ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Dotknij, przesuń, potrząśnij. Od pomysłu do gry na iPhone'a i iPada

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Autor:
    Todd Moore
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    O'Reilly
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    O'Reilly
    Ocena:
    3.0/6  Opinie: 2
    Stron:
    208
    Druk:
    oprawa miękka
    Dostępne formaty:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Wyłącznie

    Książka

    niedostępna

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook (9,90 zł najniższa cena z 30 dni)

    39,00 zł (-45%)
    21,45 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent
    Kup 1-kliknięciem

    ( 9,90 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Powiadom o dostępności audiobooka »

    Zrealizuj swój pomysł na grę i odnieś sukces!

    Nawet jeśli rynek gier i aplikacji mobilnych nie prześcignął jeszcze rynku tych produktów dla komputerów osobistych, to wkrótce to zrobi. Miliony użytkowników, przystępne ceny oraz powszechny dostęp do ekranów dotykowych, GPS i internetu — wszystko to sprawia, że gry na iPhone’a czy iPada są często o wiele bardziej atrakcyjne niż ich odpowiedniki przeznaczone na zwykłe komputery.

    Najważniejszy jest pomysł na grę. Musi być nowatorski, atrakcyjny i wciągający. Jeśli już go masz, ten przewodnik pokaże Ci, w jaki sposób przejść do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdobyć podstawy dotyczące narzędzia Xcode i języka Objective-C. Jednocześnie nauczysz się, jak implementować logikę gry, przygotowywać grafikę i efekty dźwiękowe, a także opracować sztuczną inteligencję dla gracza-komputera. Już wkrótce możesz zdobyć sławę i czerpać z tego wymierne korzyści!

    Z tą książką w ręku każdy programista zamieni pomysł na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store.

    • Zacznij od prostej gry, wymagającej utworzenia jedynie około dwudziestu wierszy kodu
    • Zbuduj całkowicie od początku grę w hokeja na stole
    • Poznaj najlepsze praktyki w zakresie śledzenia wielu dotyków na ekranie
    • Stwórz animację i przygotuj funkcje wykrywania kolizji
    • Wykorzystaj niezbędne narzędzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gry
    • Dopracuj fizykę w grze, aby nadać jej większy realizm
    • Nagraj i przeprowadź edycję efektów dźwiękowych oraz utwórz własną muzykę odtwarzaną w tle
    • Zaprojektuj gracza-komputer, grającego na różnych poziomach trudności

    Zamień pomysł na produkt gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store!


    Todd Moore założył firmę TMSOFT, by konstruować wyjątkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonów. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter została wyróżniona przez Engadget, "Los Angeles Times" oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda — White Noise — zdobyła uznanie iTunes App Store, "Health Magazine", "Washington Post", "PC Magazine" i Late Night with Jimmy Fallon.

    Wybrane bestsellery

    Zobacz pozostałe książki z serii O'Reilly

    Helion - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint