Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych
- Autorzy:
- Stephen Chin, Dean Iverson, Oswald Campesato, Paul Trani
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.5/6 Opinie: 4
- Stron:
- 368
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych
Wejdź w świat tworzenia oprogramowania dla urządzeń mobilnych!
Platforma Android z każdym dniem zdobywa tysiące kolejnych użytkowników. Andy Rubin - odpowiedzialny za nią w Google - pochwalił się aktywacją 700 tysięcy nowych urządzeń z tym systemem każdego dnia. Robi wrażenie? Pomyśl, jak wykorzystać ten rynek i stworzyć aplikację, która podbije serca użytkowników. Dzięki możliwości wykorzystania technologii Flash teraz jest to jeszcze łatwiejsze!
"Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych" to kompletny przewodnik po budowaniu skomplikowanych, zajmujących aplikacji dla Androida. Dzięki tej książce nauczysz się programować smartfony Android oraz tablety z wykorzystaniem najpopularniejszych frameworków służących do tworzenia bogatych aplikacji internetowych (RIA) dla Androida - Flash i Flex.
Gdy wraz z autorami przejrzysz już zestaw narzędzi programistycznych Flasha, dowiesz się, jak dodawać multimedia, animacje i efekty specjalne do aplikacji. Zrozumiesz, jak działa optymalizowanie dla różnorodnych wyświetlaczy oraz jak wykorzystać dane wejściowe pochodzące z aparatu, GPS, mikrofonu i akcelerometru. Poznasz metody tworzenia certyfikatów podpisywania kodu oraz uzyskiwania jak najlepszej wydajności aplikacji. Zapoznasz się z dużą ilością praktycznego, dobrze skomentowanego kodu i zbudujesz trzy kompletne projekty: program do rysowania, odtwarzacz muzyczny Flash oraz aplikację AIR przechowującą informacje o stanach witryn w bazie danych SQLite.
Sprawdź możliwości technologii Flash dla platformy Android.
- Korzystaj z usług geolokalizacyjnych
- Sprawdź położenie telefonu za pomocą wbudowanych sensorów
- Wykorzystaj narzędzia przeznaczone dla technologii Flash
- Opublikuj aplikację w Android Market!
Twórz atrakcyjne aplikacje mobilne za pomocą Flasha, Fleksa i Androida!
Wybrane bestsellery
-
With the rise of DevOps, low-cost cloud computing, and container technologies, the way Java developers approach development today has changed dramatically. This practical guide helps you take advantage of microservices, serverless, and cloud native technologies using the latest DevOps techniques ...(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę „case’ów”, które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręce...(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(70.85 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Ten szczegółowy przewodnik pozwoli Ci na błyskawiczne zapoznanie się z .NET MAUI i sprawne rozpoczęcie pisania aplikacji za pomocą tej technologii. Zaprezentowano w nim filozofię działania .NET MAUI, jak również przebieg prac nad tworzeniem kompletnej aplikacji wieloplatformowej dla systemów: And...
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Martwisz się, że takie ożywienie strony będzie Cię kosztowało mnóstwo pracy? Na szczęście nie musisz wynajdywać koła na nowo. Pełną garść niezwykle przydatnych rozwiązań oferuje książka Dynamiczny HTML. 101 praktycznych skryptów. Przedstawionych w niej skryptów możesz użyć od ręki — rozwiąz...(19.50 zł najniższa cena z 30 dni)
9.90 zł
39.00 zł(-75%) -
When it comes to building user interfaces on the web, React enables web developers to unlock a new world of possibilities. This practical book helps you take a deep dive into fundamental concepts of this JavaScript library, including JSX syntax and advanced patterns, the virtual DOM, React reconc...(194.65 zł najniższa cena z 30 dni)
203.15 zł
239.00 zł(-15%) -
Learn how to transform your SDLC fast by developing the key skills to shift left and complete projects in record time. This book will give you the knowledge to start your own DevOps release management initiative and transform your company.
Embracing DevOps Release Management. Strategies and tools to accelerate continuous delivery and ensure quality software deployment Embracing DevOps Release Management. Strategies and tools to accelerate continuous delivery and ensure quality software deployment
(100.08 zł najniższa cena z 30 dni) -
Unleash the power of Python in DevOps with this comprehensive guide to integrating Python into DevOps workflows to automate tasks, enhance CI/CD pipelines, and delve into MLOps and DataOps to streamline operations and boost efficiency.
Hands-On Python for DevOps. Leverage Python's native libraries to streamline your workflow and save time with automation Hands-On Python for DevOps. Leverage Python's native libraries to streamline your workflow and save time with automation
-
This book provides a thorough understanding of JavaScript design patterns and assists with writing and structuring your JavaScript code and applications in a way that offers high performance to JavaScript application users.
JavaScript Design Patterns. Deliver fast and efficient production-grade JavaScript applications at scale JavaScript Design Patterns. Deliver fast and efficient production-grade JavaScript applications at scale
Ebooka "Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: NetWorld Piotr Kociatkiewicz, 10/2012Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Książka traktuje o tym, jak stać się ekspertem w dziedzinie tworzenia oprogramowania dla urządzeń mobilnych, bez konieczności uczenia się specjalnego języka, posługując się jedynie technologiami Flash i Flex. Przystępnie uczy podstaw technologii Flash i narzędzi ją obsługujących, sposobów wykorzystania funkcji systemu Android, profilowania i dostosowywania aplikacji, podnoszenia ich wydajności i wdrażania na rozmaitych urządzeniach mobilnych. Czytelnik dowie się, jak dostosować aplikacją do profilu urządzenia, jak konstruować za pomocą Flexa mobilny interfejs użytkownika i jak wykorzystać grafiki i animacje. Nauczy się wdrażać aplikacje we Flesh Professional, Flesh Builder oraz publikować aplikacje w Google Play. Pozna sposoby integrowania aplikacji z sensorami sprzętowymi, takimi jak aparaty fotograficzne, kamery, czy odbiorniki GPS. Projektowanie własnych aplikacji ułatwią umieszczone w książce bardzo liczne listingi kodów, ilustrujące sposoby rozwiązania problemów od prostych po rozbudowane.
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Pro Android Flash
- Tłumaczenie:
- Łukasz Schmidt
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-3920-5, 9788324639205
- Data wydania książki drukowanej:
- 2012-08-10
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6303-3, 9788324663033
- Data wydania ebooka:
- 2012-09-06 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 8628
- Rozmiar pliku Pdf:
- 15.0MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 22.3MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 42.1MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Dlaczego Android? (17)
- Flash na innych platformach (18)
- Poznawanie Androida (18)
- Platforma Flash (20)
- Środowisko wykonawcze Flash (20)
- Narzędzia Flash (21)
- Uruchamianie aplikacji w programie Flash Professional (23)
- Uruchamianie aplikacji w programie Flash Builder (26)
- Uruchamianie aplikacji z wiersza poleceń (36)
- Podsumowanie (37)
- Rozmiar ekranu (39)
- Rozdzielczość ekranu a jego gęstość (41)
- Symulowanie pikseli niezależnych od gęstości wyświetlacza urządzenia we Flashu (42)
- Gęstość ekranu w aplikacjach Flex (42)
- Aplikacja Density Explorer (43)
- Obsługa gęstości w CSS (47)
- Orientacja ekranu (50)
- Przełączanie się pomiędzy trybem portretowym i krajobrazowym we Fleksie (51)
- Automatyczna reorientacja we Flashu (55)
- Reorientacja we Flashu - obracająca się twarz (56)
- Wielodotykowość i gesty (58)
- Gesty w aplikacji mobilnej (58)
- Aplikacja Flash Scrapbook (60)
- API punktu dotykowego (66)
- Podsumowanie (71)
- Konstruowanie mobilnych UI za pomocą Fleksa (73)
- ViewNavigatorApplication (74)
- Ważne zdarzenia w życiu widoku (76)
- TabbedViewNavigatorApplication (78)
- Po prostu aplikacja (82)
- Komponenty ViewNavigator i View (84)
- Przekazywanie danych pomiędzy komponentami View (92)
- Zachowywanie komponentów View i danych sesji (92)
- Kontrolki wizualne (93)
- Kontrolki tekstowe (94)
- Obsługa klawiatury ekranowej (99)
- Kontrolki przycisków (101)
- Listy Flex (106)
- Kontrolki Slider, Scroller i BusyIndicator (108)
- Podsumowanie (112)
- Wykorzystywanie prostych obiektów Spark do rysowania grafiki 2D (113)
- Rysowanie prostokątów i elips (113)
- Stosowanie gradientów liniowych i radialnych (114)
- Renderowanie sześciennych krzywych Béziera (117)
- Inny przykład elementu Path (120)
- Stosowanie filtrów Spark (121)
- Stosowanie przekształceń obiektów geometrycznych (122)
- Dodawanie efektu zmiany rozmiaru (123)
- Dodawanie animacji za pomocą biblioteki Spark (125)
- Stosowanie elementu Animate (126)
- Animacje odtwarzane równolegle i sekwencyjnie (128)
- Tworzenie animacji 3D (130)
- Tworzenie skórek Spark (133)
- Generowanie wykresów 2D w Spark (136)
- Tworzenie wykresów słupkowych 2D (137)
- Tworzenie wykresów kołowych 2D (138)
- Wykorzystywanie FXG i Spark (140)
- Program do szkicowania (143)
- Podsumowanie (147)
- Przygotowywanie emulatora Androida (149)
- Instalowanie Android SDK (150)
- Tworzenie urządzenia wirtualnego Android (151)
- Instalowanie AIR na emulatorze (153)
- Powiązania klawiatury z emulatorem (154)
- Wdrażanie aplikacji AIR (155)
- Przygotowanie ADT (156)
- Uprawnienia aplikacji (157)
- Ikony i zasoby (160)
- Certyfikaty podpisywania kodu (162)
- Tworzenie certyfikatów za pomocą ADT (163)
- Publikowanie z Flash Professional (165)
- Eksportowanie wersji finalnej z Flash Builder (166)
- Uruchamianie aplikacji Flex w emulatorze Androida (167)
- Wdrażanie aplikacji z wiersza poleceń (167)
- Publikowanie aplikacji AIR w Google Play (170)
- Krok 1. Utwórz konto programisty w Google Play (170)
- Krok 2. Opakowywanie aplikacji (170)
- Krok 3. Wysyłanie aplikacji Adobe AIR (171)
- Podsumowanie (171)
- Wywoływanie funkcji URI z Adobe AIR (174)
- Wywoływanie własnych stron HTML z Adobe AIR (176)
- Otwieranie stron HTML w Adobe AIR (177)
- Korzystanie z SQLite w Adobe AIR (179)
- Wprowadzenie do podstawowych koncepcji Androida (183)
- Podstawowe funkcje Androida 3.0 (184)
- Pobieranie i instalowanie Androida SDK (185)
- Podstawowe koncepcje Androida (185)
- Tworzenie aplikacji dla Androida (191)
- Struktura aplikacji dla Androida (191)
- Najważniejsze pliki aplikacji dla Androida (192)
- Wysyłanie powiadomień w aplikacjach dla Androida (195)
- Integracja aplikacji Adobe AIR z natywną aplikacją Androida (205)
- Podsumowanie (207)
- Mikrofon (209)
- Aparat - klasy Camera i CameraUI (212)
- Klasa Camera (212)
- Wykonywanie operacji na strumieniu wideo aparatu (215)
- Klasa CameraRoll (223)
- CameraUI (227)
- Akcelerometr (228)
- Klasy Accelerometer i AccelerometerEvent (230)
- Geolokalizacja (232)
- Podsumowanie (235)
- Odtwarzanie efektów dźwiękowych (237)
- Klasa SoundEffect (238)
- Przykład osadzonego SoundEffect (239)
- Zaawansowane rozwiązanie dźwiękowe (240)
- Odtwarzanie nagranego dźwięku (242)
- Dynamiczne generowanie danych dźwiękowych (243)
- Obsługa przechodzenia pomiędzy stanami (245)
- Odtwarzacz muzyki Flash (250)
- Odtwarzanie plików MP3 (250)
- Od prototypu do aplikacji (254)
- Odtwarzanie wideo (275)
- Optymalizowanie wideo dla urządzeń mobilnych (275)
- Komponent Spark VideoPlayer (276)
- Wideo za pomocą klasy NetStream (277)
- Odtwarzanie wideo za pomocą OSMF (282)
- Przykład aplikacji rejestrującej wideo (285)
- Podsumowanie (287)
- Rola projektanta wizualnego (290)
- Początek w Adobe Device Central (290)
- Korzystanie z Device Central (290)
- Adobe Photoshop (295)
- Formaty plików graficznych (297)
- Adobe Illustrator (299)
- Adobe Fireworks (300)
- Rola programisty (300)
- Narzędzia programisty (302)
- Podsumowanie (304)
- Podstawy optymalizowania wydajności aplikacji mobilnej (305)
- Postrzegana a faktyczna wydajność aplikacji (306)
- Optymalizowanie wydajności grafiki (307)
- Elastyczny tor wyścigowy (308)
- Redukowanie czasu wykonywania kodu (309)
- Przyśpieszanie renderowania (309)
- Buforowanie bitmap na scenie (311)
- Renderowanie za pomocą GPU (317)
- Wydajne renderery elementów (319)
- Klasy obrazów Flex (321)
- Wydajność komponentów tekstowych (322)
- Wbudowane renderery elementów (324)
- API i narzędzia monitorujące wydajność (326)
- Hi-ReS! Stats (326)
- PerformanceTest v2 Beta (327)
- Program profilujący we Flash Builder (328)
- Wydajność Flasha w przyszłości (329)
- Szybsze odśmiecanie (329)
- Lepsza wydajność kodu ActionScript (330)
- Współbieżność (331)
- Wielowątkowy potok renderowania (332)
- Stage3D (333)
- Podsumowanie (334)
- Skalowanie ekranu (335)
- Dostosowywanie oparte na stanach (337)
- Wykorzystywanie grup stanów (338)
- Dostosowywanie oparte na projekcie (344)
- Implementowanie interfejsu dla tabletu (348)
- Przenoszenie aplikacji do odbiorników TV (352)
- Przenoszenie aplikacji do urządzeń PlayBook (353)
- System iOS (356)
- Podsumowanie (356)
O autorach (11)
O recenzencie (12)
Podziękowania (13)
Przedmowa (14)
Wprowadzenie (15)
Rozdział 1. Wprowadzenie do Flasha mobilnego (17)
Rozdział 2. Dostosowywanie aplikacji do profilu urządzenia mobilnego (39)
Rozdział 3. Tworzenie aplikacji Flash i Flex dla Androida (73)
Rozdział 4. Grafika i animacja (113)
Rozdział 5. Wdrażanie i publikowanie aplikacji (149)
Rozdział 6. Adobe AIR i aplikacje natywne Androida (173)
Rozdział 7. Wykorzystywanie wejść sprzętowych (209)
Rozdział 8. Integracja z multimediami (237)
Rozdział 9. Obieg pracy projektant - programista (289)
Rozdział 10. Optymalizowanie wydajności (305)
Rozdział 11. Inne urządzenia: tablety i TV (335)
Skorowidz (359)
Oceny i opinie klientów: Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych Stephen Chin, Dean Iverson, Oswald Campesato, Paul Trani (4) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(1)
(1)
(1)
(0)
(0)
więcej opinii