Monika Popiołkiewicz - książki
Tytuły autora: dostępne w księgarni Ebookpoint
-
Extending Creativity with Adobe Firefly. Create striking visuals, add text effects, and edit design elements faster with text prompts
-
Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5. A step-by-step guide to creating a complete animated short film
-
C++ Game Animation Programming. Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan - Second Edition
-
Adobe Photoshop PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
-
Practical Game Design. A modern and comprehensive guide to video game design - Second Edition
-
GIMP. Poznaj świat grafiki komputerowej. Wydanie II
-
Making Your CAM Journey Easier with Fusion 360. Learn the basics of turning, milling, laser cutting, and 3D printing
-
Filmora Efficient Editing. Create high-quality videos for any discipline from scratch using chroma keys, split screens, and audio
-
Szkice o drodze do Indii
-
UI Animations with Lottie and After Effects. Create, render, and ship stunning animations natively on mobile with React Native
-
Inkscape. Podstawowa obsługa programu. wydanie II rozszerzone i uzupełnione
-
Learn Clip Studio Paint. A beginner's guide to creating compelling comics and manga art - Third Edition
-
Adobe Photoshop PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020
-
Expression Blend Przewodnik
-
GIMP. Fantastyczne napisy
-
SWiSH Max2 i SWiSH Max3
-
ECDL S4. Edycja obrazów. Syllabus v.2.0
-
GIMP. Niesamowite efekty
-
ABC CorelDRAW 2018 PL
-
CorelDRAW 2018 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
GIMP. Poznaj świat grafiki komputerowej
-
Learn Clip Studio Paint. Create impressive comics and Manga art in world-class graphics software - Second Edition
-
Adobe Photoshop CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook. Transform your game into a visually stunning masterpiece with over 70 recipes - Third Edition
-
Wektory, czyli jeszcze więcej Corela. Grafika komputerowa dla dzieci
-
Piksele, czyli jeszcze więcej Photoshopa. Grafika komputerowa dla dzieci
-
Practical Convolutional Neural Networks. Implement advanced deep learning models using Python
-
Nauka programowania dla początkujących: podejście graficzne
-
Photoshop w trampkach. Stwórz własny album rodzinny
-
Exploring Experience Design. Fusing business, tech, and design to shape customer engagement
-
User Experience Mapping. Enhance UX with User Story Map, Journey Map and Diagrams
-
D3.js 4.x Data Visualization. Learn to visualize your data with JavaScript - Third Edition
-
Game Physics Cookbook. Discover over 100 easy-to-follow recipes to help you implement efficient game physics and collision detection in your games
-
Piksele, wektory i inne stwory. Grafika komputerowa dla dzieci
-
Blender 3D: Characters, Machines, and Scenes for Artists. Click here to enter text
-
Blender 3D: Designing Objects. Click here to enter text
-
Photoshop. Twoje projekty krok po kroku
-
Unity 5.x Animation Cookbook. An advanced solution to all your Animation problems
-
Adobe Photoshop CC/CC PL. Oficjalny podręcznik
-
Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook. Master the art of Shader programming to bring life to your Unity projects
-
Google SketchUp. Ćwiczenia praktyczne
-
Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie III
-
Photoshop dla e-commerce i social media
-
Mastering Responsive Web Design. Push your HTML and CSS skills to the limit and build professional grade, responsive websites
-
GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie III
-
OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D
-
Po co ci logo?
-
ABC CorelDRAW X7 PL
-
CorelDRAW X7 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw
-
Król biurowej klasy średniej
-
LaTeX dla niecierpliwych. Część pierwsza. Wydanie drugie poprawione i uzupełnione
-
Photoshop CC PL. Szkoła efektu
-
GLSL Essentials. If you're involved in graphics programming, you need to know about shaders, and this is the book to do it. A hands-on guide to the OpenGL Shading Language, it walks you through the absolute basics to advanced techniques
-
Zaklęcia Photoshopa. Edycja zdjęć. Wydanie II
-
GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie II
-
Inkscape. Zaawansowane funkcje programu
-
GIMP. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II
-
Photoshop CS4 PL. Retusz i restauracja fotografii. Biblia
-
Mastering Apple Aperture. Apple Aperture is powerful, fully-featured photo editing software and keen photographers, whether pro or enthusiast, will benefit from this fantastic, step-by-step guide that covers the most advanced topics
-
Photoshop CS5 PL. Szkoła efektu
-
Blender 2.6 Cycles: Materials and Textures Cookbook. With this book you'll be able to explore and master all that the Cycles rendering engine is capable of. From the basics right through to refining, this is a must-read if you're serious about the realism of your materials and textures
-
Photoshop CS5 PL. Pierwsza pomoc
-
Photoshop CS5 PL. Ilustrowany przewodnik
-
Cinema 4D
-
Apple Motion 5 Cookbook. With this book you'll be able to fully exploit the fantastic features of Apple Motion. There are over 110 recipes with downloadable content for each chapter and stacks of screenshots. A video editor's dream
-
Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie II
-
Flash i PHP. Tworzenie systemu e-commerce
-
DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem
-
ABC Photoshop CS6/CS6 PL
-
Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw
-
ABC CorelDRAW X6 PL
-
Inkscape. Podstawowa obsługa programu
-
CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL
-
Corel PaintShop Pro X4. Obróbka zdjęć cyfrowych. Ćwiczenia praktyczne
-
ABC CorelDRAW X5 PL
-
Corona SDK Mobile Game Development: Beginner's Guide. You don’t need to be a programming whiz to create iOS and Android games. You just need this great hands-on guide to Corona SDK, which teaches you everything from game physics to successful marketing
-
Photoshop. Od pomysłu do projektu
-
3ds Max. Leksykon
-
Flash CS5 PL Professional. Ćwiczenia praktyczne
-
CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Google Picasa. Ćwiczenia praktyczne
-
Photoshop CS4 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
CorelDRAW X5 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
GIMP. Ćwiczenia praktyczne
-
Learning ActionScript 3.0. A Beginner's Guide. 2nd Edition
-
Learning ActionScript 3.0. The Non-Programmer's Guide to ActionScript 3.0
-
Podaj dalej. Design nauczanie, życie
-
Król biurowej klasy średniej. Książka z autografem
-
Inkscape. Ćwiczenia praktyczne
-
Adobe Photoshop i Illustrator. Kurs video. Projektowanie identyfikacji wizualnej
-
Canva. Kurs video. Projektowanie graficzne od A do Z
-
Zostań graphic designerem. Kurs video. Od strategii marki do gotowego projektu graficznego
-
Zostań UI designerem. Kurs video. Projektowanie ikon i ilustracji
-
HTML5 Canvas. Kurs video. Tworzenie elementów graficznych na stronach internetowych
-
CorelDRAW X7. Kurs video. Sztuczki i gotowe rozwiązania
-
CorelDRAW X7. Kurs video. Projektowanie identyfikacji wizualnej firmy
-
Adobe Photoshop Lightroom 5. Kurs video. Poziom pierwszy. Sekrety cyfrowej edycji i obróbki zdjęć
-
Blender 2.71. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie
-
Cinema 4D R16. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie
-
CorelDRAW X7. Kurs video. Poziom pierwszy. Techniki i narzędzia pracy grafika komputerowego
-
Multimedia i grafika komputerowa. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk
-
ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć
-
Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript
-
GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia
-
CorelDRAW 10. Praktyczne projekty
-
Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty