Programowanie
Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.
W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.
Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Mastering Delphi Programming: A Complete Reference Guide. Learn all about building fast, scalable, and high performing applications with Delphi
-
Beginning C++ Game Programming. Learn to program with C++ by building fun games - Second Edition
-
Programming Quantum Computers. Essential Algorithms and Code Samples
-
Angular instalacja i działanie
-
IronPython Studio
-
Delphi Programming Projects. Build a range of exciting projects by exploring cross-platform development and microservices
-
Stream Processing with Apache Flink. Fundamentals, Implementation, and Operation of Streaming Applications
-
Misja Python. Utwórz swoją kosmiczną grę!
-
Data Science for Marketing Analytics. Achieve your marketing goals with the data analytics power of Python
-
Hands-On Full Stack Development with Go. Build full stack web applications with Go, React, Gin, and GopherJS
-
Metody klasyfikacji obiektów w wizji komputerowej
-
Machine Learning with Apache Spark Quick Start Guide. Uncover patterns, derive actionable insights, and learn from big data using MLlib
-
Hands-On Game Development without Coding. Create 2D and 3D games with Visual Scripting in Unity
-
Dawno temu był sobie algorytm
-
Uczymy dzieci programowania. Przyjazny przewodnik po programowaniu w Pythonie
-
Język R dla każdego: zaawansowane analizy i grafika statystyczna zaawansowane analizy i grafika statystyczna
-
Tajniki C# i .NET Framework. Wydajne aplikacje dzięki zaawansowanym funkcjom języka C# i architektury .NET
-
Tkinter GUI Programming by Example. Learn to create modern GUIs using Tkinter by building real-world projects in Python
-
Pocket CIO - The Guide to Successful IT Asset Management. Get to grips with the fundamentals of IT Asset Management, Software Asset Management, and Software License Compliance Audits with this guide
-
C# 7 and .NET Core 2.0 Blueprints. Build effective applications that meet modern software requirements
-
Tkinter GUI Application Development Blueprints. Build nine projects by working with widgets, geometry management, event handling, and more - Second Edition
-
Mastering Entity Framework Core 2.0. Dive into entities, relationships, querying, performance optimization, and more, to learn efficient data-driven development
-
Big Data Analytics with Java. Data analysis, visualization & machine learning techniques
-
Concurrency in Go. Tools and Techniques for Developers
-
Data Science i uczenie maszynowe
-
The Manager's Path. A Guide for Tech Leaders Navigating Growth and Change
-
Applied Akka Patterns. A Hands-On Guide to Designing Distributed Applications
-
Sztuka dobrego programowania
-
Microservice Architecture. Aligning Principles, Practices, and Culture
-
Effective DevOps. Building a Culture of Collaboration, Affinity, and Tooling at Scale
-
Tester oprogramowania. Przygotowanie do egzaminu z testowania oprogramowania
-
OpenCL. Akceleracja GPU w praktyce
-
Java Network Programming. Developing Networked Applications. 4th Edition
-
Instant Apache ActiveMQ Messaging Application Development How-to. Develop message-based applications using ActiveMQ and the JMS
-
Mastering Regular Expressions. 3rd Edition
-
Inżynieria obserwowalności. Doskonalenie produkcyjnych systemów oprogramowania
-
Programowanie w języku Rust. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Python. Zbiór zadań z rozwiązaniami
-
Struktury danych z przymrużeniem oka. Zabawna przygoda z przykładami pachnącymi kawą
-
Język Go. Tworzenie kodu z wykorzystaniem najlepszych konwencji i praktyk. Wydanie II
-
Wnioskowanie przyczynowe w Pythonie. Praktyczne wykorzystanie w branży technologicznej
-
Python w data science. Praktyczne wprowadzenie
-
VMware vSphere ESXi 8. Instalacja, konfiguracja i wprowadzenie do vCenter
-
GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych
-
Apache Spark. Kurs video. Przetwarzanie złożonych zbiorów danych
-
Java w praktyce. Kurs video. Zbuduj chatbota
-
C# 8.0 w pigułce
-
Technologiada. Młodzi kompetentni
-
Java. Najlepsze rozwiązania zadań programistycznych. Receptury. Wydanie IV
-
Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie II
-
Code with me. Zostań game developerem
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VIII
-
Szybsza Sieć z językami PHP, MySQL i JavaScript. Zaawansowane aplikacje z wykorzystaniem najnowszych technologii
-
iOS 12. Wprowadzenie do programowania w Swifcie. Wydanie V
-
Zarządzanie produktem w modelu lean
-
Django 2. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych. Wydanie II
-
U mnie działa. Język branży IT
-
C# 7 i .NET Core 2.0. Programowanie wielowątkowych i współbieżnych aplikacji
-
Minikomputer Onion Omega 2. Internet rzeczy i inne zastosowania
-
Scala. Nauka programowania
-
ASP.NET Core 2 i Angular 5. Przewodnik dla Full-Stack Web Developera
-
ASP.NET Core 2.0. Wprowadzenie
-
Zaprojektuj bota. Tworzenie interfejsów konwersacyjnych
-
Mind mapping z komputerem. Kurs video. Uporządkuj swoje myśli
-
C# 7.1 i .NET Core 2.0 dla programistów aplikacji wieloplatformowych
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VII
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian
-
Młodzi giganci programowania. Scratch
-
Agile. Rusz głową!
-
C# 7.0 w pigułce. Wydanie VII
-
Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie II
-
Debugging Teams. Przez współpracę do lepszej produktywności
-
Testowanie oprogramowania w .NET Core 2.0. Kurs video. Poziom pierwszy. Jak pisać dobry, niezawodny i łatwy w utrzymaniu kod
-
JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
-
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
-
Nowoczesne receptury w Javie. Proste rozwiązania trudnych problemów
-
C# 7.0. Leksykon kieszonkowy
-
Systemy reaktywne. Wzorce projektowe i ich stosowanie
-
Przewodnik po Pythonie. Dobre praktyki i praktyczne narzędzia
-
Szybkie projektowanie. Zapanuj nad chaosem zadań i presją czasu
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie III
-
C# 6.0 w pigułce. Wydanie VI
-
Java. Podstawy. Wydanie X
-
C# 6.0. Leksykon kieszonkowy
-
Mały programista. Kurs video. Programowanie gier w Scratch 2.0
-
jQuery w akcji. Wydanie III
-
Sass i Compass. Praktyczny przewodnik dla projektantów
-
Nowoczesne aplikacje internetowe. MongoDB, Express, AngularJS, Node.js
-
JavaScript. Pierwsze starcie
-
Silverlight. Od podstaw
-
AngularJS. Praktyczne przykłady
-
Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty
-
Ruby. Przewodnik programisty. Wydanie II
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie IX
-
Aplikacje internetowe z Django. Najlepsze receptury
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VI
-
Ember.js dla webdeveloperów
-
Java w pigułce. Wydanie VI
-
Wprowadzenie do Spring Framework dla programistów Java
-
Single Page Web Applications. Programowanie aplikacji internetowych z JavaScript
-
Symfony2. Rozbudowa frameworka
-
Node.js, MongoDB, AngularJS. Kompendium wiedzy
-
Responsywne strony WWW dla każdego
-
C# 6.0 i MVC 5. Tworzenie nowoczesnych portali internetowych
-
Unity. Przewodnik projektanta gier
-
Laravel 4. Podstawy tworzenia aplikacji w PHP
-
AngularJS. Profesjonalne techniki
-
Tworzenie stron WWW w praktyce. Wydanie III
-
Badanie danych. Raport z pierwszej linii działań
-
AngularJS
-
Frameworki JavaScript. Projektowanie interaktywnych i dynamicznych stron WWW
-
iOS. Tajniki SDK. Biblioteka przydatnych narzędzi
-
Responsive Web Design z jQuery
-
Wydajne systemy komputerowe. Przewodnik dla administratorów systemów lokalnych i w chmurze
-
Magento. Przewodnik dla programistów PHP
-
HTML5. Strony mobilne
-
Android na tablecie. Receptury
-
Tworzenie bezpiecznych aplikacji internetowych (z przykładami w PHP)
-
Projekty elektroniczne na iPhone i iPad. Niekonwencjonalne gadżety z technologią Arduino i techBASIC
-
jQuery. Niezbędnik programisty gier