- Serie wydawnicze:
- Head First - Rusz głową!
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.4/6 Opinie: 55
- Stron:
- 568
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępny format:
-
PDF
Opis
książki
:
HTML5. Rusz głową!
Najlepszy podręcznik do HTML5!
Chcesz tworzyć strony internetowe, które są dynamiczne, interaktywne, bogate w treści i utrzymują łączność z innymi serwisami. Chwila, na pewno chodzi Ci o strony internetowe? A może lepiej użyć HTML5 do tworzenia pełnokrwistych aplikacji internetowych? A jeżeli już, to czemu nie skorzystać z najnowszych technologii, które sprawdzą się zarówno w przeglądarkach desktopowych, jak i urządzeniach mobilnych? Poza tym na pewno interesują Cię nowe możliwości oferowane przez HTML5, takie jak geolokalizacja, wideo, grafika 2D, składowanie danych, wątki robocze i wiele innych, prawda?
Kolejna książka z serii "Rusz głową!" to najlepszy sposób na opanowanie nowości HTML5. Niezwykle atrakcyjna forma graficzna oraz nowoczesna metodologia nauki sprawiają, że już za kilkanaście dni będziesz specjalistą w zakresie HTML5. Dowiedz się, jak wykorzystać usługi geolokalizacyjne, jak rysować na płótnie (canvas) oraz składować dane na komputerze użytkownika. Sprawdź również, co możesz zyskać dzięki WebSockets oraz jak wycisnąć siódme poty z języka JavaScript. Nauka HTML5 jeszcze nigdy nie była tak łatwa! Spróbuj sam!
Poznaj HTML5 i korzystaj z:
- usług geolokalizacyjnych
- elementów multimedialnych
- bazy danych w przeglądarce
- zaawansowanych funkcji graficznych
Najnowsze standardy, najlepsze praktyki - Twoja przepustka do świata aplikacji internetowych!
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja
Niezależnie od poziomu doświadczenia ten praktyczny przewodnik ułatwi Ci opanowanie Go. Znajdziesz tu kluczowe informacje, dzięki którym nauczysz się tworzyć przejrzysty, idiomatyczny kod w Go i myśleć jak programista Go. To wydanie uwzględnia nowości, które zostały udostępnione w ciągu ostatnich trzech lat: nowe funkcjonalności, narzędzia i biblioteki. Wyjaśniono tu stosowanie takich usprawnień jak strukturalne rejestrowanie danych, fuzzing, przestrzenie robocze i sprawdzanie pod kątem luk w zabezpieczeniach. Dokładniej opisano ekosystem narzędzi Go i wzbogacono to omówienie ćwiczeniami i przykładami. Jeśli chcesz pisać idiomatyczny kod Go, który będzie niezawodny, trwały i łatwy w późniejszej obsłudze technicznej ― to książka dla Ciebie!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 49 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Jeśli skorzystasz z tej niezwykłej książki, będziesz mieć w zasięgu ręki całą wiedzę, której potrzebujesz, by zacząć działać! Ten podzielony na cztery części podręcznik pokaże Ci, jak zacząć pracę z najnowszą wersją HTML5, używać znaczników tego języka oraz różnych atrybutów i wartości. Dowiesz się, jak pracować z CSS oraz zapewniać swoim stronom doskonały wygląd i poprawne wyświetlanie na wszelkich możliwych nośnikach - od monitora komputera po ekran telefonu komórkowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
This book is your ultimate guide to mastering Rust and advancing your software development career. It addresses the industry's demand for Rust programmers with insights into Rust's ecosystem, latest tools, and frameworks.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
From fundamental subjects to delivery, automation, containerization, and cloud-native development, you'll find all the necessary information to build modern web applications using ASP.Net Core 9.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
This book will help you explore the foundations of Python programming and learn how Python can be used to achieve results.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
This book will help you explore the capabilities of the C++ STL with the latest features to make your programming journey more effective and efficient, with a focus on practical solutions to real-world problems.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Minimal CMake is a practical guide to utilizing CMake's essential features. It focuses on what CMake can do for you, providing the tools and knowledge needed to leverage it effectively. Build your app, library, or game with confidence and efficiency.
Niedostępna
-
Promocja Przedsprzedaż
This book helps you learn HTML and CSS essentials, build websites from scratch, and enhance your design with multimedia integration. You'll learn responsive web design, SEO strategies, and performance optimization for high-performing websites.- PDF + ePub 85 pkt
(85,68 zł najniższa cena z 30 dni)
-
Nowość Promocja
Unlock a world of job opportunities and accelerate your career growth by mastering MongoDB Key Features Master the fundamental principles of Schema Design, Querying, and Database Administration. Explore advanced topics, including Aggregation, Replication, and Sharding. Develop a fully functional application utilizing MongoDB Cloud Services. Descr- ePub + Mobi 80 pkt
(71,91 zł najniższa cena z 30 dni)
80.91 zł
89.90 zł (-10%) -
Nowość Promocja
A comprehensive guide empowering developers with the advanced capabilities of Java Key Features Gain insights into the significant changes and features introduced in Java versions 8 to 21. Learn how to build Java applications with Spring and Spring Boot. Monitor, diagnose, and optimize the performance of your Java applications in production enviro- ePub + Mobi 80 pkt
(71,91 zł najniższa cena z 30 dni)
80.91 zł
89.90 zł (-10%)
O autorach książki
Eric Freeman - jest informatykiem o imponującym doświadczeniu zawodowym: pracował między innymi dla The Walt Disney Company, O’Reilly Media, NASA i w kilku startupach. Jeśli tylko używasz komputera osobistego, na pewno korzystasz z dzieł jego intelektu. Freeman od 15 lat pisze o wielu dziedzinach informatyki: zarówno o podstawach tworzenia witryn internetowych, jak i o wysokopoziomowym projektowaniu oprogramowania. Obecnie Freeman jest prezesem spółki WickedlySmart. Wraz ze swoimi ukochanymi kobietami: żoną i córką mieszka w Austin.
Elisabeth Robson. Elisabeth jest projektantką oprogramowania, pisarką i instruktorką. Pasjonuje się technologią od czasu studiów na Uniwersytecie Yale, gdzie obroniła pracę magisterską i zaprojektowała współbieżny, wizualny język programowania wraz z odpowiednim oprogramowaniem.
Od samego początku Elisabeth interesowała się internetem, pracowała w zespole tworzącym nagradzaną witrynę The Ada Project, jedną z pierwszych witryn dla kobiet zajmujących się informatyką, która pomagała im w szukaniu możliwości rozwoju kariery i informacji o mentorach.
Aktualnie jest współzałożycielką WickedlySmart, internetowego projektu edukacyjnego poświęconego technologiom związanym z WWW, gdzie koncentruje się na pisaniu książek, artykułów, tworzeniu filmów wideo itp. Wcześniej pracowała w O’Reilly Media jako dyrektor do spraw projektów specjalnych, tworząc warsztaty i kursy internetowe poświęcone wielu zagadnieniom technicznym, i tam odkryła pasję, którą jest tworzenie materiałów edukacyjnych pomagających zrozumieć technologię. Przed pracą dla O’Reilly Elisabeth rozsiewała magiczny pył w firmie The Wald Disney Company, gdzie kierowała badaniami i pracami nad mediami cyfrowymi.
Kiedy Elisabeth nie siedzi przed komputerem, chodzi na wycieczki, jeździ na rowerze lub pływa kajakiem w pięknych okolicach, zawsze mając pod ręką swoją kamerę; ewentualnie gotuje wegetariańskie posiłki.
Możesz do niej napisać na adres beth@wickedlysmart.com lub odwiedzić jej blog na stronie https://elisabethrobson.com.
Eric Freeman, Elisabeth Robson - pozostałe książki
-
Promocja
Jeżeli chcesz poznać możliwości JavaScriptu oraz w pełni wykorzystać jego potencjał, trafiłeś na doskonałą książkę. Należy ona do cenionej serii „Rusz głową” i opisuje wszystkie aspekty programowania w tym języku. Sięgnij po nią i poznaj język JavaScript od podstaw. Każda kolejna strona to spora dawka wiedzy podanej w przystępny sposób. Pomoże Ci poznać składnię języka, jego podstawowe elementy i konstrukcje. W momencie, kiedy opanujesz podstawy, przejdziesz do bardziej zaawansowanych tematów — programowania obiektowego, manipulowania drzewem DOM, obsługi zdarzeń oraz korzystania z funkcji anonimowych i domknięć. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich osób chcących biegle władać językiem JavaScript!- Druk 64 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Promocja
Tired of reading HTML books that only make sense after you're an expert? Then it's about time you picked up Head First HTML and really learned HTML. You want to learn HTML so you can finally create those web pages you've always wanted, so you can communicate more effectively with friends, family, fans, and fanatic customers. You also want to do it- ePub + Mobi 177 pkt
(169,14 zł najniższa cena z 30 dni)
177.65 zł
209.00 zł (-15%) -
Promocja
HTML has been on a wild ride. Sure, HTML started as a mere markup language, but more recently HTML’s put on some major muscle. Now we’ve got a language tuned for building web applications with Web storage, 2D drawing, offline support, sockets and threads, and more. And to speak this language you’ve got to go beyond HTML5 markup and into the world o- ePub + Mobi 109 pkt
(101,15 zł najniższa cena z 30 dni)
109.65 zł
129.00 zł (-15%) -
Promocja
What will you learn from this book?The new edition of this brain-friendly guide takes you through a comprehensive journey into modern JavaScript, covering everything from core language fundamentals to today's cutting-edge features. You'll dive into the nuances of JavaScript types and the unparalleled flexibility of its functions. You'll also learn- ePub + Mobi 220 pkt
(211,65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł (-15%) -
Promocja
Odpowiedź na to fundamentalne pytanie znajdziesz w tej książce ? drugim wydaniu świetnego podręcznika dla przyszłych mistrzów kodu. Zostało ono, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowane zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. I właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie poznasz najprzydatniejsze i najciekawsze wzorce projektowe stosowane w programowaniu zorientowanym obiektowo. Tak złożone tematy, jak klasy, interfejsy, kolekcje czy łączenie wzorców, staną się jasne i zrozumiałe. Tego wszystkiego będziesz się uczyć, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, pisząc aplikacje - i wybuchając głośnym śmiechem!- Druk 69 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
69.50 zł
139.00 zł (-50%) -
Promocja
What will you learn from this book?You know you don't want to reinvent the wheel, so you look to Design Patterns: the lessons learned by those who've faced the same software design problems. With Design Patterns, you get to take advantage of the best practices and experience of others so you can spend your time on something more challenging. Someth- ePub + Mobi 254 pkt
(245,65 zł najniższa cena z 30 dni)
254.15 zł
299.00 zł (-15%) -
Promocja
Ta książka jest niezwykłym podręcznikiem programowania. Być może wygląda nieco dziwacznie, ale prędko się przekonasz, że to podręcznik jest wyjątkowo skuteczny: w końcu jego formuła została opracowana na podstawie najlepszych osiągnięć neurologii i kognitywistyki. W ten sposób Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie zasady programowania w Pythonie. Autor wykorzystał oczywistą prawdę, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Najpierw więc się zainteresujesz, potem zaangażujesz, wreszcie przygotujesz sobie warsztat pracy, czyli zainstalujesz Pythona. Później zaczniesz ćwiczyć myślenie komputacyjne i oczywiście napiszesz swój pierwszy program. A dalej będzie coraz ciekawiej...- Druk 59 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.50 zł
119.00 zł (-50%) -
Promocja
What will you learn from this book?It’s no secret the world around you is becoming more connected, more configurable, more programmable, more computational. You can remain a passive participant, or you can learn to code. With Head First Learn to Code you’ll learn how to think computationally and how to write code to make your computer, mobile devic- ePub + Mobi 160 pkt
(108,44 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł (-15%) -
What will you learn from this book?This brain-friendly guide teaches you everything from JavaScript language fundamentals to advanced topics, including objects, functions, and the browser’s document object model. You won’t just be reading—you’ll be playing games, solving puzzles, pondering mysteries, and interacting with JavaScript in ways you neve
- ePub + Mobi 160 pkt
Niedostępna
-
Promocja
Używamy rysunków, bo obraz wart jest 1024 słów. Stosujemy powtórzenia, by zakodować na stałe dane w Twojej chłonnej głowie. Oddziałujemy na emocje, jesteśmy nieprzewidywalni, zaskakujący i zabawni. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które angażują Cię w proces studiowania przedstawianych zagadnień. Cały czas pobudzamy Twój umysł do aktywnego działania, zmuszamy go do posłuszeństwa... a za ciężką pracę nagrodzimy go smakowitym ciasteczkiem w postaci wiedzy - wisienka gratis!- Druk 44 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%)
Zobacz pozostałe książki z serii Head First - Rusz głową!
-
Promocja
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemnicom do rozwiązania, zabawnym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak wyrażenia lambda, typy ogólne czy programowanie sieciowe i funkcyjne. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, pogawędki prowadzone przy kominku przez programistę i kompilator. To wszystko sprawia, że ta pozycja jest absolutnie wyjątkowym i niezwykle skutecznym podręcznikiem!- Druk 74 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł (-50%) -
Promocja
C# jest dziś uważany za jeden z najważniejszych języków programowania. Nowoczesny, wszechstronny, dojrzały i sukcesywnie rozwijany, zapewnia efektywne tworzenie kodu wysokiej jakości. Profesjonalni programiści, którzy pisali już kod w C++ lub Javie, bardzo często wybierają właśnie C#. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby był pierwszym językiem programowania przyszłego programisty, który przy okazji nauki chce rozwijać pasję i świetnie się bawić!- Druk 84 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
84.50 zł
169.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka, podobnie jak inne pozycje serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. Oznacza to tyle, że dzięki niej będziesz się uczyć zgodnie z zasadami pracy swojego mózgu: zaangażujesz umysł, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie przyswoisz język programowania Go. Innymi słowy: w naturalny sposób zaczniesz programować! Niecodzienny wygląd i struktura książki sprawiają, że zamiast klasycznego podręcznika otrzymujesz polisensoryczne doświadczenie poznawcze, zaprojektowane tak, aby uzyskać umiejętności przydatne każdemu deweloperowi! Nawet jeśli musisz posługiwać się innymi językami programowania, dzięki tej pozycji nauczysz się technik i praktyk, które będziesz stale wykorzystywać podczas kodowania!- Druk 49 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki niej nauczysz się myśleć jak najlepsi programiści i niepostrzeżenie zaczniesz tworzyć wydajny kod w Kotlinie.- Druk 44 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Sięgnij po ten nietypowy podręcznik! Możesz uznać jego formę i sposób przekazywania treści za dziwny, ale prędko przekonasz się, że jest wyjątkowo skuteczny. Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie techniki programowania dla Androida. A to wszystko dzięki nowatorskiemu podejściu autorów, którzy uznali, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Dowiesz się, jak przygotować sobie warsztat pracy, czyli Android Studio. Od razu zaprojektujesz strukturę aplikacji i zbudujesz dobry interfejs. Będziesz swobodnie posługiwał się aktywnościami, intencjami, usługami. Poznasz narzędzia Gradle, ART i ADB, dowiesz się, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. A potem będzie jeszcze ciekawiej...- Druk 59 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.50 zł
119.00 zł (-50%) -
Promocja
Metodyki zwinne różnią się od standardowego prowadzenia projektów. Jeśli Twój zespół programistów nigdy nie pracował zgodnie z ideą Agile, najwyższy czas to zmienić, zwłaszcza że zwinność staje się niezwykle modna! Dzięki tej nietuzinkowej, innowacyjnej książce błyskawicznie zrozumiesz, co się kryje za tą nazwą i jak to się dzieje, że podejścia zwinne nie tylko zapewniają świetne rezultaty, ale sprawiają też, że praca w grupie staje się dużo przyjemniejsza. Jeśli jednak praktyka Agile sprawia trudności w Twoim zespole, być może trzeba zmienić jego nastawienie. Jak to osiągnąć? Tego też się nauczysz dzięki tej książce!- Druk 44 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Promocja
Ta książka jest doskonałym podręcznikiem Pythona. Poza podstawami języka opisano tu sposoby posługiwania się Pythonem w prawdziwym świecie podczas pisania kodu aplikacji WWW czy obsługiwania baz danych. Przedstawiono tu również dość trudne tematy, takie jak kolekcje i niemodyfikowalność. Co ciekawe, materiał do książki przygotowano w szczególny sposób, posługując się metodami nowoczesnej kognitywistyki i dydaktyki, które uwzględniają specyfikę pracy ludzkiego mózgu, aktywnie go angażując podczas nauki. W ten sposób Python wchodzi do głowy niepostrzeżenie, w szybki, zabawny i interesujący sposób!- Druk 49 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Książka, którą trzymasz w rękach, to podręcznik niezwykły, gdyż uwzględnia specyfikę funkcjonowania ludzkiego mózgu i sposób, w jaki najszybciej się uczy. Dzięki nowatorskiemu podejściu autorów nauka pisania aplikacji nie jest nudna: niepostrzeżenie będziesz nabierał coraz większej wprawy. Już w trakcie zapoznawania się z podstawowymi koncepcjami rozpoczniesz pracę w IDE Android Studio. Dowiesz się, jak zaprojektować strukturę aplikacji i jak zbudować idealny interfejs.- Druk 49 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Najnowsze wydanie tej książki, należącej do cenionej serii „Rusz głową”, zostało zaktualizowane, poprawione oraz rozszerzone o dodatkowy projekt na platformę Windows Phone. Gdy pochłoniesz te kilkaset stron, zaczniesz swobodnie korzystać z języka C#, jego konstrukcji i możliwości. Książka charakteryzuje się doskonałą przejrzystością oraz przystępnie przedstawioną wiedzą. Znajdziesz tu elementy programowania obiektowego, operacje na plikach, obsługę wyjątków oraz pracę z wieloma wątkami — to tylko niektóre z poruszanych zagadnień. Ponadto przekonasz się, jak sprawnie stworzyć atrakcyjny interfejs użytkownika, oraz zrozumiesz, do czego służy język LINQ. Jest to wyśmienita pozycja dla wszystkich czytelników chcących rozpocząć przygodę z językiem C# oraz platformą .NET.- Druk 49 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Promocja
Używamy rysunków, bo obraz wart jest 1024 słów. Stosujemy powtórzenia, by zakodować na stałe dane w Twojej chłonnej głowie. Oddziałujemy na emocje, jesteśmy nieprzewidywalni, zaskakujący i zabawni. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które angażują Cię w proces studiowania przedstawianych zagadnień. Cały czas pobudzamy Twój umysł do aktywnego działania, zmuszamy go do posłuszeństwa... a za ciężką pracę nagrodzimy go smakowitym ciasteczkiem w postaci wiedzy - wisienka gratis!- Druk 39 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%)
Ebooka "HTML5. Rusz głową!" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "HTML5. Rusz głową!" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "HTML5. Rusz głową!" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje książki: HTML5. Rusz głową! (2) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: NetWorld NetWorldRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Książki serii „Rusz głową!" przybliżają różne technologie webowe w sposób rzeczowy i urozmaicony, przekazywaną wiedzę ilustrują licznymi przykładami. Czytając książkę czytelnik dowie się, jak bezboleśnie zaktualizować kod HTML do HTML5. Otrzyma wiedzę na temat wykorzystania języka JavaScript w połączeniu z HTMLB, w celu nie tylko zwiększenia atrakcyjności strony, ale też tworzenia aplikacji internetowych. Pozna podstawowe zasady programowania w tym języku, pozwalające na napisanie i włączenie kodu do strony. Dowie się, jak dzięki HTML5 i JavaSciptowi uzyskać dane lokalizacyjne użytkownika. Znajdzie wyjaśnienie różnic w pobieraniu danych za pomocą XMLHttpRequest, JSON i JONSP. Nauczy się wykorzystywać elementy canvas (wirtualne płótno) do tworzenia grafiki, animacji i umieszczania tekstu w grafice, a także używania elementu video. Książka skierowana jest do osób chcących zrozumieć, opanować i zapamiętać zasady tworzenia aplikacji internetowych zgodnych z najnowszymi standardami.
-
Recenzja: NetWorld NetWorldRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Książki serii „Rusz głową!" przybliżają różne technologie webowe w sposób rzeczowy i urozmaicony, przekazywaną wiedzę ilustrują licznymi przykładami. Czytając książkę czytelnik dowie się, jak bezboleśnie zaktualizować kod HTML do HTML5. Otrzyma wiedzę na temat wykorzystania języka JavaScript w połączeniu z HTMLB, w celu nie tylko zwiększenia atrakcyjności strony, ale też tworzenia aplikacji internetowych. Pozna podstawowe zasady programowania w tym języku, pozwalające na napisanie i włączenie kodu do strony. Dowie się, jak dzięki HTML5 i JavaSciptowi uzyskać dane lokalizacyjne użytkownika. Znajdzie wyjaśnienie różnic w pobieraniu danych za pomocą XMLHttpRequest, JSON i JONSP. Nauczy się wykorzystywać elementy canvas (wirtualne płótno) do tworzenia grafiki, animacji i umieszczania tekstu w grafice, a także używania elementu video. Książka skierowana jest do osób chcących zrozumieć, opanować i zapamiętać zasady tworzenia aplikacji internetowych zgodnych z najnowszymi standardami.
Szczegóły książki
- Tytuł oryginału:
- Head First HTML5 Programming: Building Web Apps with JavaScript
- Tłumaczenie:
- Aleksander Lamża
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-4339-4, 9788324643394
- Data wydania książki drukowanej :
- 2012-09-17
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-5702-5, 9788324657025
- Data wydania ebooka :
- 2013-01-30 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 200x230
- Numer z katalogu:
- 8731
- Rozmiar pliku Pdf:
- 26.8MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 426.3MB
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Head First - Rusz głową!
Spis treści książki
- Dla kogo jest ta książka? (22)
- Wiemy, co sobie myślisz (23)
- Wiemy też, co sobie myśli Twój mózg (23)
- Metapoznanie - myślenie o myśleniu (25)
- Redaktorzy techniczni (30)
- Podziękowania (31)
- JUŻ DZIŚ przesiądź się na HTML5! (34)
- Wprowadzenie do maszynki do HTML5. Zaktualizuj swój HTML już dziś! (36)
- Jesteś bliżej znaczników HTML5, niż myślisz! (39)
- Wywiad tygodnia: Najnowszy HTML wyznaje swoje sekrety (43)
- Czy mógłby się w końcu pokazać PRAWDZIWY HTML5? (44)
- Jak tak naprawdę działa HTML5? (46)
- Kto się czym zajmuje? (48)
- Twoja pierwsza misja: rekonesans wśród przeglądarek (49)
- Co możesz zrobić w JavaScripcie? (54)
- Piszemy poważny kod w JavaScripcie (57)
- Piszemy poważny kod w JavaScripcie - rozwiązanie (58)
- Celne spostrzeżenia (63)
- Rozwiązania ćwiczeń (64)
- Mechanizm działania JavaScriptu (66)
- Co możesz zrobić w JavaScripcie? (67)
- Deklarowanie zmiennych (68)
- Jak nazywać zmienne (70)
- Sztuka wyrażania (się) (73)
- Powtarzaj to w kółko... (76)
- Podejmowanie decyzji w JavaScripcie (79)
- Podejmowanie wielu decyzji i blok wyłapujący (80)
- Jak i gdzie dodać JavaScript do strony (83)
- Jak JavaScript współpracuje ze stroną (84)
- Jak upiec swój własny DOM (85)
- Pierwsza degustacja modelu DOM (86)
- HTML5 jest z Marsa, JavaScript jest z Wenus (88)
- Nie możesz mieszać w strukturze DOM, zanim cała strona nie zostanie załadowana (94)
- Do czego jeszcze może się przydać DOM? (96)
- Pomówmy jeszcze chwilę o JavaScripcie, czyli jak przechowywać wiele wartości (97)
- Sloganomat (101)
- Celne spostrzeżenia (105)
- Rozwiązania ćwiczeń (106)
- Przygotuj się na potańcówkę w Webowicach (114)
- Zaczynamy... (115)
- Ale nic się nie dzieje po kliknięciu przycisku "Dodaj piosenkę" (116)
- Obsługa zdarzeń (117)
- Trzeba to dobrze zaplanować... (118)
- Dostajemy się do przycisku "Dodaj piosenkę" (118)
- Wskazujemy przyciskowi funkcję obsługi zdarzenia (119)
- Przyjrzyjmy się temu bliżej... (120)
- Pobieranie tytułu piosenki (122)
- Jak umieścić piosenkę na stronie (125)
- Jak utworzyć nowy element (127)
- Dodawanie elementu do struktury DOM (128)
- Łączymy to wszystko ze sobą... (129)
- ...i bierzemy na jazdę próbną (129)
- Podsumowanie - co udało się nam zrobić? (130)
- Jak dodać przygotowany kod (133)
- Integrowanie z przygotowanym kodem (134)
- Celne spostrzeżenia (136)
- Rozwiązania ćwiczeń (137)
- Poszerzanie słownictwa (140)
- Jak utworzyć własną funkcję (141)
- Jak działa funkcja (142)
- Anatomia funkcji (147)
- Zmienne lokalne i globalne (149)
- Poznaj zasięg lokalnych i globalnych zmiennych (150)
- Och! A czy wspomnieliśmy, że funkcje są również wartościami? (154)
- Czy ktoś tu powiedział "obiekt"?! (157)
- Jak utworzyć obiekt w JavaScripcie (158)
- Przykładowe operacje na obiektach (159)
- Pomówmy o przekazywaniu obiektów do funkcji (162)
- Obiekty mogą mieć też zachowania... (168)
- Tymczasem w kinie Webowice... (169)
- Dodajemy słowo kluczowe "this" (171)
- Jak utworzyć konstruktor (173)
- Jak naprawdę działa this (175)
- Pierwsza jazda próbna konstruktora (179)
- Czym tak naprawdę jest obiekt window? (181)
- Bierzemy window.onload pod lupę (182)
- Ponowne spojrzenie na obiekt document (183)
- Bierzemy document.getElementById pod lupę (183)
- Jeszcze jeden obiekt do przeanalizowania - obiekt reprezentujący element (184)
- Celne spostrzeżenia (186)
- Lokalizacja, lokalizacja i jeszcze raz lokalizacja (190)
- Szerokość i długość... (191)
- W jaki sposób Geolocation API określa Twoje położenie (192)
- W porządku, ale gdzie właściwie jesteś? (196)
- Jak to wszystko współdziała (200)
- Odkrywanie lokalizacji naszej tajnej siedziby (203)
- Piszemy kod wyznaczający odległość (205)
- Jak umieścić mapę na stronie (207)
- Wbijanie pinezek w mapę... (210)
- Inne wspaniałości oferowane przez API map Google'a (212)
- Pomówmy o dokładności (215)
- "Gdziekolwiek pójdziesz, tam będziesz" (216)
- Zaczynamy pracę nad aplikacją (217)
- Modyfikujemy istniejący kod... (218)
- Czas się ruszyć! (220)
- Masz kilka opcji... (222)
- Czas na timeout i maximumAge (223)
- Nie próbujcie robić tego w domu! (Badanie granic wytrzymałości geolokalizacji) (226)
- Kończymy pracę nad aplikacją (228)
- Integrowanie aplikacji z nową funkcją (229)
- Celne spostrzeżenia (231)
- Rozwiązania ćwiczeń (232)
- Firma Megagumy potrzebuje aplikacji internetowej (236)
- Trochę więcej szczegółów na temat przedsięwzięcia (238)
- Jak zgłaszać żądania do usług sieciowych (241)
- Jak zgłosić żądanie z poziomu JavaScriptu (242)
- Wystarczy tego XML-a, poznaj JSON-a (248)
- Piszemy funkcję zwrotną onload (251)
- Wyświetlanie danych o sprzedaży gum (252)
- Jak postawić własny serwer WWW (253)
- Poprawiamy kod, by korzystał z JSON-a (258)
- Przesiadamy się na prawdziwy serwer (259)
- Jednym słowem, zawiecha! (261)
- Wciąż wisisz, pamiętasz? To błąd... (264)
- Zasady bezpieczeństwa w przeglądarce (266)
- Jakie mamy możliwości? (269)
- Poznaj JSONP (274)
- O co chodzi z tym "P" w JSONP? (275)
- Zmodyfikujmy w końcu naszą aplikację (278)
- Krok 1. Zajmujemy się elementem skryptu... (286)
- Krok 2. Czas na odmierzanie czasu (287)
- Krok 3. Piszemy na nowo obsługę JSONP (289)
- Prawie zapomnieliśmy - miejcie się na baczności przed straszliwą pamięcią podręczną przeglądarki (294)
- Jak usunąć powtarzające się dane (295)
- Dodanie do adresu parametru lastreporttime (297)
- Celne spostrzeżenia (299)
- Nasz nowy projekt: TweetowaKoszulka (302)
- Przyglądamy się "makiecie" (303)
- Jak umieścić element canvas na stronie (306)
- Jak zobaczyć element canvas (308)
- Rysowanie na płótnie (310)
- Jak wyjść z twarzą z opresji (315)
- TweetowaKoszulka - obraz całości (317)
- Najpierw umieśćmy HTML na swoim miejscu (320)
- Teraz możemy dodać formularz (321)
- Czas na obliczenia - w roli głównej JavaScript (322)
- Piszemy funkcję drawSquare (324)
- Dodajemy wywołanie metody fillBackgroundColor (327)
- Tymczasem na TweetowaKoszulka.com... (329)
- Rysujemy z geekami... (331)
- Rozkładamy metodę arc na części pierwsze (334)
- Smaczki metody arc (336)
- Ja mówię stopnie, a Ty radiany (337)
- Wracamy do kodu rysującego kółka (338)
- Piszemy funkcję drawCircle... (339)
- Pobieranie tweetów (343)
- Zbliżenie na tekst na płótnie (348)
- Ożywiamy funkcję drawText (350)
- Kończymy funkcję drawText (351)
- Celne spostrzeżenia (358)
- Rozwiązania ćwiczeń (360)
- Poznaj TV Webowice (368)
- Podłącz odbiornik i sprawdź, czy działa... (369)
- Jak działa element video (371)
- Dokładna inspekcja atrybutów... (372)
- Co musisz wiedzieć o formatach wideo? (374)
- Trudna sztuka żonglowania formatami... (376)
- Czy dobrze zrozumiałem, że jest jakieś API? (381)
- Planujemy program dla TV Webowice (382)
- Jak napisać funkcję obsługi zdarzenia ended (385)
- Jak działa metoda canPlayType (387)
- Odpakowujemy testową budkę (393)
- Przeglądamy pozostałą część fabrycznego kodu (394)
- Funkcje setEffect i setVideo (396)
- Implementujemy własne kontrolki wideo (402)
- Przełączanie testowych plików wideo (405)
- Czas na efekty specjalne (407)
- Jak przetwarzać wideo (410)
- Jak przetwarzać wideo z użyciem bufora (411)
- Używamy elementu canvas jako bufora (413)
- Teraz zajmiemy się efektami (417)
- Jak korzystać ze zdarzeń błędów (424)
- Celne spostrzeżenia (426)
- Rozwiązania ćwiczeń (427)
- Jak działało składowanie danych w przeglądarce (1995 - 2010) (430)
- Jak działa mechanizm Web Storage w HTML5 (433)
- Przypominajki... (434)
- Czy przypadkiem localStorage i tablice nie są bliźniakami? (440)
- Tworzymy interfejs (445)
- Teraz dodamy trochę JavaScriptu (446)
- Kończymy pracę nad interfejsem użytkownika (447)
- Musimy się zatrzymać na mały przegląd (450)
- Zrób to sam: konserwacja aplikacji (451)
- Mamy odpowiednią technologię... (455)
- Przerabiamy aplikację, by korzystała z tablicy (456)
- Modyfikujemy funkcję createSticky, by używała tablicy (457)
- Usuwanie notatek (462)
- Funkcja deleteSticky (465)
- Jak wskazać notatkę do usunięcia (466)
- Jak z obiektu zdarzenia wyciągnąć usuwaną notatkę (467)
- Notatkę usuwamy także ze struktury DOM (468)
- Ulepszamy interfejs użytkownika - dodajemy możliwość wyboru koloru (469)
- JSON.stringify nie tylko do tablic (470)
- Używamy nowego obiektu stickyObj (471)
- Nie próbujcie robić tego w domu! (Rozsadzamy 5-megabajtową składnicę danych) (474)
- Poznałeś już localStorage. Jak i kiedy go zastosować? (478)
- Celne spostrzeżenia (480)
- Rozwiązania ćwiczeń (481)
- Te okropne powolne skrypty (488)
- Jak JavaScript spędza czas (488)
- Kiedy jednowątkowość się NIE sprawdza (489)
- Nowy wątek przybywa z pomocą (490)
- Jak działają wątki robocze (492)
- Twój pierwszy wątek roboczy (497)
- Tworzymy kod zarządzający wątkami - manager.js (498)
- Odbieranie komunikatu z wątku (499)
- Teraz napiszemy kod wątku (500)
- Wirtualna eksploracja nieznanych lądów (508)
- Jak wyznaczyć zbiór Mandelbrota (510)
- Jak używać wielu wątków (511)
- Budujemy aplikację Eksplorator fraktali (517)
- Kod gotowy do użycia (518)
- Tworzenie wątków i zlecanie im zadań (522)
- Piszemy kod (523)
- Uruchamiamy wątki (524)
- Implementujemy wątek (525)
- Wracamy do kodu - jak przetworzyć wyniki otrzymane z wątku (528)
- Dopasowujemy płótno do okna przeglądarki (531)
- Upierdliwy szef programista (532)
- Laboratorium (534)
- Celne spostrzeżenia (538)
- Rozwiązania ćwiczeń (539)
- 1. Modernizr (544)
- 2. Dźwięk (545)
- 3. jQuery (546)
- 4. Umarł XHTML, niech żyje XHTML (548)
- 5. SVG (549)
- 6. Aplikacje internetowe działające offline (550)
- 7. Gniazda (551)
- 8. Jeszcze raz o elemencie canvas (552)
- 9. API selektorów (554)
- 10. To nie wszystko! (555)
- Przewodnik HTML5 po nowych konstrukcjach (557)
- Przewodnik po elementach semantycznych w HTML5 (558)
- Przewodnik po właściwościach CSS3 (560)
Wprowadzenie
1. Witaj w Webowicach
2. Odrobina kodu
3. Odrobina interakcji
4. Z JavaScriptem na poważnie
5. Geolokalizacja
6. Aplikacje otwarte na innych
7. Element canvas
8. Element video... gościnnie występuje canvas
9. Mechanizm Web Storage
10. Wątki robocze
Dodatek
Skorowidz (561)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Ta książka stanowi twardy dowód, że matematyka jest elastyczna, kreatywna i radosna. Potraktuj ją jako fascynującą podróż przez świat matematyki abstrakcyjnej do teorii kategorii. Przekonaj się, że bez formalnej wiedzy w tej dziedzinie możesz rozwinąć umiejętność matematycznego myślenia. Abstrakcyjne idee matematyczne pomogą Ci inaczej spojrzeć na aktualne wydarzenia, kwestie sprawiedliwości społecznej i przywilejów społecznych czy nawet na COVID-19.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 29 pkt
(27,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej przystępnej książce, przeznaczonej dla programistów i badaczy, zrozumiesz podstawy techniczne modeli LLM. Dowiesz się, do czego można je zastosować, i odkryjesz elegancję ich architektury. Nauczysz się praktycznego korzystania z frameworka LangChain, zaprojektowanego do tworzenia responsywnych aplikacji. Dowiesz się, jak dostrajać model, jak zadawać mu pytania, poznasz także sprawdzone metody wdrażania i monitorowania środowisk produkcyjnych, dzięki czemu łatwo zbudujesz narzędzia do pisania, zaawansowane roboty konwersacyjne czy nowatorskie pomoce dla programistów. Liczne praktyczne przykłady i fragmenty kodu ułatwią Ci nie tylko przyswojenie podstaw, ale także używanie modeli LLM w innowacyjny i odpowiedzialny sposób.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
W tej niezwykle pragmatycznej książce, przeznaczonej dla dyrektorów technicznych, praktyków uczenia maszynowego, twórców aplikacji, analityków biznesowych, inżynierów i badaczy danych, znajdziesz skuteczne techniki używania sztucznej inteligencji. Zaznajomisz się z cyklem życia projektu opartego na generatywnej AI i jej zastosowaniami, a także metodami doboru i dostrajania modeli, generowania danych wspomaganego wyszukiwaniem, uczenia przez wzmacnianie na podstawie informacji zwrotnych od człowieka, kwantyzacji, optymalizacji i wdrażania modeli. Poznasz szczegóły różnych typów modeli, między innymi dużych językowych (LLM), multimodalnych generujących obrazy (Stable Diffusion) i odpowiadających na pytania wizualne (Flamingo/IDEFICS).- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Na rynku książek poświęconych analizie biznesowej w sektorze IT dostępnych jest kilka pozycji. Zawierają one informacje na temat praktyk, narzędzi i podejścia stosowanego w tej dziedzinie. Dotychczas jednak brakowało kompendium, które byłoby praktycznym przewodnikiem zbierającym doświadczenia z różnych projektów, firm i od ekspertów podchodzących w odmienny sposób do analizy biznesowej.