eBooki
W kategorii eBooki znajdziesz książki w postaci elektronicznej, w formie PDF, ePub oraz mobi. Po zakupie e-booka będzie on dostępny w Bibliotece na koncie użytkownika. Książki przeczytasz na laptopie, tablecie, smartfonie lub czytniku ebooków (Kindle, Pocketbook, inkBOOK, Prestigio i innych). Więcej na temat wykorzystania i zabezpieczenia eBooków znajdziesz na stronie "Przewodnik po eBookach".
Ebooki dostępne w księgarni Ebookpoint
-
5 Unsung Tools of DevOps
-
Projektowanie systemów wbudowanych w układach FPGA
-
Tablice informatyczne. Wzorce projektowe
-
Programowanie dla początkujących
-
GitHub. Przyjazny przewodnik
-
Algorytmy. Ćwiczenia
-
Wyrażenia regularne. Wprowadzenie
-
Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków
-
DDD. Kompendium wiedzy
-
REST. Najlepsze praktyki i wzorce w języku Java
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie IV
-
Interfejs API. Strategia programisty
-
Wyrażenia regularne od podstaw
-
Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
-
Zrozum struktury danych. Algorytmy i praca na danych w Javie
-
Programowanie obiektowe w PHP 5
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem
-
Mistrz programowania. Zwiększ efektywność i zrób karierę
-
Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem. Wydanie II
-
Biznes w świecie mobile. Jak zaprojektować, wykonać i wypromować aplikację mobilną
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V
-
Zwinny samuraj. Jak programują mistrzowie zwinności
-
Inżynieria oprogramowania. Jak zapewnić jakość tworzonym aplikacjom
-
Nowoczesne aplikacje internetowe. MongoDB, Express, AngularJS, Node.js
-
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów
-
Myśl w języku Java! Nauka programowania
-
Programowanie funkcyjne. Krok po kroku
-
Analiza biznesowa. Praktyczne modelowanie organizacji
-
Micro:bit. Nauka programowania i elektroniki dla małych oraz dużych
-
Google App Engine. Kod w chmurze
-
Ansible w praktyce. Automatyzacja konfiguracji i proste instalowanie systemów. Wydanie II
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian
-
Inżynieria niezawodnych baz danych. Projektowanie systemów odpornych na błędy
-
Zaprojektuj bota. Tworzenie interfejsów konwersacyjnych
-
Stwórz Grę Aplikacje Mobilne ES6+ JavaScript React Native - Hooks
-
Od monolitu do mikrousług. Ewolucyjne wzorce przekształcania systemów monolitycznych
-
Python Nauka programowania dla każdego
-
Jak stać się lepszym programistą. Przewodnik
-
Od matematyki do programowania uogólnionego
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie III
-
TDD. Techniki programowania sterowanego testami
-
TDD. Programowanie w Javie sterowane testami
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
-
Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika
-
Adaptywny kod. Zwinne programowanie, wzorce projektowe i SOLID-ne zasady. Wydanie II
-
Agile Development. Filozofia programowania zwinnego
-
Algorytmy
-
Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych
-
Budowanie mikrousług
-
Head First Software Development. Edycja polska
-
Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z
-
Python w 1 dzień dla najmłodszych. Naucz się kodowania w Pythonie w 12 godzin
-
Roblox Lua w 1 dzień. Naucz się kodować w Lua i pisać własne gry już w 12 godzin
-
Język R w jeden dzień. R od podstaw, po zaawansowane techniki
-
Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)
-
Python. Programowanie funkcyjne
-
Systemy reaktywne. Wzorce projektowe i ich stosowanie
-
Testuj oprogramowanie jak Google. Metody automatyzacji
-
Inżynieria odwrotna w praktyce. Narzędzia i techniki
-
Mikrousługi oparte na zdarzeniach. Wykorzystywanie danych w organizacji na dużą skalę
-
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza
-
Programowanie w języku Go. Koncepcje i przykłady. Wydanie II
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
-
Sztuka kodowania. Sekrety wielkich programistów
-
Agile. Przewodnik po zwinnych metodykach programowania
-
Analiza i projektowanie obiektowe. Rusz głową!
-
Wyrażenia regularne. Receptury
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
-
Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu
-
Programowanie strukturalne
-
Sztuka dobrego programowania
-
Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty
-
Koncepcja Domain-Driven Design. Dostosowywanie architektury aplikacji do strategii biznesowej
-
Reguły programowania. Jak pisać lepszy kod
-
Ciągłe dostarczanie oprogramowania. Automatyzacja kompilacji, testowania i wdrażania
-
Wzorce projektowe. Rusz głową!
-
Wprowadzenie do Pythona. Typy danych, interfejsy, składnia, moduły, klasy, narzędzia, pierwszy własny program
-
Windows Azure Platforma Cloud Computing dla programistów
-
Testowanie oprogramowania w praktyce. Studium przypadków 2.0
-
W poszukiwaniu zwinności w architekturze systemów IT
-
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy
-
Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
-
Język Go. Poznaj i programuj
-
jQuery w akcji. Wydanie III
-
Programuj tak, aby nie naprawiać. Planowanie projektów i systemów
-
Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu. Wydanie II
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow
-
Amazon Web Services w akcji. Wydanie II
-
Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie IV
-
F# 4.0 dla zaawansowanych. Wydanie IV
-
Wydajne systemy komputerowe. Przewodnik dla administratorów systemów lokalnych i w chmurze
-
Testowanie oprogramowania w praktyce. Studium przypadków
-
TDD w praktyce. Niezawodny kod w języku Python
-
Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów. Wydanie II
-
Effective Akka. Patterns and Best Practices
-
Podstawy programowania mikrokontrolera 8051
-
AI - podejście pragmatyczne
-
Szacowanie oprogramowania Kulisy czarnej magii. Dla praktyków
-
DDD dla architektów oprogramowania
-
Instant HTML5 2D Platformer. Learn how to develop a 2D HTML5 platformer that is capable of running in modern browsers
-
TextMate How-To. Over 20 fast and furious timesaving recipes for using TextMate efficiently and effectively with this book and
-
Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki
-
Programowanie funkcyjne
-
Praktyczna inżynieria wsteczna. Metody, techniki i narzędzia
-
Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym
-
Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania
-
Kod doskonały. Jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów. Wydanie II
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow. Wydanie II
-
Wprowadzenie do mikrokontrolerów AVR. Od elektroniki do programowania
-
Angular instalacja i działanie
-
Algorytmy. Wydanie IV
-
Instant jsoup How-to. Effectively extract and manipulate HTML content with the jsoup library
-
Instant HTML5 Geolocation How-to. Learn how to create elegant, location-aware web applications using the JavaScript Geolocation API
-
JavaScript from Frontend to Backend. Learn full stack JavaScript development using the MEVN stack with quick and easy steps
-
Simplifying State Management in React Native. Master state management from hooks and context through to Redux, MobX, XState, Jotai and React Query
-
Instant 960 Grid System. Learn to create websites for mobile devices using the 960 Grid System!
-
Instant Handlebars.js. Learn how to create and implement HTML templates into your projects using the Handlebars library