Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw Paweł Zakrzewski
- Autor:
- Paweł Zakrzewski
- Serie wydawnicze:
- Grafika
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- Stron:
- 776
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw
Dla kogo jest ta książka?
Książka jest przeznaczona dla początkujących grafików, webdesignerów, twórców multimediów, samouków oraz wszystkich osób, które chcą od podstaw nauczyć się tworzenia animacji, banerów, prostych gier i interaktywnych prezentacji w Adobe Flash CS6. Nie wymaga wcześniejszego doświadczenia z Flashem ani programowaniem - wszystkie zagadnienia wyjaśnione są krok po kroku, z licznymi praktycznymi przykładami i ćwiczeniami. Dzięki temu nawet osoby bez technicznego przygotowania szybko opanują podstawy ActionScript 3.0 i zdobędą umiejętność samodzielnego budowania atrakcyjnych projektów multimedialnych.
Czego się nauczysz?
- Konfigurowania środowiska pracy Adobe Flash CS6 i zarządzania dokumentami
- Tworzenia i edytowania grafiki wektorowej oraz bitmapowej
- Pracy z tekstem i konwersji tekstu na krzywe
- Tworzenia, edycji i wykorzystywania symboli oraz przycisków
- Budowania animowanych banerów reklamowych z interakcją użytkownika
- Projektowania prostych stron internetowych i prezentacji multimedialnych
- Wykorzystywania ActionScript 3.0 do obsługi zdarzeń i nawigacji
- Ładowania zewnętrznych plików graficznych, tekstowych i multimedialnych
- Tworzenia galerii zdjęć i panoram z interaktywną nawigacją
- Programowania animacji za pomocą ActionScript i klas Tween
- Obsługi zdarzeń klawiatury, myszy oraz przeciągania obiektów
- Budowania prostych gier typu ping-pong, kolorowanek i zdrapek
- Tworzenia zegarów cyfrowych, analogowych i liczników czasu
- Implementowania interaktywnych formularzy i komunikacji z PHP
- Przetwarzania i wyświetlania danych XML oraz tworzenia czytników RSS
- Budowania prostych aplikacji desktopowych AIR i odtwarzaczy MP3
Baner? Animacja? Gra? Tylko we Flashu!
- Dowiedz się, co oferuje środowisko Flash
- Naucz się w pełni korzystać z jego możliwości
- Poznaj sposoby tworzenia interaktywnych projektów
Bez technologii Flash trudno byłoby wyobrazić sobie współczesny internet. Banery, animacje, gry, interaktywne prezentacje, a nierzadko i całe skomplikowane serwisy WWW — wszystko to powstaje przy jej użyciu. Z czasem (oraz zwiększaniem się potrzeb twórców i użytkowników) rosły też możliwości środowiska Flash. Jego najnowsza wersja oferuje bardzo rozbudowane narzędzia, dzięki którym opracowanie ciekawych i przykuwających oko projektów staje się naprawdę proste. Oczywiście tylko wtedy, gdy się wie, gdzie znaleźć i jak zastosować odpowiednie funkcje.
Nieocenioną pomocą w nauce posługiwania się środowiskiem okaże się książka "Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0 Interaktywne projekty od podstaw" . Początkujący użytkownicy poznają dzięki niej najnowszą edycję programu Flash, metody używania narzędzi odpowiednich do konkretnych celów, zasady tworzenia różnego rodzaju materiałów, mechanizmy umożliwiające interakcje z użytkownikiem oraz podstawy programowania w języku ActionScript 3.0 i sposoby wykorzystywania go w swoich projektach. Przedstawione w książce informacje poparte są przykładami, co pomaga nie tylko łatwo utrwalić zdobytą wiedzę, lecz również nauczyć się praktycznego stosowania poznanych technik.
- Opis środowiska Flash i jego elementów
- Tworzenie animowanych banerów
- Zapewnianie interakcji z użytkownikiem
- Tworzenie galerii i panoram
- Zastosowanie języka ActionScript w animacjach
- Tworzenie prostych gier i zabawek
- Korzystanie z danych XML
- Budowa prostych aplikacji
Twórz interaktywne materiały, które podbiją rynek i zostawią konkurencję w tyle!
Wybrane bestsellery
Zobacz pozostałe książki z serii Grafika
Helion - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw Paweł Zakrzewski
(5)-
6
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
4.6(1)
(1)
(3)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii