ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Wydawnictwo:
    Helion
    Wydawnictwo:
    Helion
    Ocena:
    4.5/6  Opinie: 6
    Stron:
    592
    Druk:
    oprawa miękka
    3w1 w pakiecie:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Wyłącznie

    Książka

    niedostępna

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook

    89,00 zł

    (2za1 » dobierz ebook GRATIS)

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

    Poleć tę książkę znajomemu Poleć tę książkę znajomemu!!

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Powiadom o dostępności audiobooka »

    Rewolucyjne urządzenia - nowatorskie oprogramowanie!

    • Jak przygotować środowisko pracy?
    • Jak zaprojektować atrakcyjny interfejs użytkownika?
    • Jak wykorzystać potencjał ekranów dotykowych i gestów?

    iPhone, iPad, iPod Touch - kto nie zna tych urządzeń? Zmieniły one sposób, w jaki korzystamy z telefonii komórkowej, internetu, oraz to, jak słuchamy muzyki. Perfekcyjny interfejs użytkownika oraz nowoczesny, choć elegancki design sprawiły, że urządzenia te podbiły serca ludzi w każdym wieku. Używają ich nastolatkowie oraz stateczni biznesmeni. Dzięki tej popularności ich użytkownicy są łakomym kąskiem dla producentów oprogramowania. Udostępniając atrakcyjną aplikację, błyskawicznie możesz zyskać dziesiątki tysięcy potencjalnych klientów. Na aplikacjach na te urządzenia naprawdę można zarobić konkretne pieniądze!

    Dzięki tej książce błyskawicznie opanujesz niuanse tworzenia oprogramowania dla systemu iOS. Na początek poznasz jego charakterystyczne cechy oraz skonfigurujesz swoje środowisko pracy. Jesteś gotowy do nauki? Zaczynamy. Obsługa interakcji, projektowanie interfejsu użytkownika, obsługa wirtualnej klawiatury to tylko niektóre z elementów, które opanujesz na wstępie. Potem z każdym rozdziałem jest coraz ciekawiej! Nauczysz się zarządzać pamięcią, przechowywać dane użytkownika oraz tworzyć zaawansowane obiekty graficzne za pomocą bibliotek Quartz i OpenGL.
    Ponadto dowiesz się, jak maksymalnie wykorzystać potencjał ekranów dotykowych, usług geolokalizacyjnych oraz czujników położenia i przyśpieszenia. Na sam koniec zobaczysz, jak tworzyć aplikacje obsługujące wiele języków, tak żeby Twoje dzieło mogło zdobyć popularność na rynku międzynarodowym. Książka ta jest idealną i wymarzoną pozycją dla wszystkich osób tworzących rozwiązania dla platformy spod znaku ugryzionego jabłka. Sprawdzi się ona również wyśmienicie w rękach nowicjusza, dla którego będzie stanowiła przewodnik programisty po systemie iOS.

    • Cechy charakterystyczne platformy iOS
    • Obsługa interakcji
    • Akcje
    • Uruchamianie aplikacji
    • Projektowanie i tworzenie interfejsu użytkownika
    • Automatyczna rotacja i zmiana rozmiaru interfejsu
    • Korzystanie z wielu widoków
    • Wykorzystanie paska zakładek
    • Obsługiwane czcionki
    • Zastosowanie TableView
    • Nawigacja w tabelach
    • Ustawienia aplikacji i użytkownika
    • Przechowywanie danych
    • Technologia Grand Central Dispatch
    • Cykl życia aplikacji
    • Quartz i OpenGL - rysowanie na ekranie
    • Obsługa ekranów dotykowych i gestów
    • Usługi geolokalizacyjne
    • Wykorzystanie informacji z żyroskopu i akcelerometru
    • Korzystanie z aparatu
    • Tworzenie aplikacji wielojęzycznych

    Kompendium wiedzy na temat tworzenia oprogramowania dla iOS-a!

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint