Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C i C++
- Autor:
- Radosław Sokół
- Serie wydawnicze:
- Standard
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 3.4/6 Opinie: 5
- Stron:
- 592
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C i C++
Dołącz do najlepszych, zacznij programować w C i C++!
- Poznaj środowisko Microsoft Visual Studio 2012!
- Odkryj uniwersalne narzędzia programistyczne!
- Naucz się programować w językach C i C++!
Informatyka w obecnym kształcie nie mogłaby istnieć bez języków C i C++. Oba miały ogromne znaczenie dla powstania współczesnych systemów operacyjnych i oprogramowania użytkowego. Od systemu UNIX, poprzez Linuksa, aż po różne wersje systemu Windows — wszystkie środowiska w mniejszym lub większym stopniu zostały zbudowane za pomocą C lub C++. Prosta składnia tych języków, ich wysoka wydajność i ogromne możliwości zapewniły im wierną rzeszę profesjonalnych użytkowników, wielką popularność w instytucjach naukowych oraz liczne „potomstwo” w postaci języków programowania wykorzystujących mechanizmy i konstrukcje wprowadzone po raz pierwszy właśnie w C i C++.
Jeśli chcesz poznać podstawy programowania przy użyciu najpopularniejszego narzędzia do tworzenia aplikacji dla Windows, nie mogłeś lepiej trafić! Książka Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C i C++ wprowadzi Cię w świat programowania proceduralnego w C i zorientowanego obiektowo w C++. Dowiesz się, jak zainstalować i wykorzystywać środowisko Visual Studio 2012, poznasz techniki stosowane przez programistów oraz nauczysz się samodzielnie budować programy. Uważna lektura pozwoli Ci opanować języki C i C++ w takim stopniu, aby dalsza nauka nie stanowiła najmniejszego problemu.
Przeczytaj i poznaj:
- metody instalacji i konfiguracji środowiska Visual Studio 2012
- sposoby kompilacji, budowania, poprawiania i uruchamiania programów
- strukturę kodu programów i konstrukcje programistyczne w językach C i C++
- instrukcje warunkowe, operatory i funkcje
- operacje wejścia-wyjścia, strumienie oraz działania na zbiorach danych
- podstawy programowania zorientowanego obiektowo
- dziedziczenie i polimorfizm, szablony i iteratory oraz obsługę sytuacji wyjątkowych
Programowanie to nic trudnego, przekonaj się o tym jeszcze dziś!
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja
Niezależnie od poziomu doświadczenia ten praktyczny przewodnik ułatwi Ci opanowanie Go. Znajdziesz tu kluczowe informacje, dzięki którym nauczysz się tworzyć przejrzysty, idiomatyczny kod w Go i myśleć jak programista Go. To wydanie uwzględnia nowości, które zostały udostępnione w ciągu ostatnich trzech lat: nowe funkcjonalności, narzędzia i biblioteki. Wyjaśniono tu stosowanie takich usprawnień jak strukturalne rejestrowanie danych, fuzzing, przestrzenie robocze i sprawdzanie pod kątem luk w zabezpieczeniach. Dokładniej opisano ekosystem narzędzi Go i wzbogacono to omówienie ćwiczeniami i przykładami. Jeśli chcesz pisać idiomatyczny kod Go, który będzie niezawodny, trwały i łatwy w późniejszej obsłudze technicznej ― to książka dla Ciebie!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Internet rzeczy nadal ewoluuje - i staje się coraz powszechniejszy, a to może być zachętą do tego, by poznać go bliżej. Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino może się okazać świetną propozycją na początek przygody z IoT. Książka kompleksowo objaśnia specyfikę wybranych urządzeń i uczy, jak je programować w sposób na tyle przystępny, że wystarczy przeciętna znajomość obsługi komputera, by zacząć tworzyć pierwsze projekty. Treść została zilustrowana przykładowymi kodami źródłowymi, co zdecydowanie ułatwia stawianie pierwszych kroków.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Autor tego zbioru zadań jest programistą i nauczycielem. To prawdziwy pasjonat programowania ― w tym w języku C++ ― które traktuje jak przedłużenie ludzkiej mowy. Uważa, że praktycznie na wszystko, co robimy w życiu, można spojrzeć jak na wykonywanie funkcji i algorytmów, które opisujemy za pomocą słów. Od razu widać związek między podejściem humanistycznym i informatycznym! Dlatego też nauka programowania w żadnym stopniu nie jest opanowywaniem jakiejś specjalnej wiedzy tylko dla wtajemniczonych. To po prostu utrwalanie tego, co już wiemy i umiemy, tyle że w sposób logiczny i uporządkowany.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 18 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
18.50 zł
37.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce zdobędziesz kompletną wiedzę na temat języka C. Poznasz wszystkie dostępne typy, operatory i wyrażenia. Nauczysz się sterować wykonywaniem programu oraz wykorzystywać funkcje. Ponadto dogłębnie poznasz coś, co sprawia początkującym programistom najwięcej problemów - wskaźniki. Następnie zapoznasz się także z funkcjami wejścia i wyjścia. Dowiesz się, jak uzyskać dostęp do plików, formatować dane wyjściowe oraz obsługiwać błędy. Książka ta jest bogata w przykłady, a każdy z nich został przetestowany przez autorów. Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II to niezastąpiona pozycja na półce każdego studenta informatyki, pasjonata programowania i zawodowca. Wraz z książką został wydany zeszyt zawierający rozwiązania do wszystkich zawartych w niej ćwiczeń.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 38 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
38.50 zł
77.00 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli skorzystasz z tej niezwykłej książki, będziesz mieć w zasięgu ręki całą wiedzę, której potrzebujesz, by zacząć działać! Ten podzielony na cztery części podręcznik pokaże Ci, jak zacząć pracę z najnowszą wersją HTML5, używać znaczników tego języka oraz różnych atrybutów i wartości. Dowiesz się, jak pracować z CSS oraz zapewniać swoim stronom doskonały wygląd i poprawne wyświetlanie na wszelkich możliwych nośnikach - od monitora komputera po ekran telefonu komórkowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
This book is your ultimate guide to mastering Rust and advancing your software development career. It addresses the industry's demand for Rust programmers with insights into Rust's ecosystem, latest tools, and frameworks.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
This book will guide you in setting up REAPER to suit your needs, while also teaching you techniques and procedures used by professional audio engineers. You'll learn the principles of using equalizers, effects, and automation in mixing.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
From fundamental subjects to delivery, automation, containerization, and cloud-native development, you'll find all the necessary information to build modern web applications using ASP.Net Core 9.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
This book will help you explore the foundations of Python programming and learn how Python can be used to achieve results.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
This book helps you to harness the power of Unreal Engine 5's geometry tools to create stunning 3D environments, props, and more with expert insights from Francisco Barros, who shares his secrets for crafting professional-grade assets.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna
O autorze książki
Radosław Sokół - informatyk i elektronik, absolwent Wydziału Automatyki, Elektroniki i Informatyki Politechniki Śląskiej w Gliwicach. Od 1997 roku prowadzi własny serwis internetowy poświęcony technologiom IT, między innymi oprogramowaniu oraz programowaniu. Administrator systemów komputerowych na Wydziale Elektrycznym Politechniki Śląskiej w Gliwicach oraz administrator newsbota grupy dyskusyjnej pl.comp.pecet. Aktywny uczestnik internetowych dyskusji w grupach dyskusyjnych pl.comp.pecet, pl.comp.os.ms-windows.winnt oraz pl.news.admin. Autor kilkunastu książek dotyczących różnych dziedzin informatyki.
Bezwzględny przeciwnik programistów idących na łatwiznę i zwolennik silnej optymalizacji systemów operacyjnych i aplikacji. Promotor wysokiej klasy oprogramowania darmowego oraz open-source, walczący z fanatyzmem ze strony wszystkich zwalczających się obozów programowych (Windows vs Linux) i sprzętowych (Intel vs AMD).
W kwietniu 2005 roku wyróżniony tytułem Microsoft Most Valuable Professional (MVP) w dziedzinie Windows Security.
Radosław Sokół - pozostałe książki
-
Znajdziesz w nich typy danych, modyfikatory, literały i typy wyliczeniowe. Będziesz mógł łatwo odnaleźć wskaźniki i referencje oraz asercje statyczne. Przypomnisz sobie, na czym polegają: iterowanie kolekcji danych i rzutowanie typów danych. Odświeżysz wiadomości o podprogramach, dynamicznym gospodarowaniu pamięcią operacyjną i przestrzeni nazw.
- Druk 19 pkt
Czasowo niedostępna
-
Promocja
Tablice informatyczne języka C to ściąga, którą każdy programista powinien mieć zawsze w zasięgu ręki. W końcu trudno zapamiętać wszystkie komendy i metody przeprowadzania operacji, zwłaszcza jeśli nie używa się ich na co dzień. Tutaj znajdziesz informacje o instrukcjach, komentarzach, kompilowaniu programu, a także przechowywaniu i przetwarzaniu danych.- Druk 8 pkt
(6,90 zł najniższa cena z 30 dni)
8.49 zł
17.00 zł (-50%) -
Książka "Wstęp do programowania w języku C++" to podręcznik opisujący zasady tworzenia aplikacji za pomocą C++. Dowiesz się z niej, jak zainstalować kompilator MinGW i edytor kodu źródłowego Crimson Edit, poznasz podstawowe elementy i konstrukcje języka C++ i w oparciu o zdobytą wiedzę napiszesz proste programy.
- Druk 89 pkt
Niedostępna
-
Jeśli używasz systemu operacyjnego Linux, tablice informatyczne są Ci niezbędnie potrzebne. Znajdziesz w nich najważniejsze informacje dotyczące katalogów i poleceń — od dotyczących struktury katalogów systemu, przez dotyczące symboli wieloznacznych, łączenia poleceń, obsługi klawiatury i ekranu, aż po te o systemach plików. Przypomnisz sobie, jak nawigować pomiędzy katalogami i wyświetlać ich zawartość, tworzyć i usuwać pliki oraz nimi zarządzać, wyszukiwać je i archiwizować.
- Druk 17 pkt
Czasowo niedostępna
-
Promocja
Jeśli kiedykolwiek próbowałeś zaprojektować dowolną stronę WWW, na pewno wiesz, że aktualne tablice informatyczne bardzo przyspieszają ten proces. Przejrzysty układ i przemyślana konstrukcja tablic sprawiają, że możesz w mig odnaleźć każdą zmienną, encję czy funkcję. Możesz błyskawicznie sprawdzić elementy potrzebne do tworzenia i formatowania list i tabel, bloków i formularzy, obrazów i stylów. Typy danych, znaczniki, składnia poleceń — znajdziesz tu wszystko, co bywa potrzebne przy projektowaniu witryny, a co łatwo ulatuje z pamięci. Niezależnie od tego, czy na co dzień zajmujesz się stronami WWW czy właśnie zaczynasz przygodę z programowaniem, powinieneś mieć ten minoporadnik zawsze w zasięgu ręki.- Druk 8 pkt
(6,90 zł najniższa cena z 30 dni)
8.49 zł
17.00 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli nie chcesz zostać w tyle, również Ty powinieneś zacząć pisać testy jednostkowe do swoich programów tworzonych w języku Java. Pomoże Ci w tym książka prezentująca koncepcję UT, bibliotekę JUnit, rozszerzenie AssertJ oraz biblioteki EqualsVerifier, Mockito i Google Guava. Poznasz dzięki niej sposoby pisania testów, refaktoryzowania kodu oraz imitowania działania funkcji i bazy danych. Dowiesz się też, jak w praktyce stosować metodyki TDD i TAD. A wszystkiego nauczysz się dzięki wziętym z życia przykładom oraz zadaniom do samodzielnego wykonania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.50 zł
39.00 zł (-50%) -
Promocja
Masz świetne pomysły i chciałbyś pokazać je światu? A może założyłeś firmę i chcesz się zareklamować? Najlepszą współczesną wizytówką jest interesująca, funkcjonalna strona internetowa. Jeśli chcesz idealnie dopasować ją do swoich potrzeb, najlepiej byłoby zająć się nią osobiście. Jak jednak stworzyć taką stronę? Jak zapewnić jej dobre działanie, intuicyjność obsługi i właściwą strukturę? O co chodzi z tymi wszystkimi znacznikami? Co to jest CSS? Jak rozmieścić poszczególne elementy i ułatwić poruszanie się po witrynie? Nie martw się - spieszymy z pierwszą pomocą. Na te oraz wiele innych technicznych pytań szybko i jasno odpowie Ci ta właśnie książka!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 7 pkt
(6,90 zł najniższa cena z 30 dni)
7.44 zł
14.90 zł (-50%) -
Promocja
Przyznaj się — nudzi Cię już tworzenie zwyczajnych, statycznych stron internetowych? Masz apetyt na więcej i chętnie podjąłbyś wyzwanie polegające na stworzeniu całego, dynamicznie zmieniającego się układu stron? Ta książka to recepta na Twoje potrzeby! Dzięki niej masz wreszcie możliwość wykreowania interaktywnego, funkcjonalnego serwisu WWW, który nie tylko udostępni użytkownikom sensownie posegregowane, wyczerpujące informacje i nie narazi ich na konieczność ciągłego odświeżania strony, a przy tym nie utrudni Ci jego obsługi. Spieszymy z fachową pierwszą pomocą – z niezbędną wiedzą!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 7 pkt
(6,90 zł najniższa cena z 30 dni)
7.44 zł
14.90 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli chcesz uwolnić się od oglądania czegoś, co atakuje cię przy każdym otwarciu przeglądarki internetowej, marzysz o tym, by uniknąć natrętnych e-maili od obcych osób, które w dodatku wyglądają jak wiadomości od kumpla, i potrzebujesz odrobiny luzu w wirtualnym świecie - ta książka ci pomoże. Dowiesz się z niej, jak skonfigurować przeglądarkę, by nie zbierała wiadomości o Tobie, i jak korzystać z zaawansowanych systemów ochrony prywatności, takich jak Tor. Zrozumiesz, jak działają internetowi szpiedzy, i nauczysz się ich unikać. Odkryjesz, jak dbać o zawartość swojej poczty i zabezpieczać się przed spamerami. Dla własnego bezpieczeństwa — sprawdź, jak to działa!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 17 pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
17.45 zł
34.90 zł (-50%) -
Promocja
Książka ABC Linux. Wydanie II pozwoli Ci szybko i możliwie najmniejszym kosztem opanować najpotrzebniejsze, podstawowe funkcje tego systemu operacyjnego, pakietu biurowego OpenOffice, przeglądarki internetowej, multimediów, a nawet podpowie, jak przekształcić Ubuntu Linux na serwer usług sieciowych. Dowiesz się z niej, jak zainstalować, skonfigurować i aktualizować system oraz dodatkowe programy, jak zarządzać informacją i dostępem do nośników danych czy zasobów sieciowych. Zrozumiesz, czym są wirtualne systemy operacyjne i czym Linux różni się od systemów typu Windows. Poczytaj o tym i sprawdź sam - naprawdę warto.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 18 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
18.50 zł
37.00 zł (-50%)
Zobacz pozostałe książki z serii Standard
-
Nowość Promocja
Jeśli wszystkie Twoje zestawy LEGO® zostały już zbudowane, a Ty szukasz inspiracji do tego, by ze swoich klocków skonstruować coś zupełnie nowego, to świetnie ― Ciocia od Klocków i Brodaty Geek mają mnóstwo pomysłów i nieograniczoną wyobraźnię. Dzięki ich wskazówkom i pomysłom nauczysz się patrzeć na klocki LEGO® w zupełnie nowy sposób i kreować fantastyczne światy bez żadnych ograniczeń!- Druk 22 pkt
(20,90 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Jeżeli jesteś pracownikiem dozoru lub elektromonterem albo po ukończeniu nauki planujesz zajmować się eksploatacją urządzeń elektroenergetycznych u pracodawcy lub w ramach własnej działalności, musisz posiadać odpowiednie kwalifikacje. Świadectwa kwalifikacyjne uprawniające Cię do samodzielnej eksploatacji urządzeń elektroenergetycznych „E” lub sprawowania dozoru nad ich eksploatacją „D” możesz uzyskać po pozytywnym zdaniu egzaminu kwalifikacyjnego URE Grupy 1. Ta książka ma za zadanie pomóc Ci się do niego przygotować.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(22,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Wirtualizacja serwerów pozwala lepiej wykorzystać posiadany sprzęt. Dzięki niej możliwe jest zwiększenie elastyczności systemu i usprawnienie zarządzania infrastrukturą IT. Spośród wielu platform wirtualizacyjnych dostępnych na rynku wyróżnia się VMware ESXi 8 - jeden z najbardziej zaawansowanych i wszechstronnych produktów, oferujący administratorom systemów kompleksowe rozwiązania. Wśród jego zaawansowanych funkcji znajdują się między innymi obsługa kontenerów, automatyzacja zarządzania, wsparcie dla najnowszych technologii sprzętowych, a także zintegrowane narzędzia do monitorowania i optymalizacji wydajności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Jak sądzisz, co stanowi bazę informatyki? Od czego powinien zacząć przyszły programista? Może od opanowania jednego z najpopularniejszych języków programowania? Oczywiście mógłby od tego rozpocząć, tyle że to trochę tak, jakby uczyć się korzystać z narzędzia bez świadomości, do czego ono właściwie służy. Języki programowania to praktyka. Tymczasem niezbędną wiedzą, którą także powinien opanować każdy przyszły informatyk, są podstawy dotyczące teorii informacji i kodowania.- Druk 29 pkt
(27,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Promocja
Wystarczy jedno kliknięcie, by znaleźć się w samym centrum niezwykłych wydarzeń. Dajcie się porwać w tę fascynującą podróż!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%) -
Promocja
Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO® projektowi LEGO® Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji popularnych klocków.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 18 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
18.50 zł
37.00 zł (-50%) -
Promocja
JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a i możliwość formatowania atrakcyjnych wizualnie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko niektóre cechy sprawiające, że zastosowanie rozwiązania upraszcza architekturę aplikacji, przyspiesza ich tworzenie, ułatwia konserwację, umożliwia wydajną pracę nad projektami i pozwala osiągać ciekawe efekty w stosunkowo krótkim czasie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
Choć programowanie może się wydawać bardzo poważną sprawą, nic nie stoi na przeszkodzie, aby przygodę z informatyką zaczynać już od najmłodszych lat. Tworzeniem gier komputerowych na tablety, telefony i komputery mogą się zajmować nawet dzieci, a pierwsze kroki stawiać na... domowym dywanie, z użyciem zwykłych kartek papieru i flamastrów. Podstawy są naprawdę proste, o ile znajdzie się odpowiedni przewodnik.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%)
Ebooka "Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C i C++" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C i C++" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C i C++" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-6491-7, 9788324664917
- Data wydania książki drukowanej :
- 2013-12-13
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-1126-8, 9788328311268
- Data wydania ebooka :
- 2015-02-03 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 14353
- Rozmiar pliku Pdf:
- 10.1MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 11.1MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 24.9MB
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Standard
Spis treści książki
- Język C (11)
- Język C++ (12)
- Zawartość książki (14)
- Trochę teorii (15)
- Kod maszynowy (15)
- Asembler (16)
- Interpreter (16)
- Kompilator (17)
- Kompilator JIT (18)
- Problem jajka i kury (18)
- Pobranie programu instalacyjnego (21)
- Instalacja (24)
- Pierwsze uruchomienie (26)
- Instalacja pakietu polonizującego (28)
- Uruchamianie (30)
- Wybór języka interfejsu użytkownika (32)
- Rejestracja (33)
- Tworzenie nowego projektu (35)
- Tworzenie zbiorów tekstu źródłowego programu (38)
- Kompilacja rozwiązania (42)
- Wybór wariantu kompilacji (44)
- Usuwanie błędów kompilacji (45)
- Zapisywanie zmian w tekście źródłowym (48)
- Uruchamianie programu spoza środowiska (48)
- Kończenie pracy (49)
- Podprogram główny (53)
- Umieszczanie tekstu na ekranie (55)
- Komentarze (61)
- Przechowywanie danych w pamięci (63)
- Literały (63)
- Deklaracja a definicja (63)
- Definiowanie zmiennej (65)
- Całkowite typy danych (65)
- Znakowe typy danych (68)
- Zmiennoprzecinkowe typy danych (69)
- Nazywanie zmiennych (70)
- Deklarowanie własnych typów danych (71)
- Obliczenia (71)
- Operacje algebraiczne (71)
- Operacje bitowe (73)
- Skracanie wyrażeń algebraicznych (74)
- Wyprowadzanie danych (77)
- Rzutowanie typów danych (81)
- Zmienne tymczasowe (82)
- Pobieranie informacji o zmiennych (83)
- Pobieranie danych z klawiatury (86)
- Śledzenie realizacji programu (90)
- Krokowa realizacja programu (91)
- Podgląd zawartości zmiennych (92)
- Pułapki (94)
- Podsumowanie (94)
- Zmienne i wyrażenia logiczne (98)
- Wartości logiczne (98)
- Zmienne logiczne (98)
- Wyrażenia logiczne (99)
- Instrukcja warunkowa (102)
- Operator warunkowy (106)
- Typy wyliczeniowe (109)
- Definiowanie typu wyliczeniowego (109)
- Wartości liczbowe wyliczeń (110)
- Używanie zmiennych typów wyliczeniowych (111)
- Konwersja typów wyliczeniowych i liczbowych (112)
- Konstrukcja warunkowa (113)
- Podsumowanie (120)
- Struktury (124)
- Deklarowanie struktury (125)
- Definiowanie zmiennej strukturalnej (126)
- Korzystanie z pól struktury (127)
- Zagnieżdżanie struktur (129)
- Kopiowanie zmiennych strukturalnych (133)
- Unie (134)
- Deklarowanie unii (135)
- Definiowanie unii (135)
- Korzystanie z pól unii (135)
- Unie anonimowe w strukturach (136)
- Podsumowanie (138)
- Pętle (142)
- Pętla while (143)
- Pętla do...while (146)
- Pętla for (149)
- Przerywanie pętli (151)
- Tablice (154)
- Definicja tablicy (154)
- Zajętość pamięci tablicy (156)
- Dostęp do elementów tablicy (157)
- Tablice wielowymiarowe (158)
- Zerowanie istniejącej tablicy (160)
- Zmienne łańcuchowe (161)
- Definiowanie zmiennej łańcuchowej (163)
- Wypisywanie tekstu na ekranie (164)
- Generowanie tekstu (166)
- Przypisywanie i kopiowanie tekstu (167)
- Scalanie napisów (171)
- Wprowadzanie tekstu z klawiatury (172)
- Pomiar długości tekstu (175)
- Porównywanie napisów (177)
- Wyszukiwanie fragmentów tekstu (179)
- Podprogramy standardowe operujące na znakach (183)
- Podsumowanie (184)
- Techniki podziału na podprogramy (188)
- Podprogramy bezparametrowe (189)
- Zmienne globalne i lokalne (193)
- Zmienne lokalne (194)
- Zmienne globalne (195)
- Statyczne zmienne lokalne (198)
- Parametry podprogramów (199)
- Parametry typów prostych (200)
- Parametry tablicowe (201)
- Parametry typów złożonych (203)
- Parametry typu łańcuchowego (206)
- Zwracanie wyniku działania podprogramu (207)
- Zwracanie wyniku przez return (208)
- Zwracanie wyników przez parametry (209)
- Deklaracje podprogramów (211)
- Podprogramy biblioteki standardowej (212)
- stdlib.h (212)
- math.h (213)
- time.h (214)
- conio.h (215)
- Rekurencja (215)
- Rekurencja jako odpowiednik pętli (216)
- Algorytmy rekurencyjne (217)
- Stos wywołań podprogramów (218)
- Program przykładowy (220)
- Podsumowanie (225)
- Terminologia (228)
- Zbiory danych (228)
- Strumień danych (230)
- Strumienie standardowe (231)
- Wejście i wyjście standardowe (231)
- Podprogramy wprowadzania i wyprowadzania danych (232)
- Uruchamianie programów wsadowych (233)
- Potoki (236)
- Filtry (239)
- Współpraca z systemem operacyjnym (241)
- Wiersz polecenia (241)
- Ustalanie treści wiersza polecenia (242)
- Kod wyniku działania programu (243)
- Zbiory (245)
- Zmienna plikowa (245)
- Otwieranie zbioru dyskowego (245)
- Zamykanie zbioru dyskowego (247)
- Zapisywanie danych tekstowych (248)
- Odczytywanie danych tekstowych (249)
- Stwierdzanie osiągnięcia końca zbioru (250)
- Powtórne odczytanie zbioru (251)
- Przykład odczytywania informacji ze zbioru tekstowego (252)
- Binarny zapis informacji (254)
- Zapisywanie danych binarnych (255)
- Odczytywanie danych binarnych (257)
- Zmienne łańcuchowe w zbiorach binarnych (258)
- Pozycja w zbiorze binarnym (261)
- Pobieranie rozmiaru zbioru (263)
- Przykład korzystania ze zbioru binarnego (264)
- Opróżnianie buforów zapisu (269)
- Podsumowanie (270)
- Informacje podstawowe (274)
- Adresacja pamięci (274)
- Typy bloków pamięci (276)
- Terminologia (277)
- Zmienne wskaźnikowe (278)
- Definicja (278)
- Pobranie adresu zmiennej (279)
- Amorficzna zmienna wskaźnikowa (280)
- Dereferencja (281)
- Zmiana przyporządkowania (282)
- Zmienne wskaźnikowe a tablice (283)
- Zmienne wskaźnikowe a struktury i unie (284)
- Zmienne wskaźnikowe a zmienne łańcuchowe (285)
- Rozmiar wskaźnika (286)
- Pamięć przydzielana dynamicznie (288)
- Alokowanie bloku pamięci (289)
- Zmiana rozmiaru bloku pamięci (292)
- Zwalnianie bloku pamięci (295)
- Dynamiczna alokacja pamięci na stosie (298)
- Operacje na blokach pamięci (299)
- Zapełnianie bloku pamięci (299)
- Kopiowanie zawartości bloku pamięci (302)
- Porównywanie zawartości bloków pamięci (307)
- Wyszukiwanie bajtu (310)
- Podsumowanie (311)
- Jednostki kompilacji (314)
- Dodawanie nowej jednostki kompilacji (314)
- Zmiana nazwy zbioru (316)
- Usuwanie jednostki kompilacji (317)
- Podprogramy (317)
- Deklaracje podprogramów (318)
- W różnych jednostkach kompilacji (320)
- Zmienne globalne (321)
- Zbiory nagłówkowe (322)
- Kompilacja warunkowa (323)
- Warianty generowania kodu (323)
- Kompilacja warunkowa (324)
- Asercje (325)
- Podsumowanie (327)
- Zbiory nagłówkowe (331)
- Zmienne (332)
- Definiowanie zmiennych (332)
- Typy złożone (333)
- Atrybut const (333)
- Wartości stałe (334)
- Referencje (335)
- Podprogramy (338)
- Parametry typu const (338)
- Parametry przekazywane przez referencję (339)
- Przeciążanie podprogramów (340)
- Argumenty domyślne (342)
- Rzutowanie typów danych (343)
- Podsumowanie (345)
- Tworzenie i rozszerzanie przestrzeni nazw (348)
- Używanie przestrzeni nazw (349)
- Wymuszanie użycia przestrzeni nazw (351)
- Używanie wybranych symboli (351)
- Używanie przestrzeni nazw (352)
- Przemianowywanie przestrzeni nazw (352)
- Anonimowe przestrzenie nazw (353)
- Podsumowanie (354)
- Struktury danych (355)
- Deklaracja struktury (355)
- Pola statyczne (356)
- Konstruktor (357)
- Destruktor (367)
- Atrybuty dostępności (371)
- Metody (373)
- Wskaźnik this (381)
- Hermetyzacja struktur danych (382)
- Struktury, klasy, obiekty (387)
- Podsumowanie (388)
- Dziedziczenie (392)
- Klasa bazowa (392)
- Klasa pochodna (393)
- Hierarchia klas (394)
- Dziedziczenie a zawieranie (394)
- Konstruktory klas pochodnych (396)
- Destruktory klas pochodnych (398)
- Przykrywanie metod (399)
- Dziedziczenie wielobazowe (401)
- Przykład (407)
- Polimorfizm w dziedziczeniu (411)
- Kiedy dziedziczenie i przykrywanie metod nie wystarczają (411)
- Metody wirtualne (413)
- Konstruktory i destruktory (423)
- Dynamiczna identyfikacja typów (424)
- Mechanizm RTTI (424)
- Rzutowanie dynamiczne (426)
- Uwagi (428)
- Podsumowanie (428)
- Operatory (432)
- Przeciążanie operatorów symbolicznych (433)
- Binarne operatory arytmetyczne (433)
- Unarne operatory arytmetyczne (434)
- Operatory porównania (436)
- Operatory logiczne (437)
- Operatory bitowe (438)
- Operator przypisania (438)
- Operatory zespolone (440)
- Operator indeksowy (440)
- Operatory adresowe (442)
- Pozostałe operatory (442)
- Operatory konwersji (443)
- Podsumowanie (444)
- Szablony podprogramów (446)
- Zapisywanie szablonu (447)
- Wyszczególnienie szablonu (448)
- Specjalizowanie szablonu (450)
- Szablony klas (451)
- Szablony metod (452)
- Zapisywanie szablonu (453)
- Wyszczególnienie szablonu (454)
- Szablony zależne od wartości liczbowych (455)
- Argumenty domyślne szablonu (456)
- Specjalizowanie szablonu (457)
- Zaawansowane szablony (460)
- Szablony cechujące (460)
- Klasy określające reguły (461)
- Podsumowanie (465)
- Zmienne łańcuchowe (468)
- Obiektowe typy łańcuchowe (468)
- Tworzenie zmiennej łańcuchowej (470)
- Zmiana zawartości zmiennej łańcuchowej (470)
- Pobieranie długości tekstu (471)
- Pobieranie treści (471)
- Porównywanie tekstu (472)
- Dostęp do pojedynczych znaków (473)
- Wyszukiwanie fragmentów tekstu (474)
- Pobieranie wycinka tekstu (476)
- Strumienie standardowe (476)
- Podstawowe klasy strumieni (476)
- Strumienie standardowe (477)
- Operatory strumieniowe (478)
- Wyprowadzanie informacji (478)
- Formatowanie wyprowadzanych danych (479)
- Wprowadzanie danych (480)
- Wykrywanie końca danych wejściowych (482)
- Strumienie zbiorów pamięci masowej (482)
- Tryby otwarcia zbioru (483)
- Otwieranie zbioru (484)
- Zamykanie zbioru (485)
- Serializacja i deserializacja danych (485)
- Zbiory binarne (485)
- Strumienie wirtualne (490)
- Wirtualny strumień wejściowy (490)
- Wirtualny strumień wyjściowy (491)
- Podsumowanie (492)
- Sytuacje wyjątkowe (496)
- Opis obiektowy (497)
- Terminologia (498)
- Wydajność (498)
- Standardowe klasy sytuacji wyjątkowych (499)
- Obsługa sytuacji wyjątkowych (501)
- Blok chroniony (501)
- Zgłaszanie sytuacji wyjątkowej (502)
- Blok obsługi sytuacji wyjątkowych (504)
- Zmienne w bloku chronionym (509)
- Specyfikacje sytuacji wyjątkowych (509)
- Specyfikacja sytuacji wyjątkowej (510)
- Specyfikacja pusta (511)
- Specyfikacja noexcept (512)
- Podsumowanie (513)
- Teoria iteratorów (516)
- Postać iteratora (516)
- Rodzaje iteratorów (516)
- Operacje wykonywane na iteratorze (518)
- Iteratory standardowe (519)
- Szablon std::iterator (520)
- Zwyczajowe nazwy klas iteratorów (520)
- Pobieranie iteratorów (521)
- Przemieszczanie iteratora (522)
- Pomiar odległości iteratorów (523)
- Własne klasy iteratorów (524)
- Przykładowa klasa kontenera (525)
- Klasa iteratora (526)
- Pola i ich inicjalizacja (526)
- Przeciążenie operatorów (527)
- Metody tworzące iteratory (530)
- Całość klasy kontenera i iteratora (530)
- Iterowanie kolekcji z wykorzystaniem iteratorów (531)
- Przemieszczenie i odległość (532)
- Program przykładowy (532)
- Podsumowanie (534)
- Pojęcia podstawowe (538)
- Alokatory (538)
- Pary (539)
- Kontenery (540)
- Podstawowe struktury przechowywania danych (540)
- Podstawowe operacje (541)
- Tablica dynamiczna (543)
- Tablica segmentowa (548)
- Lista (550)
- Adaptery (553)
- Stos (553)
- Kolejka (555)
- Tablica asocjacyjna (558)
- Zbiory elementów (562)
- Algorytmy (564)
- Zamiana wartości (565)
- Zliczanie elementów (565)
- Określanie wartości skrajnych (565)
- Porównywanie elementów (566)
- Kopiowanie elementów (567)
- Zapełnianie podzbioru elementów (568)
- Porządkowanie elementów (568)
- Podsumowanie (569)
- Przestrzenie nazw (571)
- Klasy (572)
- Szablony (572)
- Podsumowanie (573)
Wstęp (11)
CZĘŚĆ I. ŚRODOWISKO PRACY (19)
Rozdział 1. Środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio Express 2012 (21)
CZĘŚĆ II. JĘZYK C (51)
Rozdział 2. Wprowadzanie, wyprowadzanie i przechowywanie danych (53)
Rozdział 3. Konstrukcje warunkowe i typy wyliczeniowe (97)
Rozdział 4. Struktury i unie (123)
Rozdział 5. Pętle, tablice i zmienne łańcuchowe (141)
Rozdział 6. Programowanie proceduralne (187)
Rozdział 7. Operacje wejścia-wyjścia (227)
Rozdział 8. Dynamiczne gospodarowanie pamięcią operacyjną (273)
Rozdział 9. Programowanie wielomodułowe (313)
CZĘŚĆ III. JĘZYK C++ (329)
Rozdział 10. Składnia języka C++ (331)
Rozdział 11. Przestrzenie nazw (347)
Rozdział 12. Programowanie obiektowe (355)
Rozdział 13. Dziedziczenie i polimorfizm (391)
Rozdział 14. Przeciążanie operatorów (431)
Rozdział 15. Programowanie uogólnione (445)
Rozdział 16. Zmienne łańcuchowe i strumienie (467)
Rozdział 17. Obsługa sytuacji wyjątkowych (495)
Rozdział 18. Iteratory (515)
Rozdział 19. Biblioteka standardowa STL (537)
Rozdział 20. Programowanie wielomodułowe (571)
Dodatek. Tabela kodów znaków ASCII (575)
Skorowidz (581)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Ta książka stanowi twardy dowód, że matematyka jest elastyczna, kreatywna i radosna. Potraktuj ją jako fascynującą podróż przez świat matematyki abstrakcyjnej do teorii kategorii. Przekonaj się, że bez formalnej wiedzy w tej dziedzinie możesz rozwinąć umiejętność matematycznego myślenia. Abstrakcyjne idee matematyczne pomogą Ci inaczej spojrzeć na aktualne wydarzenia, kwestie sprawiedliwości społecznej i przywilejów społecznych czy nawet na COVID-19.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(27,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej przystępnej książce, przeznaczonej dla programistów i badaczy, zrozumiesz podstawy techniczne modeli LLM. Dowiesz się, do czego można je zastosować, i odkryjesz elegancję ich architektury. Nauczysz się praktycznego korzystania z frameworka LangChain, zaprojektowanego do tworzenia responsywnych aplikacji. Dowiesz się, jak dostrajać model, jak zadawać mu pytania, poznasz także sprawdzone metody wdrażania i monitorowania środowisk produkcyjnych, dzięki czemu łatwo zbudujesz narzędzia do pisania, zaawansowane roboty konwersacyjne czy nowatorskie pomoce dla programistów. Liczne praktyczne przykłady i fragmenty kodu ułatwią Ci nie tylko przyswojenie podstaw, ale także używanie modeli LLM w innowacyjny i odpowiedzialny sposób.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
W tej niezwykle pragmatycznej książce, przeznaczonej dla dyrektorów technicznych, praktyków uczenia maszynowego, twórców aplikacji, analityków biznesowych, inżynierów i badaczy danych, znajdziesz skuteczne techniki używania sztucznej inteligencji. Zaznajomisz się z cyklem życia projektu opartego na generatywnej AI i jej zastosowaniami, a także metodami doboru i dostrajania modeli, generowania danych wspomaganego wyszukiwaniem, uczenia przez wzmacnianie na podstawie informacji zwrotnych od człowieka, kwantyzacji, optymalizacji i wdrażania modeli. Poznasz szczegóły różnych typów modeli, między innymi dużych językowych (LLM), multimodalnych generujących obrazy (Stable Diffusion) i odpowiadających na pytania wizualne (Flamingo/IDEFICS).- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Na rynku książek poświęconych analizie biznesowej w sektorze IT dostępnych jest kilka pozycji. Zawierają one informacje na temat praktyk, narzędzi i podejścia stosowanego w tej dziedzinie. Dotychczas jednak brakowało kompendium, które byłoby praktycznym przewodnikiem zbierającym doświadczenia z różnych projektów, firm i od ekspertów podchodzących w odmienny sposób do analizy biznesowej.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Sztuczna inteligencja stale się rozwija. Właściwie codziennie słyszymy o jej rosnących możliwościach, nowych osiągnięciach i przyszłości, jaką nam przyniesie. Jednak w tej książce skupiamy się nie na przyszłości, a na teraźniejszości i praktycznym obliczu AI - na usługach, które świadczy już dziś. Większość najciekawszych zastosowań sztucznej inteligencji bazuje na ML (uczenie maszynowe, ang. machine learning), NLP (przetwarzanie języka naturalnego, ang. natural language processing) i architekturze RAG (ang. retrieval augmented generation) zwiększającej możliwości tzw. dużych modeli językowych (LLM, ang. large language model). Stanowią one podwaliny budowy systemów AI, bez których te systemy często wcale nie mogłyby powstać.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Pierwsza była wirtualizacja: oprogramowanie symuluje istnienie zasobów logicznych korzystających z zasobów fizycznych. Po niej przyszła konteneryzacja, polegająca na tworzeniu obrazów - kopii danych - zawierających wszystkie pliki potrzebne do uruchomienia danej aplikacji. Środowiska produkcyjne z obu korzystają równolegle, ale to konteneryzacja stała się swojego rodzaju rewolucją w sektorze IT. Pozwoliła bowiem na sprawniejsze wdrażanie mikroserwisów, a także na optymalizację kosztów działania wielu aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
FPGA pochodzi od angielskiego field-programmable gate array. Polski odpowiednik to: bezpośrednio programowalna macierz bramek. FPGA jest rodzajem programowalnego układu logicznego. Ma tę samą funkcjonalność co układ scalony, tyle że może być wielokrotnie programowany bez demontażu. Z tego powodu znajduje zastosowanie tam, gdzie wymagana jest możliwość zmiany działania, na przykład w satelitach kosmicznych. Budujesz, instalujesz w urządzeniu docelowym, a potem modyfikujesz układ w zależności od potrzeb. Brzmi praktycznie, prawda?- Druk 24 pkt
(22,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka ułatwi Ci zgłębienie koncepcji kryjących się za działaniem nowoczesnych baz danych. Dzięki niej zrozumiesz, w jaki sposób struktury dyskowe różnią się od tych w pamięci i jak działają algorytmy efektywnego utrzymywania struktur B drzewa na dysku. Poznasz implementacje pamięci masowej o strukturze dziennika. Znajdziesz tu również wyjaśnienie zasad organizacji węzłów w klaster baz danych i specyfiki środowisk rozproszonych. Dowiesz się, jak algorytmy rozproszone poprawiają wydajność i stabilność systemu i jak uzyskać ostateczną spójność danych. Ponadto w książce zaprezentowano koncepcje antyentropii i plotek, służące do zapewniania zbieżności i rozpowszechniania danych, a także mechanizm transakcji utrzymujący spójność logiczną bazy.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Trudno wyobrazić sobie dzisiejszy świat bez możliwości operowania na danych - tym samym bez arkuszy kalkulacyjnych, do których każdy z nas ma dostęp w swoich komputerach. Najpopularniejszy z nich, czyli Excel, jest masowo używany zarówno w firmach, jak i instytucjach publicznych, ale także w gospodarstwach domowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Wprowadzenie obserwowalności do systemów jest wyzwaniem technicznym i kulturowym. Dzięki tej praktycznej książce zrozumiesz wartość obserwowalnych systemów i nauczysz się praktykować programowanie sterowane obserwowalnością. Przekonasz się, że dzięki jej wdrożeniu zespoły mogą szybko i bez obaw dostarczać kod, identyfikować wartości odstające i nietypowe zachowania, a ponadto lepiej zrozumieją doświadczenia użytkownika. Znajdziesz tu szczegółowe wyjaśnienia, co jest potrzebne do uzyskania wysokiej obserwowalności, a także szereg wskazówek, jak ulepszyć istniejące rozwiązania i pomyślnie dokonać migracji ze starszych narzędzi, takich jak wskaźniki, monitorowanie i zarządzanie dziennikami. Dowiesz się również, jaki wpływ ma obserwowalność systemu na kulturę organizacji ― i odwrotnie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C i C++ Radosław Sokół (5) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(0)
(1)
(1)
(2)
(1)
(0)
więcej opinii