iOS 12. Wprowadzenie do programowania w Swifcie. Wydanie V Matt Neuburg
- Autor:
- Matt Neuburg
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 608
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
iOS 12. Wprowadzenie do programowania w Swifcie. Wydanie V
Podstawy Swifta, Xcode i Cocoa
Język Swift poznaliśmy w 2014 roku. Został on opracowany przez Apple specjalnie dla platormy iOS z uwzględnieniem takich założeń, jak przejrzystość, bezpieczeństwo, prostota, łatwość stosowania, zorientowanie obiektowe. Kod w tym języku sam zarządza pamięcią i zapewnia ścisłą kontrolę typów. Swift od początku wzbudził ogromne zainteresowanie programistów, którzy prędko docenili jego zalety. Dziś jest uważany za łatwe do opanowania i bardzo wygodne narzędzie dla profesjonalistów, zwłaszcza że od pewnego czasu Apple dostarcza wraz z Swiftem aplikację Xcode oraz framework Cocoa. To wszystko sprawiło, że Swift stał się bardzo atrakcyjną alternatywą dla Objective-C.
Ta książka zawiera bardzo solidne wprowadzenie do tworzenia aplikacji na platformie iOS. Znalazły się tu systematycznie przedstawione informacje na temat Swifta, Xcode i frameworka Cocoa. Podstawy języka wyjaśniono w najużyteczniejszej kolejności, koncentrując się na najczęściej stosowanych i najpraktyczniejszych aspektach Swifta. Sporo miejsca poświęcono środowisku Xcode, w którym odbywa się programowanie na platformie iOS. Omówiono, czym jest projekt, jak zmienić go na aplikację, jak tworzyć, uruchamiać i debugować kod źródłowy, a także jak zgłosić aplikację do sklepu App Store. Bardzo ważną częścią książki jest wprowadzenie do Cocoa Touch, który zapewnia najważniejsze klasy podstawowe, kategorie, protokoły, mechanizmy delegowania i powiadamiania, a także zarządzanie pamięcią.
W tej książce między innymi:
- solidne podstawy koncepcji Swifta
- najnowsze funkcje dostępne podczas programowania na iOS
- cykl życiowy projektu Xcode
- komunikacja między Swiftem a Objective-C
- programowanie techniką klucz-wartość
Swift. Doskonałe narzędzie - znakomite efekty!
Wkrocz do świata programowania na platformie iOS. Zacznij od podstaw obejmujących środowisko Xcode 10, framework Cocoa Touch i najnowszą wersję opracowanego przez Apple języka programowania Swift 4.2. Dzięki nowemu wydaniu tej książki poznasz język Swift, narzędzia programistyczne Apple dostępne w postaci aplikacji Xcode oraz odkryjesz framework Cocoa.
- Zbadaj zorientowane obiektowo koncepcje Swifta
- Poznaj wbudowane typy danych Swifta
- Zanurz się w obiekty, protokoły i generyki Swifta
- Spójrz na cykl życiowy projektu Xcode
- Dowiedz się, jak przebiega wczytywanie plików nib
- Zrozum oparte na zdarzeniach mechanizmy frameworka Cocoa
- Zobacz, jak wygląda komunikacja między językami C i Objective-C
W tym wydaniu znalazły się informacje o najnowszych dostępnych funkcjach podczas programowania na platformie iOS.
- Samodzielnie syntezujące się protokoły
- Zgodność warunkowa
- Dynamiczne wyszukiwanie elementów składowych
- Wybór wielokrotny
- Usprawnienia w zakresie systemu kontroli wersji
- I jeszcze więcej!
Po opanowaniu podstaw będziesz gotów, aby zagłębić się bardziej w temat tworzenia aplikacji na platformie iOS i sięgnąć po drugą książkę Matta Neuburga, Programming iOS 12, która idzie w parze z tą.
