- Ocena:
- 3.7/6 Opinie: 3
- Stron:
- 496
- Druk:
- oprawa twarda
- Dostępny format:
-
PDF
Opis ebooka: Adobe Flash i PHP. Biblia
Kompendium wiedzy na temat PHP i Flasha!
- Wykorzystaj bazę danych MySQL
- Połącz PHP i Flasha!
- Twórz wydajne i profesjonalne aplikacje
Technologie Flash i PHP znane są ze swoich możliwości tworzenia dynamicznych rozwiązań. Flash po stronie klienta, PHP po stronie serwera. Mieszanka Flasha i PHP musi być wybuchowa. I tak właśnie jest! To połączenie powoduje eksplozję nowych możliwości, które wykorzystasz na Twoich stronach WWW. Teraz atrakcyjne i dynamiczne rozwiązania są w zasięgu Twoich rąk.
Jednak pojawia się pytanie: "Jak zapanować nad tym duetem?". Książka "Adobe Flash i PHP. Biblia" stanowi kompletne źródło informacji na ten temat. Dzięki niej poznasz podstawy technologii Flash i PHP, a także sposoby używania bazy danych MySQL oraz weryfikacji połączenia Flash – PHP. Ponadto nauczysz się obsługiwać dane w różnych formatach, tworzyć formularze, wykorzystywać ciasteczka oraz stosować dodatkowe biblioteki. Zdobędziesz również wiedzę na temat korzystania z gniazd, gwarancji bezpieczeństwa aplikacji oraz tworzenia rozbudowanych serwisów WWW. Książka ta zasłuży z pewnością na uznanie specjalistów w tej dziedzinie, jednak i dla początkujących będzie ona stanowiła świetny podręcznik do nauki tych technologii.
- Instalacja serwera Apache
- Instalacja bazy danych MySQL oraz PHP
- Konfiguracja środowiska pracy
- Podstawy PHP
- Zasady pracy w środowisku Flash
- Nawiązanie połączenia pomiędzy PHP i Flashem
- Obsługa danych w formacie XML i nie tylko
- Projektowanie i tworzenie formularzy
- Bezpieczeństwo pobieranych danych
- Wykorzystanie gniazd
- Rozszerzenia do Flasha i PHP
- Programowanie obiektowe
- Debugowanie i sposoby rozwiązywania najpopularniejszych problemów
- Optymalizacja i zapewnienie wydajności tworzonym aplikacjom
- Projektowanie i tworzenie prostych oraz rozbudowanych aplikacji
Twórz dynamiczne i atrakcyjne wizualnie strony WWW!
Wybrane bestsellery
-
Ta książka zawiera szereg praktycznych wskazówek dotyczących przygotowania, przeprowadzania i oceniania wyników kontrolowanych eksperymentów online. Dzięki niej nauczysz się stosować naukowe podejście do formułowania założeń i oceny hipotez w testach A/B, dowiesz się także, jak sprawdzać wiarygod...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
To wydanie książki zostało zaktualizowane pod kątem języka PHP 8. Za jej pomocą opanujesz solidne podstawy programowania zorientowanego obiektowo w PHP, a następnie zapoznasz się z zasadami projektowania kodu, narzędziami i zalecanymi rozwiązaniami, które ułatwiają tworzenie, testowanie i wdrażan...(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Kompletny podręcznik dla użytkowników tego języka. Dzięki tej książce poznasz podstawy modelowania w UML-u.(17.00 zł najniższa cena z 30 dni)
17.00 zł
34.00 zł(-50%) -
You'll learn to use Angular to develop and test scalable apps, and explore its features and master concepts, such as dependency injection, reactive programming, and state management, as well as utilize libraries like Nx, RxJS, and NgRx to build professional apps.
Zobacz pozostałe książki z serii Biblia
-
Ta książka, podobnie jak inne z serii „Biblia”, zawiera zarówno niezbędne teoretyczne informacje, jak i mnóstwo praktycznych wskazówek i instrukcji, dzięki czemu jest znakomitą pomocą w nauce pisania skryptów dla Linuksa. Pokazano tu, kiedy efektywniej jest używać interfejsu graficzne...(89.40 zł najniższa cena z 30 dni)
89.40 zł
149.00 zł(-40%) -
MS Excel od ponad 20 lat towarzyszy studentom, naukowcom, ekonomistom, analitykom, a nawet paniom domu. Z każdą kolejną wersją jego możliwości rosną, a sam program jest coraz bardziej rozbudowywany. Nawet wprawni użytkownicy często miewają problemy z odnalezieniem potrzebnej opcji. Bywa też, że n...(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)
107.40 zł
179.00 zł(-40%) -
Ta książka jest praktycznym i wyczerpującym przewodnikiem, dzięki któremu w pełni wykorzystasz możliwości Kali Linux. Opisano w niej wiele interesujących zagadnień związanych z przeprowadzaniem testów penetracyjnych. Dowiesz się, jak zbudować nowoczesne środowisko testowe z użyciem kontenerów Doc...(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Przedstawiamy dziesiąte wydanie kultowej książki o Linuksie. Jest napisana tak, aby każdy mógł jak najszybciej rozpocząć pracę z tym systemem, zabezpieczyć go i sprawnie nim administrować. Duży nacisk położono na korzystanie ze skryptów powłoki i naukę ręcznej edycji plików konfiguracyjnych. Opis...(89.40 zł najniższa cena z 30 dni)
89.40 zł
149.00 zł(-40%) -
MS Excel zasłużył już na miano kultowego. Od ponad 20 lat towarzyszy studentom, naukowcom, ekonomistom, analitykom i wielu innym ludziom. To wszechstronne narzędzie jest konsekwentnie rozwijane i rozbudowywane, a jego możliwości są coraz większe — dziś trudno byłoby znaleźć kogoś, kto dobrz...(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)
107.40 zł
179.00 zł(-40%) -
Ta książka, będąca kolejnym, przejrzanym i uaktualnionym wydaniem kultowego przewodnika po Accessie, jest odpowiednia dla użytkowników na wszystkich poziomach zaawansowania. Znalazły się tu wskazówki dotyczące podstaw baz danych, rozpoczynania pracy z Accessem, tworzenia własnych aplikacji bazoda...(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)
107.40 zł
179.00 zł(-40%) -
Niniejsza książka to zaktualizowane wydanie kultowego podręcznika, przeznaczonego dla wszystkich użytkowników Excela, niezależnie od stopnia wtajemniczenia. Uwzględniono w nim zmiany wprowadzone w Excelu 2016. Przedstawiono poszczególne możliwości programu, od stosowania szablonów, przez obsługę ...(54.50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.50 zł
109.00 zł(-50%) -
Jeśli już poznałeś ten system, koniecznie zajrzyj do kolejnego wydania profesjonalnej serii „Biblia”, poświęconej systemowi Windows 8.1. To wyczerpujący poradnik, w którym znajdziesz szczegółowe informacje na temat możliwości systemu oraz najlepsze porady dotyczące rozwiązywania typow...(49.50 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł(-50%)
Ebooka "Adobe Flash i PHP. Biblia" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Adobe Flash i PHP. Biblia" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Adobe Flash i PHP. Biblia" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Adobe Flash i PHP. Biblia (2) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: NetWorld PIOTR KOCIATKIEWIC, 2010-05-01Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Technologie Flash i PHP służą do tworzenia wyrafinowanych aplikacji internetowych. Czytając książkę, czytelnik pozna podstawy Flasha, PHP i MySQL. Znajdzie informacje dotyczące instalowania i konfigurowania PHP z potrzebnymi komponentami Apache i MySQL, łączenia z PHP i MySQL oraz pobierania, wysyłania i obsługi danych. Nauczy się tworzyć formularze, obsługiwać cookies i zapewniać bezpieczeństwo przy pobieraniu danych od użytkownika. Dowie się, jak weryfikować programy, jak korzystać z dostępnych bibliotek Flasha i PHP i jakich narzędzi używać do debugowania i konserwacji aplikacji. Przyswojeniu materiału służą liczne przykłady kompletnych projektów aplikacji, dzięki którym czytelnik nauczy się samodzielnie tworzyć od podstaw profesjonalne aplikacje, o różnym stopniu złożoności: od prostych po zaawansowane.
-
Recenzja: NetWorld Piotr Kociatkiewicz, 05/2010Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Technologie Flash i PHP służą do tworzenia wyrafinowanych aplikacji internetowych. Czytając książkę, czytelnik pozna podstawy Flasha, PHP i MySQL. Znajdzie informacje dotyczące instalowania i konfigurowania PHP z potrzebnymi komponentami Apache i MySQL, łączenia z PHP i MySQL oraz pobierania, wysyłania i obsługi danych. Nauczy się tworzyć formularze, obsługiwać cookies i zapewniać bezpieczeństwo przy pobieraniu danych od użytkownika. Dowie się, jak weryfikować programy, jak korzystać z dostępnych bibliotek Flasha i PHP i jakich narzędzi używać do debugowania i konserwacji aplikacji. Przyswojeniu materiału służą liczne przykłady kompletnych projektów aplikacji, dzięki którym czytelnik nauczy się samodzielnie tworzyć od podstaw profesjonalne aplikacje, o różnym stopniu złożoności: od prostych po zaawansowane.
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Flash and PHP Bible
- Tłumaczenie:
- Paweł Jabłoński
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-2042-5, 9788324620425
- Data wydania książki drukowanej:
- 2010-03-01
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-8398-7, 9788324683987
- Data wydania ebooka:
- 2013-08-26 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 172x245
- Numer z katalogu:
- 5114
- Rozmiar pliku Pdf:
- 8.8MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Biblia
Spis treści ebooka
- Instalacja Apache na serwerze WWW (21)
- Instalacja Apache w systemie Windows (22)
- Instalacja serwera Apache w systemie UNIX (27)
- Zmiana ustawień Apache pod Windowsem i UNIX-em (31)
- Instalacja MySQL-a (32)
- Instalacja serwera MySQL w systemie Windows (32)
- Instalacja serwera MySQL w systemie UNIX (42)
- Zabezpieczamy serwer MySQL (44)
- Konfiguracja PHP na serwerze stron WWW (45)
- Instalacja PHP w systemie Windows (45)
- Instalacja PHP w systemie UNIX (50)
- Podsumowanie (51)
- Czym jest serwer WWW (53)
- Pliki .htaccess (53)
- Ochrona danych (54)
- Zbieramy informacje o Apache (56)
- Korzystanie z własnych dokumentów z komunikatami o błędach (58)
- Poznajemy podstawy PHP (63)
- Czym są zmienne? (63)
- Funkcje (65)
- Czym są konstrukcje sterujące? (66)
- Mechanizm sprawdzania typów w PHP (71)
- Podstawy MySQL-a (72)
- Stosowanie wyrażeń (73)
- Warunki (74)
- Poznajemy Flasha (75)
- Zintegrowane środowisko deweloperskie Flasha (75)
- Inne edytory (77)
- Urządzenia z obsługą Flasha (77)
- Idźmy dalej (77)
- Podsumowanie (77)
- Poznajemy sposoby komunikowania się we Flashu (79)
- Sprawdzanie stanu PHP (80)
- Rodzaje komunikacji (81)
- Z poziomu Flasha komunikujemy się z PHP (84)
- Z poziomu PHP łączymy się z MySQL-em (88)
- Sprawdzamy stan serwera MySQL (88)
- Łączymy się z serwerem MySQL (90)
- Łączymy wszystko w całość (92)
- Podsumowanie (99)
- Ładowanie danych we Flashu (101)
- Klasy, z których korzystamy w czasie ładowania danych (102)
- Podsumowanie (103)
- Obsługa pobranych danych (104)
- Ładowanie jednokierunkowe (105)
- Ładowanie dwukierunkowe (105)
- Ładowanie dokumentu XML we Flashu (106)
- Korzystanie z XML-a w PHP (108)
- Ładowanie dokumentu XML (108)
- Przesyłanie dokumentu XML (109)
- Ładowanie obrazów za pomocą PHP (111)
- Uruchomienie programu ładującego obrazy (112)
- Podsumowanie (114)
- Tworzenie formularzy we Flashu (115)
- Tworzymy formularz kontaktowy (116)
- Wywołanie skryptu PHP (118)
- Funkcje obsługi zdarzeń związane z formularzem kontaktowym (119)
- Wysyłanie maili w PHP (121)
- Moduł logowania we Flashu (122)
- Szkielet kodu (122)
- Procedury obsługi zdarzeń w module logowania (123)
- Integracja modułu logowania z serwerem (125)
- Podsumowanie (126)
- Ładowanie ciasteczek (127)
- Obsługa ciasteczek w PHP (127)
- Obsługa ciasteczek we Flashu (131)
- Poznajemy zalety korzystania z ciasteczek w PHP (135)
- Podsumowanie (138)
- Podchodźmy z ostrożnością do danych pochodzących od użytkownika (142)
- Bezpieczne pobieranie plików (142)
- Sprawdzanie poprawności wprowadzanych danych (145)
- Oczyszczanie danych pochodzących od użytkownika (146)
- Oczyszczanie danych (147)
- Właściwy sposób oczyszczania danych w formacie HTML (149)
- Przechowywanie danych (150)
- Bezpieczne zapisywanie do pliku (150)
- Tworzenie i zapisywanie bezpiecznego hasła przy użyciu PHP (154)
- Zwracanie danych (156)
- Bezpieczne zwracanie danych (156)
- Bezpieczniejsze sposoby zwracania danych (157)
- Czym jest obszar izolowany zabezpieczeń aplikacji we Flashu? (158)
- Ustawianie typu obszaru izolowanego (159)
- Korzystanie z własności sandboxType (159)
- Określanie bieżącego obszaru izolowanego (160)
- Zabezpieczenie aplikacji przed współdzieleniem (165)
- Podsumowanie (165)
- Czym są gniazda? (167)
- Bezpieczeństwo w komunikacji za pośrednictwem gniazd (168)
- Implementacja serwera opartego na gniazdach (168)
- Czym jest połączenie oparte na gniazdach (168)
- Obsługa gniazd w PHP (169)
- Sprawdzamy, czy dysponujemy wersją interpretera PHP uruchamianą z wiersza poleceń (169)
- Piszemy serwer oparty na gniazdach (170)
- Testujemy nasz serwer (172)
- Jak utworzyć stale działający serwer oparty na gniazdach? (174)
- Obsługa gniazd we Flashu (175)
- Inicjalizacja połączenia (176)
- Funkcje obsługi zdarzeń (176)
- Połączenia zdalne (178)
- Korzystamy z klasy do obsługi komunikacji opartej na gniazdach (179)
- Piszemy we Flashu i PHP klienta czata opartego na gniazdach (181)
- Serwer w PHP obsługujący klienty czata (181)
- Łączymy się z serwerem (189)
- Piszemy klienta we Flashu (190)
- Podsumowanie (199)
- Przegląd bibliotek dostarczanych przez innych (203)
- Inne biblioteki zewnętrzne (204)
- Biblioteki w PHP (205)
- Instalacja bibliotek zewnętrznych (205)
- Instalacja bibliotek w środowisku Flash CS3 (206)
- Instalacja bibliotek w PHP (207)
- Korzystanie z bibliotek napisanych przez innych (208)
- Korzystanie z bibliotek w środowisku Flash CS3 (208)
- Korzystanie z bibliotek w PHP (209)
- Rzut oka na AMFPHP (210)
- AMFPHP dla programistów pracujących w ActionScripcie 3 i PHP (210)
- Testujemy własną usługę w AMFPHP (212)
- Korzystanie z AMFPHP we Flashu (216)
- Tworzymy aplikację z prawdziwego zdarzenia, korzystającą z AMFPHP (221)
- Usługi AMFPHP (221)
- Skrypt do integracji z AMFPHP w ActionScripcie (225)
- Podsumowanie (226)
- Czym jest programowanie obiektowe (227)
- Krótkie omówienie metod programowania zorientowanego obiektowo (228)
- Klasy w PHP (233)
- Dołączanie klas w PHP (234)
- Tworzenie obiektów klas (235)
- Deklarowanie wielu klas (236)
- Klasy we Flashu? (237)
- Importowanie (237)
- Klasa dokumentu (237)
- Symbole biblioteczne (239)
- Tworzenie własnych klas we Flashu i w PHP (239)
- Podsumowanie (243)
- O składnikach aplikacji (247)
- Czym jest projekt aplikacji (248)
- Zakończenie etapu planowania (249)
- Piszemy klienta czata (250)
- Część aplikacji, którą tworzymy we Flashu (250)
- Część aplikacji w PHP (258)
- Tworzymy galerię fotograficzną, korzystającą ze skryptu PHP (266)
- Piszemy kod w ActionScripcie (267)
- Poruszanie się po galerii fotograficznej (271)
- Skrypty galerii fotograficznej w PHP (275)
- Korzystamy z PHP do napisania czytnika wiadomości RSS (279)
- Importujemy klasy (280)
- Wywołujemy plik PHP (280)
- Tworzymy dynamiczny baner przy użyciu PHP, Flasha i MySQL-a (284)
- Otwieramy okno przeglądarki (285)
- Piszemy kod w PHP (287)
- Wybór losowy (287)
- Piszemy część licznika odwiedzin w PHP (289)
- Mechanizm licznika odwiedzin (289)
- Piszemy część licznika odwiedzin we Flashu (290)
- Podsumowanie (291)
- Czym są aplikacje z prawdziwego zdarzenia? (293)
- Korzystanie z serwisu PayPal we Flashu (294)
- Korzystanie z danych POST (297)
- Korzystanie z wywołania sendToURL (298)
- Nawiązanie połączenia z serwisem PayPal (298)
- Użycie Flasha i PHP do utworzenia koszyka (299)
- Projekt koszyka na zakupy (299)
- Skrypt PHP (309)
- Zastosowanie Flasha i PHP do napisania aplikacji przeszukującej zasoby Amazon (319)
- Jak korzystać z Amazon Web Service? (319)
- Jak uprościć odpowiedź XML? (321)
- Galeria zdjęć korzystająca z flickra (327)
- Komunikacja z usługą WWW (331)
- Tworzenie własnego dokumentu XML (332)
- Podsumowanie (333)
- Program graficzny we Flashu (335)
- Interfejs programowania do rysowania grafiki we Flashu (336)
- Korzystanie z biblioteki GD w PHP (340)
- Generowanie obrazu za pomocą biblioteki GD (343)
- Gromadzimy we Flashu dane o punktach (344)
- Monitor dostępności stron we Flashu (346)
- Skrypt PHP aplikacji monitorującej dostępność stron (346)
- Korzystając z PHP, wysyłamy wiadomość elektroniczną do administratora (348)
- Skrypt monitora dostępności stron we Flashu (350)
- Odtwarzacz wideo we Flashu (356)
- Sonda (361)
- Piszemy w PHP skrypt sondy korzystający z bazy danych MySQL (361)
- Skrypt sondy w ActionScripcie (364)
- Prosty edytor tekstu (368)
- Podsumowanie (374)
- Raportowanie błędów w PHP (375)
- Wyświetlanie błędów na potrzeby debugowania (377)
- Poziomy ważności błędów (378)
- Debugowanie we Flashu (379)
- Zamiennik funkcji trace() (383)
- Podsumowanie (384)
- Komentowanie kodu (389)
- Style komentowania kodu (390)
- Usuwanie komentarzy oraz fragmentów kodu wspomagających debugowanie (392)
- Dziennik zmian (393)
- Śledzenie błędów (393)
- Dodatkowe zastosowania (394)
- Dynamiczne nanoszenie wprowadzanych zmian (394)
- Utrzymywanie kilku niezależnych wersji aplikacji (394)
- Systemy kontroli wersji (395)
