ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Okładka książki/ebooka Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik

    Okładka książki Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik

    Okładka książki Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik

    Okładka książki Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik

    Wydawnictwo:
    Helion
    Wydawnictwo:
    Helion
    Ocena:
    5.0/6  Opinie: 1
    Stron:
    584
    Druk:
    oprawa miękka
    3w1 w pakiecie:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Wyłącznie

    Książka

    niedostępna

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook

    77,00 zł 50%
    38,50 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Powiadom o dostępności audiobooka »

    Programu Flash nie trzeba chyba już nikomu przedstawiać. Znana od wielu lat aplikacja do tworzenia wektorowych animacji ewoluowała do postaci prawdziwego multimedialnego kombajnu wykorzystywanego do budowania witryn i aplikacji internetowych oraz prezentacji. Możliwości Flasha pozwalają nie tylko na tworzenie elementów graficznych i animacji, ale także na obróbkę cyfrowego dźwięku i wideo, a wbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje twórcy niemal nieograniczoną kontrolę nad wszystkimi elementami prezentacji. Efekty pracy projektantów korzystających z Flasha wzbudzają podziw i wyznaczają nowe standardy na rynku interaktywnych witryn WWW.

    Książka "Flash CS3/CS3 PL Professional" to podręcznik, który wprowadzi Cię w arkana tej niesamowitej aplikacji. Czytając go poznasz możliwości Flasha - nie tylko te już opisywane, ale także te, których omówienia ciężko znaleźć w jakichkolwiek źródłach. Dowiesz się, jak tworzyć elementy graficzne, modyfikować ich atrybuty i animować je różnymi sposobami. Nauczysz się korzystać z języka ActionScript i komponentów, testować prezentacje oraz wykrywać i usuwać błędy. Przeczytasz także o publikowaniu gotowych filmów na stronach WWW oraz eksportowaniu ich do plików w innych formatach.

    • Interfejs użytkownika, menu i palety
    • Praca z plikami
    • Tworzenie prostych obiektów graficznych
    • Modyfikowanie atrybutów obiektów
    • Klatki i warstwy
    • Korzystanie z symboli i szablonów
    • Elementy interaktywne
    • Stosowanie komponentów
    • Testowanie prezentacji
    • Optymalizacja i publikowanie filmów

    Poznaj Flasha i zrealizuj swoje pomysły na fantastyczną animowaną witrynę WWW.

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint