Head First JavaScript Programming. 2nd Edition Eric Freeman, Elisabeth Robson


- Autorzy:
- Eric Freeman, Elisabeth Robson
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 662
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis
książki
:
Head First JavaScript Programming. 2nd Edition
What will you learn from this book?
The new edition of this brain-friendly guide takes you through a comprehensive journey into modern JavaScript, covering everything from core language fundamentals to today's cutting-edge features. You'll dive into the nuances of JavaScript types and the unparalleled flexibility of its functions. You'll also learn how to expertly navigate classes and objects, and finally understand closures. But that's just the beginning. You'll also get hands-on with the browser's document object model (DOM), engaging with JavaScript in exciting ways. You won't just be reading—you'll be playing games, solving puzzles, pondering mysteries, and interacting with JavaScript as never before. And you'll write real code, lots of it, so you can start building your own applications.
What's so special about this book?
If you've read a Head First book, you know what to expect: a visually rich format designed for the way your brain works. If you haven't, you're in for a treat. With this book, you'll learn JavaScript through a multisensory experience that engages your mind—rather than a text-heavy approach that puts you to sleep.
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja
To interesujące, zwięzłe i wyjątkowo praktyczne wprowadzenie do programowania w języku JavaScript. Już podczas lektury pierwszych stron zaczniesz pisać własny kod, będziesz znajdować rozwiązania różnych wyzwań, a także tworzyć aplikacje internetowe i zabawne gry. Rozpoczniesz od poznania podstawowych koncepcji stosowanych w programowaniu, takich jak zmienne, tablice, obiekty, funkcje, konstrukcje warunkowe, pętle itd. Następnie nauczysz się łączyć skrypty JavaScript z kodem HTML i CSS, aby tworzyć interaktywne aplikacje internetowe. Ze swoich nowych umiejętności skorzystasz podczas pracy nad trzema większymi projektami: grą w stylu Pong, aplikacją generującą muzykę i platformą przeznaczoną do wizualizacji danych pobranych za pomocą API.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja
JavaScript, napisany przez Brendana Eicha w zaledwie 10 dni, szybko zawładnął światem web developmentu. To potężny język, wielu możliwości, napędzający większość aplikacji, których codziennie używamy – od Facebooka, przez X, po Netflix. Jednak by rozpocząć pracę z JavaScriptem, wcale nie potrzebujesz rozbudowanych narzędzi – wystarczy przeglądarka, a wprowadzone w kodzie zmiany możesz śledzić w czasie rzeczywistym i od razu obserwować efekty swojej pracy. JavaScript jest niezwykle wszechstronny: pozwala tworzyć interaktywne strony internetowe (frontend), które reagują na użytkowników, a dzięki Node.js znajduje zastosowanie na backendzie, obsługując serwery i bazy danych. Doskonale sprawdza się również w programowaniu urządzeń IoT i przeglądarkowych gier 2D i 3D. Jeśli postawisz na naukę JavaScriptu, uzyskasz dostęp do szerokiego rynku pracy i wszechstronnego rozwoju. JavaScript to obecnie najczęściej używany język programowania na świecie, co potwierdzają liczne rankingi, w tym Stack Overflow Developer Survey.- Videokurs 55 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
55.47 zł
129.00 zł (-57%) -
Promocja
Dzięki temu przyjaznemu przewodnikowi poznasz kluczowe koncepcje programistyczne i operacje obiektowego modelu dokumentu. Nauczysz się też pisać kod działający asynchronicznie i współbieżnie. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane przykładowymi fragmentami kodu i prostymi projektami ― pozwoli Ci to natychmiast wypróbować działanie tworzonych programów, które w przyszłości mogą posłużyć jako moduły większych aplikacji. Zagadnienia dotyczące JavaScriptu uzupełniono wprowadzeniem do HTML i CSS, co pomoże Ci dokładnie zrozumieć sposób działania nowoczesnych aplikacji internetowych. Przygotujesz się także do pracy z bibliotekami, frameworkami i takimi narzędziami jak React, Angular i Node.js.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja
Dzięki książce Head First JavaScript. Edycja polska poznasz JavaScript w nietypowy, a przy tym bardzo skuteczny sposób. Ponieważ została ona napisana w oparciu o najnowsze teorie uczenia się, błyskawicznie przyswoisz sobie wiedzę o tym języku. Nauczysz się osadzać kod JavaScript w dokumentach HTML, przetwarzać dane i sterować wykonywaniem skryptu za pomocą konstrukcji warunkowych. Dowiesz się, jak korzystać z obiektowego modelu dokumentu, tworzyć i obsługiwać pliki cookie oraz procedury obsługi zdarzeń. Poznasz także techniki programowania obiektowego i sposoby wykrywania czy usuwania błędów. Przeczytasz również o technologii AJAX, opierającej się na języku JavaScript.- Druk 48 pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
This comprehensive guide offers a thoughtful look at the Node.js platform to help you put Node in context, understand what goes on under the hood, and learn how to take full advantage of Node—an essential reference for new and experienced developers alike.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
This book teaches you to sculpt landscapes, craft dynamic weather, optimize performance, elevate your skills, weave narratives, and build an impressive portfolio to join a game development community. Your journey to open world mastery begins now!
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Become a professional SharePoint Framework developer and deliver effective business solutions with this comprehensive guide, which covers key concepts and real-world scenarios to help you build, deploy, and manage robust SharePoint solutions.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Nowość Promocja
Designing Information Architecture is a concise reference on information architecture for UX professionals working within a variety of business contexts for domains like enterprise IA, cross-channel IA, eCommerce IA, and user-generated IA.-
- PDF + ePub 116 pkt
(119,00 zł najniższa cena z 30 dni)
116.10 zł
129.00 zł (-10%) -
-
Promocja
This quick-start reference distills the core concepts of React through simple explanations, examples, and step-by-step derivations. This new edition tackles changes brought by React 19, including form actions, the use() hook, and React on the server.-
- PDF + ePub 125 pkt
(98,10 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
-
Promocja
Build interactive, data-driven websites with the potent combination of open source technologies and web standards, even if you have only basic HTML knowledge. With the latest edition of this popular hands-on guide, you'll tackle dynamic web programming using the most recent versions of today's core technologies: PHP, MySQL, JavaScript, CSS, HTML5,-
- ePub + Mobi 177 pkt
(177,65 zł najniższa cena z 30 dni)
177.65 zł
209.00 zł (-15%) -
O autorach książki
Eric Freeman - jest informatykiem o imponującym doświadczeniu zawodowym: pracował między innymi dla The Walt Disney Company, O’Reilly Media, NASA i w kilku startupach. Jeśli tylko używasz komputera osobistego, na pewno korzystasz z dzieł jego intelektu. Freeman od 15 lat pisze o wielu dziedzinach informatyki: zarówno o podstawach tworzenia witryn internetowych, jak i o wysokopoziomowym projektowaniu oprogramowania. Obecnie Freeman jest prezesem spółki WickedlySmart. Wraz ze swoimi ukochanymi kobietami: żoną i córką mieszka w Austin.
Elisabeth Robson jest projektantką oprogramowania, pisarką i instruktorką. Pasjonuje się technologią od czasu studiów na Uniwersytecie Yale, gdzie obroniła pracę magisterską i zaprojektowała współbieżny, wizualny język programowania wraz z odpowiednim oprogramowaniem.
Od samego początku Elisabeth interesowała się internetem, pracowała w zespole tworzącym nagradzaną witrynę The Ada Project, jedną z pierwszych witryn dla kobiet zajmujących się informatyką, która pomagała im w szukaniu możliwości rozwoju kariery i informacji o mentorach.
Aktualnie jest współzałożycielką WickedlySmart, internetowego projektu edukacyjnego poświęconego technologiom związanym z WWW, gdzie koncentruje się na pisaniu książek, artykułów, tworzeniu filmów wideo itp. Wcześniej pracowała w O’Reilly Media jako dyrektor do spraw projektów specjalnych, tworząc warsztaty i kursy internetowe poświęcone wielu zagadnieniom technicznym, i tam odkryła pasję, którą jest tworzenie materiałów edukacyjnych pomagających zrozumieć technologię. Przed pracą dla O’Reilly Elisabeth rozsiewała magiczny pył w firmie The Wald Disney Company, gdzie kierowała badaniami i pracami nad mediami cyfrowymi.
Kiedy Elisabeth nie siedzi przed komputerem, chodzi na wycieczki, jeździ na rowerze lub pływa kajakiem w pięknych okolicach, zawsze mając pod ręką swoją kamerę; ewentualnie gotuje wegetariańskie posiłki.
Możesz do niej napisać na adres beth@wickedlysmart.com lub odwiedzić jej blog na stronie https://elisabethrobson.com.
Eric Freeman, Elisabeth Robson - pozostałe książki
-
Promocja
Jeżeli chcesz poznać możliwości JavaScriptu oraz w pełni wykorzystać jego potencjał, trafiłeś na doskonałą książkę. Należy ona do cenionej serii „Rusz głową” i opisuje wszystkie aspekty programowania w tym języku. Sięgnij po nią i poznaj język JavaScript od podstaw. Każda kolejna strona to spora dawka wiedzy podanej w przystępny sposób. Pomoże Ci poznać składnię języka, jego podstawowe elementy i konstrukcje. W momencie, kiedy opanujesz podstawy, przejdziesz do bardziej zaawansowanych tematów — programowania obiektowego, manipulowania drzewem DOM, obsługi zdarzeń oraz korzystania z funkcji anonimowych i domknięć. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich osób chcących biegle władać językiem JavaScript!- Druk 70 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Promocja
HTML has been on a wild ride. Sure, HTML started as a mere markup language, but more recently HTML’s put on some major muscle. Now we’ve got a language tuned for building web applications with Web storage, 2D drawing, offline support, sockets and threads, and more. And to speak this language you’ve got to go beyond HTML5 markup and into the world o-
- ePub + Mobi 101 pkt
(101,15 zł najniższa cena z 30 dni)
101.15 zł
119.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Odpowiedź na to fundamentalne pytanie znajdziesz w tej książce ? drugim wydaniu świetnego podręcznika dla przyszłych mistrzów kodu. Zostało ono, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowane zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. I właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie poznasz najprzydatniejsze i najciekawsze wzorce projektowe stosowane w programowaniu zorientowanym obiektowo. Tak złożone tematy, jak klasy, interfejsy, kolekcje czy łączenie wzorców, staną się jasne i zrozumiałe. Tego wszystkiego będziesz się uczyć, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, pisząc aplikacje - i wybuchając głośnym śmiechem!- Druk 76 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
76.45 zł
139.00 zł (-45%) -
Promocja
What will you learn from this book?You know you don't want to reinvent the wheel, so you look to Design Patterns: the lessons learned by those who've faced the same software design problems. With Design Patterns, you get to take advantage of the best practices and experience of others so you can spend your time on something more challenging. Someth-
- ePub + Mobi 237 pkt
(228,65 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Ta książka jest niezwykłym podręcznikiem programowania. Być może wygląda nieco dziwacznie, ale prędko się przekonasz, że to podręcznik jest wyjątkowo skuteczny: w końcu jego formuła została opracowana na podstawie najlepszych osiągnięć neurologii i kognitywistyki. W ten sposób Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie zasady programowania w Pythonie. Autor wykorzystał oczywistą prawdę, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Najpierw więc się zainteresujesz, potem zaangażujesz, wreszcie przygotujesz sobie warsztat pracy, czyli zainstalujesz Pythona. Później zaczniesz ćwiczyć myślenie komputacyjne i oczywiście napiszesz swój pierwszy program. A dalej będzie coraz ciekawiej...- Druk 65 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
65.45 zł
119.00 zł (-45%) -
Promocja
What will you learn from this book?It’s no secret the world around you is becoming more connected, more configurable, more programmable, more computational. You can remain a passive participant, or you can learn to code. With Head First Learn to Code you’ll learn how to think computationally and how to write code to make your computer, mobile devic-
- ePub + Mobi 152 pkt
(143,65 zł najniższa cena z 30 dni)
152.15 zł
179.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Kolejna książka z serii „Rusz głową!” to najlepszy sposób na opanowanie nowości HTML5. Niezwykle atrakcyjna forma graficzna oraz nowoczesna metodologia nauki sprawiają, że już za kilkanaście dni będziesz specjalistą w zakresie HTML5. Dowiedz się, jak wykorzystać usługi geolokalizacyjne, jak rysować na płótnie (canvas) oraz składować dane na komputerze użytkownika. Sprawdź również, co możesz zyskać dzięki WebSockets oraz jak wycisnąć siódme poty z języka JavaScript. Nauka HTML5 jeszcze nigdy nie była tak łatwa! Spróbuj sam!- Druk 47 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
47.85 zł
87.00 zł (-45%) -
Promocja
Tired of reading HTML books that only make sense after you're an expert? Then it's about time you picked up Head First HTML and really learned HTML. You want to learn HTML so you can finally create those web pages you've always wanted, so you can communicate more effectively with friends, family, fans, and fanatic customers. You also want to do it-
- ePub + Mobi 160 pkt
(160,65 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Używamy rysunków, bo obraz wart jest 1024 słów. Stosujemy powtórzenia, by zakodować na stałe dane w Twojej chłonnej głowie. Oddziałujemy na emocje, jesteśmy nieprzewidywalni, zaskakujący i zabawni. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które angażują Cię w proces studiowania przedstawianych zagadnień. Cały czas pobudzamy Twój umysł do aktywnego działania, zmuszamy go do posłuszeństwa... a za ciężką pracę nagrodzimy go smakowitym ciasteczkiem w postaci wiedzy - wisienka gratis!- Druk 48 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%)
Kup polskie wydanie:
Ebooka "Head First JavaScript Programming. 2nd Edition" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- ISBN Ebooka:
- 978-10-981-4790-7, 9781098147907
- Data wydania ebooka :
-
2024-08-21
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 142.3MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 318.2MB
Spis treści książki
- Other OReilly books by Eric T. Freeman and Elisabeth Robson
- Table of Contents (the real thing)
- How to use this book Intro
- Who is this book for?
- Who should probably back away from this book?
- We know what youre thinking
- We know what your brain is thinking
- Metacognition: thinking about thinking
- Heres what WE did:
- Heres what YOU can do to bend your brain into submission
- Read Me
- Tech reviewers
- Acknowledgments for the first edition
- Acknowledgments for the second edition
- Who is this book for?
- 1. A Quick dip into javascript: Getting your feet wet
- The way JavaScript works
- How youre going to write JavaScript
- How to get JavaScript into your page
- A little test drive
- JavaScript, youve come a long way...
- How to make a statement
- Variables and values
- Constants, another kind of variable
- Back away from that keyboard!
- Express yourself
- Doing things more than once
- How the while loop works
- Making decisions with JavaScript
- And, when you need to make LOTS of decisions...
- Reach out and communicate with your user
- A closer look at console.log
- Opening the console
- Coding a Serious JavaScript Application
- How do I add code to my page? (let me count the ways!)
- Were going to have to separate you two
- 2. Writing Real Code: Going further
- Lets build a Battleship game
- Our first attempt...
- ...a simplified Battleship
- First, a high-level design
- A few more details...
- Representing the ships
- Getting user input
- Displaying the results
- Sample game interaction
- Working through the pseudocode
- Oh, before we go any further, dont forget the HTML!
- Writing the Simple Battleship code
- Now lets write the game logic
- Step 1: Setting up the loop, getting some input
- How prompt works
- Step 2: Checking the users guess
- So, do we have a hit?
- Adding the hit detection code
- Step 3: Hey, you sank my battleship!
- Step 4: Provide some post-game analysis
- And that completes the logic!
- Doing a little quality assurance
- Can we talk about your verbosity...
- Finishing the Simple Battleship game
- How to assign random locations
- The recipe for generating a random number
- A little more QA
- Congrats on your first true JavaScript program, and a short word about reusing code
- 3. Introducing Functions: Getting functional
- Whats wrong with the code, anyway?
- By the way, did we happen to mention FUNCTIONS?
- Okay, but how does it actually work?
- What can you pass to a function?
- Variables (and constants)
- JavaScript is pass-by-value
- (that means pass-by-copy)
- Weird Functions
- Functions can return things too
- Tracing through a function with a return statement
- Global and local variables
- Know the difference or risk humiliation
- Knowing the scope of your local and global variables
- Theres more to the story
- Any block can act as the scope of a variable
- Dont forget to declare your locals!
- The short lives of variables
- The Thing-A-Ma-Jig
- The Thing-A-Ma-Jig
- 4. Putting some order in your Data: Arrays
- Can you help Bubbles-R-Us?
- How to represent multiple values in JavaScript
- How arrays work
- How to create an array
- How to access an array item
- Updating a value in the array
- How big is that array anyway?
- The Phrase-O-Matic
- Meanwhile, back at Bubbles-R-Us...
- Cubicle Conversation
- How to iterate over an array
- But wait, theres a better way to iterate over an array
- Test drive the bubble report
- Its that time again... can we talk about your verbosity?
- Redoing the for loop with the post-increment operator
- Another quick test drive
- Cubicle Conversation continued...
- Creating an array from scratch (and adding to it)
- Test drive the final report
- And the winners are...
- A quick survey of the code
- Writing the printAndGetHighScore function
- Refactoring the code using printAndGetHighScore
- Putting it all together
- 5. Understanding Objects: A trip to Objectville
- Did someone say objects?!
- Thinking about properties...
- How to create an object
- What is object-oriented anyway?
- How properties work
- How does a variable hold an object? Inquiring minds want to know...
- Comparing primitives and objects
- Initializing a primitive variable
- Initializing an object (reference) variable
- Doing even more with objects
- Doing some prequalification
- Does the taxi cut it?
- Stepping through prequalification
- Lets talk a little more about passing objects to functions
- Putting Fido on a diet
- The Auto-O-Matic
- The Auto-O-Matic
- Oh, behave! Or, how to add behavior to your objects
- Improving the drive method
- Take the fiat for a test drive
- Uh-oh, not so fast...
- Why doesnt the drive method know about the started property?
- A test drive with this
- How this works
- Method shorthand
- How behavior affects state
- Adding some gas-o-line
- Now lets affect the behavior with the state
- Gas up for a test drive
- Congrats on your first objects!
- Guess what? There are objects all around you!
- (And theyll make your life easier)
- Crack the Code Challenge
- 6. Interacting with your web page: Getting to know the DOM
- In the last chapter, we left you with a little challenge...the crack the code challenge
- So what does the code do?
- A quick recap
- How JavaScript really interacts with your page
- How to bake your very own DOM
- A first taste of the DOM
- Getting an element with getElementById
- What, exactly, am I getting from the DOM?
- Finding your inner HTML
- What happens when you change the DOM
- A test drive around the planets
- Dont even think about running my code until the page is fully loaded!
- Lets try that again...
- You say event handler, I say callback
- Why stop now? Lets take it further...
- How to set an attribute with setAttribute
- More fun with attributes!
- (You can GET attributes too)
- What happens if my attribute doesnt exist in the element?
- Meanwhile, back at the solar system...
- Test driving the planets one last time...
- So what else is a DOM good for, anyway?
- 7. Types, Equality, Conversion, and all that jazz: Serious types
- The truth is out there...
- Watch out, you might bump into undefined when you arent expecting it...
- How to use null
- Dealing with NaN
- It gets even weirder...
- We have a confession to make
- Understanding the equality operator (otherwise known as ==)
- If the two values have the same type, just compare them
- If the two values have different types, try to convert them into the same type and then compare them
- How equality converts its operands
- (sounds more dangerous than it actually is)
- How to get strict with equality
- Two values are strictly equal only if they have the same type and the same value.
- Even more type conversions
- Another look at concatenation, and addition
- What about the other arithmetic operators?
- How to determine if two objects are equal
- When we test equality of two object variables, we compare the references to those objects.
- Two references are equal only if they reference the same object.
- The truthy is out there...
- What JavaScript considers falsey
- The Secret Life of Strings
- How a string can look like a primitive and an object
- How template literals work
- A five-minute tour of string properties and methods
- String Soup
- Chair Wars
- (or How Really Knowing Types Can Change Your Life)
- In Brads cube
- In Brads cube
- But wait! Theres been a spec change.
- Back in Larrys cube
- At the beach with Brad
- Larry snuck in just ahead of Brad.
- The suspense is killing me. Who got the chair?
- 8. Bringing it all Together: Building an app
- This time, lets build a REAL Battleship game
- Stepping back...to HTML and CSS
- Creating the HTML page: the Big Picture
- Step 1: The basic HTML
- Step 2: Creating the table
- Step 3: Player interaction
- Adding some more style
- Step 4: Placing the hits and misses
- Using the hit and miss classes
- Designing the game
- Implementing the view
- How displayMessage works
- Implementing displayMessage
- How displayHit and displayMiss work
- Implementing displayHit and displayMiss
- The model
- How the model interacts with the view
- Youre gonna need a bigger boat...and game board
- How were going to represent the ships
- Implementing the model object
- Thinking about the fire method
- Setting up the fire method
- Looking for hits
- Putting it all together
- Wait, can we talk about your verbosity again?
- Meanwhile, back at the battleship...
- A view to a kill...
- Implementing the controller
- Processing the players guess
- Planning the code...
- Implementing parseGuess
- Meanwhile, back at the controller...
- Counting guesses and firing the shot
- Game over?
- Getting a players guess
- Adding an event handler to the Fire! button
- Getting the players guess from the form
- Passing the input to the controller
- Whats left? Oh yeah, darn it, those hardcoded ships!
- How to place ships
- The generateShipLocations function
- Writing the generateShip method
- Generating the starting location for the new ship
- Completing the generateShip method
- Avoiding a collision!
- Two final changes
- Congrats, its startup time!
- 9. Handling Events: Getting asynchronous
- What are events?
- Whats an event handler?
- Creating an event handler
- Getting your head around events...by creating a game
- Implementing the game
- Step 1: Access the image in the DOM
- Step 2: Add the handler and update the image
- Test drive
- Cubicle Conversation
- Lets add some more images
- Now we need to assign the same event handler to each images onclick property
- How to reuse the same handler for all the images
- Assigning the click handler to all images on the page
- How the event object works
- Putting the event object to work
- Test drive the event object and target
- Events and queues
- Even more events
- Test drive your timer
- How setTimeout works
- Finishing the image game
- Test driving the timer
- Event Soup
- 10. Anonymous and Higher-Order Functions: Liberated functions
- The mysterious double life of the function keyword
- How functions are values too
- If functions are values, we can assign them to variables
- Did we mention functions have first class status in JavaScript?
- Taking a look at the other side of functions...
- How to use an anonymous function
- We need to talk about your verbosity, again
- We can make the code even shorter with arrow functions
- Creating arrow functions
- Webville Cola
- Understanding the array sort method
- Putting it all together
- Meanwhile, back at Webville Cola
- Introducing higher-order functions
- Filtering with higher-order functions
- Dont forget your anonymous and arrow functions
- How to get cases sold with map
- Get the total cases sold with reduce
- Using reduce to get the total cases sold
- Chaining map, filter, and reduce
- Iterating with forEach
- 11. Modern Syntax, Lexical Scope, and Closures: Serious functions
- Getting serious about functional syntax
- Streamlining code with default parameters
- Spreading out your arguments
- Theres something we havent told you about functions...
- Function declarations are hoisted
- Weve done the function declarations; now we do everything else
- We need to talk about scope
- Taking functions beyond global scope
- A lexical scope refresher
- Another look at our outer/inner functions
- Using scope for encapsulation
- Two important JavaScript scope rules
- Lets make another change to our code
- Solving the mystery
- How to make a closure
- Stepping through createGreeting
- Using closures to implement a magic counter
- Test drive your magic counter
- Looking behind the curtain...
- Implementing a counter with a closure
- How makeTimer works
- Implementing onlyOnceMaker
- Getting serious about functional syntax
- 12. Advanced Object Construction: Creating objects
- Creating objects with object literals
- Using conventions for objects
- Introducing classes
- How to define a class
- How to create an object from a class
- How classes work
- Lets add some methods
- Its production time!
- The basic Car class
- Implementing the Taxi class with extends
- Adding new methods to the Taxi class
- Implementing the RocketCar class
- Overriding Cars drive method
- Finishing up the RocketCar class
- Whats happening here?
- Using an object literal to clean up our constructor
- Creating the object literal for the cadi parameters
- Reworking the Car constructor
- Accessor properties
- Using getters
- Whats a getter without a setter?
