Android na tablecie. Receptury B.M. Harwani
(ebook)
(audiobook)
(audiobook)
- Autor:
- B.M. Harwani
- Serie wydawnicze:
- Receptury
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.0/6 Opinie: 3
- Stron:
- 600
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Czytaj fragment
Opis
książki
:
Android na tablecie. Receptury
Najlepsze przepisy dla programistów platformy Android!
Android swoją karierę rozpoczął od telefonów. Nie minęło wiele czasu, gdy pojawiły się pierwsze tablety pracujące w tym systemie. Dzisiaj ich wybór i możliwości przyprawiają o zawrót głowy. Deweloper musi obecnie wziąć pod uwagę wiele konfiguracji sprzętowych — różne rozdzielczości ekranu i różnorodność osprzętu wymagają dbałości o detale i przetestowania aplikacji w kilku środowiskach. Jak sobie z tym poradzić? Jak tworzyć rozwiązania działające na różnych tabletach oraz jak wykorzystać potencjał Androida?
Na te i wiele innych pytań odpowie ta rewelacyjna książka, należąca do cieszącej się uznaniem serii „Receptury”. Szczególny nacisk położono w niej na tablety pracujące pod kontrolą systemu Android w wersji 4.2.2. Dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy, wyświetlać powiadomienia oraz tworzyć animacje. Ponadto zapoznasz się z możliwościami sprzętowej akceleracji grafiki 2D, przechwytywania dźwięku oraz materiałów wideo. A potem opanujesz korzystanie z formatu JSON w celu przechowywania informacji oraz obsługiwanie małych ekranów. Ostatni rozdział książki poświęcony został analizie i śledzeniu sposobu wykorzystania Twojej aplikacji — dzięki temu przekonasz się, do jakich zakątków świata dotarło Twoje dzieło. Książka ta musi znaleźć się na półce każdego autora aplikacji dla Androida — ogromna baza gotowych do użycia fragmentów kodu ułatwi Ci pracę!
Dzięki tej książce:
- stworzysz urządzenie AVD
- sprawdzisz możliwości OpenGL
- wykorzystasz łączność bezprzewodową
- odkryjesz tajniki standardu NFC
Obowiązkowa lektura każdego programisty!
Podręcznik programisty aplikacji na tablety Android pomaga doświadczonym programistom zastosować nowe funkcje systemu Android 4.2.2 do tworzenia atrakcyjnych aplikacji, które będą w pełni wykorzystywać zalety większych ekranów, dwurdzeniowych procesorów oraz większych i szybszych pamięci dostępny obecnie w tabletach. Książka ściśle koncentruje się na możliwościach tabletów z systemem Android 4.2.2 i prezentuje niespotykaną bibliotekę łatwych do ponownego wykorzystania kodów, które rozwiązują rzeczywiste problemy. Wszystko zorganizowane jest w modułowych, samodzielnych sekcjach, co pomaga szybko odnaleźć to czego szukasz, nawet kiedy musisz skorzystać z wielu klas jednocześnie.
B. M. Harwani dokładnie objaśnia, czemu aplikacje na tablety Android są wyjątkowe, jak wykorzystać umiejętności i biblioteki Androida, które już opanowałeś i jak wydajnie integrować interfejsy API i cechy tabletów. Od multimediów do NFC, od przenoszenia aplikacji ze smartfonów po integrację analizy, ta książka pomoże Ci zrobić to szybko i poprawnie.
Zakres tematyczny książki obejmuje:
- Zapewnienie kontroli przez użytkownika za pomocą schowka systemowego, powiadomień oraz intencji oczekujących.
- Obsługa operacji przeciągnij i upuść dla tekstu i obrazów.
- Wyświetlanie nawigacyjnych i podstawowych funkcji aplikacji za pomocą paska akcji.
- Wykorzystanie widżetów do prezentacji kalendarza, wyboru liczb, stosu obrazów oraz list z opcjami.
- Przygotowywanie zaawansowanych animacji za pomocą animacji i akceleracji sprzętowej 2D.
- Nagrywanie audio i wideo oraz przechwytywanie obrazów.
- Reagowanie na czujniki.
- Parowanie tabletów z innymi urządzeniami Android z obsługą Bluetooth lub z komputerami osobistymi.
- Wykorzystanie Wi-Fi Direct do udostępniania plików multimedialnych.
- Tworzenie niestandardowych widżetów ekranu głównego.
- Pełne wykorzystanie wątków i klasy AsyncTask.
- Wymiana danych za pomocą formatu JSON.
- Wyświetlanie i przeglądanie zawartości WWW za pomocą widżetu WebView.
- Dynamiczne tworzenie fragmentów w trakcie działania aplikacji oraz implementacja komunikacji pomiędzy fragmentami.
- Przenoszenie aplikacji ze smartfonów na tablety i tworzenie nowych aplikacji na oba te urządzenia.
- Obsługa starszych wersji pakietu Android SDK.
- Udostępnianie danych i wiadomości za pomocą standardu NFC i funkcji Android Beam.
- Integracja analityki i śledzenia aplikacji.
W książce Podręcznik programisty aplikacji na tablety Android znajdziesz sprawdzone rozwiązania eksperta oraz kod wymagany do ich implementacji. To wszystko czego potrzebujesz, żeby szybko uruchomić dowolny projekt oraz błyskawicznie tworzyć atrakcyjne aplikacje na tablety Android, które będą cieszyć się popytem!
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja
Asystenci programowania AI, tacy jak GitHub Copilot i Continue, są coraz bardziej powszechni w branży IT. Na co dzień wspomagają programistów w generowaniu kodu, refaktoryzacji, debugowaniu i optymalizacji aplikacji. Wprowadzenie tych technologii do codziennej pracy może znacząco zwiększyć produktywność, zmniejszyć liczbę błędów i przyspieszyć czas realizacji projektów. W naszym szkoleniu prezentujemy jak zintegrować te nowoczesne technologie w procesie tworzenia aplikacji - to kluczowa umiejętność dla każdej osoby, która chce nadążyć za aktualnymi trendami w branży IT.- Videokurs 53 pkt
(35,69 zł najniższa cena z 30 dni)
53.55 zł
119.00 zł (-55%) -
Promocja
Apache Maven jest jednym z najpopularniejszych narzędzi do automatyzacji i zarządzania projektami w ekosystemie Java. Ze względu na to, że jest darmowy i wiele ułatwia – od dodawania projektu do danej biblioteki czy frameworku, poprzez kompilowanie, budowanie projektu i testowanie go, aż po generowanie raportów – Maven staje się powoli właściwie obowiązkowy dla programistów Javy. Warto więc go sobie przyswoić, zanim zapytają Cię o niego podczas rozmowy kwalifikacyjnej czy rekrutacji do większego projektu.- Videokurs 39 pkt
(29,70 zł najniższa cena z 30 dni)
39.59 zł
99.00 zł (-60%) -
Promocja
Niezależnie od poziomu doświadczenia ten praktyczny przewodnik ułatwi Ci opanowanie Go. Znajdziesz tu kluczowe informacje, dzięki którym nauczysz się tworzyć przejrzysty, idiomatyczny kod w Go i myśleć jak programista Go. To wydanie uwzględnia nowości, które zostały udostępnione w ciągu ostatnich trzech lat: nowe funkcjonalności, narzędzia i biblioteki. Wyjaśniono tu stosowanie takich usprawnień jak strukturalne rejestrowanie danych, fuzzing, przestrzenie robocze i sprawdzanie pod kątem luk w zabezpieczeniach. Dokładniej opisano ekosystem narzędzi Go i wzbogacono to omówienie ćwiczeniami i przykładami. Jeśli chcesz pisać idiomatyczny kod Go, który będzie niezawodny, trwały i łatwy w późniejszej obsłudze technicznej ― to książka dla Ciebie!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościami. I dlatego warto uzyskać certyfikat ISTQB®: Certyfikowany tester - poziom podstawowy. Jest to uznawany na całym świecie dokument świadczący o opanowaniu najważniejszych kompetencji z zakresu kontroli jakości oprogramowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(54,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.50 zł
109.00 zł (-50%) -
Promocja
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osiągnięcie pożądanych celów. Każda osoba zaangażowana w procesy wytwarzania jakichkolwiek systemów – czy to informatycznych, czy usługowych – powinna posiadać podstawowe informacje na temat wymagań, ich jakości i sposobów zarządzania nimi. Stąd wiedza zawarta w kursie przyda się analitykom biznesowym i systemowym pracującym nad rozwiązaniami wnoszącymi wartość dla interesariuszy. Dostarczy im informacji niezbędnych do prawidłowego określenia źródeł wymagań, pozyskania wymagań przy użyciu różnych technik, a także dokumentacji wymagań w optymalnej dla danego kontekstu formie. Osoby zaangażowane w testowanie i ocenę jakości produktów informatycznych również mogą skorzystać ze szkolenia – dowiedzą się, na jakie aspekty należy zwracać uwagę, gdy pracuje się z wymaganiami, i jakie cechy powinny spełniać dobrej jakości wymagania. Wreszcie i ci, którzy już są zaangażowani w pracę z wymaganiami, będą w stanie pozyskać z kursu nowe informacje i wiadomości.- Videokurs 67 pkt
(50,70 zł najniższa cena z 30 dni)
67.60 zł
169.00 zł (-60%) -
Promocja
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielkiej psychicznej odporności, by się nie poddać. Otrzymują do realizacji projekty spóźnione już w momencie startu prac. Muszą współpracować z klientami nastawionymi na wieczne „nie” lub takimi, którym sprzedawca obiecał uczynić realnym to, co absolutnie nierealne... Niestety, mądra teoria zarządzania projektami IT nader często ma się nijak do rzeczywistości.- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3
- Druk 29 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Promocja
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia zasady programowania, zawiera opisy licznych rozwiązań programistycznych, setki przykładów kodu oraz ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Dzięki takiemu układowi treści wiele osób nauczyło się C właśnie z tej książki, a kolejne jej wydania są przyjmowane z entuzjazmem.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
(89,50 zł najniższa cena z 30 dni)
89.50 zł
179.00 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli nie znasz GitHuba, to w tej krótkiej książce znajdziesz wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia pracy z tym systemem: tylko tyle i aż tyle. Jest to znakomity przewodnik dla menedżerów projektu i produktu, udziałowców i innych członków zespołu, którzy chcą wziąć udział w realizacji projektu. To także doskonały poradnik dla programistów, którzy dopiero uczą się obsługi GitHuba.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 16 pkt
(16,45 zł najniższa cena z 30 dni)
16.45 zł
32.90 zł (-50%) -
Promocja
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów Podręcznik profesjonalnego programisty! Robert C. Martin, znany jako Uncle Bob, to jeden z prawdziwych gwiazdorów branży IT, człowiek o niezwykłej charyzmie, rewelacyjnym podejściu do słuchaczy i poczuciu humoru. O jego czas wciąż biją się konferencje branżowe. Poza działalności- PDF + ePub + Mobi
- Druk 24 pkt
(24,50 zł najniższa cena z 30 dni)
24.50 zł
49.00 zł (-50%) -
Promocja
Sprawdź sam, jak wykorzystać JavaScript do stworzenia aplikacji, która zaskoczy użytkowników. Budowanie w tym języku dużych internetowych aplikacji, które zaoferują użytkownikom funkcje obecne dotąd wyłącznie w aplikacjach biurkowych, wymaga utrzymywania stanu aplikacji po stronie klienta — a to nie jest łatwe zadanie. Dzięki tej książce poznasz szczegółowy opis czynności, jakie trzeba wykonać, aby zaimplementować nowoczesną aplikację, a potem opanujesz skuteczne metody korzystania z mechanizmu WebSockets, operowania na plikach oraz modelowania danych. Ponadto zgłębisz niuanse nowego API oraz dowiesz się, jakie są najlepsze techniki debugowania i analizowania wydajności Twojej aplikacji. Ta książka to długo oczekiwana pozycja, w całości poświęcona zaawansowanemu wykorzystaniu języka JavaScript!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(19,95 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%)
Zobacz pozostałe książki z serii Receptury
-
Promocja
Oto zaktualizowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu skorzystasz z ponad dwustu sprawdzonych receptur bazujących na najnowszych wydaniach bibliotek Pythona. Wystarczy, że skopiujesz i dostosujesz kod do swoich potrzeb. Możesz też go uruchamiać i testować za pomocą przykładowego zbioru danych. W książce znajdziesz receptury przydatne do rozwiązywania szerokiego spektrum problemów, od przygotowania i wczytania danych aż po trenowanie modeli i korzystanie z sieci neuronowych. W ten sposób wyjdziesz poza rozważania teoretyczne czy też matematyczne koncepcje i zaczniesz tworzyć aplikacje korzystające z uczenia maszynowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework Flutter czy posługiwania się rozwiązaniami dostawców usług chmurowych. Dowiesz się, jak należy pracować z bazami Firebase i platformą Google Cloud. Przy czym poszczególne receptury, poza rozwiązaniami problemów, zawierają również nieco szersze omówienia, co pozwoli Ci lepiej wykorzystać zalety Fluttera i Darta — spójnego rozwiązania do wydajnego budowania aplikacji!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce nauczysz się programować w języku VBA. Dowiesz się także, w jaki sposób można zautomatyzować wiele żmudnych czynności wykonywanych w Excelu i w innych aplikacjach pakietu MS Office. Naukę rozpoczniesz od podstaw, które podano tu w przystępnej i zrozumiałej formie. Dowiesz się, w jaki sposób można nagrywać makra, a później stopniowo będziesz przechodzić do bardziej złożonych zadań programistycznych. Zapoznasz się też z zaawansowanymi narzędziami wbudowanymi w Excela i przekonasz się, jak bardzo mogą one zwiększyć Twoją produktywność. Dodatkowym plusem jest mnóstwo ćwiczeń, wskazówek i propozycji praktycznych projektów z wykorzystaniem Excela, Worda i PowerPointa. Pracę ułatwią Ci również przykładowe kody i filmy instruktażowe. Korzystaj do woli!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Promocja
Dzięki tej książce błyskawicznie uzyskasz odpowiedzi na nurtujące programistów pytania o walidację danych w formularzach, testowanie kodu czy powiązanie kodu aplikacji z kodem serwerowym. Dowiesz się również, jak zapewnić sobie możliwość wielokrotnego wykorzystywania kodu i implementacji złożonych operacji w prosty sposób. Znajdziesz tu szereg przykładowych kodów, pogrupowanych tematycznie i dobranych tak, aby ułatwić Ci rozwiązywanie problemów najczęściej pojawiających się podczas pisania aplikacji Reacta. Poszczególne próbki kodu zostały gruntownie objaśnione, dzięki czemu szybko zrozumiesz, w jaki sposób współdziałają komponenty aplikacji Reacta i jego biblioteki. A wtedy w pełni docenisz zalety tego frameworku!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka przyda się początkującym i średnio zaawansowanym użytkownikom tego systemu. Dzięki niej nauczysz się korzystać z narzędzi graficznych i tych działających w powłoce. Poznasz również podstawy administrowania systemami linuksowymi i przygotujesz się do tego, by sprawnie rozpocząć z nimi pracę. W poszczególnych rozdziałach znajdziesz ponad 250 gotowych receptur, które pomagają poradzić sobie z większością wyzwań stojących przed użytkownikami i administratorami systemów Linux. Plusem publikacji jest to, że zawiera zarówno podstawowe zadania - takie jak instalacja i uruchamianie systemu czy zarządzanie usługami, plikami i katalogami - jak i operacje związane z konfiguracją i zabezpieczaniem sieci. Dodatkowo umieszczono tu rozdział poświęcony instalacji Linuksa na płytce Raspberry Pi, a także szeroki wybór receptur poświęconych rozwiązywaniu typowych problemów tym systemem.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(54,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.50 zł
109.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka jest praktycznym zbiorem gotowych do użycia receptur, podanych tak, aby maksymalnie ułatwić proces przygotowania danych do analizy. Omówiono tu takie kwestie dotyczące danych jak importowanie, ocena ich jakości, uzupełnianie braków, porządkowanie i agregacja, a także przekształcanie. Poza zwięzłym omówieniem tych zadań zaprezentowano najskuteczniejsze techniki ich wykonywania za pomocą różnych narzędzi: Pandas, NumPy, Matplotlib czy SciPy. W ramach każdej receptury wyjaśniono skutki podjętych działań. Cennym uzupełnieniem jest zestaw funkcji i klas zdefiniowanych przez użytkownika, które służą do automatyzacji oczyszczania danych. Umożliwiają one też dostrojenie procesu do konkretnych potrzeb.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Promocja