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Sztuczna inteligencja stale się rozwija. Właściwie codziennie słyszymy o jej rosnących możliwościach, nowych osiągnięciach i przyszłości, jaką nam przyniesie. Jednak w tej książce skupiamy się nie na przyszłości, a na teraźniejszości i praktycznym obliczu AI - na usługach, które świadczy już dziś. Większość najciekawszych zastosowań sztucznej inteligencji bazuje na ML (uczenie maszynowe, ang. machine learning), NLP (przetwarzanie języka naturalnego, ang. natural language processing) i architekturze RAG (ang. retrieval augmented generation) zwiększającej możliwości tzw. dużych modeli językowych (LLM, ang. large language model). Stanowią one podwaliny budowy systemów AI, bez których te systemy często wcale nie mogłyby powstać.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 39 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Pierwsza była wirtualizacja: oprogramowanie symuluje istnienie zasobów logicznych korzystających z zasobów fizycznych. Po niej przyszła konteneryzacja, polegająca na tworzeniu obrazów - kopii danych - zawierających wszystkie pliki potrzebne do uruchomienia danej aplikacji. Środowiska produkcyjne z obu korzystają równolegle, ale to konteneryzacja stała się swojego rodzaju rewolucją w sektorze IT. Pozwoliła bowiem na sprawniejsze wdrażanie mikroserwisów, a także na optymalizację kosztów działania wielu aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
FPGA pochodzi od angielskiego field-programmable gate array. Polski odpowiednik to: bezpośrednio programowalna macierz bramek. FPGA jest rodzajem programowalnego układu logicznego. Ma tę samą funkcjonalność co układ scalony, tyle że może być wielokrotnie programowany bez demontażu. Z tego powodu znajduje zastosowanie tam, gdzie wymagana jest możliwość zmiany działania, na przykład w satelitach kosmicznych. Budujesz, instalujesz w urządzeniu docelowym, a potem modyfikujesz układ w zależności od potrzeb. Brzmi praktycznie, prawda?- Druk 24 pkt
(22,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.95 zł
49.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Ta książka ułatwi Ci zgłębienie koncepcji kryjących się za działaniem nowoczesnych baz danych. Dzięki niej zrozumiesz, w jaki sposób struktury dyskowe różnią się od tych w pamięci i jak działają algorytmy efektywnego utrzymywania struktur B drzewa na dysku. Poznasz implementacje pamięci masowej o strukturze dziennika. Znajdziesz tu również wyjaśnienie zasad organizacji węzłów w klaster baz danych i specyfiki środowisk rozproszonych. Dowiesz się, jak algorytmy rozproszone poprawiają wydajność i stabilność systemu i jak uzyskać ostateczną spójność danych. Ponadto w książce zaprezentowano koncepcje antyentropii i plotek, służące do zapewniania zbieżności i rozpowszechniania danych, a także mechanizm transakcji utrzymujący spójność logiczną bazy.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 44 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Trudno wyobrazić sobie dzisiejszy świat bez możliwości operowania na danych - tym samym bez arkuszy kalkulacyjnych, do których każdy z nas ma dostęp w swoich komputerach. Najpopularniejszy z nich, czyli Excel, jest masowo używany zarówno w firmach, jak i instytucjach publicznych, ale także w gospodarstwach domowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 19 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.95 zł
39.90 zł (-50%) -
Nowość Promocja
Wprowadzenie obserwowalności do systemów jest wyzwaniem technicznym i kulturowym. Dzięki tej praktycznej książce zrozumiesz wartość obserwowalnych systemów i nauczysz się praktykować programowanie sterowane obserwowalnością. Przekonasz się, że dzięki jej wdrożeniu zespoły mogą szybko i bez obaw dostarczać kod, identyfikować wartości odstające i nietypowe zachowania, a ponadto lepiej zrozumieją doświadczenia użytkownika. Znajdziesz tu szczegółowe wyjaśnienia, co jest potrzebne do uzyskania wysokiej obserwowalności, a także szereg wskazówek, jak ulepszyć istniejące rozwiązania i pomyślnie dokonać migracji ze starszych narzędzi, takich jak wskaźniki, monitorowanie i zarządzanie dziennikami. Dowiesz się również, jaki wpływ ma obserwowalność systemu na kulturę organizacji ― i odwrotnie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 34 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: HTML5. Rusz głową! Eric Freeman, Elisabeth Robson (55) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(38)
(10)
(4)
(0)
(1)
(2)
Oceny i opinie poprzedniego wydania
więcej opinii