- Wsparcie dla systemu kontroli wersji w środowisku Flash CS3 (395)
- Konfiguracja kontroli wersji (396)
- Korzystamy z własnych bibliotek (397)
- Korzystanie z własnych bibliotek oraz z systemu kontroli wersji (397)
- Publikacja pliku ".swc" (397)
- Podsumowanie (398)
- Uruchamianie zaktualizowanego serwera (399)
- Aktualizacja automatyczna (400)
- Platforma Zend (400)
- Wersje rozwojowe oprogramowania (400)
- Instalacja drugiej wersji serwera Apache w tym samym systemie (401)
- Stosowanie technologii eksperymentalnych (401)
- Zależności (402)
- Pamięć podręczna i optymalizacja (402)
- Optymalizacja PHP (402)
- Optymalizacja serwera Apache (406)
- Optymalizacja MySQL-a (408)
- Pamięć podręczna (409)
- Instalacja memcached w systemie Linux (410)
- Instalacja memcached w systemie Windows (412)
- Kończymy instalację w systemie Linux i w systemie Windows (412)
- Zarządzanie serwerami (414)
- Tworzenie kopii zapasowych (415)
- Zarządzanie plikami (415)
- Zarządzanie kopiami zapasowymi (415)
- Zastosowanie PHP w tworzeniu kopii bezpieczeństwa bazy danych (418)
- Podsumowanie (421)
- Prosty odtwarzacz filmów (423)
- Piszemy odtwarzacz filmów we Flashu i PHP (426)
- Zaczynamy (426)
- Integracja z usługą zdalną (431)
- Piszemy zaawansowany odtwarzacz filmów (439)
- Implementacja klasy VideoListItem (448)
- Śledzenie oglądalności (453)
- Wprowadzamy zmiany do klasy Videos (453)
- Dodajemy możliwość śledzenia oglądalności do klas w ActionScripcie (454)
- Tworzymy we Flashu komponent logowania użytkownika (456)
- Klasa LoginWindow (457)
- Testujemy komponent logowania (464)
- Piszemy w PHP klasę obsługującą logowanie (466)
- Dodajemy usługę zdalną do komponentu logowania (469)
- Kończymy odtwarzacz filmów (472)
- Korzystanie z bibliotek zewnętrznych (472)
- Dodajemy komponent logowania (472)
- Podsumowanie (476)
O autorze (13)
Przedmowa (15)
Wprowadzenie (17)
Część I: Zacznijmy od podstaw (19)
Rozdział 1. Rozpoczynamy pracę z Flashem i PHP (21)
Rozdział 2. Poznajemy Flasha i PHP (53)
Rozdział 3. Nawiązujemy połączenie (79)
Rozdział 4. Obsługa danych (101)
Rozdział 5. Interakcja z użytkownikiem (115)
Rozdział 6. Obsługa ciasteczek (127)
Część II: Tworzymy zawartość interaktywną (139)
Rozdział 7. Jak dbać o bezpieczeństwo
w trakcie pobierania danych od użytkownika? (141)
Rozdział 8. Użycie gniazd (167)
Część III: Rozszerzanie Flasha i PHP (201)
Rozdział 9. Praca z bibliotekami tworzonymi przez innych (203)
Rozdział 10. Programowanie zorientowane obiektowo (227)
Część IV: Tworzymy aplikacje (245)
Rozdział 11. Tworzymy proste aplikacje (247)
Rozdział 12. Tworzymy aplikacje z prawdziwego zdarzenia (293)
Rozdział 13. Tworzymy zaawansowane aplikacje z prawdziwego zdarzenia (335)
Rozdział 14. Debugowanie (375)
Część V: Konserwacja serwera, aplikacji i bazy danych (387)
Rozdział 15. Konserwacja aplikacji (389)
Rozdział 16. Utrzymywanie wydajnego i skalowalnego serwera (399)
Rozdział 17. Tworzenie rozbudowanych aplikacji (423)
Skorowidz (477)
Oceny i opinie klientów: Adobe Flash i PHP. Biblia Matthew Keefe (3) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(1)
(1)
(0)
(1)
(0)
więcej opinii