To drugie, gruntownie zaktualizowane wydanie nieocenionego zbioru receptur, podanych tak, aby maksymalnie ułatwić rozwiązywanie codziennych problemów związanych z budową zapytań SQL. Uwzględniono tu kilka wariantów języka SQL, zaimplementowanych w systemach Oracle, DB2, SQL Server, MySQL i PostgreSQL. W książce znalazły się propozycje zastosowania takich nowoczesnych rozwiązań jak funkcje okna, wspólne wyrażenia tablicowe i rekurencyjne zapytania hierarchiczne. Nie zabrakło receptur opracowanych specjalnie dla analityków danych, umożliwiających zastosowanie mediany odchylenia bezwzględnego i prawa Benforda, a także wyszukiwanie danych tekstowych na podstawie brzmienia słów.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto zbiór aktualnych i kompletnych receptur instruktażowych, z których każda pomaga w rozwiązaniu konkretnego problemu. Wszystkie zostały starannie przetestowane i wielokrotnie udowodniły swoją przydatność. Każdą poprzedzono krótkim wprowadzeniem i omówieniem zastosowanych mechanizmów działania. Ta książka nie jest klasycznym podręcznikiem programowania, jednak z pewnością przyśpieszy praktyczne wykorzystanie możliwości Javy. Wśród receptur znalazł się szeroki zakres zagadnień, od podstawowych operacji na ciągach znaków, poprzez programowanie funkcyjne, po komunikację sieciową, rozwiązania big data i współdziałanie z kodem napisanym w innych językach. W tym wydaniu uwzględniono zmiany wprowadzone w wersjach Javy 12, 13 i 14.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 59 pkt
(59,50 zł najniższa cena z 30 dni)
59.50 zł
119.00 zł (-50%) -
Promocja
To zaktualizowane wydanie znakomitego zbioru receptur ułatwiających wykorzystanie potencjału Raspberry Pi. Uwzględniono tu nowe modele tego komputera, a także zmiany i ulepszenia systemu operacyjnego Raspbian. Dodano rozdziały traktujące o dźwięku i automatyce domowej. Te receptury bez trudu wykorzystasz dla zwiększenia wygody we własnym domu. Dzięki lekturze poznasz podstawowe reguły tej technologii, aby łatwiej zrozumieć zagadnienia dotyczące konkretnej płytki czy kodu. Z tej pozycji możesz korzystać podobnie jak z książki kucharskiej: przeczytać od deski do deski albo skupić się na rozwiązaniu jednego, konkretnego problemu. Być może docenisz, że w recepturach dotyczących sprzętu uwzględniono przede wszystkim rozwiązania niewymagające lutowania obwodów.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Oto zbiór 275 receptur instruktażowych, z których każda pomaga w rozwiązaniu konkretnego problemu. Wszystkie zostały starannie przetestowane i wielokrotnie dowodziły swojej przydatności. Każda z omawianych receptur została poprzedzona krótkim wprowadzeniem i omówieniem zastosowanych mechanizmów działania. Nie jest to klasyczny podręcznik programowania, jednak z pewnością przyśpieszy naukę praktycznego wykorzystania możliwości R. Jeśli masz już pewne doświadczenie z tym językiem, odświeżysz swoją wiedzę i uzyskasz szerszą perspektywę. Wśród receptur znajdziesz obejmujące szeroki zakres zadania - od podstawowych operacji na danych wejściowych i wyjściowych, poprzez statystykę ogólną, aż po grafikę i regresję liniową. Dowiesz się również, jak wykorzystać język R do wizualizacji danych za pomocą ciekawych wykresów graficznych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%)
Ebooka "Android na tablecie. Receptury" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Android na tablecie. Receptury" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Android na tablecie. Receptury" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje książki: Android na tablecie. Receptury (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: forbot.pl Forbot.plRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
W tej recenzji chciałbym przybliżyć czytelnikom książkę „Android na tablecie. Receptury”.
Jej autor, B.M. Harwani, wskazuje najlepsze praktyki przy projektowaniu i implementowaniu aplikacji na platformę Android, które zapewniają najlepsze doświadczenia użytkownika niezależnie od urządzenia, z którego korzysta.
Zawartość
Książka podzielona jest na sześć części, składających się łącznie z 20 rozdziałów, zajmujących łącznie 600 stron. Jest zorganizowana w formie tzw. „receptur”, które stanowią analogię do przepisów w książce kucharskiej. Są to konkretne cele, które możemy osiągnąć po lekturze danego fragmentu.
Przykładowe receptury to „przechwytywanie obrazu za pomocą kodu Java” czy „wiązanie ze sobą dwóch urządzeń Bluetooth”. Taka forma pozwala na czytanie książki „wybiórczo” i przeskoczenie bezpośrednio do fragmentów, które nas interesują, zamiast czytania książki „od deski do deski”. Receptury zawarte w książce można podejrzeć w spisie treści. Warto również wspomnieć, że wszystkie przykłady omawiane w książce dotyczą Androida w wersji 4.2.2 (API 17).
Pierwsza część książki, „Techniki interfejsu użytkownika” zawiera omówienie elementarnych podstaw i założeń platformy Android, jak również przydatne techniki przy pracy z fragmentami, paskami akcji i widżetami. Duży nacisk autor kładzie na zapewnienie skalowalności i dostosowywanie widoku do przekątnej urządzenia, z którego korzysta użytkownik.
Druga część dotyczy korzystania ze schowka systemowego, powiadomień i ładowarek (ang. loader). Dalej czytelnik dowiaduje się, w jaki sposób pracować z treściami multimedialnymi – dźwiękiem, obrazem, filmami, animacjami.
Czwarta część wprowadza czytelnika w tajniki wielowątkowości, łączności bezprzewodowej i wykorzystania wbudowanych sensorów, jak np. akcelerometr, żyroskop, czujnik zbliżeniowy (ang. proximity sensor, dzięki któremu ekran telefonu wyłącza się, gdy przykładamy słuchawkę do ucha). W kolejnej części mowa o pracy z formatem JSON i wyświetlaniu stron internetowych w oknie naszej aplikacji.
Subiektywna opinia i podsumowanie
Zawartość książki opisana w poprzednim akapicie (i stanowiąca około 2/3 jej objętości) dotyczy zarówno tabletów, jak i telefonów z systemem Android. Dla zaawansowanego programisty telefonów z Androidem użyteczna będzie jedynie pierwsza część książki, tratująca o różnicy w interfejsie użytkownika i zapewnianiu najbardziej optymalnej dla użytkownika prezentacji treści.
Ciężko również powiedzieć, by książka była przeznaczona dla osób, które dopiero chcą rozpocząć swoją przygodę z zielonym robocikiem. Moim zdaniem osoba, dla której zaskoczeniem jest pisanie interfejsu użytkownika w plikach XML i nie wie, czym jest klasa R szybko zagubi się w szczegółach omawianych przez autora.
Na co warto zwrócić uwagę to bardzo obszerne przykłady, wiele zrzutów ekranowych i rozległe fragmenty kodu. W innych książkach informatycznych listing kodu są często dodatkiem do całości, który zostaje pobieżnie omówiony (jeżeli w ogóle). W tej książce jest inaczej – autor wręcz całe receptury opiera wokół przykładowego kodu i omówienia jego zastosowania, często linijka po linijce. Dzięki temu praca z przykładami zawartymi w książce jest dużo łatwiejsza i przyjemniejsza.
Osobiście poleciłbym tę książkę początkującym programistom, którzy mają już pewne doświadczenie i tworzyli wcześniej kilka androidowych aplikacji czy gier „do szuflady”. Uważam, że mogą wynieść z tej pozycji dużo praktycznej wiedzy, aby tworzyć lepsze aplikacje zarówno na tablety, jak i telefony działające pod kontrolą systemu Android.
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- The Android Tablet Developer's Cookbook (Developer's Library)
- Tłumaczenie:
- Lech Lachowski
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-8660-5, 9788324686605
- Data wydania książki drukowanej :
- 2014-05-30
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-8661-2, 9788324686612
- Data wydania ebooka :
- 2014-05-30 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 20275
- Rozmiar pliku Pdf:
- 18.4MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 9.8MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 20MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 77.6MB
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Receptury
Spis treści książki
- Receptura: wprowadzenie do tabletów z systemem Android (23)
- Receptura: różnice pomiędzy telefonami Android a tabletami Android (25)
- Receptura: zapewnianie kompatybilności aplikacji z telefonami i tabletami z systemem Android (26)
- Receptura: tworzenie urządzeń AVD (27)
- Receptura: struktura katalogów projektu Android (32)
- Receptura: konwersja aplikacji z telefonu Android w aplikację na tablet Android (37)
- Receptura: wymuszanie, aby aplikacja działała jedynie na tabletach (48)
- Receptura: aktywności (49)
- Receptura: cykl życia aktywności w systemie Android (49)
- Receptura: rozpoczynanie korzystania z intencji (53)
- Receptura: przekazywanie danych z jednej aktywności do drugiej (58)
- Podsumowanie (64)
- Receptura: wprowadzenie do fragmentów (68)
- Receptura: cykl życia fragmentu (68)
- Receptura: tworzenie fragmentów pierwszego planu oraz różnice pomiędzy fragmentami pierwszego planu a fragmentami w tle (70)
- Receptura: dodawanie i usuwanie fragmentów w przypadku zmiany orientacji urządzenia (78)
- Receptura: rola klas FragmentManager i FragmentTransaction w obsłudze fragmentów (83)
- Receptura: tworzenie fragmentów dynamicznie w trakcie wykonywania aplikacji (86)
- Receptura: implementowanie komunikacji pomiędzy fragmentami (92)
- Receptura: wyświetlanie opcji za pomocą klasy ListFragment (98)
- Receptura: wyświetlanie okien dialogowych za pomocą klasy DialogFragment (102)
- Receptura: konfigurowanie preferencji użytkownika za pomocą klasy PreferenceFragment (109)
- Podsumowanie (117)
- Receptura: różnice pomiędzy menu i paskiem akcji (119)
- Receptura: przełączanie widoczności paska akcji (120)
- Receptura: komponenty paska akcji (121)
- Receptura: wyświetlanie elementów akcji w pasku akcji (121)
- Receptura: nawigowanie do strony głównej po wybraniu ikony aplikacji (126)
- Receptura: wyświetlanie widoków akcji w pasku akcji (127)
- Receptura: wyświetlanie podmenu w pasku akcji (132)
- Receptura: tworzenie paska zadań z zakładkami (139)
- Receptura: tworzenie paska akcji z rozwijaną listą (145)
- Podsumowanie (149)
- Receptura: wyświetlanie kalendarza w aplikacji Android (151)
- Receptura: wyświetlanie i wybieranie liczb za pomocą widżetu NumberPicker (154)
- Receptura: tworzenie stosu obrazów za pomocą widżetu StackView (160)
- Receptura: wyświetlanie listy opcji za pomocą widżetu ListPopupWindow (165)
- Receptura: sugerowanie opcji za pomocą widżetu PopupMenu (170)
- Podsumowanie (172)
- Receptura: operacja przeciągnij i upuść (177)
- Receptura: przeciąganie i upuszczanie tekstu (179)
- Receptura: przeciąganie i upuszczanie obrazów (188)
- Receptura: wycinanie, kopiowanie i wklejanie tekstu przy wykorzystaniu schowka systemowego (198)
- Podsumowanie (202)
- Receptura: intencje oczekujące (205)
- Receptura: rozgłaszanie intencji (207)
- Receptura: system powiadomień systemu Android (214)
- Receptura: tworzenie powiadomień (215)
- Receptura: wykorzystanie klasy Notification.Builder (216)
- Receptura: pozyskiwanie obiektu klasy NotificationManager (218)
- Receptura: tworzenie powiadomienia i wykorzystywanie intencji oczekującej w celu rozpoczęcia aktywności (218)
- Podsumowanie (222)
- Receptura: ładowarki (225)
- Receptura: dostawca treści (226)
- Receptura: zastosowanie klasy CursorLoader w celu uzyskania dostępu do informacji przechowywanych przez dostawcę treści Contacts (228)
- Receptura: Tworzenie niestandardowego dostawcy treści (233)
- Receptura: wyświetlanie informacji z niestandardowego dostawcy treści (243)
- Receptura: aktualizowanie i usuwanie informacji przechowywanych w niestandardowym dostawcy treści
- Podsumowanie (252)
- Receptura: typy animacji (257)
- Receptura: korzystanie z klasy ValueAnimator (259)
- Receptura: wykorzystanie klasy ObjectAnimator do animowania widoków (267)
- Receptura: uruchamianie wielu animacji za pomocą klasy AnimatorSet (273)
- Receptura: animacja poklatkowa (279)
- Receptura: animacja generująca klatki pośrednie (283)
- Korzystanie z klasy AlphaAnimation (287)
- Korzystanie z klasy TranslateAnimation (287)
- Korzystanie z klasy RotateAnimation (288)
- Korzystanie z klasy ScaleAnimation (289)
- Receptura: zastosowanie animacji układu (293)
- Receptura: gromadzenie i wyświetlanie sekwencji animacji za pomocą klasy AnimationSet (301)
- Podsumowanie (306)
- Receptura: akceleracja sprzętowa (309)
- Receptura: korzystanie z warstw widoku (313)
- Receptura: poprawa wydajności aplikacji opartych na grafice przy wykorzystaniu klasy SurfaceView (317)
- Receptura: zastosowanie transformacji z wykorzystaniem klasy TextureView (323)
- Podsumowanie (326)
- Receptura: interfejsy API wymagane dla grafiki (327)
- Receptura: tworzenie i renderowanie prostokąta przy użyciu OpenGL (328)
- Receptura: zastosowanie kolorów wieloodcieniowych (334)
- Receptura: rotacja grafiki (337)
- Receptura: skalowanie grafiki (342)
- Receptura: przesuwanie grafiki (346)
- Podsumowanie (349)
- Receptura: przechwytywanie obrazu z wykorzystaniem wbudowanej intencji (351)
- Receptura: przechwytywanie obrazu za pomocą kodu Java (356)
- Receptura: nagrywanie audio z wykorzystaniem wbudowanej intencji (362)
- Receptura: klasa CamcorderProfile (365)
- Receptura: klasa MediaRecorder i jej metody (372)
- Receptura: nagrywanie audio z wykorzystaniem kodu Java (373)
- Receptura: nagrywanie wideo za pomocą wbudowanej intencji (379)
- Receptura: nagrywanie wideo z użyciem kodu Java (382)
- Podsumowanie (389)
- Receptura: wiązanie ze sobą dwóch urządzeń Bluetooth (393)
- Receptura: ręczne przesyłanie plików z jednego urządzenia na drugie z wykorzystaniem technologii Bluetooth (397)
- Receptura: łączenie w parę urządzenia Bluetooth z komputerem z systemem Windows (399)
- Receptura: włączanie lokalnego urządzenia Bluetooth (400)
- Receptura: wyświetlanie listy powiązanych urządzeń (405)
- Receptura: przesyłanie plików za pomocą technologii Bluetooth (410)
- Receptura: standard Wi-Fi (412)
- Receptura: włączanie i wyłączanie Wi-Fi (414)
- Receptura: Wi-Fi Direct (418)
- Podsumowanie (423)
- Receptura: użyteczność architektury procesorów wielordzeniowych (425)
- Receptura: użyteczność procesów odzyskiwania pamięci (426)
- Receptura: wątki (429)
- Receptura: używanie wielu wątków (432)
- Receptura: korzystanie z klasy AsyncTask (437)
- Podsumowanie (442)
- Receptura: zmiana klawiatury i metody wprowadzania danych w systemie Android (443)
- Receptura: sensory (445)
- Receptura: lista sensorów obsługiwanych przez urządzenie (448)
- Receptura: korzystanie z akcelerometru (450)
- Receptura: korzystanie z czujnika zbliżeniowego (455)
- Receptura: korzystanie z żyroskopu (458)
- Podsumowanie (461)
- Receptura: JSON (465)
- Receptura: wykorzystywanie obiektu JSONObject do przechowywania informacji (468)
- Receptura: zagnieżdżanie obiektów JSONObject (471)
- Receptura: korzystanie z tablicy JSONArray (473)
- Receptura: korzystanie z klas JsonReader oraz JsonWriter (478)
- Receptura: wykorzystywanie usług sieciowych JSON w aplikacjach Android (483)
- Podsumowanie (488)
- Receptura: klasa WebView i jej metody (489)
- Receptura: wyświetlanie stron WWW za pomocą kontrolki WebView (491)
- Receptura: korzystanie z klasy WebViewClient (496)
- Receptura: korzystanie z klasy WebViewFragment (499)
- Podsumowanie (507)
- Receptura: czynniki decydujące o obsłudze różnych ekranów i gęstości (511)
- Receptura: zapewnianie obsługi dla różnych wersji platformy (513)
- Receptura: wykorzystanie pakietu Android Support Library do zapewnienia obsługi starszych wersji systemu (518)
- Receptura: dostosowywanie aplikacji do orientacji ekranu za pomocą kotwiczenia kontrolek (524)
- Receptura: obsługa orientacji ekranu przy użyciu alternatywnych układów (528)
- Podsumowanie (532)
- Receptura: widżety aplikacji oraz widżety ekranu głównego (535)
- Receptura: metody cyklu życia widżetu aplikacji (538)
- Receptura: tworzenie widżetów ekranu głównego (539)
- Receptura: aktualizowanie widżetu ekranu głównego za pomocą kontrolki Button (547)
- Receptura: zastosowanie klasy AlarmManager do częstej aktualizacji widżetu ekranu głównego (551)
- Podsumowanie (554)
- Receptura: standard NFC (555)
- Receptura: znaczniki NFC (556)
- Receptura: struktura wykorzystywana do wymiany informacji za pomocą znaczników NFC (557)
- Receptura: odczytywanie danych ze znaczników NFC (560)
- Receptura: zapisywanie danych do znacznika NFC (566)
- Receptura: korzystanie z funkcji Android Beam (570)
- Receptura: przesyłanie danych za pomocą funkcji Android Beam (571)
- Podsumowanie (575)
- Receptura: analizowanie i śledzenie aplikacji (577)
- Receptura: wykorzystanie biblioteki EasyTracker do śledzenia aplikacji Android (578)
- Receptura: wykorzystanie narzędzia GoogleAnalytics do śledzenia aplikacji Android (587)
- Podsumowanie (589)
O autorze (11)
Wstęp (13)
CZĘŚĆ I. TECHNIKI INTERFEJSU UŻYTKOWNIKA (21)
Rozdział 1. Przegląd aplikacji na tablety z systemem Android (23)
Rozdział 2. Fragmenty (67)
Rozdział 3. Paski akcji w działaniu (119)
Rozdział 4. Nowe widżety (151)
CZĘŚĆ II. ZARZĄDZANIE ZAWARTOŚCIĄ (175)
Rozdział 5. Schowek systemowy oraz operacja przeciągnij i upuść (177)
Rozdział 6. Powiadomienia oraz intencje oczekujące (205)
Rozdział 7. Ładowarki (225)
CZĘŚĆ III. TECHNIKI MULTIMEDIALNE (255)
Rozdział 8. Animacje (257)
Rozdział 9. Sprzętowa akceleracja grafiki 2D (309)
Rozdział 10. Tworzenie i renderowanie grafiki (327)
Rozdział 11. Przechwytywanie audio, wideo i obrazów (351)
CZĘŚĆ IV. INTERFEJS SIECIOWY I SPRZĘTOWY (391)
Rozdział 12. Łączność bezprzewodowa (393)
Rozdział 13. Rdzenie i wątki (425)
Rozdział 14. Klawiatury i sensory (443)
CZĘŚĆ V. EKSPLORACJA SIECI WWW (463)
Rozdział 15. JSON (465)
Rozdział 16. Klasa WebView (489)
CZĘŚĆ VI. ZAAWANSOWANE TECHNIKI SYSTEMU ANDROID (509)
Rozdział 17. Obsługa małych ekranów (511)
Rozdział 18. Widżety ekranu głównego (535)
Rozdział 19. Android Beam (555)
Rozdział 20. Analityka i śledzenie aplikacji (577)
Skorowidz (591)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Koncepcje te zostały przystępnie wyjaśnione właśnie w tej książce. W szczególności zapoznasz się z praktycznymi aspektami probabilistyki, statystyki, algebry liniowej i rachunku różniczkowego. Prezentacji tych zagadnień towarzyszą fragmenty kodu w Pythonie i praktyczne przykłady zastosowań w uczeniu głębokim. Rozpoczniesz od zapoznania się z podstawami, takimi jak twierdzenie Bayesa, a następnie przejdziesz do bardziej zaawansowanych zagadnień, w tym uczenia sieci neuronowych przy użyciu wektorów, macierzy i pochodnych. Dwa ostatnie rozdziały dadzą Ci szansę użycia nowej wiedzy do zaimplementowania propagacji wstecznej i metody gradientu prostego — dwóch podstawowych algorytmów napędzających rozwój sztucznej inteligencji.- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta pozycja, podobnie jak inne z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemniczym historiom, angażującym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak programowanie zorientowane obiektowo, aplikacje sieciowe czy uczenie maszynowe. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, a w toku nauki krok po kroku zbudujesz własną aplikację. Przekonasz się, że to absolutnie wyjątkowy i niezwykle skuteczny podręcznik!- Druk 64 pkt
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Wyjątkowość tej książki polega na pragmatyzmie: opisano w niej, jak wyglądają realia pracy projektanta UX i jak bardzo potrafią być zagmatwane. Zapoznasz się z różnymi kontekstami i sytuacjami związanymi z projektowaniem UX, a także z ograniczeniami, jakie temu towarzyszą. To przygotuje Cię do prawdziwych wyzwań związanych z osobami zaangażowanymi w projekty. Poznasz też realia działalności firm i znaczenie aspektów biznesowych i finansowych. Posiądziesz cenną umiejętność godzenia celów komercyjnych ze swoją pracą bez uszczerbku dla empatii i etyki projektowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Bestseller Nowość Promocja
Sztuczna inteligencja jest na ustach wszystkich. Odkąd pojawił się ChatGPT, newsy ze świata informatyki trafiają na pierwsze strony gazet, pojawiają się w serwisach informacyjnych, programach radiowych i telewizyjnych. Na temat AI dyskutują już nie tylko programiści, ale także fizycy, filozofowie i specjaliści zajmujący się rynkiem pracy. Wojskowi i naukowcy odkrywają dla niej kolejne zastosowania w swoich dziedzinach, futurolodzy zaś na zmianę straszą wizjami rodem z Terminatora i Czarnego lustra i uspokajają, że to wszystko dla naszego dobra, a sztuczna inteligencja pozostaje przecież pod ludzką kontrolą.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(22,45 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Eksperci uważają język C# za flagowy produkt firmy Microsoft udostępniający zarówno wysokopoziomowe abstrakcje, jak i niskopoziomowe mechanizmy, które pozwalają uzyskać maksymalną wydajność aplikacji. Wersja oznaczona numerem 12 wprowadza kilka istotnych usprawnień i nowych funkcji, które mogą znacząco wpłynąć na sposób pisania kodu. Chociaż niektóre z nich mogłyby się wydawać drobnymi usprawnieniami, ich skumulowany efekt znacząco poprawia jakość kodu i produktywność programisty. Tych nowości warto się nauczyć, ponieważ nagrodą za poświęcony czas jest przyjemność płynąca z tworzenia znakomitych aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
(89,50 zł najniższa cena z 30 dni)
89.50 zł
179.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Oprogramowanie jest dziś praktycznie wszędzie, a programiści od dawna należą do najbardziej poszukiwanych specjalistów. Na podstawie napisanego przez nich kodu funkcjonują już nie tylko komputery i smartfony. Oprogramowanie steruje sprzętami domowymi, telewizorem czy lodówką. W ramach tak zwanego internetu rzeczy wiele urządzeń technicznych komunikuje się między sobą bez udziału człowieka. Gwałtownie rozwija się sztuczna inteligencja, wymagająca specjalistycznego oprogramowania. Nie dziwi więc, że jego rozwój ciągle przyspiesza. W obliczu tych faktów odpowiedź na pytanie, jakiego języka programowania warto się nauczyć, jest trudna. Nawet dla osoby, która wie, w jaki sposób zamierza w przyszłości korzystać ze swoich informatycznych umiejętności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 22 pkt
(22,45 zł najniższa cena z 30 dni)
22.45 zł
44.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka stanowi twardy dowód, że matematyka jest elastyczna, kreatywna i radosna. Potraktuj ją jako fascynującą podróż przez świat matematyki abstrakcyjnej do teorii kategorii. Przekonaj się, że bez formalnej wiedzy w tej dziedzinie możesz rozwinąć umiejętność matematycznego myślenia. Abstrakcyjne idee matematyczne pomogą Ci inaczej spojrzeć na aktualne wydarzenia, kwestie sprawiedliwości społecznej i przywilejów społecznych czy nawet na COVID-19.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Inżynieria wymagań jest jedną z podstawowych dyscyplin inżynierii oprogramowania. Cały proces wytwarzania oprogramowania powinien być oparty właśnie na niej. W ramach inżynierii wymagań korzystamy z wiedzy naukowej, technicznej i doświadczenia do zdefiniowania problemu, a także do zarządzania zakresem budowanego systemu oprogramowania. Bez znajomości reguł dotyczących zbierania, specyfikowania i analizy wymagań bardzo trudno jest zbudować system oprogramowania spełniający rzeczywiste potrzeby jego odbiorców.- Druk 34 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej przystępnej książce, przeznaczonej dla programistów i badaczy, zrozumiesz podstawy techniczne modeli LLM. Dowiesz się, do czego można je zastosować, i odkryjesz elegancję ich architektury. Nauczysz się praktycznego korzystania z frameworka LangChain, zaprojektowanego do tworzenia responsywnych aplikacji. Dowiesz się, jak dostrajać model, jak zadawać mu pytania, poznasz także sprawdzone metody wdrażania i monitorowania środowisk produkcyjnych, dzięki czemu łatwo zbudujesz narzędzia do pisania, zaawansowane roboty konwersacyjne czy nowatorskie pomoce dla programistów. Liczne praktyczne przykłady i fragmenty kodu ułatwią Ci nie tylko przyswojenie podstaw, ale także używanie modeli LLM w innowacyjny i odpowiedzialny sposób.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Książka jest przystępnym przewodnikiem po zastosowaniu języka SQL w procesie uzyskiwania informacji zawartych w danych. Zaczniesz od przyswojenia podstawowej wiedzy o bazach danych i SQL, a następnie przystąpisz do analizy prawdziwych zbiorów danych, takich jak demografia spisu ludności w Stanach Zjednoczonych, przejazdy taksówek w Nowym Jorku i szczegóły z krajowego katalogu targów rolniczych. Dzięki ćwiczeniom i przykładom zamieszczonym w każdym rozdziale szybko zaznajomisz się ze wszystkimi, również najnowszymi, narzędziami niezbędnymi do budowania zaawansowanych baz danych PostgreSQL. Zrozumiesz również, jak w szybki i efektywny sposób dane pozwalają zdobyć potrzebne informacje.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
* pola obowiązkowe
Proszę czekać...
Oceny i opinie klientów: Android na tablecie. Receptury B.M. Harwani (3) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(1)
(1)
(0)
(0)
(0)
(1)
więcej opinii