"Neuburg to mój ulubiony autor książek informatycznych. Koniec, kropka". John Gruber, Daring Fireball
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja
Ta książka pokazuje, jak projektować systemy w sposób świadomy, oparty na sprawdzonych zasadach i analizie kompromisów. Zawiera rozdziały poświęcone najnowszym spostrzeżeniom związanym z tą dziedziną. Obejmuje zarówno klasyczne tematy (na przykład wzorce architektoniczne, wyodrębnianie komponentów, dokumentowanie architektury), jak i nowe zagadnienia, takie jak architektura ewolucyjna, wpływ AI na projektowanie systemów czy organizacja zespołów developerskich. Dokładnie wyjaśnia zasady, które mogą być zastosowane do wszystkich zestawów rozwiązań technologicznych. W książce duży nacisk położono na analizę kompromisów, która pozwala na obiektywną ocenę rozwiązań technologicznych. Architektura oprogramowania została tu ujęta jako dziedzina inżynieryjna — z całym dorobkiem ostatniej dekady.-
ebook
-
książka
64 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
LaTeX to system składu - zarówno oprogramowanie, jak i zestaw instrukcji - umożliwiający tworzenie dowolnego typu dokumentów o wysokiej jakości typograficznej. Sprawdza się szczególnie w pracy z treściami technicznymi i naukowymi. Dokumenty złożone w LaTeX-ie cechuje determinizm, co oznacza, że niezależnie od systemu operacyjnego, pod którym odbywa się ich kompilacja, czy też drukarki użytej do drukowania tych materiałów uzyskuje się ten sam, w pełni przewidywalny efekt.-
ebook
-
książka
59 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.50 zł
119.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Programowanie PLC to już nie tylko automatyzacja procesu. To dziedzina, która skupia wokół siebie szereg technologii, narzędzi i języków programowania. W nowoczesnych aplikacjach to również bezpośrednia integracja z systemami IT, logowanie danych do informatycznych baz danych - wszystko z uwzględnieniem wytycznych związanych z cyberbezpieczeństwem. Idea stosowania sterowników PLC pozostaje jednak niezmienna: to urządzenia, których zadaniem jest automatyzacja procesu i które ze względu na wysoką elastyczność stosowane są w praktycznie każdej gałęzi przemysłu. Przemysłu, w którym ciągle brakuje specjalistów i osób chętnych do nauki nowych umiejętności. Może właśnie Ty będziesz jednym z nich?-
ebook
-
książka
34 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Ten obszerny przewodnik pokaże Ci, jak stosować najlepsze praktyki w pracy z LLM. Znajdziesz tu omówienie kluczowych koncepcji, praktyczne techniki i porady ekspertów z zakresu inżynierii danych, dostrajania i oceny modeli, optymalizacji wnioskowania, a także budowania skalowalnych potoków przetwarzania. Krok po kroku prześledzisz, jak zrealizować konkretny produkt, integrując różne aspekty inżynierii LLM i metodologię MLOps. Dowiesz się, jak zbierać i przygotowywać dane, dostrajać modele do specyficznych zastosowań, zwiększać ich wydajność i wdrażać rozwiązania oparte na technice RAG.-
ebook
-
książka
59 pkt
Inżynieria dużych modeli językowych. Podręcznik projektowania, trenowania i wdrażania LLM
Paul Iusztin, Maxime Labonne, Julien Chaumond (Foreword), Hamza Tahir (Foreword)
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.50 zł
119.00 zł (-50%) -
-
Bestseller Promocja
Poznaj historię programowania i przekonaj się, jak fascynujący jest świat koderów, od Charlesa Babbage’a i Ady Lovelace po Alana Turinga, Grace Hopper i Dennisa Ritchiego; od przełomowych bitów i bajtów po przejmujące ludzkie historie. Przekonaj się, że droga do sukcesu często bywa wyboista, triumf poprzedzają porażki, a depresja i kpiny ze strony innych to codzienność wielu pionierów. Strona po stronie odkrywaj nieoczywiste prawdy o technologii i o ludziach, których kod tworzy współczesny świat.-
ebook
-
książka
44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Ten praktyczny przewodnik zawiera receptury uwzględniające nowe funkcje środowiska Zabbix. Znajdziesz tu informacje potrzebne do konfiguracji Zabbiksa z wbudowanym trybem wysokiej dostępności. Dowiesz się także, jak korzystać z aprowizacji użytkowników LDAP JIT, implementować funkcję niskopoziomowego wykrywania hostów, a także jak tworzyć zaawansowane wyzwalacze. Każda receptura została opracowana z myślą o różnych typach monitorowania i korzystania z serwerów proxy Zabbix. Ponadto nauczysz się modyfikować serwer i bazę danych Zabbix, a także zarządzać nimi za pomocą interfejsu API. Poznasz również rozwiązania problemów, na które możesz natrafić podczas pracy z Zabbiksem.-
ebook
-
książka
69 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
69.50 zł
139.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Dzięki tej książce opanujesz kluczowe koncepcje myślenia systemowego i nauczysz się stosować je w praktyce. Poznasz podejście nieliniowe, które pozwala lepiej rozumieć złożoność współczesnych systemów IT i skutecznie nimi zarządzać. Nauczysz się identyfikować wzorce, przewidywać konsekwencje decyzji technologicznych, a także budować skalowalne, elastyczne architektury. Praktyczne przykłady i klarowne wyjaśnienia pomogą Ci zastosować zdobytą wiedzę w codziennej pracy, niezależnie od tego, czy tworzysz małe aplikacje, czy projektujesz wielkoskalowe systemy. To niezbędny przewodnik dla każdego, kto chce myśleć jak inżynier systemowy!-
ebook
-
książka
39 pkt
(35,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Witaj w internecie rzeczy! Tutaj możliwości ogranicza jedynie Twoja wyobraźnia - a także to, czy potrafisz sprawnie się poruszać po świecie, którym rządzą mikrokontrolery. Dzisiejsze rozwiązania stosowane w modelach IoT stanowią klucz do zrozumienia i kształtowania przyszłości. Stosowane w nich układy ESP8266 i ESP32 wyróżniają się wszechstronnością, niskim kosztem i potężną mocą obliczeniową. To czyni je idealnym narzędziem dla entuzjastów, hobbystów i profesjonalistów pragnących testować swoje pomysły w praktyce.-
ebook
-
książka
24 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
-
Promocja
Dzięki tej książce dowiesz się, jak pozyskiwać, analizować i wizualizować dane, a potem używać ich do rozwiązywania problemów biznesowych. Wystarczy, że znasz podstawy Pythona i matematyki na poziomie liceum, aby zacząć stosować naukę o danych w codziennej pracy. Znajdziesz tu szereg praktycznych i zrozumiałych przykładów: od usprawniania działalności wypożyczalni rowerów, poprzez wyodrębnianie danych z witryn internetowych, po budowę systemów rekomendacyjnych. Poznasz rozwiązania oparte na danych, przydatne w podejmowaniu decyzji biznesowych. Nauczysz się korzystać z eksploracyjnej analizy danych, przeprowadzać testy A/B i klasyfikację binarną, a także używać algorytmów uczenia maszynowego.-
ebook
-
książka
34 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Power Apps to platforma stworzona przez Microsoft, umożliwiająca łatwe projektowanie, tworzenie i dostosowywanie aplikacji bez konieczności posiadania głębokiej wiedzy programistycznej. Z użyciem Power Apps można budować niestandardowe aplikacje, które efektywnie wspierają i automatyzują różne procesy w organizacji. Co ciekawe, do tego, by to robić, nie trzeba znać języków programowania. Działania opierają się na użyciu intuicyjnych interfejsów wizualnych – po prostu wybiera się i przeciąga poszczególne elementy składowe (przeciągnij i upuść – canvas apps). Procesy w ramach Power Apps są mocno zautomatyzowane i równocześnie platforma pozostaje na tyle elastyczna, że można w niej budować aplikacje dostosowane do konkretnych potrzeb biznesowych. Ponieważ etap kodowania został wyeliminowany, tworzenie w Power Apps jest szybkie, podobnie jak modyfikowanie projektu pod zmieniające się oczekiwania biznesowe.-
kurs
149 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
149.25 zł
199.00 zł (-25%) -
O autorze książki
Dr Matt Neuburg zaczął programować w 1968 roku jako czternastolatek. Swoją rozprawę doktorską o Ajschylosie napisał w 1981 r. z użyciem komputera typu mainframe na Uniwersytecie Cornell. Uczył języków klasycznych, literatury i kultury na kilku znakomitych uczelniach. W międzyczasie wciąż interesował się technologiami informatycznymi, a w 1990 roku przeszedł na platformę Macintosh. Opracował kilka bezpłatnych programów edukacyjnych i użytkowych, redagował serwis internetowy TidBITS oraz magazyn MacTech. Jest autorem kilku książek i szeregu artykułów branżowych.
Matt Neuburg - pozostałe książki
-
Promocja
If you’re getting started with iOS development, or want a firmer grasp of the basics, this practical guide provides a clear view of its fundamental building blocks—Objective-C, Xcode, and Cocoa Touch. You’ll learn object-oriented concepts, understand how to use Apple’s development tools, and discover how Cocoa provides the underlying functionality-
-
ebook
135 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
135.15 zł
159.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Move into iOS development by getting a firm grasp of its fundamentals, including the Xcode 13 IDE, Cocoa Touch, and the latest version of Apple's acclaimed programming language, Swift 5.5. With this thoroughly updated guide, you'll learn the Swift language, understand Apple's Xcode development tools, and discover the Cocoa framework.Explore Swift's-
-
ebook
169 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
169.14 zł
199.00 zł (-15%) -
-
Promocja
If you’re grounded in the basics of Swift, Xcode, and the Cocoa framework, this book provides a structured explanation of all essential real-world iOS app components. Through deep exploration and copious code examples, you’ll learn how to create views, manipulate view controllers, and add features from iOS frameworks.Create, arrange, draw, layer, a-
-
ebook
169 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
169.14 zł
199.00 zł (-15%) -
-
Promocja
If you’re grounded in the basics of Swift, Xcode, and the Cocoa framework, this book provides a structured explanation of all essential real-world iOS app components. Through deep exploration and copious code examples, you’ll learn how to create views, manipulate view controllers, and add features from iOS frameworks.Create, arrange, draw, layer, a-
-
ebook
203 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
203.15 zł
239.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Mac users everywhere--even those who know nothing about programming--are discovering the value of the latest version of AppleScript, Apple's vastly improved scripting language for Mac OS X Tiger. And with this new edition of the top-selling AppleScript: The Definitive Guide, anyone, regardless of your level of experience, can learn to use AppleScri-
-
ebook
109 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
109.65 zł
129.00 zł (-15%) -
-
Promocja
REALbasic is a programming language in the best Macintosh tradition: visual, intuitive, and easy to learn. It allows you to create interfaces in minutes and entire, compiled applications without having to learn a complicated language; the strong object orientation makes it very easy even for beginners to develop, maintain, and alter projects. Best-
-
ebook
109 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
109.65 zł
129.00 zł (-15%) -
Zobacz pozostałe książki z serii
-
Promocja
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierania wskaźników pochodzących z systemów zewnętrznych. Zrozumiesz zasady konfiguracji systemu Prometheus, komponentu Node Exporter i menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Zapoznasz się też z nowymi funkcjonalnościami języka PromQL, dostawców mechanizmu odkrywania usług i odbiorców menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Dokładnie zaprezentowano tu również zagadnienia bezpieczeństwa po stronie serwera, w tym mechanizm TLS i uwierzytelniania podstawowego.-
ebook
-
książka
44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić. Poznasz różne aspekty FP: kompozycję, ekspresyjność, modułowość, wydajność i efektywne manipulowanie danymi. Nauczysz się korzystać z FP w celu zapewnienia wyższego bezpieczeństwa i łatwiejszego utrzymywania kodu. Te wszystkie cenne umiejętności ułatwią Ci pisanie bardziej zwięzłego, rozsądnego i przyszłościowego kodu.-
ebook
-
książka
43 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.50 zł
87.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework Flutter czy posługiwania się rozwiązaniami dostawców usług chmurowych. Dowiesz się, jak należy pracować z bazami Firebase i platformą Google Cloud. Przy czym poszczególne receptury, poza rozwiązaniami problemów, zawierają również nieco szersze omówienia, co pozwoli Ci lepiej wykorzystać zalety Fluttera i Darta — spójnego rozwiązania do wydajnego budowania aplikacji!-
ebook
-
książka
34 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poziomie mikrousług. Opisuje stosowanie bram API i infrastruktury typu service mesh. Autorzy dokładnie przyglądają się kwestiom zapewnienia bezpieczeństwa systemów opartych na API, w tym uwierzytelnianiu, autoryzacji i szyfrowaniu. Sporo miejsca poświęcają również ewolucji istniejących systemów w kierunku API i różnych docelowych platform.-
ebook
-
książka
34 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
-
Promocja
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych.-
ebook
-
książka
34 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
-
Promocja
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych. Zawiera omówienie Docker Compose i trybu Docker Swarm, opis zagadnień związanych z Kubernetes, jak również przykłady optymalizacji obrazów Dockera. W tym wydaniu zaprezentowano ponadto najlepsze praktyki i narzędzie BuildKit, opisano wsparcie obrazów wieloarchitekturowych, kontenerów rootless i uwzględniono wiele innych ważnych informacji.-
ebook
-
książka
43 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.50 zł
87.00 zł (-50%) -
-
Promocja
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykładami ich wykorzystania w nauce o danych, uczeniu maszynowym, uczeniu głębokim, symulacjach i przetwarzaniu danych biomedycznych. Dzięki podręcznikowi nauczysz się arytmetyki macierzowej, poznasz istotne rozkłady macierzy, w tym LU i QR, a także rozkład według wartości osobliwych, zapoznasz się też z takimi zagadnieniami jak model najmniejszych kwadratów i analiza głównych składowych.-
ebook
-
książka
38 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
38.50 zł
77.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięki czemu świetnie się sprawdzi w rozwiązywaniu codziennych problemów z manipulowaniem, przekształcaniem, oczyszczaniem i wizualizacją różnych typów danych, a także jako pomoc podczas tworzenia modeli statystycznych i modeli uczenia maszynowego. Docenią go wszyscy, którzy zajmują się obliczeniami naukowymi w Pythonie.-
ebook
-
książka
69 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
69.50 zł
139.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy.-
ebook
-
książka
44 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
-
Promocja
Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób uczynić architekturę oprogramowania wystarczająco plastyczną, aby mogła odzwierciedlać zachodzące zmiany biznesowe i technologiczne. W nowym wydaniu rozbudowano pojęcia zmiany kierowanej i przyrostowej, a także przedstawiono najnowsze techniki dotyczące funkcji dopasowania, automatycznego zarządzania architekturą i danych ewolucyjnych. Zaprezentowano praktyki inżynieryjne umożliwiające ewoluowanie systemów oprogramowania, jak również podejścia strukturalne, w tym zasady projektowe, które ułatwiają zarządzanie tą ewolucją. Opisano ponadto, w jaki sposób zasady i praktyki architektury ewolucyjnej wiążą się z różnymi elementami procesu tworzenia oprogramowania.-
ebook
-
książka
33 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
33.50 zł
67.00 zł (-50%) -
Ebooka "iOS 12. Wprowadzenie do programowania w Swifcie. Wydanie V" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- iOS 12 Programming Fundamentals with Swift
- Tłumaczenie:
- Robert Górczyński
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-5257-5, 9788328352575
- Data wydania książki drukowanej :
- 2019-08-20
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-5258-2, 9788328352582
- Data wydania ebooka :
-
2019-08-20
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna
z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie.
Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 89856
- Rozmiar pliku Pdf:
- 6.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 6.7MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 15.3MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 36.7kB
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
Dostępność produktu
Produkt nie został jeszcze oceniony pod kątem ułatwień dostępu lub nie podano żadnych informacji o ułatwieniach dostępu lub są one niewystarczające. Prawdopodobnie Wydawca/Dostawca jeszcze nie umożliwił dokonania walidacji produktu lub nie przekazał odpowiednich informacji na temat jego dostępności.
Spis treści książki
- Zaczynamy 23
- Czy wszystko jest obiektem? 24
- Trzy odmiany obiektu typu 25
- Zmienna 26
- Funkcja 27
- Struktura pliku Swifta 28
- Zasięg i cykl życiowy 31
- Elementy składowe obiektu 32
- Przestrzeń nazw 32
- Moduł 33
- Egzemplarz 34
- Dlaczego egzemplarz? 36
- Słowo kluczowe self 38
- Prywatność 39
- Projekt 41
- Obiekt typu i API 42
- Tworzenie, zasięg i cykl życiowy egzemplarzy 44
- Podsumowanie 44
- Parametry funkcji i jej wartość zwrotna 47
- Typ wartości zwrotnej i typ parametrów 50
- Sygnatura funkcji 51
- Zewnętrzne nazwy parametrów 52
- Przeciążanie 53
- Wartość domyślna parametru 54
- Parametr wariadyczny 55
- Parametr ignorowany 55
- Parametr modyfikowalny 56
- Funkcja w funkcji 59
- Rekurencja 61
- Funkcja jako wartość 61
- Funkcja anonimowa 64
- Technika zdefiniuj i wywołaj 69
- Domknięcie 70
- Jak domknięcie pomaga usprawnić kod? 72
- Funkcja zwracająca funkcję 73
- Domknięcie przypisujące wartość przechwyconej zmiennej 75
- Domknięcie zachowujące przechwycone środowisko 76
- Dekorator @escaping 77
- Rozwijanie funkcji 78
- Selektory i odwołania funkcji 79
- Zasięg odwołania funkcji 81
- Selektor 82
- Cykl życiowy i zasięg zmiennej 85
- Deklaracja zmiennej 87
- Obliczana wartość początkowa 90
- Zmienna obliczana 91
- Obserwator funkcji setter 94
- Inicjalizacja opóźniona 96
- Wbudowane typy proste 98
- Bool 98
- Liczby 100
- Ciąg tekstowy 107
- Znak i indeks ciągu tekstowego 111
- Zakres 116
- Krotka 118
- Typ opcjonalny 120
- Funkcje i deklaracje obiektu typu 133
- Metoda inicjalizacyjna 135
- Właściwość 141
- Metoda 144
- Indeks 146
- Obiekt typu zagnieżdżonego 148
- Odwołanie do egzemplarza 148
- Wyliczenie 150
- Czysta wartość 151
- Wartość powiązana 153
- Iteracja przez bloki case typu wyliczeniowego 155
- Metoda inicjalizacyjna typu wyliczeniowego 155
- Właściwości typu wyliczeniowego 157
- Metody typu wyliczeniowego 157
- Dlaczego typ wyliczeniowy? 158
- Struktura 159
- Metoda inicjalizacyjna struktury oraz właściwości i metody 160
- Struktura jako przestrzeń nazw 161
- Klasa 162
- Typ przekazywany przez wartość i referencję 162
- Podklasa i superklasa 168
- Metoda inicjalizacyjna klasy 173
- Metoda dealokująca klasy 181
- Metody i właściwości klasy 182
- Polimorfizm 184
- Rzutowanie 187
- Rzutowanie w dół 187
- Sprawdzanie typu i bezpieczne rzutowanie w dół 188
- Sprawdzanie typu i rzutowanie wartości typu opcjonalnego 189
- Połączenie z Objective-C 190
- Odwołanie do typu 191
- Od egzemplarza do typu 191
- Typ jako wartość 192
- Słowo kluczowe Self 194
- Porównywanie typów 196
- Podsumowanie terminologii związanej z typami 196
- Protokół 197
- Dlaczego protokół? 198
- Rzutowanie i sprawdzanie typu protokołu 200
- Deklarowanie protokołu 201
- Łączenie protokołów 202
- Opcjonalne elementy składowe protokołu 203
- Klasa protokołu 204
- Niejawnie wymagana metoda inicjalizacyjna 205
- Łatwe do adaptacji literały 207
- Generyki 208
- Deklaracje generyka 210
- Sprzeczna specjalizacja 212
- Ograniczenia typu 213
- Jawna specjalizacja 215
- Inwariancja generyka 217
- Łańcuch typów powiązanych 218
- Klauzula where 220
- Rozszerzenie 223
- Rozszerzanie obiektu typu 223
- Rozszerzanie protokołu 225
- Rozszerzanie generyka 227
- Typ parasola 228
- Any 229
- AnyObject 230
- AnyClass 233
- Typy kolekcji 233
- Tablica 233
- Słownik 249
- Zbiór 255
- Sterowanie przepływem sposobu działania programu 261
- Odgałęzienie 262
- Pętla 273
- Przejście do innego fragmentu kodu 278
- Prywatność 292
- Poziomy prywatności private i fileprivate 293
- Poziomy prywatności public i open 295
- Reguły prywatności 295
- Introspekcja 296
- Operatory 297
- Implementacje protokołu syntezowanego 300
- Ścieżki kluczy 303
- Dynamiczne wyszukiwanie elementów składowych 305
- Zarządzanie pamięcią 306
- Zarządzanie pamięcią typu przekazywanego przez referencję 306
- Dostęp na wyłączność do typu przekazywanego przez wartość 312
- Nowy projekt 317
- Okno projektu 319
- Panel nawigatora 320
- Panel narzędziowy 325
- Edytor 327
- Pliki projektu i ich zależności 329
- Co się znajduje w katalogu projektu? 329
- Grupy 330
- Cel 331
- Opcje Build Phases 332
- Opcje Build Settings 333
- Konfiguracje 334
- Schemat 336
- Od projektu do skompilowanej aplikacji 339
- Ustawienia kompilacji 341
- Ustawienia property list 341
- Plik nib 342
- Zasoby dodatkowe 343
- Pliki kodu źródłowego 346
- Frameworki i SDK 346
- Proces uruchamiania aplikacji 348
- Punkt wejścia aplikacji 348
- Funkcja UIApplicationMain() 349
- Aplikacja bez pliku storyboard 351
- Zmiana nazw elementów projektu 352
- Edytor interfejsu nib 356
- Lista Document Outline 357
- Płótno 360
- Karty inspektorów i bibliotek 362
- Wczytywanie pliku nib 363
- Kiedy jest wczytywany plik nib? 364
- Ręczne wczytywanie pliku nib 365
- Połączenie 367
- Outlet 367
- Właściciel pliku nib 368
- Automatycznie konfigurowany plik nib 372
- Błędna konfiguracja outletu 373
- Usunięcie outletu 374
- Więcej sposobów na utworzenie outletów 375
- Kolekcja outletu 378
- Akcja połączenia 378
- Więcej sposobów na utworzenie akcji 380
- Błędnie skonfigurowana akcja 382
- Połączenia między plikami nib 382
- Konfiguracja dodatkowa na podstawie egzemplarzy pochodzących z pliku nib 383
- Okno dokumentacji 387
- Strona dokumentacji klasy 388
- Dokumentacja Quick Help 392
- Deklaracja symbolu 393
- Plik nagłówkowy 395
- Przykładowy kod źródłowy 395
- Zasoby w internecie 396
- Zależności środowiskowe 397
- Dozwolone środowisko uruchomieniowe 398
- Zapewnienie wstecznej zgodności 398
- Typ urządzenia 400
- Argumenty i zmienne środowiskowe 401
- Kompilacja warunkowa 402
- Kontrola wersji 403
- Edytowanie kodu źródłowego i poruszanie się po nim 407
- Automatyczne uzupełnianie kodu 408
- Fragmenty kodu 410
- Funkcja Fix-it i sprawdzanie składni na bieżąco 411
- Nawigacja 412
- Wyszukiwanie 414
- Refaktoryzacja 415
- Uruchamianie w symulatorze 416
- Debugowanie 417
- Debugowanie techniką jaskiniowca 417
- Debugger Xcode 420
- Testowanie 426
- Test jednostkowy 428
- Testy interfejsu 430
- Czyszczenie 432
- Uruchamianie aplikacji w urządzeniu 433
- Uczestnictwo w płatnym programie dla programistów 433
- Podpisywanie aplikacji 434
- Podpisywanie automatyczne 435
- Podpisywanie ręczne 438
- Uruchomienie aplikacji 440
- Zarządzanie urządzeniami i certyfikatami programistycznymi 441
- Profilowanie 442
- Liczniki 442
- Usuwanie problemów związanych z pamięcią 442
- Aplikacja Instruments 444
- Lokalizacja 448
- Dystrybucja 452
- Utworzenie archiwum 452
- Certyfikat dystrybucyjny 453
- Profil dystrybucyjny 455
- Dystrybucja na potrzeby testów 455
- Przygotowywanie ostatecznej aplikacji 457
- Zrzuty ekranu i klip wideo 460
- Ustawienia property list 461
- Przekazanie aplikacji do sklepu App Store 462
- Podklasa 467
- Kategoria i rozszerzenie 470
- W jaki sposób Swift używa rozszerzeń? 470
- W jaki sposób programista używa rozszerzeń? 470
- W jaki sposób Cocoa używa kategorii? 471
- Protokół 472
- Protokół nieformalny 474
- Metoda opcjonalna 475
- Wybrane klasy frameworka Foundation 477
- NSRange i NSNotFound 478
- NSString i przyjaciele 480
- NSDate i przyjaciele 482
- NSNumber 484
- NSValue 486
- NSData 486
- NSMeasurement i przyjaciele 487
- Równość, wartość hash i porównywanie 488
- NSArray i NSMutableArray 490
- NSDictionary i NSMutableDictionary 492
- NSSet i przyjaciele 492
- NSIndexSet 493
- NSNull 494
- Niemodyfikowalne i modyfikowalne 494
- property list 495
- Protokół Codable 496
- Akcesory, właściwości i kodowanie klucz-wartość 499
- Akcesory Swifta 501
- Kodowanie klucz-wartość 502
- Używanie kodowania klucz-wartość 504
- KVC i outlet 505
- Ścieżka klucza w Cocoa 505
- Tajne życie obiektu NSObject 506
- Powód istnienia zdarzeń 509
- Tworzenie podklasy 510
- Powiadomienie 511
- Otrzymywanie powiadomienia 512
- Wyrejestrowanie obserwatora 514
- Publikowanie powiadomienia 516
- Licznik czasu 517
- Delegowanie 518
- Mechanizm delegowania w Cocoa 519
- Implementowanie mechanizmu delegowania 520
- Źródło danych 522
- Akcja 523
- Łańcuch respondera 525
- Przekazanie odpowiedzialności 526
- Akcja skierowana do nil 527
- Obserwacja klucz-wartość 528
- Rejestracja i powiadamianie 529
- Wyrejestrowanie obserwatora 529
- Przykład obserwacji klucz-wartość 530
- Zalew zdarzeń 532
- Opóźnione wykonanie operacji 535
- Zasady zarządzania pamięcią przez Cocoa 537
- Reguły zarządzania pamięcią w Cocoa 539
- Co to jest mechanizm ARC i na czym polega jego działanie? 540
- Jak Cocoa zarządza pamięcią obiektu? 540
- Automatycznie zwalniana pula 541
- Zarządzanie pamięcią właściwości egzemplarza 543
- Cykl przytrzymania i odwołanie słabe 544
- Nietypowe sytuacje związane z zarządzaniem pamięcią 546
- Obserwator powiadomień 546
- Obserwator KVO 547
- Licznik czasu 548
- Pozostałe nietypowe sytuacje 549
- Wczytywanie pliku nib i zarządzanie pamięcią 550
- Zarządzanie pamięcią obiektów CFTypeRef 551
- Polityka zarządzania pamięcią właściwości 552
- Debugowanie i błędy popełniane podczas zarządzania pamięcią 555
- Widoczność poprzez utworzenie egzemplarza 558
- Widoczność według związku 560
- Widoczność globalna 561
- Powiadomienia i obserwacja klucz-wartość 562
- Architektura MVC 563
Wprowadzenie 13
CZĘŚĆ I. JĘZYK
1. Architektura Swifta 23
2. Funkcje 47
3. Zmienne i typy proste 85
4. Obiekt typu 133
5. Sterowanie przepływem sposobu działania programu i nie tylko 261
CZĘŚĆ II. ŚRODOWISKO IDE
6. Anatomia projektu Xcode 317
7. Zarządzanie plikami nib 355
8. Dokumentacja 387
9. Cykl życiowy projektu 397
CZĘŚĆ III. COCOA
10. Klasy Cocoa 467
11. Zdarzenia Cocoa 509
12. Zarządzanie pamięcią 537
13. Komunikacja między obiektami 557
DODATKI
A. Języki C, Objective-C i Swift 569
Skorowidz 601
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Znaczenie elektrotechniki w codziennym życiu i w przemyśle trudno przecenić. W obliczu dynamicznego rozwoju technologii znajomość tej dziedziny wiedzy staje się koniecznością. Ta książka ma na celu przybliżenie Czytelnikowi jej podstaw. Zostały one tu opisane w sposób przystępny i zrozumiały - także dla osób, które zetkną się z elektrotechniką po raz pierwszy. Publikację polecamy nie tylko uczniom i studentom, ale także osobom, które chcą sobie przypomnieć lub zrozumieć zasady rządzące elektrotechniką, jak również poznać jej zastosowania w codziennym życiu.-
ebook
-
książka
24 pkt
(21,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Książka powstała z myślą o wszystkich, którzy zajmują się analizą danych bez względu na poziom doświadczenia. Została pomyślana tak, aby w klarowny i praktyczny sposób, krok po kroku wyjaśnić wykonywanie różnych operacji na danych: od podstawowych czynności przetwarzania danych po zaawansowane techniki obsługi dużych zbiorów. Poszczególne receptury przygotowano w czytelnej konwencji: Jak to zrobić? Jak to działa? To jeszcze nie wszystko Każda receptura jest niezależna od innych, a układ treści pozwala na łatwe i szybkie odnalezienie potrzebnego zagadnienia.-
ebook
-
książka
44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Wyobraź sobie, że zamiast mozolnego pisania kodu linijka po linijce opisujesz w języku naturalnym, jak ma działać gotowy program. I po chwili Twój ulubiony asystent AI, taki jak GitHub Copilot, generuje dobry, działający kod!-
ebook
-
książka
44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Agenci AI to algorytmy wykorzystujące modele językowe jako reasoning engine. Są one zdolne do postrzegania otoczenia, rozumowania i podejmowania decyzji, co czyni je przydatnymi w wielu dziedzinach biznesu, między innymi: w spersonalizowanej obsłudze klienta w automatyzacji procesów biznesowych w zaawansowanej analityce biznesowej we wspieraniu ludzi pracujących w takich działach jak HR czy R&D-
ebook
-
książka
29 pkt
(25,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.95 zł
59.90 zł (-50%) -
-
Bestseller Nowość Promocja
Z typową dla siebie klarownością i błyskotliwością Dawkins odsłania zarówno genialne rozwiązania ewolucji, jak i jej osobliwe pomyłki, proponując przełomowe spojrzenie na historię życia. Pokazuje, że ciało, zachowania i geny każdego organizmu są niczym księga ― archiwum światów jego przodków. Drobne dłuta doboru naturalnego rzeźbią każdy szczegół: od biochemicznych zakamarków po każdą komórkę ciała. Zoolog przyszłości, badając nieznane zwierzę, będzie w stanie odtworzyć światy, które kształtowały jego przodków. Doskonale zamaskowana pustynna jaszczurka nosi na grzbiecie „namalowany” krajobraz piasków i kamieni, zapis dawnych pustyń, na których przeżyli jej przodkowie ― i jeszcze dawniejszych światów zakodowanych w genach: genetycznej księgi umarłych.-
ebook
-
książka
49 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
-
Bestseller Nowość Promocja
Ta książka stanowi kompleksowe i obszerne wprowadzenie do języka Python. Pomoże Ci opanować jego podstawy i przygotuje do praktycznego zastosowania nabytej wiedzy. To wydanie zostało zaktualizowane i rozszerzone, aby odzwierciedlić zmiany zachodzące w świecie Pythona. Pominięto omówienie nieaktualnej wersji 2.X,opisano nowe narzędzia, dodane do Pythona w wersji 3.12, a także innych jego edycji, które są dziś szeroko używane.-
ebook
-
książka
99 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
99.50 zł
199.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Książka, po którą za chwilę sięgniesz, została napisana w jednym celu: by pomóc Ci nauczyć się programowania w jednym z najpopularniejszych języków programowania na świecie. PHP ― bo o nim mowa ― wraz z przypisaną do niego bazą danych SQL jest używany zarówno do projektowania stron internetowych, jak i do budowy skomplikowanych aplikacji działających po stronie serwera. Szacuje się, że 8 na 10 stron internetowych jest opartych na serwerze obsługującym język PHP.-
ebook
-
książka
44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Książka zawiera szczegółowe omówienie Javy 21, programowania korporacyjnego, sieciowego i bazodanowego, a także zagadnień związanych z internacjonalizacją i metodami natywnymi. Dużo miejsca poświęcono obsłudze strumieni, pracy z językiem XML, API dat i czasu, API skryptowemu czy kompilacji. Opisano też sposoby korzystania z biblioteki Swing, tworzenia graficznych interfejsów użytkownika po stronie klienta i generowania obrazów po stronie serwera. Przykłady kodu zostały starannie przetestowane, prezentują nowoczesny styl programowania w Javie i opierają się na najlepszych praktykach.-
ebook
-
książka
84 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
84.50 zł
169.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
Oddajemy Czytelnikowi nowe, zaktualizowane i uzupełnione wydanie książki prezentującej możliwości Kali Linux w zakresie testowania bezpieczeństwa oprogramowania. Poza opisem samego systemu i dostępnych narzędzi w wyczerpujący sposób przedstawiono tu szczegóły prowadzenia testów bezpieczeństwa, w tym sieci bezprzewodowych. Omówiono zasady testowania aplikacji WWW, techniki łamania haseł i korzystania z eksploitów. W tym wydaniu znalazły się również bezcenne wskazówki dotyczące analizy oprogramowania z wykorzystaniem inżynierii wstecznej i śledzenia nadużyć cyfrowych. Nie zabrakło też kluczowych dla każdego pentestera kwestii etyki i legalności podejmowanych działań.-
ebook
-
książka
59 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.50 zł
119.00 zł (-50%) -
-
Nowość Promocja
To trzecie wydanie przewodnika cenionego przez analityków danych, inżynierów oprogramowania i pasjonatów danologii. Dzięki niemu szybko nauczysz się korzystać z bibliotek NumPy, SciPy i Pandas. Poznasz różne metody eksploracji i wizualizacji danych, odkrywania zależności i trendów, a także prezentowania wyników. Struktura książki odpowiada rzeczywistemu procesowi pracy ze zbiorem danych: od importowania i oczyszczenia, przez analizę wieloczynnikową, aż po wizualizację uzyskanych wyników. Wszystkie rozdziały są dostępne w formie notatników Jupytera, dzięki czemu możesz jednocześnie czytać tekst, uruchamiać kod i pracować nad ćwiczeniami.-
ebook
-
książka
44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: iOS 12. Wprowadzenie do programowania w Swifcie. Wydanie V Matt Neuburg
(0)