Programowanie
Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.
W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.
Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Nowoczesne aplikacje internetowe. MongoDB, Express, AngularJS, Node.js
-
JavaScript. Pierwsze starcie
-
Silverlight. Od podstaw
-
AngularJS. Praktyczne przykłady
-
Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty
-
Ruby. Przewodnik programisty. Wydanie II
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie IX
-
Aplikacje internetowe z Django. Najlepsze receptury
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VI
-
Ember.js dla webdeveloperów
-
Java w pigułce. Wydanie VI
-
Single Page Web Applications. Programowanie aplikacji internetowych z JavaScript
-
Symfony2. Rozbudowa frameworka
-
Node.js, MongoDB, AngularJS. Kompendium wiedzy
-
Responsywne strony WWW dla każdego
-
C# 6.0 i MVC 5. Tworzenie nowoczesnych portali internetowych
-
AngularJS. Profesjonalne techniki
-
Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3
-
Badanie danych. Raport z pierwszej linii działań
-
Tworzenie stron WWW w praktyce. Wydanie III
-
AngularJS
-
Frameworki JavaScript. Projektowanie interaktywnych i dynamicznych stron WWW
-
Responsive Web Design z jQuery
-
Wydajne systemy komputerowe. Przewodnik dla administratorów systemów lokalnych i w chmurze
-
Magento. Przewodnik dla programistów PHP
-
HTML5. Strony mobilne
-
Java EE 6. Tworzenie aplikacji w NetBeans 7
-
Chcę zostać informatykiem
-
Android na tablecie. Receptury
-
Tworzenie bezpiecznych aplikacji internetowych (z przykładami w PHP)
-
Projekty elektroniczne na iPhone i iPad. Niekonwencjonalne gadżety z technologią Arduino i techBASIC
-
jQuery. Niezbędnik programisty gier
-
JBoss AS 7. Tworzenie aplikacji
-
VBA dla Excela 2007 PL. 88 praktycznych przykładów
-
JavaScript. Aplikacje dla Windows 8
-
Kontrola wersji z systemem Git. Narzędzia i techniki programistów. Wydanie II
-
JavaScript dla programistów PHP
-
ASP.NET 3.5 z wykorzystaniem C# i VB. Zaawansowane programowanie
-
ASP.NET MVC. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio
-
Java. Podstawy. Wydanie IX
-
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie IX
-
Android UI. Podręcznik dla projektantów. Smashing Magazine
-
ASP.NET MVC 4. Zaawansowane programowanie
-
Mobile Web Development. Smashing Magazine
-
Profesjonalne tworzenie gier internetowych dla systemu Android w językach HTML5, CSS3 i JavaScript
-
Responsive Web Design. Projektowanie elastycznych witryn w HTML5 i CSS3
-
jQuery, jQuery UI oraz jQuery Mobile. Receptury
-
Android. Tworzenie aplikacji w oparciu o HTML, CSS i JavaScript
-
Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe
-
C# 5.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie III
-
C# 5.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows 8, internetowych oraz biurowych w .NET 4.5 Framework
-
Visual Basic 2008. Warsztat programisty
-
Imperium aplikacji. Niech technologia pracuje na Twój sukces
-
ASP.NET MVC 4. Programowanie aplikacji webowych
-
PHP i MySQL. Projekty do wykorzystania
-
Windows 8. Tworzenie aplikacji z użyciem C# i XAML
-
C# 2008. Warsztat programisty
-
Adobe Flash i PHP. Biblia
-
Rails. Sztuka programowania
-
Ruby on Rails. Od podstaw
-
Tworzenie aplikacji dla systemu Windows 8. Zaprojektuj, napisz i opublikuj swoją aplikację
-
Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C#
-
Excel 2010 PL. Programowanie w VBA. Vademecum Walkenbacha
-
ASP.NET MVC 4. Programowanie
-
HTML5. Przewodnik encyklopedyczny
-
Język C++ i przetwarzanie współbieżne w akcji
-
Microsoft Visual C++ 2008. Praktyczne przykłady
-
CodeIgniter. Zaawansowane tworzenie stron w PHP
-
Nowoczesny język JavaScript
-
Android. Receptury
-
HTML5. Podręcznik programisty
-
Tworzenie aplikacji dla iOS we Flashu. Receptury
-
Mobile Web. Rusz głową!
-
HTML5 Canvas. Receptury
-
iOS 5. Podręcznik programisty
-
PEAR. Programowanie w PHP
-
PHP Web 2.0. Tworzenie aplikacji typu mashup
-
HTML5. Nieoficjalny podręcznik
-
Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III
-
Google App Engine. Tworzenie wydajnych aplikacji w Javie
-
jQuery Mobile
-
PHP i MySQL. Dla każdego. Wydanie II
-
Programowanie aplikacji na serwisy społecznościowe
-
Tworzenie gier na platformę Android 4
-
iOS 5. Programowanie. Receptury
-
Android w praktyce
-
Perl. Mistrzostwo w programowaniu
-
PHP i MySQL. Wprowadzenie. Wydanie II
-
Rails. Receptury
-
ASP.NET MVC 3 Framework. Zaawansowane programowanie
-
Agile Development. Filozofia programowania zwinnego
-
PHP. Receptury. Wydanie II
-
Head First C#. Edycja polska
-
Tworzenie aplikacji na platformę iOS 5 z wykorzystaniem Xcode, Interface Builder, Instruments, GDB oraz innych kluczowych narzędzi
-
Ajax on Rails
-
C# 3.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
-
Pascal. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
-
jQuery 1.3. Wprowadzenie
-
Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych
-
Rails. Leksykon kieszonkowy
-
PHP. Zaawansowane programowanie
-
Rails. Projektowanie systemów klasy enterprise
-
Java. Praktyczne narzędzia
-
Ruby. Leksykon kieszonkowy
-
Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych
-
MySQL. Mechanizmy wewnętrzne bazy danych
-
100 sposobów na Perl
-
ASP.NET AJAX. Programowanie w nurcie Web 2.0
-
Dotknij, przesuń, potrząśnij. Od pomysłu do gry na iPhone'a i iPada
-
Head First Ruby on Rails. Edycja polska
-
Projektowanie stron internetowych. Przewodnik dla początkujących webmasterów po (X)HTML, CSS i grafice
-
Adobe AIR dla programistów JavaScript. Leksykon kieszonkowy
-
Programowanie w Linuksie. Ćwiczenia
-
Enterprise JavaBeans 3.0. Wydanie V
-
Ajax. Wzorce projektowe
-
C#. Rusz głową!
-
JavaScript. Programowanie obiektowe
-
Objective-C. Podstawy
-
Podręcznik jQuery. Interaktywne interfejsy internetowe. Smashing Magazine
-
Podrecznik HTML5. Smashing Magazine