydanie III
-
ABC komputera. Wydanie 8.1
-
Sztuczna Inteligencja
-
Javascript i jQuery. 131 praktycznych skryptów
-
Fizyka z komputerem dla gimnazjum
-
Symulacje komputerowe w fizyce
-
Uczenie maszynowe dla programistów
-
NoSQL. Kompendium wiedzy
-
Scrum. O zwinnym zarządzaniu projektami. Wydanie II rozszerzone
-
Elektronika. Od praktyki do teorii. Kolejne eksperymenty
-
Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki
-
Jak pozostać anonimowym w sieci
-
Laboratorium LEGO Mindstorms EV3. Buduj, programuj i eksperymentuj
-
CATIA. Narzędzia i moduły
-
Spring. Receptury
-
Oracle Database 12c. Problemy i rozwiązania