eBooki
W kategorii eBooki znajdziesz książki w postaci elektronicznej, w formie PDF, ePub oraz mobi. Po zakupie e-booka będzie on dostępny w Bibliotece na koncie użytkownika. Książki przeczytasz na laptopie, tablecie, smartfonie lub czytniku ebooków (Kindle, Pocketbook, inkBOOK, Prestigio i innych). Więcej na temat wykorzystania i zabezpieczenia eBooków znajdziesz na stronie "Przewodnik po eBookach".
Ebooki dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Fire Phone: Out of the Box. A get-started-now guide to Firefly, Mayday, Dynamic Perspective, and other new features
-
NOOK Tablet: Out of the Box
-
Zen Steve'a Jobsa
-
Android Studio. Podstawy
-
Android. Tworzenie aplikacji w oparciu o HTML, CSS i JavaScript
-
Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych
-
Swift od podstaw. Praktyczny przewodnik
-
Protecting Your Mobile App IP: The Mini Missing Manual
-
Creating iPhone Apps with Cocoa Touch: The Mini Missing Manual
-
Android. Programowanie gier na tablety
-
Dotknij, przesuń, potrząśnij. Od pomysłu do gry na iPhone'a i iPada
-
Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych
-
Android. Podstawy tworzenia aplikacji
-
Hello! Flex 4
-
J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II
-
Imperium aplikacji. Niech technologia pracuje na Twój sukces
-
Dostosuj się lub giń. Jak odnieść sukces w branży aplikacji mobilnych
-
Making Android Accessories with IOIO. Going Mobile with Sensors, Lights, Motors, and Robots
-
Funkcjonalność aplikacji mobilnych. Nowoczesne standardy UX i UI
-
Android. Aplikacje wielowątkowe. Techniki przetwarzania
-
Tworzenie gier na platformę Android 4
-
Wydajne aplikacje dla systemu Android. Programuj szybko i efektywnie
-
Optymalizacja wydajności aplikacji na Android
-
Podstawy języka Swift. Programowanie aplikacji dla platformy iOS
-
Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych
-
React Native. Tworzenie aplikacji mobilnych w języku JavaScript. Wydanie II
-
Responsive Web Design z jQuery
-
Stwórz Grę Aplikacje Mobilne ES6+ JavaScript React Native - Hooks
-
Swift. Programowanie funkcyjne dla aplikacji mobilnych
-
Gray Hat C#. Język C# w kontroli i łamaniu zabezpieczeń
-
Hakowanie Androida. Kompletny przewodnik XDA Developers po rootowaniu, ROM-ach i kompozycjach
-
Java ME. Tworzenie zaawansowanych aplikacji na smartfony
-
Łamanie i zabezpieczanie aplikacji w systemie iOS
-
Objective-C. Podstawy
-
Podręcznik Node.js. Smashing Magazine
-
Projekty elektroniczne na iPhone i iPad. Niekonwencjonalne gadżety z technologią Arduino i techBASIC
-
Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile
-
Androidy. Zespół, który stworzył system operacyjny Android
-
Android Studio. Wygodne i efektywne tworzenie aplikacji
-
Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe
-
Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika
-
Platforma Android. Nowe wyzwania
-
Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych
-
Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji
-
Android UI. Podręcznik dla projektantów. Smashing Magazine
-
Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych
-
Flutter. Podstawy
-
Tworzenie aplikacji na platformę iOS 5 z wykorzystaniem Xcode, Interface Builder, Instruments, GDB oraz innych kluczowych narzędzi
-
Windows Phone 7. Tworzenie efektownych aplikacji
-
iOS Sensor Apps with Arduino. Wiring the iPhone and iPad into the Internet of Things
-
Stwórz Grę Mobilną wydanie 2
-
Android 6 dla programistów. Techniki tworzenia aplikacji. Wydanie III
-
Android Studio w 24 godziny. Wygodne programowanie dla platformy Android. Wydanie IV
-
Mobile Web. Rusz głową!
-
Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III
-
Tworzenie aplikacji dla iOS we Flashu. Receptury
-
Programowanie w języku Kotlin. The Big Nerd Ranch Guide
-
Profesjonalne tworzenie gier internetowych dla systemu Android w językach HTML5, CSS3 i JavaScript
-
Essential iOS Build and Release. A Comprehensive Guide to Building, Packaging, and Distribution
-
Graphics and Animation on iOS. A Beginner's Guide to Core Graphics and Core Animation
-
Concurrent Programming in Mac OS X and iOS. Unleash Multicore Performance with Grand Central Dispatch
-
Developing iOS Applications with Flex 4.5. Building iOS Applications with ActionScript
-
Basic Sensors in iOS. Programming the Accelerometer, Gyroscope, and More
-
20 Recipes for Programming PhoneGap. Cross-Platform Mobile Development for Android and iPhone
-
Writing Game Center Apps in iOS. Bringing Your Players Into the Game
-
Building Hybrid Android Apps with Java and JavaScript. Applying Native Device APIs
-
Android Developer Tools Essentials. Android Studio to Zipalign
-
Android. Receptury
-
Android. Podręcznik hackera
-
Flutter i Dart 2 dla początkujących. Przewodnik dla twórców aplikacji mobilnych
-
Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android
-
Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw
-
Application Security for the Android Platform. Processes, Permissions, and Other Safeguards
-
Android Poradnik programisty. 93 przepisy tworzenia dobrych aplikacji
-
Android w akcji. Wydanie II
-
Android w praktyce
-
Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową!
-
Android. Wprowadzenie do programowania aplikacji. Wydanie V
-
iOS. Tajniki SDK. Biblioteka przydatnych narzędzi
-
Android na tablecie. Receptury
-
Programowanie aplikacji dla Androida. The Big Nerd Ranch Guide. Wydanie III
-
Android w praktyce. Projektowanie aplikacji
-
Developing Enterprise iOS Applications. iPhone and iPad Apps for Companies and Organizations
-
Galaxy S II: The Missing Manual
-
Galaxy Tab: The Missing Manual. Covers Samsung TouchWiz Interface
-
Droid X2: The Missing Manual. 2nd Edition
-
Droid 2: The Missing Manual
-
Droid X: The Missing Manual. The Missing Manual
-
Motorola Xoom: The Missing Manual
-
Programowanie aplikacji dla Sklepu Windows w C#. Projektowanie innowacyjnych aplikacji sklepu Windows przy użyciu WinRT, XAML i C#
-
Appcelerator Titanium: Up and Running. Building Native iOS and Android Apps Using JavaScript
-
Geolocation in iOS. Mobile Positioning and Mapping on iPhone and iPad
-
Developing Android Applications with Flex 4.5. Building Android Applications with ActionScript
-
Building Mobile Applications with Java. Using the Google Web Toolkit and PhoneGap
-
NOOK HD: The Missing Manual. 2nd Edition
-
Mobile Development with C#. Building Native iOS, Android, and Windows Phone Applications
-
Galaxy S4: The Missing Manual
-
Instant Passbook App Development for iOS How-to. Create and customize a Passbook Pass with the exciting new iOS features
-
Instant New iPad Features in iOS 6 How-to. Learn to use Mail, iCloud, Photo Stream, iPhoto, iWorks, iTunes, iMovie, and Garageband through easy-to-follow recipes
-
Python Text Processing with NLTK 2.0 Cookbook: LITE
-
Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II
-
iOS 5. Podręcznik programisty
-
iOS 5. Programowanie. Receptury
-
Windows 10. Programowanie uniwersalnych aplikacji mobilnych
-
Systemy operacyjne. Architektura, funkcjonowanie i projektowanie. Wydanie IX
-
Systemy operacyjne. Wydanie IV
-
Mobile JavaScript Application Development. Bringing Web Programming to Mobile Devices
-
Mobile Design Pattern Gallery. UI Patterns for Mobile Applications
-
iPhone: The Missing Manual. The Missing Manual
-
Making Musical Apps. Real-time audio synthesis on Android and iOS
-
Developing BlackBerry Tablet Applications with Flex 4.5
-
iPhone: The Missing Manual. 7th Edition
-
iPhone: The Missing Manual. Covers All Models with 3.0 Software-including the iPhone 3GS. 3rd Edition
-
iPhone: The Missing Manual. Covers the iPhone 3G. 2nd Edition
-
iPhone: The Missing Manual. 9th Edition
-
Hacking and Securing iOS Applications. Stealing Data, Hijacking Software, and How to Prevent It
-
Mobile and Web Messaging. Messaging Protocols for Web and Mobile Devices
-
Galaxy S5: The Missing Manual
-
Instant Sencha Touch. Build native applications with Sencha Touch easily and efficiently
-
Swift Development for the Apple Watch. An Intro to the WatchKit Framework, Glances, and Notifications