- Static properties and methods
- Counting our car production
- A. Leftovers: The top ten topics (we didnt cover)
- #1 Modules
- #2 JSON
- #3 Promises
- #4 Destructuring assignment
- #5 Symbols and BigInt
- #6 Map and Set
- #7 Doing more with the DOM
- #8 The window object
- #9 Server-side JavaScript
- #10 Recursion
- Index
O'Reilly Media - inne książki
-
Nowość Promocja
There are more applications running in the cloud than there are ones that run well there. If you're considering taking advantage of cloud technology for your company's projects, this practical guide is an ideal way to understand the best practices that will help you architect applications that work well in the cloud, no matter which vendors, produc-
- ePub + Mobi 169 pkt
(160,65 zł najniższa cena z 30 dni)
169.14 zł
199.00 zł (-15%) -
-
Nowość Promocja
Ready to build production-grade applications with generative AI? This practical guide takes you through designing and deploying AI services using the FastAPI web framework. Learn how to integrate models that process text, images, audio, and video while seamlessly interacting with databases, filesystems, websites, and APIs. Whether you're a web deve-
- ePub + Mobi 203 pkt
(194,65 zł najniższa cena z 30 dni)
203.15 zł
239.00 zł (-15%) -
-
Nowość Promocja
Looking to accelerate development and build cloud native applications with AWS Cloud Development Kit? Through hands-on projects, you'll learn the basics of AWS CDK, the tool of choice for many of the world's largest technology companies.Informed by real case studies and years of work with enterprise-scale cloud architectures, this book will benefit-
- ePub + Mobi 194 pkt
(186,15 zł najniższa cena z 30 dni)
194.65 zł
228.99 zł (-15%) -
-
Nowość Promocja
Our physical world is grounded in three dimensions. To create technology that can reason about and interact with it, our data must be 3D too. This practical guide offers data scientists, engineers, and researchers a hands-on approach to working with 3D data using Python. From 3D reconstruction to 3D deep learning techniques, you'll learn how to ext-
- ePub + Mobi 237 pkt
(220,15 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
-
Nowość Promocja
If you know how to program, you have the skills to turn data into knowledge. This thoroughly revised edition presents statistical concepts computationally, rather than mathematically, using programs written in Python. Through practical examples and exercises based on real-world datasets, you'll learn the entire process of exploratory data analysis—-
- ePub + Mobi 237 pkt
(228,65 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
-
Nowość Promocja
We've arrived in a new era—GenAI is reshaping industries and decision-making processes across the board. As a result, understanding their potential and pitfalls has become crucial. But in order to stay ahead of the curve, you'll need to develop fresh perspectives on leveraging AI beyond mere technical know-how. Geared toward business leaders and te-
- ePub + Mobi 237 pkt
(228,65 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
-
Nowość Promocja
In today's data-driven world, organizations must manage and analyze vast amounts of information to deliver the insights that give them a competitive advantage. Many turn to the medallion architecture because it's a proven and well-known design. Yet implementing a robust data pipeline can be difficult, particularly when it comes to using the medalli-
- ePub + Mobi 177 pkt
(177,65 zł najniższa cena z 30 dni)
177.65 zł
209.00 zł (-15%) -
-
Promocja
CockroachDB is the distributed SQL database that handles the demands of today's data-driven applications. The second edition of this popular hands-on guide shows software developers, architects, and DevOps/SRE teams how to use CockroachDB for applications that scale elastically and provide seamless delivery for end users while remaining indestructi-
- ePub + Mobi 237 pkt
(228,65 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
-
Promocja
The past decade has seen cloud and infrastructure as code move out of shadow IT and startups and into the mainstream. Many organizations rushed to adopt new technologies as part of their transformation into digital businesses, creating a sprawl of unmaintainable infrastructure codebases. Now, there is a need to consolidate cloud-based systems into-
- ePub + Mobi 237 pkt
(228,65 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Salary surveys worldwide regularly place software architect in the top 10 best jobs, yet no real guide exists to help developers become architects. Until now. This updated edition provides a comprehensive overview of software architecture's many aspects, with five new chapters covering the latest insights from the field. Aspiring and existing archi-
- ePub + Mobi 237 pkt
(228,65 zł najniższa cena z 30 dni)
237.15 zł
279.00 zł (-15%) -
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: Head First JavaScript Programming. 2nd Edition Eric Freeman, Elisabeth Robson
(0)