iOS 12. Wprowadzenie do programowania w Swifcie. Wydanie V Matt Neuburg
- Autor:
- Matt Neuburg
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 608
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
iOS 12. Wprowadzenie do programowania w Swifcie. Wydanie V
Podstawy Swifta, Xcode i Cocoa
Język Swift poznaliśmy w 2014 roku. Został on opracowany przez Apple specjalnie dla platormy iOS z uwzględnieniem takich założeń, jak przejrzystość, bezpieczeństwo, prostota, łatwość stosowania, zorientowanie obiektowe. Kod w tym języku sam zarządza pamięcią i zapewnia ścisłą kontrolę typów. Swift od początku wzbudził ogromne zainteresowanie programistów, którzy prędko docenili jego zalety. Dziś jest uważany za łatwe do opanowania i bardzo wygodne narzędzie dla profesjonalistów, zwłaszcza że od pewnego czasu Apple dostarcza wraz z Swiftem aplikację Xcode oraz framework Cocoa. To wszystko sprawiło, że Swift stał się bardzo atrakcyjną alternatywą dla Objective-C.
Ta książka zawiera bardzo solidne wprowadzenie do tworzenia aplikacji na platformie iOS. Znalazły się tu systematycznie przedstawione informacje na temat Swifta, Xcode i frameworka Cocoa. Podstawy języka wyjaśniono w najużyteczniejszej kolejności, koncentrując się na najczęściej stosowanych i najpraktyczniejszych aspektach Swifta. Sporo miejsca poświęcono środowisku Xcode, w którym odbywa się programowanie na platformie iOS. Omówiono, czym jest projekt, jak zmienić go na aplikację, jak tworzyć, uruchamiać i debugować kod źródłowy, a także jak zgłosić aplikację do sklepu App Store. Bardzo ważną częścią książki jest wprowadzenie do Cocoa Touch, który zapewnia najważniejsze klasy podstawowe, kategorie, protokoły, mechanizmy delegowania i powiadamiania, a także zarządzanie pamięcią.
W tej książce między innymi:
- solidne podstawy koncepcji Swifta
- najnowsze funkcje dostępne podczas programowania na iOS
- cykl życiowy projektu Xcode
- komunikacja między Swiftem a Objective-C
- programowanie techniką klucz-wartość
Swift. Doskonałe narzędzie - znakomite efekty!
Wkrocz do świata programowania na platformie iOS. Zacznij od podstaw obejmujących środowisko Xcode 10, framework Cocoa Touch i najnowszą wersję opracowanego przez Apple języka programowania Swift 4.2. Dzięki nowemu wydaniu tej książki poznasz język Swift, narzędzia programistyczne Apple dostępne w postaci aplikacji Xcode oraz odkryjesz framework Cocoa.
- Zbadaj zorientowane obiektowo koncepcje Swifta
- Poznaj wbudowane typy danych Swifta
- Zanurz się w obiekty, protokoły i generyki Swifta
- Spójrz na cykl życiowy projektu Xcode
- Dowiedz się, jak przebiega wczytywanie plików nib
- Zrozum oparte na zdarzeniach mechanizmy frameworka Cocoa
- Zobacz, jak wygląda komunikacja między językami C i Objective-C
W tym wydaniu znalazły się informacje o najnowszych dostępnych funkcjach podczas programowania na platformie iOS.
- Samodzielnie syntezujące się protokoły
- Zgodność warunkowa
- Dynamiczne wyszukiwanie elementów składowych
- Wybór wielokrotny
- Usprawnienia w zakresie systemu kontroli wersji
- I jeszcze więcej!
Po opanowaniu podstaw będziesz gotów, aby zagłębić się bardziej w temat tworzenia aplikacji na platformie iOS i sięgnąć po drugą książkę Matta Neuburga, Programming iOS 12, która idzie w parze z tą.
"Neuburg to mój ulubiony autor książek informatycznych. Koniec, kropka". John Gruber, Daring Fireball

Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja
Ta praktyczna książka ułatwi Ci optymalne używanie narzędzi AI na wszystkich etapach tworzenia oprogramowania. Niezależnie od Twojego doświadczenia nauczysz się korzystać z szerokiej gamy rozwiązań: od dużych modeli językowych ogólnego przeznaczenia (ChatGPT, Gemini i Claude) po systemy przeznaczone do kodowania (GitHub Copilot, Tabnine, Cursor i Amazon CodeWhisperer). Poznasz również metodykę programowania modułowego, która efektywnie współgra z technikami pisania promptów do generowania kodu. W książce znajdziesz także najlepsze sposoby zastosowania uniwersalnych modeli LLM w nauce języka programowania, wyjaśnianiu kodu lub przekładaniu go na inny język programowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją. Lepsze planowanie, kodowanie, testowanie i wdrażanie
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Promocja
Witaj w internecie rzeczy! Tutaj możliwości ogranicza jedynie Twoja wyobraźnia - a także to, czy potrafisz sprawnie się poruszać po świecie, którym rządzą mikrokontrolery. Dzisiejsze rozwiązania stosowane w modelach IoT stanowią klucz do zrozumienia i kształtowania przyszłości. Stosowane w nich układy ESP8266 i ESP32 wyróżniają się wszechstronnością, niskim kosztem i potężną mocą obliczeniową. To czyni je idealnym narzędziem dla entuzjastów, hobbystów i profesjonalistów pragnących testować swoje pomysły w praktyce.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce przyswoisz różne techniki, które pomogą Ci stać się bardziej produktywnym analitykiem danych. Najpierw zapoznasz się z tematami związanymi z rozumieniem danych i umiejętnościami miękkimi, które okazują się konieczne w pracy dobrego danologa. Dopiero potem skupisz się na kluczowych aspektach uczenia maszynowego. W ten sposób stopniowo przejdziesz ścieżkę od przeciętnego kandydata do wyjątkowego specjalisty data science. Umiejętności opisane w tym przewodniku przez wiele lat były rozpoznawane, katalogowane, analizowane i stosowane do generowania wartości i szkolenia danologów w różnych firmach i branżach.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Promocja
Chcesz pracować w branży IT jako tester? W takim razie potrzebujesz solidnych podstaw! Swoją karierę rozpocznij od przygotowania się do uznawanego na całym świecie egzaminu ISTQB® „Certyfikowany tester - poziom podstawowy”. Uzyskany certyfikat otworzy Ci drzwi do wielu firm z branży informatycznej i będzie stanowił gwarancję, że posiadasz wiedzę i umiejętności wymagane od osoby pracującej na stanowisku testera.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Promocja
Inżynieria wymagań jest jedną z podstawowych dyscyplin inżynierii oprogramowania. Cały proces wytwarzania oprogramowania powinien być oparty właśnie na niej. W ramach inżynierii wymagań korzystamy z wiedzy naukowej, technicznej i doświadczenia do zdefiniowania problemu, a także do zarządzania zakresem budowanego systemu oprogramowania. Bez znajomości reguł dotyczących zbierania, specyfikowania i analizy wymagań bardzo trudno jest zbudować system oprogramowania spełniający rzeczywiste potrzeby jego odbiorców.- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Promocja
FPGA pochodzi od angielskiego field-programmable gate array. Polski odpowiednik to: bezpośrednio programowalna macierz bramek. FPGA jest rodzajem programowalnego układu logicznego. Ma tę samą funkcjonalność co układ scalony, tyle że może być wielokrotnie programowany bez demontażu. Z tego powodu znajduje zastosowanie tam, gdzie wymagana jest możliwość zmiany działania, na przykład w satelitach kosmicznych. Budujesz, instalujesz w urządzeniu docelowym, a potem modyfikujesz układ w zależności od potrzeb. Brzmi praktycznie, prawda?- Druk 24 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Promocja
Obierz kurs na... sprawniejsze projektowanie interfejsów Jeśli - komercyjnie lub na razie tylko amatorsko - tworzysz strony internetowe i aplikacje mobilne, z pewnością nazwa Figma nie jest Ci obca. W końcu to chmurowe narzędzie jest uznawane, obok na przykład AdobeXD, za jedno z najnowocześniejszych przeznaczonych do tego oprogramowań. Korzystają- Videokurs 67 pkt
(67,05 zł najniższa cena z 30 dni)
67.05 zł
149.00 zł (-55%) -
Promocja
Ta zwięzła publikacja przyda się profesjonalistom, którzy lubią drobne ulepszenia prowadzące do dużych korzyści. Zrozumiale wyjaśniono w niej, na czym polega proces tworzenia czystego i niezawodnego kodu. W rozsądnej dawce podano zagadnienia teoretyczne, takie jak sprzężenie, kohezja, zdyskontowane przepływy pieniężne i opcjonalność. Porządkowanie kodu jest tu przedstawione jako element codziennej pracy programisty, prowadzący do poprawy struktury całego projektu. W książce znalazło się mnóstwo praktycznych przykładów, dzięki którym można wypróbować wybrane techniki, najlepiej sprawdzające się w danym przypadku.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(24,95 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli zastanawiasz się nad przekwalifikowaniem i karierą w branży informatycznej albo chcesz poszerzyć swoje umiejętności o programowanie, ale wydaje Ci się ono czarną magią, zapewniamy - w programowaniu nie ma nic z magii. To proces polegający na tworzeniu zbioru instrukcji, dzięki którym komputer wykona to, czego od niego oczekujesz. Jak się nauczyć pisać te instrukcje? Jeśli dysponujesz pakietem Microsoft Office i arkuszem kalkulacyjnym Excel, to masz też dostęp do języka programowania VBA (Visual Basic for Applications).- PDF + ePub + Mobi
- Druk 21 pkt
(19,95 zł najniższa cena z 30 dni)
21.95 zł
39.90 zł (-45%) -
Promocja
ChatGPT, chatbot opracowany i udostępniony przez firmę OpenAI, szybko stał się obiektem zainteresowania internautów na całym świecie — i na nowo wzbudził gorące dyskusje wokół sztucznej inteligencji. Ludzie mediów prześcigają się w skrajnych wizjach, jedni podchodzą do tematu entuzjastycznie, wypatrując kolejnych, doskonalszych wersji ChatGPT i pokrewnych mu botów, inni kreślą wizje ponure niczym z literatury i filmów science fiction, oczekując momentu, w którym sztuczna inteligencja się zbuntuje i przejmie władzę nad światem...(10,95 zł najniższa cena z 30 dni)
10.95 zł
21.90 zł (-50%)
O autorze książki
Dr Matt Neuburg zaczął programować w 1968 roku jako czternastolatek. Swoją rozprawę doktorską o Ajschylosie napisał w 1981 r. z użyciem komputera typu mainframe na Uniwersytecie Cornell. Uczył języków klasycznych, literatury i kultury na kilku znakomitych uczelniach. W międzyczasie wciąż interesował się technologiami informatycznymi, a w 1990 roku przeszedł na platformę Macintosh. Opracował kilka bezpłatnych programów edukacyjnych i użytkowych, redagował serwis internetowy TidBITS oraz magazyn MacTech. Jest autorem kilku książek i szeregu artykułów branżowych.
Matt Neuburg - pozostałe książki
-
Promocja
If you’re getting started with iOS development, or want a firmer grasp of the basics, this practical guide provides a clear view of its fundamental building blocks—Objective-C, Xcode, and Cocoa Touch. You’ll learn object-oriented concepts, understand how to use Apple’s development tools, and discover how Cocoa provides the underlying functionality-
- ePub + Mobi 143 pkt
(135,15 zł najniższa cena z 30 dni)
143.65 zł
169.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Move into iOS development by getting a firm grasp of its fundamentals, including the Xcode 13 IDE, Cocoa Touch, and the latest version of Apple's acclaimed programming language, Swift 5.5. With this thoroughly updated guide, you'll learn the Swift language, understand Apple's Xcode development tools, and discover the Cocoa framework.Explore Swift's-
- ePub + Mobi 177 pkt
(186,15 zł najniższa cena z 30 dni)
177.65 zł
209.00 zł (-15%) -
-
Promocja
If you’re grounded in the basics of Swift, Xcode, and the Cocoa framework, this book provides a structured explanation of all essential real-world iOS app components. Through deep exploration and copious code examples, you’ll learn how to create views, manipulate view controllers, and add features from iOS frameworks.Create, arrange, draw, layer, a-
- ePub + Mobi 177 pkt
(186,15 zł najniższa cena z 30 dni)
177.65 zł
209.00 zł (-15%) -
-
Promocja
If you’re grounded in the basics of Swift, Xcode, and the Cocoa framework, this book provides a structured explanation of all essential real-world iOS app components. Through deep exploration and copious code examples, you’ll learn how to create views, manipulate view controllers, and add features from iOS frameworks.Create, arrange, draw, layer, a-
- ePub + Mobi 211 pkt
(211,65 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Mac users everywhere--even those who know nothing about programming--are discovering the value of the latest version of AppleScript, Apple's vastly improved scripting language for Mac OS X Tiger. And with this new edition of the top-selling AppleScript: The Definitive Guide, anyone, regardless of your level of experience, can learn to use AppleScri-
- ePub + Mobi 118 pkt
(109,65 zł najniższa cena z 30 dni)
118.15 zł
139.00 zł (-15%) -
-
Promocja
REALbasic is a programming language in the best Macintosh tradition: visual, intuitive, and easy to learn. It allows you to create interfaces in minutes and entire, compiled applications without having to learn a complicated language; the strong object orientation makes it very easy even for beginners to develop, maintain, and alter projects. Best-
- ePub + Mobi 118 pkt
(109,65 zł najniższa cena z 30 dni)
118.15 zł
139.00 zł (-15%) -
Zobacz pozostałe książki z serii
-
Promocja
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierania wskaźników pochodzących z systemów zewnętrznych. Zrozumiesz zasady konfiguracji systemu Prometheus, komponentu Node Exporter i menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Zapoznasz się też z nowymi funkcjonalnościami języka PromQL, dostawców mechanizmu odkrywania usług i odbiorców menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Dokładnie zaprezentowano tu również zagadnienia bezpieczeństwa po stronie serwera, w tym mechanizm TLS i uwierzytelniania podstawowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić. Poznasz różne aspekty FP: kompozycję, ekspresyjność, modułowość, wydajność i efektywne manipulowanie danymi. Nauczysz się korzystać z FP w celu zapewnienia wyższego bezpieczeństwa i łatwiejszego utrzymywania kodu. Te wszystkie cenne umiejętności ułatwią Ci pisanie bardziej zwięzłego, rozsądnego i przyszłościowego kodu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 47 pkt
(43,50 zł najniższa cena z 30 dni)
47.85 zł
87.00 zł (-45%) -
Promocja
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework Flutter czy posługiwania się rozwiązaniami dostawców usług chmurowych. Dowiesz się, jak należy pracować z bazami Firebase i platformą Google Cloud. Przy czym poszczególne receptury, poza rozwiązaniami problemów, zawierają również nieco szersze omówienia, co pozwoli Ci lepiej wykorzystać zalety Fluttera i Darta — spójnego rozwiązania do wydajnego budowania aplikacji!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Promocja
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poziomie mikrousług. Opisuje stosowanie bram API i infrastruktury typu service mesh. Autorzy dokładnie przyglądają się kwestiom zapewnienia bezpieczeństwa systemów opartych na API, w tym uwierzytelnianiu, autoryzacji i szyfrowaniu. Sporo miejsca poświęcają również ewolucji istniejących systemów w kierunku API i różnych docelowych platform.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Promocja
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych. Zawiera omówienie Docker Compose i trybu Docker Swarm, opis zagadnień związanych z Kubernetes, jak również przykłady optymalizacji obrazów Dockera. W tym wydaniu zaprezentowano ponadto najlepsze praktyki i narzędzie BuildKit, opisano wsparcie obrazów wieloarchitekturowych, kontenerów rootless i uwzględniono wiele innych ważnych informacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 47 pkt
(43,50 zł najniższa cena z 30 dni)
47.85 zł
87.00 zł (-45%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykładami ich wykorzystania w nauce o danych, uczeniu maszynowym, uczeniu głębokim, symulacjach i przetwarzaniu danych biomedycznych. Dzięki podręcznikowi nauczysz się arytmetyki macierzowej, poznasz istotne rozkłady macierzy, w tym LU i QR, a także rozkład według wartości osobliwych, zapoznasz się też z takimi zagadnieniami jak model najmniejszych kwadratów i analiza głównych składowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 38 pkt
(38,50 zł najniższa cena z 30 dni)
38.50 zł
77.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięki czemu świetnie się sprawdzi w rozwiązywaniu codziennych problemów z manipulowaniem, przekształcaniem, oczyszczaniem i wizualizacją różnych typów danych, a także jako pomoc podczas tworzenia modeli statystycznych i modeli uczenia maszynowego. Docenią go wszyscy, którzy zajmują się obliczeniami naukowymi w Pythonie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy.- Druk 48 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja
Oto zwięzły i praktyczny przewodnik po usłudze GA4 i jej integracji z chmurą. Szczególnie skorzystają z niego analitycy danych, biznesu i marketingu. Opisano tu wszystkie istotne kwestie dotyczące tego nowego, potężnego modelu analitycznego. Szczególną uwagę poświęcono bardziej zaawansowanym funkcjonalnościom GA4. Zaprezentowano architekturę GA4, strategie danych, a także informacje dotyczące pozyskiwania, przechowywania i modelowania danych. W książce znalazło się również omówienie typowych przypadków użycia dla aktywacji danych i instrukcji przydatnych podczas implementacji tych przypadków. Co istotne, poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane praktycznymi przykładami kodu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%)
Ebooka "iOS 12. Wprowadzenie do programowania w Swifcie. Wydanie V" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- iOS 12 Programming Fundamentals with Swift
- Tłumaczenie:
- Robert Górczyński
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-5257-5, 9788328352575
- Data wydania książki drukowanej :
- 2019-08-20
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-5258-2, 9788328352582
- Data wydania ebooka :
-
2019-08-20
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 89856
- Rozmiar pliku Pdf:
- 6.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 6.7MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 15.3MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 36.7kB
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
Spis treści książki
- Zaczynamy 23
- Czy wszystko jest obiektem? 24
- Trzy odmiany obiektu typu 25
- Zmienna 26
- Funkcja 27
- Struktura pliku Swifta 28
- Zasięg i cykl życiowy 31
- Elementy składowe obiektu 32
- Przestrzeń nazw 32
- Moduł 33
- Egzemplarz 34
- Dlaczego egzemplarz? 36
- Słowo kluczowe self 38
- Prywatność 39
- Projekt 41
- Obiekt typu i API 42
- Tworzenie, zasięg i cykl życiowy egzemplarzy 44
- Podsumowanie 44
- Parametry funkcji i jej wartość zwrotna 47
- Typ wartości zwrotnej i typ parametrów 50
- Sygnatura funkcji 51
- Zewnętrzne nazwy parametrów 52
- Przeciążanie 53
- Wartość domyślna parametru 54
- Parametr wariadyczny 55
- Parametr ignorowany 55
- Parametr modyfikowalny 56
- Funkcja w funkcji 59
- Rekurencja 61
- Funkcja jako wartość 61
- Funkcja anonimowa 64
- Technika zdefiniuj i wywołaj 69
- Domknięcie 70
- Jak domknięcie pomaga usprawnić kod? 72
- Funkcja zwracająca funkcję 73
- Domknięcie przypisujące wartość przechwyconej zmiennej 75
- Domknięcie zachowujące przechwycone środowisko 76
- Dekorator @escaping 77
- Rozwijanie funkcji 78
- Selektory i odwołania funkcji 79
- Zasięg odwołania funkcji 81
- Selektor 82
- Cykl życiowy i zasięg zmiennej 85
- Deklaracja zmiennej 87
- Obliczana wartość początkowa 90
- Zmienna obliczana 91
- Obserwator funkcji setter 94
- Inicjalizacja opóźniona 96
- Wbudowane typy proste 98
- Bool 98
- Liczby 100
- Ciąg tekstowy 107
- Znak i indeks ciągu tekstowego 111
- Zakres 116
- Krotka 118
- Typ opcjonalny 120
- Funkcje i deklaracje obiektu typu 133
- Metoda inicjalizacyjna 135
- Właściwość 141
- Metoda 144
- Indeks 146
- Obiekt typu zagnieżdżonego 148
- Odwołanie do egzemplarza 148
- Wyliczenie 150
- Czysta wartość 151
- Wartość powiązana 153
- Iteracja przez bloki case typu wyliczeniowego 155
- Metoda inicjalizacyjna typu wyliczeniowego 155
- Właściwości typu wyliczeniowego 157
- Metody typu wyliczeniowego 157
- Dlaczego typ wyliczeniowy? 158
- Struktura 159
- Metoda inicjalizacyjna struktury oraz właściwości i metody 160
- Struktura jako przestrzeń nazw 161
- Klasa 162
- Typ przekazywany przez wartość i referencję 162
- Podklasa i superklasa 168
- Metoda inicjalizacyjna klasy 173
- Metoda dealokująca klasy 181
- Metody i właściwości klasy 182
- Polimorfizm 184
- Rzutowanie 187
- Rzutowanie w dół 187
- Sprawdzanie typu i bezpieczne rzutowanie w dół 188
- Sprawdzanie typu i rzutowanie wartości typu opcjonalnego 189
- Połączenie z Objective-C 190
- Odwołanie do typu 191
- Od egzemplarza do typu 191
- Typ jako wartość 192
- Słowo kluczowe Self 194
- Porównywanie typów 196
- Podsumowanie terminologii związanej z typami 196
- Protokół 197
- Dlaczego protokół? 198
- Rzutowanie i sprawdzanie typu protokołu 200
- Deklarowanie protokołu 201
- Łączenie protokołów 202
- Opcjonalne elementy składowe protokołu 203
- Klasa protokołu 204
- Niejawnie wymagana metoda inicjalizacyjna 205
- Łatwe do adaptacji literały 207
- Generyki 208
- Deklaracje generyka 210
- Sprzeczna specjalizacja 212
- Ograniczenia typu 213
- Jawna specjalizacja 215
- Inwariancja generyka 217
- Łańcuch typów powiązanych 218
- Klauzula where 220
- Rozszerzenie 223
- Rozszerzanie obiektu typu 223
- Rozszerzanie protokołu 225
- Rozszerzanie generyka 227
- Typ parasola 228
- Any 229
- AnyObject 230
- AnyClass 233
- Typy kolekcji 233
- Tablica 233
- Słownik 249
- Zbiór 255
- Sterowanie przepływem sposobu działania programu 261
- Odgałęzienie 262
- Pętla 273
- Przejście do innego fragmentu kodu 278
- Prywatność 292
- Poziomy prywatności private i fileprivate 293
- Poziomy prywatności public i open 295
- Reguły prywatności 295
- Introspekcja 296
- Operatory 297
- Implementacje protokołu syntezowanego 300
- Ścieżki kluczy 303
- Dynamiczne wyszukiwanie elementów składowych 305
- Zarządzanie pamięcią 306
- Zarządzanie pamięcią typu przekazywanego przez referencję 306
- Dostęp na wyłączność do typu przekazywanego przez wartość 312
- Nowy projekt 317
- Okno projektu 319
- Panel nawigatora 320
- Panel narzędziowy 325
- Edytor 327
- Pliki projektu i ich zależności 329
- Co się znajduje w katalogu projektu? 329
- Grupy 330
- Cel 331
- Opcje Build Phases 332
- Opcje Build Settings 333
- Konfiguracje 334
- Schemat 336
- Od projektu do skompilowanej aplikacji 339
- Ustawienia kompilacji 341
- Ustawienia property list 341
- Plik nib 342
- Zasoby dodatkowe 343
- Pliki kodu źródłowego 346
- Frameworki i SDK 346
- Proces uruchamiania aplikacji 348
- Punkt wejścia aplikacji 348
- Funkcja UIApplicationMain() 349
- Aplikacja bez pliku storyboard 351
- Zmiana nazw elementów projektu 352
- Edytor interfejsu nib 356
- Lista Document Outline 357
- Płótno 360
- Karty inspektorów i bibliotek 362
- Wczytywanie pliku nib 363
- Kiedy jest wczytywany plik nib? 364
- Ręczne wczytywanie pliku nib 365
- Połączenie 367
- Outlet 367
- Właściciel pliku nib 368
- Automatycznie konfigurowany plik nib 372
- Błędna konfiguracja outletu 373
- Usunięcie outletu 374
- Więcej sposobów na utworzenie outletów 375
- Kolekcja outletu 378
- Akcja połączenia 378
- Więcej sposobów na utworzenie akcji 380
- Błędnie skonfigurowana akcja 382
- Połączenia między plikami nib 382
- Konfiguracja dodatkowa na podstawie egzemplarzy pochodzących z pliku nib 383
- Okno dokumentacji 387
- Strona dokumentacji klasy 388
- Dokumentacja Quick Help 392
- Deklaracja symbolu 393
- Plik nagłówkowy 395
- Przykładowy kod źródłowy 395
- Zasoby w internecie 396
- Zależności środowiskowe 397
- Dozwolone środowisko uruchomieniowe 398
- Zapewnienie wstecznej zgodności 398
- Typ urządzenia 400
- Argumenty i zmienne środowiskowe 401
- Kompilacja warunkowa 402
- Kontrola wersji 403
- Edytowanie kodu źródłowego i poruszanie się po nim 407
- Automatyczne uzupełnianie kodu 408
- Fragmenty kodu 410
- Funkcja Fix-it i sprawdzanie składni na bieżąco 411
- Nawigacja 412
- Wyszukiwanie 414
- Refaktoryzacja 415
- Uruchamianie w symulatorze 416
- Debugowanie 417
- Debugowanie techniką jaskiniowca 417
- Debugger Xcode 420
- Testowanie 426
- Test jednostkowy 428
- Testy interfejsu 430
- Czyszczenie 432
- Uruchamianie aplikacji w urządzeniu 433
- Uczestnictwo w płatnym programie dla programistów 433
- Podpisywanie aplikacji 434
- Podpisywanie automatyczne 435
- Podpisywanie ręczne 438
- Uruchomienie aplikacji 440
- Zarządzanie urządzeniami i certyfikatami programistycznymi 441
- Profilowanie 442
- Liczniki 442
- Usuwanie problemów związanych z pamięcią 442
- Aplikacja Instruments 444
- Lokalizacja 448
- Dystrybucja 452
- Utworzenie archiwum 452
- Certyfikat dystrybucyjny 453
- Profil dystrybucyjny 455
- Dystrybucja na potrzeby testów 455
- Przygotowywanie ostatecznej aplikacji 457
- Zrzuty ekranu i klip wideo 460
- Ustawienia property list 461
- Przekazanie aplikacji do sklepu App Store 462
- Podklasa 467
- Kategoria i rozszerzenie 470
- W jaki sposób Swift używa rozszerzeń? 470
- W jaki sposób programista używa rozszerzeń? 470
- W jaki sposób Cocoa używa kategorii? 471
- Protokół 472
- Protokół nieformalny 474
- Metoda opcjonalna 475
- Wybrane klasy frameworka Foundation 477
- NSRange i NSNotFound 478
- NSString i przyjaciele 480
- NSDate i przyjaciele 482
- NSNumber 484
- NSValue 486
- NSData 486
- NSMeasurement i przyjaciele 487
- Równość, wartość hash i porównywanie 488
- NSArray i NSMutableArray 490
- NSDictionary i NSMutableDictionary 492
- NSSet i przyjaciele 492
- NSIndexSet 493
- NSNull 494
- Niemodyfikowalne i modyfikowalne 494
- property list 495
- Protokół Codable 496
- Akcesory, właściwości i kodowanie klucz-wartość 499
- Akcesory Swifta 501
- Kodowanie klucz-wartość 502
- Używanie kodowania klucz-wartość 504
- KVC i outlet 505
- Ścieżka klucza w Cocoa 505
- Tajne życie obiektu NSObject 506
- Powód istnienia zdarzeń 509
- Tworzenie podklasy 510
- Powiadomienie 511
- Otrzymywanie powiadomienia 512
- Wyrejestrowanie obserwatora 514
- Publikowanie powiadomienia 516
- Licznik czasu 517
- Delegowanie 518
- Mechanizm delegowania w Cocoa 519
- Implementowanie mechanizmu delegowania 520
- Źródło danych 522
- Akcja 523
- Łańcuch respondera 525
- Przekazanie odpowiedzialności 526
- Akcja skierowana do nil 527
- Obserwacja klucz-wartość 528
- Rejestracja i powiadamianie 529
- Wyrejestrowanie obserwatora 529
- Przykład obserwacji klucz-wartość 530
- Zalew zdarzeń 532
- Opóźnione wykonanie operacji 535
- Zasady zarządzania pamięcią przez Cocoa 537
- Reguły zarządzania pamięcią w Cocoa 539
- Co to jest mechanizm ARC i na czym polega jego działanie? 540
- Jak Cocoa zarządza pamięcią obiektu? 540
- Automatycznie zwalniana pula 541
- Zarządzanie pamięcią właściwości egzemplarza 543
- Cykl przytrzymania i odwołanie słabe 544
- Nietypowe sytuacje związane z zarządzaniem pamięcią 546
- Obserwator powiadomień 546
- Obserwator KVO 547
- Licznik czasu 548
- Pozostałe nietypowe sytuacje 549
- Wczytywanie pliku nib i zarządzanie pamięcią 550
- Zarządzanie pamięcią obiektów CFTypeRef 551
- Polityka zarządzania pamięcią właściwości 552
- Debugowanie i błędy popełniane podczas zarządzania pamięcią 555
- Widoczność poprzez utworzenie egzemplarza 558
- Widoczność według związku 560
- Widoczność globalna 561
- Powiadomienia i obserwacja klucz-wartość 562
- Architektura MVC 563
Wprowadzenie 13
CZĘŚĆ I. JĘZYK
1. Architektura Swifta 23
2. Funkcje 47
3. Zmienne i typy proste 85
4. Obiekt typu 133
5. Sterowanie przepływem sposobu działania programu i nie tylko 261
CZĘŚĆ II. ŚRODOWISKO IDE
6. Anatomia projektu Xcode 317
7. Zarządzanie plikami nib 355
8. Dokumentacja 387
9. Cykl życiowy projektu 397
CZĘŚĆ III. COCOA
10. Klasy Cocoa 467
11. Zdarzenia Cocoa 509
12. Zarządzanie pamięcią 537
13. Komunikacja między obiektami 557
DODATKI
A. Języki C, Objective-C i Swift 569
Skorowidz 601
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
W tej książce znajdziesz przejrzystą, praktyczną i kompletną ścieżkę, która doprowadzi Twoją firmę do analitycznej doskonałości! Dzięki lekturze zdobędziesz wiedzę potrzebną do skutecznego wykorzystywania informacji w realizacji celów biznesowych. Jeśli dostrzegasz ograniczenia tradycyjnych metod interpretacji danych, docenisz opisaną tu dynamiczną i realistyczną strategię zwiększania możliwości analitycznych. Dowiesz się, jak wprowadzić inteligentną automatyzację i nowoczesną sztuczną inteligencję, co umożliwi podejmowanie lepszych decyzji w Twoim zespole.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Jedni się jej obawiają, inni patrzą na nią z nadzieją. Sztuczna inteligencja, z angielskiego artificial intelligence (AI), to technologia, która oferuje niespotykane dotąd możliwości i imponującą wydajność. Jeśli w odpowiedni sposób zadać jej pytanie, jest w stanie precyzyjnie na nie odpowiedzieć i podsunąć rozwiązanie. Po otrzymaniu konkretnych wskazówek może wygenerować wysokiej jakości grafiki i filmy. Kluczowe jest, aby nauczyć się właściwie zadawać pytania i poprawnie formułować polecenia. Innymi słowy ― promptować.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 26 pkt
(24,50 zł najniższa cena z 30 dni)
26.95 zł
49.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Administratorzy systemów linuksowych mogą pracować za pomocą myszy, korzystając z interfejsu graficznego, jednak pełny potencjał Linuksa ujawnia się dzięki pracy z wierszem poleceń. Umiejętność używania tego narzędzia przydaje się każdemu, komu zależy na efektywnym działaniu systemu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(29,95 zł najniższa cena z 30 dni)
32.95 zł
59.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Lektura tej książki pozwoli Ci przyswoić kluczowe koncepcje i opanować dobre praktyki, które warto stosować podczas tworzenia kodu. Poznasz zarówno klasyczne wzorce projektowe, jak i te opracowane specjalnie z myślą o systemach wbudowanych. Znajdziesz tu rozdziały poświęcone nowoczesnym technologiom, takim jak systemy współpracujące z internetem rzeczy i czujniki sieciowe, a także omówienie zagadnień związanych z silnikami. Dokładnie zbadasz tematykę debugowania, strategii zarządzania danymi ― i wiele więcej! Dowiesz się, jak budować architekturę urządzenia z uwzględnieniem procesora, a nie systemu operacyjnego. Zapoznasz się również z technikami rozwiązywania problemów sprzętowych, modyfikowania projektów i definiowania wymagań produkcyjnych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Z tą książką opanujesz podstawy generatywnej AI i nauczysz się skutecznie stosować jej modele w praktyce. Szczególną uwagę poświęcono integracji modeli językowych i dyfuzyjnych, co często bywa wyzwaniem, zwłaszcza w zakresie stabilności uzyskanych rozwiązań. Autorzy w jasny sposób wyjaśniają, jak za sprawą inżynierii promptów zapewnić niezawodność działania sztucznej inteligencji w środowiskach produkcyjnych. Co więcej, zaproponowane zasady są skonstruowane tak, aby bez trudu przetrwały próbę czasu i mogły być używane również dla przyszłych modeli!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Bestseller Nowość Promocja
Rak nieuchronnie stanie się częścią Waszego życia. U Was lub u kogoś bliskiego ― członka rodziny albo przyjaciela ― zostanie zdiagnozowany nowotwór. Będziecie mieć mnóstwo pytań. Jaki to rodzaj raka? Kiedy to się zaczęło? Co go spowodowało? Dlaczego się pojawił? Jaki jest najlepszy rodzaj leczenia? Czy jest uleczalny? Jak długo jeszcze pozwoli żyć? W tej książce przedstawiamy informacje na temat raka i jego leczenia, by ułatwić Wam znalezienie i zrozumienie odpowiedzi na te pytania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(29,95 zł najniższa cena z 30 dni)
29.95 zł
59.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej praktycznej książce przekonasz się, że w Excelu możesz przeprowadzić dogłębną analizę danych i wyciągnąć z nich cenną wiedzę. Wystarczy, że skorzystasz z najnowszych funkcji i narzędzi Excela. W poradniku pokazano, jak za pomocą Power Query budować przepływy pracy porządkujące dane i jak projektować w skoroszycie relacyjne modele danych przy użyciu Power Pivot. Ponadto odkryjesz nowe możliwości przeprowadzania analiz, w tym dynamiczne funkcje tablicowe i pozyskiwanie wartościowych informacji z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Dowiesz się również, jak za sprawą integracji z Pythonem zautomatyzować analizę danych i budować raporty.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 36 pkt
(33,50 zł najniższa cena z 30 dni)
36.84 zł
67.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Nawet jeśli nie darzysz królowej nauk płomiennym uczuciem, dzięki temu kompleksowemu opracowaniu z łatwością poradzisz sobie z jej lepszym poznaniem. Nie znajdziesz tu skomplikowanych teorii naukowych, tylko przystępnie podane koncepcje matematyczne niezbędne do rozwoju w dziedzinie sztucznej inteligencji, w szczególności do praktycznego stosowania najnowocześniejszych modeli. Poznasz takie zagadnienia jak regresja, sieci neuronowe, sieci konwolucyjne, optymalizacja, prawdopodobieństwo, procesy Markowa, równania różniczkowe i wiele innych w ekskluzywnym kontekście sztucznej inteligencji. Książkę docenią pasjonaci nowych technologii, twórcy aplikacji, inżynierowie i analitycy danych, a także matematycy i naukowcy.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 70 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Bestseller Nowość Promocja
Przygotujcie się na podróż do nieznanego świata, który rządzi naszymi ciałami jako gigantyczne imperium bakterii, grzybów i wirusów zamieszkujących nasze jelita. W książce Świat mikrobiomu James Kinross odsłania tajemnice tytułowego mikrobiomu — zbiorowiska drobnoustrojów, które mają wpływ na każdy aspekt naszego życia, od trawienia kolacji i odporności na choroby po samopoczucie i wybory miłosne. Mikroby te są prawdziwymi mistrzami manipulacji. Dowiedzcie się, jak te małe stworzenia mogą zmienić wasze życie, powodować choroby cywilizacyjne, a nawet pomóc wam znaleźć winnego ostatniego ataku na lodówkę w środku nocy. Świat mikrobiomu to nieoceniona skarbnica wiedzy o fascynujących procesach zachodzących w naszych jelitach i całym ludzkim organizmie.- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Receptury zawarte w tym zbiorze ułatwią Ci budowę szerokiej gamy inteligentnych aplikacji. Zaczniesz od podstaw OpenAI API — konfiguracji, uwierzytelniania i kluczowych parametrów — po czym szybko przejdziesz do nauki korzystania z najważniejszych elementów API. Następnie przyjdzie czas na zaawansowane receptury, dzięki którym poprawisz wrażenia użytkownika i dopracujesz dane wyjściowe. Dowiesz się, jak wdrażać aplikacje i przygotować je do publicznego użytku. Nauczysz się również budowania inteligentnych asystentów opartych na specjalistycznej wiedzy, a także aplikacji multimodalnych dostosowanych do Twoich specyficznych potrzeb.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 33 pkt
(33,50 zł najniższa cena z 30 dni)
33.50 zł
67.00 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: iOS 12. Wprowadzenie do programowania w Swifcie. Wydanie V Matt Neuburg
(0)